কীভাবে গোধূলি রাজকুমারী ফ্যানের চাহিদার সমস্যা হাইলাইট করে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

জেল্ডার কিংবদন্তি: গোধূলি রাজকুমারী মধ্যে একটি অদ্ভুততা নিন্টেন্ডো একটি এমনকি অপরিচিত ব্যাকস্টোরি সহ এর বহুতল ইতিহাস। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, অনেক জেল্ডা ভক্তরা এই সিরিজটিকে যুগের অন্যান্য গেমের মতো বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল এবং উন্মুক্ত বিশ্বকে গ্রহণ করতে দেখার আশা করেছিলেন। তদ্ব্যতীত, গেমাররা একটি সঠিক ফলোআপ চেয়েছিলেন দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: সময়ের ওকারিনা . যাইহোক, নিন্টেন্ডো সিরিজটিকে ভিন্ন দিকে নিয়ে যেতে চেয়েছিল দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: উইন্ড ওয়াকার , যা কার্টুনি চরিত্রের নকশা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি সেল-ছায়াযুক্ত শিল্প শৈলী , এবং একটি জলজ সেটিং যা অতীতের এন্ট্রির জগতের থেকে আমূল আলাদা। একটি উজ্জ্বল সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা প্রাপ্ত করা সত্ত্বেও, বায়ু পাহারা কৌতুকপূর্ণ না হওয়ার জন্য ভক্তদের মধ্যে বিভক্ত ছিল জেল্ডা খেলা তারা প্রত্যাশিত. এই মিশ্র প্রতিক্রিয়া তার হতাশাজনক বিক্রয়কে প্রভাবিত করেছে, নিন্টেন্ডোকে পরবর্তী কিস্তিতে তারা যা চেয়েছে ঠিক তা দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করেছে, গোধূলি রাজকুমারী .



দিনের সিবিআর ভিডিও কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

পৃষ্ঠের উপর, গোধূলি রাজকুমারী যে সবকিছু হতে প্রদর্শিত জেল্ডা ভক্তরা ভেবেছিল তারা চায়। এটির গল্পটি অন্য অনেকের তুলনায় একটি ক্ষীণ সুর এবং অনেক বেশি পূর্বাভাসপূর্ণ পরিবেশকে আলিঙ্গন করেছে জেল্ডা গেম অধিকন্তু, এর ভিজ্যুয়ালগুলি গ্রহণ করার সময় ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সবচেয়ে বাস্তবসম্মত শিল্প শৈলী এবং চরিত্র নকশার সাথে এই পরিবর্তনের সাথে মিলে যায় থেকে ভারী অনুপ্রেরণা সময়ের ওকারিনা . এই সমস্ত অত্যন্ত অনুরোধ করা পরিবর্তনগুলির সাথে, এটি অনুমান করা সহজ হবে গোধূলি রাজকুমারী ফ্র্যাঞ্চাইজির ফ্যান-প্রিয়। পরিবর্তে, এটির প্রাথমিকভাবে বিভাজনকারী পূর্বসূরি হিসাবে এটি খুব কমই মনে রাখা হয় এবং ভক্তদের সন্তুষ্ট করার প্রচেষ্টাটি তার সবচেয়ে খারাপ ভুল বলে প্রমাণিত হয়েছিল।



surly কফি বেন্ডার

গোধূলি রাজকুমারী ভক্তদের সন্তুষ্ট করার প্রচেষ্টা দ্বারা ফিরে আটক করা হয়েছিল

  মিডনা দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টোয়াইলাইট প্রিন্সেস-এ উলফ লিঙ্কের পাশে দাঁড়িয়েছে

