নেক্সট জেল্ডা উন্মুক্ত বিশ্ব হওয়া উচিত নয়

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 
দিনের সিবিআর ভিডিও কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু প্রয়োজনীয় পরিবর্তন এনেছে Zelda মধ্যে লেজেন্ড ফ্র্যাঞ্চাইজি, কিন্তু এখন সিরিজে তাদের অধ্যায় শেষ হয়েছে, পরেরটি জেল্ডা সিরিজটিকে নতুন পথে নিয়ে যেতে হবে। একটি উন্মুক্ত বিশ্ব বলতে সর্বদা একটি ভাল বা আরও আকর্ষক বিশ্ব বোঝায় না এবং এর মধ্যে কিছু ত্রুটি রয়েছে রাজ্যের অশ্রু সেই বিষয়গুলো তুলে ধরেন। হিসাবে জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজি তাদের গেমপ্লের পাশাপাশি একটি ভাল গল্প বলার সাথে আরও বেশি উদ্বিগ্ন হয়ে উঠেছে, গেমের বিশ্বগুলিকে সেই গল্পগুলি বলার জন্য সামঞ্জস্য করতে হয়েছে। পরিবেশগুলি NPC-এর দেওয়া পরামর্শের সাথে মেলে এবং বসদের যৌক্তিক জায়গায় রাখা হয়।



ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমে গল্প বলার সাথে সমস্যা তা হল, এটি সত্যিকার অর্থে একটি উন্মুক্ত বিশ্বের অভিজ্ঞতা হওয়ার জন্য, গল্পটি অবশ্যই একটি অরৈখিক ফ্যাশনে বিদ্যমান থাকতে হবে। গল্পের প্রতিটি দিক তার নিজের উপর দাঁড়াতে হবে। ভিতরে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু , এটি সাধারণত গল্পের প্রতিটি থ্রেডকে তার নিজস্ব অনুসন্ধান লাইনে আলাদা করে সম্পন্ন করা হয়। তারা কিছু অর্থে পৃথকীকরণ করা হয়েছে, এবং তাদের একে অপরের সাথে খুব কম মিথস্ক্রিয়া আছে। মিথষ্ক্রিয়ার এই অভাবেই এই গল্পগুলির দুর্বলতাগুলি স্পষ্ট হয়ে ওঠে।



ডগফিশের মাথা ভারতীয় ব্রাউন ডার্ক আইপা

রাজ্যের অশ্রু আরও রৈখিক গল্প বলে

  রাজ্যের জিওগ্লিফ মানচিত্রের অশ্রু

এক উপায় যে রাজ্যের অশ্রু এবং ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড গল্প বলার তাদের পদ্ধতির মধ্যে সত্যিই পার্থক্য। ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডস স্মৃতি, যা যেকোনো ক্রমে দেখা যাবে , খেলোয়াড়দের তাদের অর্গানিকভাবে খুঁজে বের করতে উত্সাহিত করুন। সমস্ত স্মৃতি খুঁজে পাওয়া একটি চূড়ান্ত স্মৃতি আনলক করে, যে সময়ে খেলোয়াড় গেমের 'সত্য' সমাপ্তি আনলক করে। এই সত্য সমাপ্তি এবং আদর্শ সমাপ্তির মধ্যে পার্থক্যটি সর্বোত্তমভাবে নগণ্য, যদিও এটি দুর্যোগ গননের মুখোমুখি হওয়ার আগে যতটা সম্ভব বিষয়বস্তু আনলক করার জন্য কিছু উত্সাহ প্রদান করে।

