Zelda মধ্যে লেজেন্ড ধারাবাহিকগুলি কয়েক দশক ধরে একসাথে ভক্ত এবং সমালোচককে ঘুরিয়ে দিয়েছে। ১৯৮ released সালে প্রথম প্রকাশিত, জেনার-সংজ্ঞায়িত গেমটি তখন থেকেই বিবর্তিত হয়েছে, আট-বিট ন্যূনতম অ্যাডভেঞ্চার থেকে, ১ 16-বিট মহাকাব্যগুলিতে, অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্সের সাথে প্রচুর 3 ডি ওয়ার্ল্ডে চলেছে, মূল গেমপ্লে উপাদানগুলি ধরে রেখে প্রথমটিতে এটি দুর্দান্ত করেছে স্থান।
সিরিজটি তার সাহসিকতার অনুভূতি এবং আবিষ্কারের সন্তানের মতো আনন্দ দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, যার কারণেই সামগ্রিকভাবে সিরিজটি কোনও গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে বেশ কয়েকটি বেশ বয়স্ক গেমস রয়েছে। এটি সত্ত্বেও, ক্লান্তিকর এবং পুরানো গেম মেকানিক্সের কারণে নির্দিষ্ট গেমগুলি অনেক গেমারদের চোখে অচল হয়ে পড়েছে। প্রথম দুটি শিরোনাম এটির নিখুঁত উদাহরণ। তবে এটি সম্পর্কে একথা বলা যায় না জেলদা 1998 এর প্রথম 3 ডি এন্ট্রি সময়ের ওকারিনা ।
পেষণকারী বিয়ার

নব্বইয়ের দশকের শেষের দিকে এবং 2000 এর দশকের প্রথম দিকের 3 ডি গেমগুলির বেশিরভাগই মূল হিসাবে ভাল বোধগম্য হয় নি সমাধি রাইডার এবং গোল্ডেনই 007 । গেমস পছন্দ ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম আর যদি সময়ের ওকারিনা , তাদের নিজ নিজ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে প্রথম থ্রিডি এন্ট্রি হিসাবে গ্রাফিক্যালি উচ্চতর গেমস অনুসরণ করা হয়েছে। তবে, 90 এর দশকের শেষের তারিখের বহুভুজ শিল্পকে আলাদা করে দেওয়া, সময়ের ওকারিনা আশ্চর্যজনকভাবে ভাল বয়স হয়েছে। এর মূল অংশে, এটি প্রথম থেকেই দুঃসাহসী এবং কৌতূহলীয় অনুভূতি ধরে রেখেছে জেলদা , এখনও গেম মেকানিকস থাকা অবস্থায়, এমনকি একবিংশ শতাব্দীতে, উপভোগ্য হলেও ক্লান্তিকর বোধ করে না।
সময়ের ওকারিনা অনুবাদ করার স্মরণীয় চ্যালেঞ্জ দেওয়া হয়েছিল জেলদা 3D রাজ্যে সূত্র। অন্য ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি (যেমন ক্যাসলভেনিয়া ) এই রূপান্তরটির সাথে লড়াই করেছে, সময়ের ওকারিনা সফলতা অর্জনের চেয়ে আরও বেশি কিছু করেছেন: এটি গেমিংয়ের কয়েকটি বৃহত্তম উদ্ভাবনকে এগিয়ে নিয়েছে। এই উদ্ভাবনগুলি কেবল ফ্যাশন ছিল না যেহেতু ফ্যাশন থেকে পড়েছে, বরং প্রতিভা ধারণাগুলি যা আজও গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয় জেলদা ভোটাধিকার টার্গেট লক-অন সিস্টেম, দিন / রাতচক্র এবং অশ্বচালনা ঘোড়াগুলি আধুনিক-দিনের গেমগুলির বৈশিষ্ট্য যা মূলত চালু হয়েছিল সময়ের ওকারিনা ।
