ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI , Square Enix এর সর্বশেষ মেইনলাইন কিস্তি শেষ কল্পনা ফ্র্যাঞ্চাইজি, সফল হওয়ার লক্ষ্য রেখেছে যেখানে সাম্প্রতিক কিছু কিস্তি কম হয়েছে, এবং সেই লক্ষ্যটি আরও সত্য হতে পারে না। স্কয়ার এনিক্স এই শিরোনামের সাথে একটি সাহসী নতুন দিকে চলে গেছে, এবং সেই ঝুঁকিটি পরিশোধ করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। ভ্যালিস্টিয়ার কাল্পনিক জগতে সেট করুন, FFXVI এর গল্পটি রোজারিয়ার প্রথম ঢাল ক্লাইভ রোসফিল্ডকে অনুসরণ করে, প্রতিশোধ এবং আত্ম-আবিষ্কারের যাত্রায় যা তাকে নিয়ে যাবে সবচেয়ে অন্ধকার এবং সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ জায়গায় যা সে ছিল -- যা চিরকালের জন্য তার জীবন এবং জীবনকে বদলে দেবে তার চারপাশে যারা
কোস্টারিকা বিয়ার ইম্পেরিয়ালকন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন
যে এলাকায় ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI তার যুদ্ধ এবং তার বর্ণনায় উজ্জ্বল উজ্জ্বল হয়; দুটি উপাদান একসাথে কাজ করে একটি অবিস্মরণীয় গল্প তৈরি করে যা স্মরণীয় চরিত্র এবং দ্রুত গতির, মহাকাব্যিক যুদ্ধে ভরা। যদিও কিছু কোয়েস্ট গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে খুব কম অফার করতে পারে, স্কয়ার এনিক্স যা তৈরি করেছে তার বাকিগুলি একটি তৈরি করতে পরিচালনা করে শেষ কল্পনা অভিজ্ঞতা যে খুব সার্থক.

এতে কোন সন্দেহ নেই FFXVI এর আখ্যানটি ফ্যান্টাসি ঘরানার অন্যান্য কাল্পনিক কাজ থেকে অনুপ্রেরণা জোগায়, বিশেষ করে মধ্যযুগীয় যুগে যেগুলি ঘটে। এমনকি এটি একটি খোলার দৃশ্যের সাথে সম্পূর্ণ আসে যা পিটার জ্যাকসনের খোলার প্রায় অভিন্ন দেখায় দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস: দ্য টু টাওয়ার , অভিনন্দন উদ্দেশ্যে. ডেভেলপাররাও লঞ্চের আগে অনেকবার উদ্ধৃত হয়েছে যে তারা স্বীকার করেছে সিংহাসনের খেলা ভক্তরা, এবং অনুপ্রেরণা নিজেকে এত স্পষ্টভাবে দেখায় যে যারা এইচবিও নাটকের একক পর্ব দেখেননি বা বইয়ের একটি লাইন পড়েননি তারা খুব সহজেই সাদৃশ্য খুঁজে পেতে পারেন। কিন্তু এই বৈশিষ্ট্যগুলির একটি অনস্বীকার্য আবেদন রয়েছে এবং সেই কারণেই তারা আজও ব্যবহার করা হচ্ছে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর বিদ্যা জটিল, অন্তত বলতে গেলে, তবে এটি মূলত চলমান প্রকৃতির কারণে ভ্যালিস্তিয়া রাজ্যের মধ্যে যুদ্ধ এবং এর প্রভাবশালী বাসিন্দাদের পিছনের ইতিহাস, যাদের মধ্যে একটি একনের শক্তি ঘুমায়। Eikons হল ঈশ্বরের মত শক্তির সাথে জাদুকরী প্রাণী যারা জাগ্রত হয় যখন তাদের প্রভাবশালী 'প্রাইম' হয়, এমন একটি কাজ যেখানে প্রভাবশালী তাদের জীবন্ত মাংসকে তাদের আইকনে রূপান্তরিত করে। আটটি ইকন রয়েছে, প্রতিটি উপাদানের জন্য একটি, এবং ভ্যালিস্থেনিয়ান ইতিহাস বলেছে যে একই উপাদানের কোনও দুটি ইকন সহাবস্থান করতে পারে না, গেমের প্রথম অধ্যায়ের সময় আগুনের দ্বিতীয় একন উপস্থিত হলে এটি পরিবর্তন হয়।
বিদ্যার জটিলতা সত্ত্বেও, আখ্যানের প্রাথমিক ড্রাইভটি বরং সহজবোধ্য এবং অনুসরণ করা সহজ। ক্লাইভের ছোট ভাই এবং ফিনিক্সের বর্তমান প্রভাবশালী জোশুয়ার সাথে ট্র্যাজেডি ঘটে, গেমের প্রবর্তনের সময়, ক্লাইভকে প্রতিশোধের হিংস্র পথে নিয়ে যায়। আখ্যানটি সেখান থেকে উন্মোচিত হয়, ধীরে ধীরে আরও জটিল হয়ে ওঠে, কিন্তু উদ্ভাবনী অ্যাক্টিভ টাইম লর (ATL) টুল এবং দ্য থাউজেন্ড টোমসকে ধন্যবাদ, আমি গল্পের ঘটনা এবং আগ্রহের ব্যক্তিদের সাথে আটকে থাকা মোটামুটি সহজ বলে মনে করেছি।