ভিতরে রাজ্যের অশ্রু , তুলনামূলক অনুসন্ধান লাইন হল ড্রাগনের অশ্রু , যাতে খেলোয়াড়কে একটি প্রাচীন হাইরুলে জেল্ডার জীবনের কাটসিনগুলি দেখার জন্য গেমের মানচিত্রে সমস্ত জিওগ্লিফগুলি সনাক্ত করতে হবে। অপছন্দ ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড , খেলোয়াড়কে একটি নির্দিষ্ট ক্রমানুসারে এগুলি খুঁজে বের করার জন্য অত্যন্ত উত্সাহিত করা হয়, এবং এমনকি যে খেলোয়াড়রা ওয়াকথ্রু ছাড়াই গোপনীয়তা খুঁজে পেতে চান তাদের একটি অবস্থানের আকারে একটি জিওগ্লিফ মানচিত্র দেওয়া হয় যা প্রতিটি টিয়ারের অবস্থানগুলি প্রকাশ করে এবং সেগুলিকে কী ক্রমে দেখা উচিত। ভিতরে.



যদিও এই স্মৃতিগুলিকে ক্রমবর্ধমানভাবে দেখা যেতে পারে, তবে এটি করা তাদের তুলনায় অনেক কম অর্থবহ করে তোলে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এর, এবং খেলোয়াড়কে সেগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য নয়, বরং মাস্টার সোর্ড কোয়েস্টের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে এগিয়ে নেওয়ার জন্য অত্যন্ত উত্সাহিত করা হয়। এই স্মৃতিগুলি না দেখেই মাস্টার সোর্ড খুঁজে পাওয়া এবং গেমটি পরাজিত করা সম্ভব, তবে গল্পের একটি বড় অংশ-সহ তর্কাতীতভাবে তার সবচেয়ে আবেগপূর্ণ মুহূর্ত কি —এই জিওগ্লিফ স্মৃতিতে পাওয়া যায়।

ডাঃ. অদ্ভুত বনাম ড। ভাগ্য

এটি কাগজে ঠিক আছে, কিন্তু অনুশীলনে, এটি খেলোয়াড়দের প্রিন্সেস জেল্ডার সাথে কী ঘটেছে তা আবিষ্কার করে, তারপরে আঞ্চলিক ঘটনা অনুসন্ধানগুলির একটি সম্পূর্ণ করে এবং প্রিন্সেস জেল্ডার সাথে কী ঘটেছে তা ঋষিদের একজন হিসাবে দেখে। এটি ঘর্ষণের একটি মুহুর্তের দিকে নিয়ে যায় যেখানে প্লেয়ার জানে কি ঘটেছে, এবং স্পষ্টতই লিঙ্কটিও করে, কিন্তু কারণ গল্পটি নিয়মের বাইরে ঘটছে, এটি সম্পর্কে কিছুই করা যাবে না। এই হল যেখানে রাজ্যের অশ্রু এর গল্প ব্যর্থ হয়: একটি গভীর, আরও আকর্ষণীয় গল্প বলার জন্য পৌঁছাতে, এটি একটি চাপ অনুসরণ করে এবং যে চাপ ভেঙ্গে যেতে পারে প্লেয়ার দ্বারা।



একটি উন্মুক্ত বিশ্ব সর্বদা একটি ভাল বিশ্ব নয়

  গোধূলি রাজকুমারী থেকে উত্তর হাইরুল ক্ষেত্র

একটি খেলার জগত একটি উন্মুক্ত বিশ্ব না হয়েও বিস্তৃত এবং আকর্ষণীয় হতে পারে। প্রযুক্তি এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে এমন একটি বিশ্ব তৈরি করা সম্ভব যা অন্বেষণের যোগ্য নয় এবং আকার ঘনত্বের মতো গুরুত্বপূর্ণ নয়। একবার প্রতিটি অনুসন্ধান শেষ হয়ে গেলে, প্রতিটি মন্দির আবিষ্কৃত হয়, প্রতিটি স্মৃতি দেখা যায়, প্রতিটি বস পরাজিত হয়, এবং প্রতিটি বর্ম সেট আনলক করা এবং সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড করা হয়, এখনও একটি জিনিস বাকি থাকে: কোরোক বীজ। কোরোক বীজ একটি বিভাজন বিন্দু প্রতিনিধিত্ব করে জেল্ডা এর ওপেন ওয়ার্ল্ড ডিজাইন , সেগুলি মূলত ফ্লাফ পাজল যা কিছু করার জন্য বিশ্বকে ভরাট করে। তারা একটি খুব দীর্ঘ তালিকা বন্ধ টিক বন্ধ একটি সংগ্রহযোগ্য, এবং দিনের শেষে, খুব কম খেলোয়াড় একটি ওয়াকথ্রু ছাড়া তাদের সব আবিষ্কার করতে হবে.

