নিন্টেন্ডো 64 দিয়ে, সংস্থাটি তার সবচেয়ে প্রিয় আইপিগুলির মতো ট্রানজিশন করতে সক্ষম হয়েছিল Zelda মধ্যে লেজেন্ড , সুপার মারিও এবং গাধা কং প্রথমবারের মতো 3 ডি তে। এই ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি কনসোলটি যে নতুন গেমপ্লে উপাদান এবং আপডেট করা গ্রাফিক্সের পুরো সুবিধা নিয়েছিল। এটি করেছে এমন আরও একটি শিরোনাম স্টার ফক্স 64 , মূল এসএনইএস গেমের সিক্যুয়াল। শুধু ছিল না স্টার ফক্স 64 এর পূর্বসূরীর উপর একটি বিস্তৃত উন্নতি, কিন্তু এটি গেমিংয়ের জগতকে এমনভাবে প্রভাবিত করেছিল যা আজও অনুভূত হয়।
স্টার ফক্স 64 30 জুন, 1997 এ উত্তর আমেরিকাতে মুক্তি পেয়েছিল। এন 64 যখন সোনির ডিস্ক-ভিত্তিক প্লেস্টেশনের মতো শক্তিশালী ছিল না, তবে এখন 23 বছরের পুরানো গেমটি চমত্কার ভিজ্যুয়াল, শাখা প্রশাখার পথগুলির সাথে মসৃণ গেমপ্লে এবং একটি চিত্তাকর্ষক পরিমাণ ভয়েস অভিনয় করেছে একটি কার্তুজ খেলা।
স্টার ফক্স 64 ফক্স ম্যাকক্লাউডের নেতৃত্বে ভাড়াটেদের একটি গ্রুপ, অভিজাত স্টার ফক্স দলকে অনুসরণ করে। তারা নির্বাসিত বিজ্ঞানী অ্যান্ড্রোসকে থামানোর জন্য কর্নেরিয়ান ডিফেন্স ফোর্সের জেনারেল পেপার নিয়োগ করেছিলেন, যিনি গ্যালাক্সি পেরিয়ে আক্রমণ চালিয়ে যাচ্ছেন এবং গেমের ঘটনার পাঁচ বছর আগে ফক্সের বাবাকে ধরেছিলেন। এটি একটি স্ক্রোলিং সাই-ফাই শ্যুট-ই-আপ-যেখানে খেলোয়াড়রা ফক্সের অ্যারুইং জাহাজটিকে নিয়ন্ত্রণ করে যখন সে এবং তার সহযোগীরা বাধা এবং অ্যান্ড্রোস মিনিয়েন্সগুলিতে ভরা অঞ্চলগুলিতে উড়ে যায় এবং তাদের পথে সমস্ত কিছু ব্লাস্ট করে দেয়।
যদিও এই ধারার মানক সূত্রের মতো মনে হচ্ছে, স্টার ফক্স 64 এ সময় ছিল অনন্য। এটি 1993 এর মূল যা ছিল নিন্টেন্ডোর দ্বিতীয় থ্রি 3 ডি গেম এবং থ্রিডি মডেলগুলি অনুকরণ করার জন্য বহুভুজিক গ্রাফিক্স ব্যবহার করে এটি সর্বপ্রথম তৈরি হয়েছিল। যদিও স্টার ফক্স গ্রাউন্ডব্রেকিং ছিল, ভবিষ্যতের অনেকগুলি শ্যুট-এম-আপগুলি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং বা টপ-ডাউন দৃষ্টিভঙ্গিতে আটকে থাকত যেমনটি তাদের কাছে ছিল। তো কখন স্টার ফক্স 64 প্রকাশিত হয়েছে, এর গেমপ্লেটি প্লেস্টেশনে অনুরূপ গেমগুলির চেয়ে অনেক বেশি চিত্তাকর্ষক জি-দারিয়াস বা গ্রেডিয়াস গাইডেন। যদিও এই গেমগুলি 3 ডি গ্রাফিক্স ব্যবহার করে, তবুও তাদের গেমপ্লে 2 ডি ছিল।
