কেন লিংক টক ইন ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড অ্যান্ড টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম?

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 
দিনের সিবিআর ভিডিও কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

ভিতরে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু , লিঙ্ক হল সেই সাহসী নায়ক যিনি মাস্টার তলোয়ার চালনা করতে এবং মন্দ দানব রাজা গননডর্ফকে ধ্বংস করার জন্য ভাগ্যবান হয়েছিলেন। এত অটল সাহসিকতার একটি চরিত্রের জন্য, এটি কিছুটা অদ্ভুত বলে মনে হতে পারে যে তার মধ্যে কোনটি জুড়ে কথা বলার ক্ষমতা তার মধ্যে নেই। জেল্ডা সিরিজের সর্বশেষ ওপেন ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চার।



যারা খেলে তাদের জন্য এটা কঠিন হবে OTW বা TOTK লক্ষ্য করবেন না যে লিঙ্ক পুরো গেমের মাধ্যমে একটি শব্দও বলে না। এটি যতটা অদ্ভুত, লিঙ্কের বক্তৃতার অভাব OTW এবং TOTK এটি তার ব্যক্তিত্বের নিছক ছদ্মবেশ নয়, বা এটি নিন্টেন্ডো থেকে একটি সন্দেহজনক ডিজাইনের সিদ্ধান্ত নয়। পরিবর্তে, এটি একটি চরিত্র হিসাবে তিনি কে তার একটি বৈশিষ্ট্য, এবং এটি 1986 সালে জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজির সূচনা থেকেই তার উদ্দেশ্যের সাথে জড়িত। সংক্ষেপে, লিঙ্কের বক্তৃতার অভাব একটি দীর্ঘস্থায়ী ঐতিহ্যের পণ্য , কিন্তু যদি OTW এবং TOTK শিখিয়েছে জেল্ডা যে কোন কিছুর ভক্ত, এটা হল যে ফ্র্যাঞ্চাইজি সবসময় বিকশিত হয়।



  লিজেন্ড অফ জেল্ডা ওকারিনার লিংক অফ টাইম গ্যাননডর্ফের সাথে লড়াই করার সময় গোধূলিতে রাজকুমারী লিঙ্কটি দেখছে সম্পর্কিত
অন্ধকার জেল্ডা গেমটি মেজোরার মুখোশ বা গোধূলি রাজকুমারী নয়
এমএম এবং টিপিকে প্রায়শই অন্ধকার জেল্ডাস হিসাবে দেখা হয়, তবে এর অন্তত একটি অংশ তাদের পূর্বসূরি থেকে চালিয়ে যাওয়া গল্পের আর্কের সাথে সম্পর্কিত।

ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এবং রাজ্যের অশ্রু জন্য একটি সংজ্ঞায়িত পরিবর্তন ইঙ্গিত জেল্ডা অনেক উপায়ে ভোটাধিকার। এমনকি লিঙ্ক এর চেহারা নিচে, জেল্ডা সিরিজের আইকনিক নায়ক তার সাজসজ্জাকে আইকনিক সবুজ টিউনিক এবং হ্যাট থেকে নীল টনিকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করার জন্য তর্কযোগ্যভাবে তার সবচেয়ে সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছিলেন OTW . এক উপায়ে এটি ঐতিহ্যের সাথে আটকে ছিল, যদিও, লিঙ্কের ব্যক্তিত্বের পরিপ্রেক্ষিতে।

লিঙ্কের কথা বলা এড়ানোর প্রবণতা নতুন কিছু নয় জেল্ডা ভোটাধিকার . প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি দীর্ঘস্থায়ী ঐতিহ্য যা অনেক খেলোয়াড়ের জন্য একটি চরিত্র হিসাবে তিনি কে তার একটি সংজ্ঞায়িত দিক। লিংকের কথা বলার অনিচ্ছা ফ্র্যাঞ্চাইজির এমন একটি প্রধান বিষয় যে এটি বিতর্কের সবচেয়ে বড় বিষয়গুলির মধ্যে একটি ছিল যখন জেল্ডা লাইভ-অ্যাকশন সিনেমা প্রথম ঘোষণা করা হয়েছিল। অনেকক্ষণ জেল্ডা ভক্ত তাই বেড়েছে কথা না বলে লিঙ্কে অভ্যস্ত যে ধারণা তাকে চলচ্চিত্রে থাকতে হতে পারে তা তাৎক্ষণিক লাল পতাকা।