গোধূলি রাজকুমারী প্রতিশ্রুতিশীল ধারণা এবং দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত উদ্ভাবনে পূর্ণ কিন্তু নিয়মিত তাদের গভীরতা দিতে বা গেমে তাদের অন্তর্ভুক্তির ন্যায্যতা দিতে সংগ্রাম করে। আনলকযোগ্য আক্রমণ যোগ করার সাথে পূর্বের এন্ট্রি থেকে যুদ্ধ সম্প্রসারিত হয়, তবে বেশিরভাগ শত্রুদের এই পদক্ষেপগুলি ব্যবহার না করেই সহজেই পরাজিত করা যায়। কিছু চ্যালেঞ্জিং ব্যতিক্রম আছে, যেমন সাঁজোয়া ডার্কনাটস, জ্যাভেলিন চালিত চিলফোস এবং দেরী খেলার কর্তারা , কিন্তু এই শত্রুদের খেলা জুড়ে খুব কমই দেখা যায়। অতিরিক্তভাবে, কিছু গল্পের মুহূর্তগুলি খেলোয়াড়কে শত্রুদের বৃহৎ গোষ্ঠীর মোকাবিলা করার কাজ করে, তবে এগুলি একইভাবে অস্বাভাবিক মুখোমুখি হয়। ফলে সবচেয়ে বেশি মারামারি হয় গোধূলি রাজকুমারী বিবেকহীন স্ল্যাশিংয়ে ফোঁড়া, যা নতুন জটিলতা সত্ত্বেও লড়াইকে অত্যন্ত পুনরাবৃত্তিমূলক করে তোলে।

গোধূলি রাজকুমারী এছাড়াও বিস্তীর্ণ ল্যান্ডস্কেপ এবং সুউচ্চ কাঠামোর সাথে একটি বৃহৎ ওভারওয়ার্ল্ড সরবরাহ করার চেষ্টা করে, তবে এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা প্রায়শই এর ক্ষমতাকে ছাড়িয়ে যায়। Wii এবং GameCube-এর হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতা গেমটিকে বৃহৎ, বিস্তারিত পরিবেশ রেন্ডার করতে বাধা দেয়, যার ফলে বহিরঙ্গন অঞ্চলগুলি প্রধানত অনুর্বর, বৈশিষ্ট্যহীন প্রসারিত জমি নিয়ে গঠিত। বায়ু পাহারা এর বিশাল সমুদ্রের সাথে একই সমস্যায় ভুগছিল, কিন্তু সেই গেমের রঙিন ভিজ্যুয়াল, এলোমেলো এনকাউন্টার এবং ঐচ্ছিক এলাকার প্রাচুর্য খেলোয়াড়দের এর বিশ্ব অন্বেষণ করার জন্য প্রচুর উত্সাহ দিয়েছে। বিপরীতে, গোধূলি রাজকুমারী এর নিঃশব্দ রঙ প্যালেট এবং স্মরণীয় পার্শ্ব অনুসন্ধানের অভাব (অর্ডিলের গুহা ছাড়াও) খেলোয়াড়দের এমন এক বিশ্বে রেখে গেছে যা হতাশাজনকভাবে শূন্য এবং শূন্য। আগেকার অনন্য এবং বর্ণময় রাজ্যগুলির বিপরীতে এই জাতীয় বিশ্ব ভ্রমণ করা খেলোয়াড়দের পক্ষে খুব কমই স্মরণীয় ছিল জেল্ডা এন্ট্রি



অধিকাংশ গোধূলি রাজকুমারী বিরোধপূর্ণ নকশা পছন্দ ভারসাম্য ব্যর্থতা হিসাবে এর সমস্যাগুলি সংক্ষিপ্ত করা যেতে পারে। বাস্তবসম্মত শিল্প শৈলী প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা এবং পরিমার্জিত যুদ্ধের বিরুদ্ধে কাজ করার কম অসুবিধা দ্বারা বাধাগ্রস্ত হওয়ার মধ্যে, গোধূলি রাজকুমারী নিজের সাথে প্রতিনিয়ত বিরোধিতা করছে। গল্প বলার পদ্ধতির চেয়ে এটি আর কোথাও স্পষ্ট নয়। গেমটি তার চরিত্রগুলি এবং তারা যে বিশ্বে বাস করে তার বিকাশের জন্য প্রচুর সময় ব্যয় করে, যখন কখনও এর ভয়ঙ্কর ভিলেনদের থেকে পিছপা হয় না এবং ক্রমাগত বাড়তে থাকে। এটির গল্প বলার প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ, গোধূলি রাজকুমারী তার লক্ষ্যে সফল হয় সাধারণের একটি অন্ধকার এবং সংবেদনশীল পুনর্কল্পনা প্রদানের জেল্ডা গল্প দুর্ভাগ্যবশত, গল্প বলার উপর এই ফোকাস উল্লেখযোগ্য অপূর্ণতা নিয়ে এসেছিল।