অ্যাক্টিভ টাইম লর বর্তমান অধ্যায়ের সাথে জড়িত চরিত্র এবং অবস্থানগুলির উপর একটি সংক্ষিপ্ত ইতিহাস পাঠ পেতে যেকোন মুহুর্তে গেমটি বিরতি দেওয়ার অনুমতি দিয়েছে এবং আমি মিস করেছি এমন যেকোনও ATL এন্ট্রিগুলি ধরতে দ্য থাউজেন্ড টোমস নামক একজন ইতিহাসবিদকে দেখতে পারি। পাশাপাশি যুদ্ধের বর্তমান অবস্থা। এই অবিশ্বাস্যভাবে সহায়ক সরঞ্জামগুলি গেমের বিদ্যাকে এতটাই অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে যে এমনকি একেবারে নতুন শেষ কল্পনা খেলোয়াড়দের সম্ভবত এটি অনুসরণ করা সহজ হবে। এবং, যেহেতু এই শিরোনামটি এটির আগের যেকোনোটির মতো নয়, তাই এটিএলের সংযোজন আরও সময়োপযোগী হতে পারে না। বিকাশকারীরা পরবর্তীতে প্রতিটি কিস্তিতে এটি অন্তর্ভুক্ত না করতে পিছিয়ে থাকবে।
বেলের কালো নোট স্টাউট
প্রতিটি চরিত্র ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI অবিস্মরণীয়, এবং আমি বলতে চাই প্রতি চরিত্র, যেগুলিকে ঘৃণা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, আমি গেমের ভিলেনদের খুব বেশি যত্ন নিতে শুরু করেছি, তবে এটি কেবল তাদের সুনিপুণ বিকাশের সাথে কথা বলে। প্রতিটি কথোপকথন শোনার যোগ্য, এবং প্রতিটি সম্পর্কের বিকাশ এবং/অথবা ধ্বংস সাক্ষ্য দেওয়ার মতো।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI হয় প্রথম সত্য কর্ম RPG সিরিজের, যার অর্থ যুদ্ধ উদ্যমী, বিরতিহীন, এবং সর্বদা আপনার গার্ডকে হতাশ করার জন্য অপেক্ষা করে। এটি ঐতিহ্যবাহী পালা-ভিত্তিক শৈলী থেকে অনেক দূরে শেষ কল্পনা পরিচিত যে জন্য. যদিও যুদ্ধের দ্রুত গতির প্রকৃতি আমার অভ্যস্ত হতে কিছুটা সময় নিয়েছিল, এটি প্রথমে সহজ বলে মনে হয়েছিল, তবে আমি প্রাথমিকভাবে এটির কৃতিত্ব দেওয়ার চেয়ে এটি আরও জটিল কিছু হয়ে উঠেছে। এটি ইতিমধ্যেই অনেকের দ্বারা 'বোতাম মাশার' ছাড়া আর কিছুই নয় বলে উল্লেখ করা হয়েছে, তবে আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে এটি এমন নয়। ক্লাইভের ক্ষমতা যেমন পুরো গল্প জুড়ে বৃদ্ধি পায়, তেমনি সেগুলি পরিচালনা করার জন্য আপনার দক্ষতা অবশ্যই থাকা উচিত। এবং আখ্যানের শেষে, পরিচালনা করার জন্য প্রায় অনেক কিছু আছে, তবে এটি খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বিল্ডের সাথে পরীক্ষা করার সুযোগ দেয়।
বস যুদ্ধ করে FFXVI একটি RPG শিরোনামে আমি কখনও অভিজ্ঞতা করেছি এমন কিছু মহাকাব্যিক মুহূর্ত, এবং এতে পূর্ববর্তী কিস্তি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে শেষ কল্পনা ভোটাধিকার এটা স্পষ্ট যে স্কয়ার এনিক্স এই শিরোনামের বস যুদ্ধগুলিকে তাৎপর্যপূর্ণ করতে চেয়েছিল, বিশেষ করে এই বিষয়টি বিবেচনা করে যে গেমটি আপনাকে একটি নতুন গেম শুরু করার সাথে সাথেই প্রথমে একটি বস যুদ্ধে নিমজ্জিত করে। প্রতিটি বস যুদ্ধের সিনেমাটিক মুহুর্তগুলিতে, আপনাকে আক্রমণ, এড়িয়ে যাওয়া এবং সংঘর্ষের মতো 'সিনেমাটিক অ্যাকশন' করার সুযোগ দেওয়া হয় যা আসলে আপনার শত্রুদের ক্ষতি করে এবং আমি বিশ্বাস করি এটি প্রতিটি যুদ্ধের বিস্ফোরকতাকে ধার দেয়।

