মুক্তির সাথে সাথে ফায়ার রিং এই বছরের শুরুর দিকে, FromSoftware সত্যিই মূলধারার চেতনায় তার গেমগুলিকে চালিত করেছে। ডেভেলপার সুপরিচিত এবং তার ক্ষমাহীন এবং কঠিন কিন্তু উজ্জ্বলভাবে সন্তোষজনক গেমপ্লের জন্য ভক্তদের দ্বারা প্রশংসিত। এর অনেক আইকনিক শিরোনামের মধ্যে কোনটি এটির সেরা, যদিও, এটি একটি অন্তহীন বিতর্ক যা গেমিং আলোচনার প্রথম দিকে ফিরে এসেছে ফায়ার রিং . উভয়েরই অন্তর্ভুক্তি দানব এর আত্মা এবং রক্তবাহিত একটি অংশ হিসাবে প্লেস্টেশন প্লাস অতিরিক্ত সাবস্ক্রিপশন এই ফ্যান-প্রিয় অভিজ্ঞতার মধ্যে আরও নতুন জীবন শ্বাস নিয়েছে।
যদিও প্লেস্টেশন 5 এর রিমেক দানব এর আত্মা আসলে ফ্রম সফটওয়্যার দ্বারা তৈরি করা হয়নি, এটি আইকনিক ডেভেলপারের আসল 2009 এন্ট্রির প্রতি বিশ্বস্ত। ব্লুপয়েন্ট গেমের 2020 রিমেক সমালোচকদের দ্বারা সেরা FromSoftware গেম হিসাবে স্থান পেয়েছে ফায়ার রিং অবিশ্বাস্য সমালোচকদের প্রশংসা মুক্তি পায়. যাহোক, দানব এর আত্মা এর একটি প্রধান ত্রুটি রয়েছে যা শেষ পর্যন্ত এটির অভাব ঘটায় ফায়ার রিং এবং রক্তবাহিত , যেমন এটি একইভাবে খেলোয়াড়ের সময়কে সম্মান করতে ব্যর্থ হয়।

অবশ্যই, সফ্টওয়্যার গেমগুলি কুখ্যাতভাবে কঠিন , তাই খেলোয়াড়রা মারা যাওয়ার আশা করে এবং আবার অনেক চেষ্টা করে। যাইহোক, তারাও আশা করে যে তারা ন্যায্য অগ্রগতি করতে সক্ষম হবে এবং অনুভব করবে যে তারা কিছু অর্জন করেছে এবং বেশিরভাগ রানে তাদের লক্ষ্যের কাছাকাছি পৌঁছে গেছে, এমনকি যদি তারা পরে মারা যায়। দুর্ভাগ্যবশত, দানব এর আত্মা অনুরাগীদের যথেষ্ট অনুভূতি দেয় না, প্রায়শই গেমের পুনরাবৃত্তির কারণে তাদের অতিরিক্ত হতাশ এবং বিরক্ত করে। অন্যদিকে, উভয় ফায়ার রিং এবং রক্তবাহিত , তর্কযোগ্যভাবে সফটওয়্যারের সেরা গেমগুলি থেকে, দুটি মূল উপায়ে দুর্দান্তভাবে এই বিপত্তি এড়ান।
প্রথমত, তারা খেলোয়াড়দের আটকে যাওয়ার সময় অন্বেষণ করার জন্য অন্যান্য জায়গা অফার করে, গেমগুলির পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি হ্রাস করে। ফায়ার রিং এর অবিশ্বাস্যভাবে লোভনীয় এবং পুরস্কৃত উন্মুক্ত বিশ্ব স্বাভাবিকভাবেই খেলোয়াড়দের অবাধে নতুন এলাকা অন্বেষণ করতে এবং তারা যেটিতে আটকে থাকতে পারে তার জন্য একটি ভিন্ন চ্যালেঞ্জ খুঁজে পেতে দেয়। রক্তবাহিত , যদিও আরও রৈখিক, খেলোয়াড়দের জন্য হান্টারস ড্রিম হাবের মাধ্যমে অ্যাক্সেস করার জন্য বেশ কয়েকটি ক্ষেত্র রয়েছে। তার কৃতিত্ব, দানব এর আত্মা একইভাবে এই উপাদানটি অন্তর্ভুক্ত করে, খেলোয়াড়দের জন্য তাদের পছন্দের ক্রমে অন্বেষণ করার জন্য বেশ কয়েকটি বিশ্ব এবং স্তর খুলে দেয়। দুর্ভাগ্যবশত, শুধুমাত্র এই উপাদানটি ভক্তদের তাদের সময়কে সম্মান করা হয়নি এমন অনুভূতি থেকে আটকাতে যথেষ্ট নয়।