গত 3D জেল্ডা গেমগুলি চতুরতার সাথে একটি চ্যালেঞ্জ অতিক্রম করার জন্য বা পরবর্তী উদ্দেশ্য প্রবর্তনের জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করার জন্য কাটসিন ব্যবহার করে। এই পদ্ধতিটি নিশ্চিত করেছে যে বর্ণনাটি গেমপ্লেকে ব্যাহত না করে পরিপূরক করে। দুর্ভাগ্যবশত, একই জন্য বলা যাবে না গোধূলি রাজকুমারী . এর প্লটের গুণমান যাই হোক না কেন, গোধূলি রাজকুমারী এর গেমপ্লে এবং গল্পের গতির মধ্যে ভারসাম্য আনতে ব্যর্থ হয়। খেলার প্রথমার্ধের বেশিরভাগ সময় একতরফা কথোপকথন এবং ক্লান্তিকর কাজে ব্যয় করা সহ খোলার সময়গুলি দীর্ঘ, এক্সপোজিশনাল কাটসিনে পরিপূর্ণ। যখন গেমটি তার অন্বেষণ এবং যুদ্ধে ফিরে আসে, তখনও এটি খেলোয়াড়দের স্বাধীনতা প্রদানের পরিবর্তে একটি লিনিয়ার কোয়েস্টলাইনের মাধ্যমে বাধ্য করে সম্পূর্ণ অন্ধকূপ তারা পছন্দ করে . বিশ্রী পেসিং খেলোয়াড়দের বন্ধ করে দেয় এবং তাদের গেমটি সম্পূর্ণ করতে বাধা দেয়, যা শুধু যোগ করে গোধূলি রাজকুমারী এর উচ্চাভিলাষী লক্ষ্য থাকা সত্ত্বেও টিকে থাকতে অক্ষমতা।



এখনও অনেক ভালবাসা আছে গোধূলি রাজকুমারী , কিন্তু ফ্র্যাঞ্চাইজির ফ্যান-প্রিয়কে অনুকরণ করার জন্য যখন এটি এত কঠিন চেষ্টা করে তখন এর উজ্জ্বল ত্রুটিগুলি উপেক্ষা করা অসম্ভব: সময়ের ওকারিনা . উপর এর প্রভাব গোধূলি রাজকুমারী পুরো গেম জুড়ে স্পষ্ট হয়, তাদের ভাগ করা অবস্থান, অনুরূপ বর্ণনামূলক কাঠামো এবং এমনকি সরাসরি উল্লেখ যা দুটি শিরোনামের প্লট এবং চরিত্রগুলিকে সংযুক্ত করে। যাইহোক, এই মিলগুলির বিরুদ্ধে কাজ শেষ হয় গোধূলি রাজকুমারী .