আর একটি উপায় যা স্টার ফক্স 64 এর শাখাগুলি পাথ ব্যবহারের মাধ্যমে শ্যুট-এম-আপ জেনারটি উন্নত হয়েছিল। একটি স্তরে নির্দিষ্ট লক্ষ্য অর্জনের ফলে আরও বেশি শক্তিশালী যাত্রা হতে পারে। কিছু উদ্দেশ্য কেবলমাত্র এই উদ্দেশ্যগুলি সম্পূর্ণ করেই পৌঁছতে পারে। এমনকি দুটি সমাপ্তি ছিল, পুনরায় খেলতে সক্ষমতার ফ্যাক্টর যুক্ত করে যা জেনারের বেশিরভাগ গেম অফার করে না।
এটি কার্ট্রিজে প্রকাশিত হলেও, স্টার ফক্স 64 ভয়েসওভার কাজের একটি চিত্তাকর্ষক পরিমাণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্লেস্টেশনের তুলনায় নিন্টেন্ডো 64 এর নিকৃষ্ট শক্তির কারণে, N64 গেমের অনেকগুলি অক্ষর কেবল কয়েকটি লাইন বলেছিল, যদি তারা কিছু কথা বলে। বেশিরভাগ কথোপকথন পাঠ্য বাক্সগুলির মাধ্যমে বিতরণ করা হয়েছিল এবং কিছু সময় স্টার ফক্স 64 এখনও এটি মেনে চলা, প্রতিটি লাইন একটি উত্সর্গীকৃত ভয়েসওভার শিল্পী দ্বারা বিতরণ করা হয়। এটি এমন একটি ঘরানার চরিত্রগুলিতে আরও ব্যক্তিত্ব যুক্ত করেছে যেখানে চরিত্রায়ন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় থেকে দূরে।
এর ফলে গেমিংয়ের অন্যতম বিখ্যাত লাইন পেপ্পে হেরে প্রয়াত দুর্দান্ত রিক মে প্রেরণ করেছে: 'ব্যারেল রোল কর Do' অতিরিক্তভাবে, ভয়েসওভার কাজ স্লিপ্পি টোডকে গেমিংয়ের সবচেয়ে কুখ্যাত একটি বিরক্তিকর চরিত্রে পরিণত হতে সাহায্য করেছিল, কারণ প্রতিবার যখন ফক্সকে বাঁচানোর জন্য তার দরকার ছিল তখন সন্ত্রাসে ডুবে গেছে।
সম্ভবত সবচেয়ে বড় প্রভাব স্টার ফক্স 64 পুরো গেমিংয়ে ছিল রাম্বল পাক, যা গেমটির সাথে প্যাকেজড ছিল। তবে পেরিফেরিয়ালের বিশাল সংখ্যাগরিষ্ঠের বিপরীতে, রাম্বল পাক আরও ভালভাবে গেমিং পরিবর্তন করতে সক্ষম হবে। এর ফোর্স প্রতিক্রিয়া কম্পনটি উচ্চ স্তরের নিমজ্জনের জন্য মঞ্জুরি দেয় স্টার ফক্স 64 এবং অন্যান্য গেমগুলি এটি সমর্থন করে, পছন্দ করে গোল্ডেনই 007 । এটি এতই চিত্তাকর্ষক ছিল, প্লেস্টেশনের জন্য পরবর্তী কন্ট্রোলার মডেলগুলিতে একটি রাম্বাল বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত থাকবে এবং তার পর থেকে প্রায় প্রতিটি বাড়ির কনসোল নিয়ামক এটিও অন্তর্ভুক্ত করেছেন।
স্টার ফক্স 64 এটি এখন পর্যন্ত তৈরি একটি গুরুত্বপূর্ণ গেম। সমস্ত দুর্দান্ত সিক্যুয়ালগুলি যেমন এটি করা উচিত কেবল তেমনই এটি মূলটিরও উন্নতি ঘটেনি, তবে গেমপ্লে এবং উপস্থাপনার ক্ষেত্রে এটি শ্যুট-ই-আপ জেনারটির পক্ষে একটি বড় পদক্ষেপ ছিল। ভয়েস অভিনয়ে গেমার সংস্কৃতিতে একটি অমর চিহ্ন রেখে যায়, এবং রাম্বল পাকের অন্তর্ভুক্তি কীভাবে আমরা চিরকালের জন্য গেম খেলি changed দুই দশকেরও বেশি পরে, এটি এখনও উদযাপিত হওয়ার উপযুক্ত।
হামের