এর চাবিকাঠি ফায়ার রিং এবং রক্তবাহিত ভক্তদের হতাশা দূর করার ক্ষেত্রে সাফল্য হল যে, তাদের জগতের মধ্যে, উভয় গেমই খেলোয়াড়কে তাদের সময় এবং প্রচেষ্টার জন্য বাস্তব অগ্রগতির জন্য পুরস্কৃত করতে সাহায্য করে। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা আবিষ্কার করে ফায়ার রিং এর ক্যাম্পফায়ার অনেক বেশি ঘন ঘন হয়, যার ফলে তারা ম্যানুয়ালি এবং মাঝপথে তাদের অগ্রগতি সংরক্ষণ করতে পারে। বিকল্পভাবে, কিন্তু সমানভাবে সফলভাবে, রক্তবাহিত ঘন ঘন শর্টকাট খোলার জন্য এর বিশ্ব নকশার দুর্দান্ত ব্যবহার করে যা খেলোয়াড়দের মৃত্যুর পরে আরও দ্রুত স্তরের পরবর্তী অংশগুলিতে ফিরে যেতে দেয়। ফলস্বরূপ, খেলোয়াড়রা মনে করেন যে তাদের সময়কে সম্মান করা হয়েছে কারণ তারা তাদের অগ্রগতি আরও সহজে ব্যাঙ্ক করতে পারে এবং একইভাবে পুরো স্তরটি কয়েকবার পুনরায় খেলতে বাধ্য হয় না, ক্রমবর্ধমান হতাশাগ্রস্ত এবং এর পুনরাবৃত্তির সাথে বিরক্ত হয়ে ওঠে।
দানব এর আত্মা ' সবচেয়ে বড় ক্ষতি হল এর অনুরূপ বৈশিষ্ট্যের অভাব। যদিও গেমটিতে কয়েকটি শর্টকাট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে সেগুলি ঘন ঘন হয় না বা খেলোয়াড়দের সাহায্য করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে ফাঁকা হয় না। গেমটি প্রতিটি স্তরের মধ্যে চেকপয়েন্টগুলিকেও অন্তর্ভুক্ত করে না, পরিবর্তে খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণ রান সম্পূর্ণ করতে বাধ্য করে এবং শুরু করার জন্য একটি নতুন চেকপয়েন্ট আনলক করার আগে স্তরের বসকে পরাজিত করে। ফলস্বরূপ, একটি ব্যর্থ রান সময় নষ্ট হওয়ার মতো মনে হতে পারে, খেলোয়াড়কে আগের মতোই সবকিছু পুনরায় খেলতে হবে। বাস্তব অগ্রগতির এই অভাব খেলোয়াড়দের হতাশ করতে পারে এবং বিরক্তিকর হতে পারে।
দানবের আত্মা s ' 2020 রিমেক এই মূল সমস্যাটি সমাধান করার উপযুক্ত সুযোগ ছিল। অবশ্যই, গেমটির বিকাশকারী, ব্লুপয়েন্ট গেমস, FromSoftware অরিজিনালের প্রতি বিশ্বস্ত থাকতে চেয়েছিল, তবে এর অর্থ এই নয় যে এটি সামান্য গেমপ্লে পরিবর্তনের প্রতি বিরূপ ছিল। উদাহরণ স্বরূপ, ব্লুপয়েন্ট ডজিং মেকানিকের উন্নতি করেছে যাতে পূর্বের মতো সামনের দিকে, পিছনে, বাম এবং ডানের পরিবর্তে সব দিক দিয়ে ঘূর্ণায়মান হয়। আরও কয়েকটি শর্টকাট বা চেকপয়েন্ট যোগ করা একই রকম একটি ছোট পরিবর্তন হতে পারত যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে ব্যাপকভাবে উন্নত করত, অন্যথায় দুর্দান্ত গেমপ্লে রাখত FromSoftware এর সেরা শিরোনামগুলির সাথে সমানে৷ .
জন্মদিন বোমা বিয়ার