অবশ্যই, কোরোক বীজ অভিজ্ঞতাকে হত্যা করে না, বিশেষ করে যেহেতু তারা বাধ্যতামূলক নয়, তবে তারা উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে একটি সমস্যা উপস্থাপন করে: সমস্ত স্থান দিয়ে কিছু করতে হবে। বিশ্ব একটি কারণে বড় হতে হবে; খুঁজে পেতে বা করতে জিনিস থাকতে হবে। কী হবে, যদি কোরোক বীজের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা হেস্তুর সাথে জড়িত একাধিক অনুসন্ধানের মাধ্যমে তাদের ইনভেন্টরি স্পেসগুলি আনলক করে, এমন অনুসন্ধানগুলি যা খেলোয়াড়কে ধীরে ধীরে কোরোকস একটি প্রজাতির সম্পর্কে আরও জানায়, বা কেন হেটসু তাদের মধ্যে এত পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে দাঁড়িয়ে আছে? পৃথিবীর আকার যদি গল্প বলার সাথে প্রতিস্থাপিত হত , এটি গেমটিকে একটি হিসাবে এর পরিচয়ের সাথে পুনরায় সংযোগ করার একটি বৃহত্তর সুযোগ দেবে জেল্ডা খেলা ট্রাইফোর্স কোথায়? কোথাকার দেবদেবীরা রাজ্যের অশ্রু ? তারা একটি ক্রমবর্ধমান বিশ্বের কোথাও হারিয়ে গেছে, একটি অরৈখিক অভিজ্ঞতার সন্ধানে হারিয়ে গেছে।

দ্য জেল্ডা আইডেন্টিটি ইজ লস্ট ইন দ্য ওপেন ওয়ার্ল্ড ডিজাইন

  দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: এ লিংক টু দ্য পাস্ট-এ পুনরুদ্ধার করার পরে লিঙ্কটি মাস্টার সোর্ডটিকে উচ্চতায় ধরে রেখেছে

ঐতিহ্যগত 2D বা এমনকি 3D এর ভক্তদের জন্য জেল্ডা খেলা, ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু সম্ভবত তাদের ফ্র্যাঞ্চাইজির কাছে যা আকৃষ্ট করেছে তার সাথে সামান্য মিল আছে। জেল্ডা একটি অভিজ্ঞতা হিসাবে সর্বদা অন্ধকূপ হয়েছে , সময়ের সাথে সংগৃহীত সরঞ্জামগুলি, ধাঁধা সমাধান করা, গোপনীয়তা খুঁজে পাওয়া—সময়ের সাথে সাথে একটি ধীর শক্তির ক্রীপ যা খেলোয়াড়কে মন্দকে তাড়িয়ে দিতে প্রস্তুত রাখে। জেল্ডা এর খেলার জগতে তার অনেক পরিচয় পাওয়া যায়, এবং যখন ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু তাদের নিজস্ব কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছে, তারা এমন একটি বিশ্বে রয়েছে যা এত বিস্তৃত যে এটিকে বিশ্লেষণ করা কঠিন জেল্ডা পরিচয় গেমের উজ্জ্বল মুহূর্তগুলিতে এটি এখনও রয়েছে, যেমন প্লেয়ার যখন লাইট ড্রাগনটিকে তার প্রকৃতি সম্পূর্ণরূপে বোঝার পরে উড়তে দেখেন, তবে সেই গভীরতাটি তত সহজে হারিয়ে যেতে পারে যখন গেমের গল্পটি নিজের দিকে দ্বিগুণ হয়ে যায় যাতে খেলোয়াড়রা দৃশ্য দেখেন। আদেশের বাইরে