এই গেমটি পুনর্বিবেচনা করা এখন একটি আধুনিক গেম খেলার মতো মনে হচ্ছে এবং ঠিক ঠিক এই কারণটি এই গেমটি অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার উপর প্রচুর প্রভাব ফেলে। কেউ হয়তো যুক্তিও দিতে পারে যে আমরা এখনও বেঁচে আছি (বা অবধি বেঁচে আছি) দ্য বন্যের শ্বাস ) পদে- ওকারিনা যে বয়সে ক্রমাগত সমস্ত গেমগুলি মেকানিক্সগুলির সাথে এটি বিবেচনা করে ডিজাইন করা হয়েছিল। এমনকি যদি এটি ব্রেথ অব দ্য ওয়াইল্ডকে চূড়ান্ত হিসাবে ছাড়িয়ে যায় জেলদা গেম, এর যান্ত্রিকগুলি আসল খেলায় উপস্থিতদের মতো অপ্রচলিত নয়।

সময়ের ওকারিনা একটি বীরের যাত্রা একটি আসন্ন-যুগের গল্পের সাথে মিশ্রিত করার চেষ্টা করা এবং সত্য গল্প বলে, এভাবে একটি গেম তৈরি করে যা একটি কালজয়ী ক্লাসিক। এখনও, যদিও অনেকগুলি আধুনিক গেম শ্যুটিং বা হ্যাকিংয়ের চেয়ে সামান্য বেশি জড়িত এমন বিরল সামগ্রী এবং পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে সহ বৃহত্তর এবং বৃহত্তর বিশ্বের জন্য লক্ষ্য করছে, সময়ের ওকারিনা বিশ বছর আগে এই গেমগুলি ছাপিয়ে গেছে।
উচ্চ জীবন abv
এমনকি এখনো, সময়ের ওকারিনা গেমপ্লেটি গত দশক থেকে সর্বাধিক জেনেরিক ট্রিপল-এ শিরোনামের চেয়ে সতেজ বোধ করে। গেমটিতে চতুর ধাঁধা এবং স্তর বিন্যাস জড়িত রয়েছে, শত্রুরা কেবল তাদের উপর ঝাঁকুনির চেয়েও বেশি প্রয়োজন এবং একটি ওভারওয়ার্ল্ড যা বেশিরভাগ আধুনিক গেমের তুলনায় ছোট হলেও অনেকগুলি ইন্টারেক্টিভ অবজেক্ট এবং এনপিসি সমৃদ্ধ। স্নেহসঞ্চারক ও হৃদয়গ্রাহী কাকারিকো ভিলেজ খালি জায়গাগুলিতে ট্র্যাডিংয়ের চেয়ে আরও আকর্ষণীয় বোধ করে হত্যাকারীর ক্রিড ওডিসি । অন্যান্য গেমগুলিতে আরও বেশি আপ টু ডেট গ্রাফিক্স এবং চরিত্রের মডেল থাকতে পারে তবে ওকারিনা একটি স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্ব এবং আত্মা আছে যা কেবল সেরা গেমগুলির অধিকারী হয়।
হয় সময়ের ওকারিনা এখনও সেরা জেলদা অনেক নস্টালজিক ভক্তের মতো খেলাগুলি বছরের পর বছর ধরে দাবি করেছে? সম্ভবত। তবে তা কেবল তর্কযোগ্য নয় কারণ এই ফ্র্যাঞ্চাইজি নিজেকে উত্পাদন করতে সক্ষম দেখিয়েছে নিখুঁত সংখ্যক মাস্টারপিসের কারণে। তর্কযোগ্য নয় কি সময়ের ওকারিনা একটি নিরবধি ক্লাসিক হিসাবে স্থিতি। আধুনিক দিনের গ্রাফিকগুলি কতটা উন্নত এবং বহুভুজ নান্দনিক হয়ে উঠতে পারে তা নির্বিশেষে, এই বিস্ময়কর গেমটির এখনও 2020-এ প্রচুর অফার রয়েছে the গেমটি পুনরায় পর্যালোচনা করে প্রমাণিত হয় যে এর উত্কর্ষতা কেবলমাত্র নস্টালজিয়া-জ্বালানী শৈশব মায়া নয়।