সময়ের ওকারিনা অনেক বেশি মনোযোগী জেল্ডা গেমপ্লে, গল্প বলার এবং উপস্থাপনার একটি দক্ষ ভারসাম্য সহ প্রবেশ। এটি হিসাবে উচ্চাভিলাষী নাও হতে পারে গোধূলি রাজকুমারী , কিন্তু প্রতিটি দিক সময়ের ওকারিনা একটি কল্পনাপ্রসূত অ্যাডভেঞ্চারে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার লক্ষ্যে অবদান রাখে। বিপরীতে, গোধূলি রাজকুমারী এর গল্প এবং গেমপ্লে একত্রিত করতে সমস্যা হয়, প্রায়শই বিভিন্ন পয়েন্টে অন্যটিকে বিকাশ করতে একটিকে বলিদান করে। প্রতিনিয়ত নিজেকে তুলনা সময়ের ওকারিনা , গোধূলি রাজকুমারী অসাবধানতাবশত খেলোয়াড়কে মনে করিয়ে দেয় কিভাবে এটি তার পূর্বসূরির সাফল্যের প্রতিলিপি করতে ব্যর্থ হয়।

অন্যান্য Zelda গেম প্রমাণ করে যে ফ্যানের চাহিদা সবসময় ক্ষতিকর নয়

  হিরোর সাথে স্পারস লিঙ্ক করুন's Spirit in The Legend of Zelda: Twilight Princess

এর ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, গোধূলি রাজকুমারী ভক্তদের অনুরোধ হিসাবে শুরু হওয়া প্রচুর শক্তি সহ একটি দুর্দান্ত খেলা। বাস্তবসম্মত শিল্প শৈলী গেমটিকে স্মরণীয় চরিত্রের নকশা এবং একটি অন্ধকার পরিবেশের সাথে একটি অনন্য নান্দনিক গঠনে সহায়তা করেছে। একইভাবে, লড়াইয়ের পরিমার্জনগুলি প্রধান যুদ্ধগুলিকে দ্রুত-গতিসম্পন্ন এবং উত্তেজনাপূর্ণ মনে করতে সাহায্য করেছিল, সেইসাথে অনেক লড়াইকে একটি সিনেমাটিক দর্শনে আবদ্ধ করতে সাহায্য করেছিল যা খুব কমই দেখা যায় জেল্ডা ভোটাধিকার এই উপাদানগুলি যেমন দেখায়, ভক্তের অনুরোধগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি এবং ইতিবাচক পরিবর্তনের দিকে নিয়ে যেতে পারে তবে শুধুমাত্র যদি বিকাশকারীরা সাবধানে বিবেচনা করে যে এই সংযোজনগুলি খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে কীভাবে প্রভাবিত করবে।

সাম্প্রতিক জেল্ডা খেলা, ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু , আরও সৃজনশীল ধারণার ভিত্তি হিসাবে ফ্যান প্রতিক্রিয়া ব্যবহার করুন। দুটি শিরোনামই অনুপ্রাণিত হয়েছিল ভক্তদের ফেরার আকাঙ্ক্ষার দ্বারা জেল্ডা এর উন্মুক্ত শিকড় যা এর স্থবির 3D সূত্র থেকে দূরে সরে গেছে। ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড প্রতিটি নতুন সংযোজন গেমপ্লেতে মৌলিক ভূমিকা পালন করেছে তা নিশ্চিত করার সময় এই অনুরোধগুলির প্রতিটি মোকাবেলা করেছে। গেমের বিশাল উন্মুক্ত জগতটি সংগ্রহযোগ্য এবং অনন্য চ্যালেঞ্জের সাথে ঘন, এবং পরিবেশের সাথে চলাফেরা এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য প্রচুর বিকল্পগুলি নিশ্চিত করেছে যে গেমটির আকার গেমপ্লেতে অবদান রেখেছে। একইভাবে, নতুন মেকানিক্স যেমন অস্ত্রের স্থায়িত্ব, বর্ম পরিসংখ্যান এবং পরিবেশগত তাপমাত্রা গেমের নিমজ্জন এবং বৈচিত্র্য যোগ করেছে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড খেলোয়াড়দের যে কোনোটির চেয়ে বেশি স্বাধীনতা দিয়েছে জেল্ডা খেলা যা আগে এসেছিল।