আমি আরো উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্য এক হতে পাওয়া কি FFXVI এর যুদ্ধ তার সময়োপযোগী জিনিসপত্র. এই অনন্য আনুষাঙ্গিকগুলি বিভিন্ন ধরণের অসুবিধা সংশোধক হিসাবে কাজ করে, যাতে তারা সাধারণত কিছু যুদ্ধের ক্রিয়াকলাপ যেমন এড়ানো বা নিরাময় আইটেম ব্যবহার করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে জড়িত থাকে। এগুলি সম্পূর্ণ ঐচ্ছিক, যা আমাকে কৌতূহলী করেছিল যেহেতু গেমটি আপনাকে একটি নতুন গেম শুরু করার আগে দুটি ভিন্ন স্তরের অসুবিধার মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার বিকল্প দেয় এবং এখনও বিনামূল্যে এই মূল্যবান আনুষাঙ্গিকগুলি সরবরাহ করে জিনিসগুলিকে সহজ করার প্রস্তাব দেয়৷ যে কোনো সময়ে শুধুমাত্র তিনটি আনুষাঙ্গিক সজ্জিত করা যেতে পারে, তবে, সেগুলি ব্যবহার করার একটি খারাপ দিক রয়েছে, কারণ গেমটিতে বেছে নেওয়ার জন্য আরও কয়েক ডজন আনুষাঙ্গিক রয়েছে।
এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI উন্মুক্ত পৃথিবী নয় এবং এটি শুধুমাত্র রৈখিক এবং আধা-ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশনের একটি মিশ্রণ, কিন্তু এর ফলে কল্পনার কোনো প্রসারিত দ্বারা অন্বেষণযোগ্য এলাকার অভাব হয় না। ভ্যালিস্থিয়ার বিশ্ব জুড়ে প্রচুর আইটেম এবং বিভিন্ন ধরণের গিয়ার এবং সরঞ্জাম ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, খুঁজে পাওয়ার অপেক্ষায়। এই কিস্তিটি দানব শিকারকেও ফিরিয়ে আনে, যা খুঁজে পেতে প্রায়শই ব্যাপক অনুসন্ধানের প্রয়োজন হয়। এমনকি রৈখিক অংশগুলি, যদিও তারা মানচিত্রের ব্যবহার সম্পূর্ণরূপে অক্ষম করে, তবুও লুকানো চেস্ট এবং আইটেমগুলি ধারণ করে৷ সৌভাগ্যবশত, আপনি পূর্ববর্তী অধ্যায়গুলি পুনরায় খেলতে এবং আপনার মিস করা কোনো আইটেম পুনরুদ্ধার করতে গেমের হোম বেস, হাইডওয়েতে অ্যারেটে স্টোন পরিদর্শন করতে পারেন।
যেখানে শিরোনামটি সংক্ষিপ্ত হয় তা তার অনুসন্ধানে, প্রাথমিকভাবে গল্পের প্রথমার্ধে। প্রধান অনুসন্ধানগুলি প্রায়শই কথোপকথনের জন্য NPC-এর মধ্যে দৌড়ানো ছাড়া আর কিছুই জড়িত থাকে না এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সহজ আনয়ন এবং হত্যা অনুসন্ধান হিসাবে শুরু হয়। বলা হচ্ছে, আখ্যান যতই এগিয়ে যায় এবং বিশ্ব পরিবর্তিত হয়, অনুসন্ধানগুলি আরও অর্থবহ হয়ে ওঠে এবং আরও প্রচেষ্টার প্রয়োজন হয়৷ সময়ের সাথে সাথে এটি পরিষ্কার হয়ে যায় যে স্কয়ার এনিক্সের বিকাশের প্রাথমিক লক্ষ্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI একটি অবিস্মরণীয় গল্প তৈরি করা ছিল যা এখনও গেমপ্লের ক্ষেত্রে নতুন কিছু অফার করে।
অর্ধ একর ডেইজি কাটার ফ্যাকাশে আলে
যদিও এটি নিখুঁত নাও হতে পারে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এটি নিখুঁত হওয়ার যতটা কাছাকাছি যেতে পারে, বিশেষ করে নতুন দিক স্কয়ার এনিক্স এর সাথে চলে গেছে। যুদ্ধটি তাজা এবং উত্তেজনাপূর্ণ, বর্ণনাটি আকর্ষক এবং আবেগপূর্ণ, বসের যুদ্ধগুলি বিনোদনমূলক এবং মহাকাব্যিক এবং চরিত্রগুলি স্মরণীয় এবং প্রেমময়। প্রথমে, FFXVI ভালো লাগে না শেষ কল্পনা , কিন্তু ক্রেডিট রোল করার সময়, সিরিজের হৃদস্পন্দন ভালভাবে শোনা যায়, এবং আমরা কিছু সময়ের মধ্যে স্কোয়ার এনিক্সের ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কিস্তিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে নেমে যেতে পারি।
স্কয়ার এনিক্স দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI 22 জুন প্লেস্টেশন 5-এর জন্য রিলিজ করে। প্রকাশক দ্বারা একটি পর্যালোচনা কোড সরবরাহ করা হয়েছিল।