নাইট্রো অবিসিডিয়ান স্টুট

প্রদত্ত কত প্রথাগত আকাশাভিমূখে তলোয়ার ছিল, এটা বোঝায় যে বিকাশকারীরা নিম্নলিখিত গেমগুলির জন্য বিপরীত দিকে পিভট করেছে, কিন্তু এখন সেই গেমগুলি এত ভাল করেছে, এটি ভক্তদের ভাবছে যে ঐতিহ্যগত জেল্ডা ধারা চিরতরে হারিয়ে গেছে। খেলোয়াড়দের অনেক পছন্দ আছে যখন এটি আসে একটি ভাল ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম খোঁজা , কিন্তু মত একটি খেলা খুঁজে জেল্ডা বিরল এবং বিশেষ কিছু ছিল। কিছু খেলোয়াড় মূল সূত্র ছাড়িয়ে যায়নি, এবং যদি পরবর্তী হয় জেল্ডা পুরানো ঘনত্ব একত্রিত জেল্ডা নতুনের বিস্তৃতি সহ গেমস, এটি একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে যেমনটি প্রথমবারের মতো কেয়ামতের মন্দির ছেড়ে যাওয়ার মতো স্মরণীয়। ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড .

দ্য জেল্ডা গেমগুলি একটি কারণে প্রিয়, এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড স্টাইলের সাম্প্রতিক সাফল্যের পরিপ্রেক্ষিতে সিরিজের শিকড় গলে যাওয়া দেখতে লজ্জাজনক হবে৷ উভয় শৈলীর সুবিধা এবং অসুবিধা আছে জেল্ডা গেম, এবং আশা করি, ভবিষ্যতের শিরোনামগুলি ক্লাসিকটি ফেলে দেওয়ার পরিবর্তে সেই জিনিসগুলিকে একত্রিত করা বিবেচনা করবে জেল্ডা শৈলী একজন খেলোয়াড় মাজার বা অন্ধকূপ, জোনাই টেক, বা ক্লাসিক হুকশট পছন্দ করে কিনা, জেল্ডা অভিজ্ঞতা সর্বদা পৃথিবীতে হারিয়ে যাওয়া, পথের ধারে প্রয়োজনে একজন আত্মাকে সাহায্য করা এবং বিশ্বের অন্ধকারকে জয় করার বিষয়ে হয়েছে। এগুলি এমন গেম যা খেলোয়াড়দের আরও বেশি আশাবাদী আগামীর সন্ধান করতে এবং অন্যরা বিশ্বে যে দয়ার সন্ধান দেয় তা হতে চ্যালেঞ্জ করে৷



সম্পাদক এর চয়েস


20 বছর আগে, একটি কার্টুন চিরকালের জন্য টিন টাইটানদের মূলধারা তৈরি করেছে৷

টেলিভিশন


20 বছর আগে, একটি কার্টুন চিরকালের জন্য টিন টাইটানদের মূলধারা তৈরি করেছে৷

এখন 20 বছর বয়সী, 2003 টিন টাইটানস কার্টুনটি এমন একটি দলকে নিয়েছিল যা জনসাধারণের কাছে অজানা ছিল এবং তাদের ডিসির সবচেয়ে আইকনিক বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটিতে পরিণত করেছিল৷

আরও পড়ুন
সর্বকালের 15 টি সবচেয়ে হৃদয়বিদারক অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র

তালিকা


সর্বকালের 15 টি সবচেয়ে হৃদয়বিদারক অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র

১৫ টি অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র যা আপনার জলছবিগুলি আনতে সর্বোত্তমভাবে কাজ করে।

আরও পড়ুন