রাজ্যের অশ্রু এড্রেসিং করার সময় আরও বেশি গেমপ্লে বিকল্প এবং চ্যালেঞ্জ যোগ করে এই সূত্রে উন্নতি করা হয়েছে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এর সবচেয়ে সাধারণ সমালোচনা। নতুন ক্ষমতা যেমন আল্ট্রাহ্যান্ড এবং ফিউজ প্লেয়ার সৃজনশীলতার একটি অবিশ্বাস্য ডিগ্রী জন্য দরজা খুলুন. একইভাবে, অ্যাসেন্ড এবং রিকল আমূল পরিবর্তন করেছে যে কীভাবে খেলোয়াড়রা বিশ্বকে অতিক্রম করতে পারে এবং ধাঁধা সমাধান করতে পারে। সিরিজের অনুরাগীদের ছাড়া এই গেমগুলির কোনওটিই থাকবে না, তবে নিন্টেন্ডোর প্রতিক্রিয়া এবং পরামর্শগুলিকে উদ্ভাবনী নতুন ধারণাগুলিতে রূপান্তর করার ক্ষমতা তাদের সাফল্যের জন্য ঠিক ততটাই অপরিহার্য ছিল।

ল্যাব্যাট নীল আলোতে অ্যালকোহলের সামগ্রী কী

দ্য জিলদার কিংবদন্তি সিরিজটি প্রমাণ করে যে ভক্তরা যা চান ঠিক তা সরবরাহ করা যতটা সহজ (বা জ্ঞানী) শোনাচ্ছে ততটা কখনই নয়। বিকাশকারী এবং খেলোয়াড় উভয়ই প্রচেষ্টাকে অবমূল্যায়ন করার প্রবণতা রাখে যা আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ পরিবর্তনগুলিতে যায় যেমন একটি বৃহত্তর উন্মুক্ত বিশ্ব তৈরি করা বা নতুন যুদ্ধের বিকল্পগুলি যোগ করা। গোধূলি রাজকুমারী দেখায় যে কীভাবে অনুরাগীদের কাছে আবেদনময়ী সহজে খারাপভাবে প্রয়োগ করা সংযোজন এবং পুরানো ধারণাগুলির উপর অত্যধিক নির্ভরতার মাধ্যমে ব্যাকফায়ার করতে পারে। কিন্তু সিরিজটি ক্রমাগত প্রমাণ করেছে, সেরা ভিডিও গেমের সিক্যুয়েল প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যাওয়ার পাশাপাশি ভক্তরা যা চান তা সরবরাহ করুন সৃজনশীল নতুন ধারণা সঙ্গে.



সম্পাদক এর চয়েস


15 এডজিস্ট সাসুকের উদ্ধৃতি যা আমাদের আন্তঃ-কিশোরকে বলে

তালিকা


15 এডজিস্ট সাসুকের উদ্ধৃতি যা আমাদের আন্তঃ-কিশোরকে বলে

সাসুকে হলেন নারুতোর ব্রুডিং প্রতিদ্বন্দ্বী। তিনি দক্ষ, তবে তিনি এতটা আক্রোশের সাথেও ঝাঁকুনি দিচ্ছেন যে তিনি কিছুটা হাস্যকরভাবে উক্তি করেছেন।

আরও পড়ুন
জুরাসিক ওয়ার্ল্ড: শিবিরের ক্রাইটিসিয়াস বাম্পির গল্পের জয়জয়কার শেষ এনেছে

টেলিভিশন


জুরাসিক ওয়ার্ল্ড: শিবিরের ক্রাইটিসিয়াস বাম্পির গল্পের জয়জয়কার শেষ এনেছে

জুরাসিক ওয়ার্ল্ডের ৩ য় মরসুম: ক্যাম্প ক্রেটিসিয়াস আরও মানব ও ডিনো আক্রমণে জয়লাভের পরে ইসলা নুব্লারের একটি প্রধান নায়কের গল্প নিয়ে এসেছিল।

আরও পড়ুন