অবশ্যই, ভয়েস অভিনয়ের জন্য একটি নতুন বৈশিষ্ট্য জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজি যা শুধুমাত্র দিয়ে শুরু হয়েছিল OTW , তাই এটা বোঝায় যে লিঙ্ক আগে কখনো কথা বলে নি। এটিও বোঝায় যে লিঙ্কের বক্তৃতার অভাব আগের চেয়ে আরও বেশি লক্ষণীয় হবে যখন প্রিন্সেস জেল্ডা তার আগের চেয়ে বেশি কথাবার্তা বলবেন। যাইহোক, এটি কেবল শ্রবণযোগ্য বক্তৃতার অভাবের চেয়ে অনেক গভীরে যায়। লিংক কদাচিৎ কখনো কোনো টেক্সট সংলাপের নিজস্ব লাইন আছে জেল্ডা খেলা অনুরাগীরা সাধারণত লিঙ্কের ব্যক্তিগত মতামত সম্পর্কে সবচেয়ে বেশি যেটি দেখতে পান তা হল খুব নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে প্লেয়ারকে দেওয়া সংলাপের বিকল্পগুলিতে, এবং এমনকি এটি সাধারণত 'হ্যাঁ' বা 'না' এর মতো কিছুতে প্রত্যাখ্যাত হয়।



একমাত্র জেল্ডা খেলোয়াড়দের সবচেয়ে সংলাপ পছন্দের শিরোনাম ছিল আকাশাভিমূখে তলোয়ার , সিরিজের শেষ মেইনলাইন গেমটি সপ্তম প্রজন্মের কনসোলের জন্য প্রকাশিত হয়েছে। সেই গেমটিতে, খেলোয়াড়দের সাধারণত তিনটি সংলাপের বিকল্প দেওয়া হয় যা NPcs লিঙ্কে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানায় তা প্রভাবিত করে। যাইহোক, এমনকি সেই দৃষ্টান্তেও, লিঙ্কের বক্তৃতা এবং মতামতগুলি কখনই তার নিজস্ব মতামত ছিল না বরং সম্পূর্ণরূপে প্লেয়ারের উপর ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। কিছু হলে, আকাশাভিমূখে তলোয়ার লিঙ্কের বক্তৃতার অভাবের জন্য এর পাঠ্য বিকল্পগুলি কেবল দ্বিগুণ হয়ে যায়, যা দেখায় যে গেমটিতে তার আসল উদ্দেশ্য কখনই তার নিজের চরিত্র হওয়া ছিল না।

  Ganon এবং Ganondorf সম্পর্কিত
Ganon এবং Ganondorf এর মধ্যে পার্থক্য কি?
30 বছরেরও বেশি সময় ধরে জেল্ডার প্রধান প্রতিপক্ষকে দুটি ভিন্ন নামে উল্লেখ করা হয়েছে এবং দুটি সর্বশেষ গেম কেন নিশ্চিত করেছে।

লিঙ্ক কিছু গেমে সংক্ষিপ্তভাবে কথা বলেছে, তবে সাধারণত, তিনি সবসময় নীরব নায়ক থেকেছেন। একটি নীরব নায়কের ধারণাটি এমন একটি ধারণা নয় যা লিঙ্ক এবং এর জন্য একচেটিয়া জেল্ডা যদিও ভোটাধিকার। এটি ব্যবহার করা হয় বিভিন্ন ধরনের গেম, বিশেষ করে আরপিজি , প্লেয়ারকে নায়কের ভূমিকায় নিজেকে সন্নিবেশ করার অনুমতি দেওয়ার একটি উপায় হিসাবে। যদিও নায়ক একটি সক্রিয় ভূমিকা পালন করে এবং তাদের নিজস্ব আবেগগুলি ভাগ করে নেওয়ার মাধ্যমে নিজেকে আরও বেশি সিনেমাটিক স্টোরিলাইনে ধার দিতে পারে, এটি সম্ভাব্যভাবে খেলোয়াড়ের নিমগ্নতার অনুভূতি থেকেও দূরে সরিয়ে নিতে পারে যেন তারাই শট ডাকছে।

প্রকৃতপক্ষে, লিঙ্কের নামের ব্যুৎপত্তি হল লিঙ্কের উদ্দেশ্য সর্বদা কী ছিল তার নিখুঁত অভিব্যক্তি জিলদার কিংবদন্তি ভোটাধিকার এর স্রষ্টার মতে জেল্ডা সিরিজ, শিগেরু মিয়ামোতো, 'লিঙ্ক' নামটি এই সত্য থেকে এসেছে যে, প্রাথমিকভাবে, Zelda মধ্যে লেজেন্ড এটি একটি সময় ভ্রমণের গল্প বলে মনে করা হয়েছিল যেখানে খেলোয়াড়রা অতীত এবং ভবিষ্যতের মধ্যে ভ্রমণ করবে , দুটি সময়কালের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করে।



যদিও সেই প্রাথমিক ধারণাটি পরিবর্তিত হয়েছিল, তখনও লিঙ্ক নামটি এই ধারণা প্রকাশের একটি মাধ্যম হিসাবে কাজ করেছিল যে তিনি খেলোয়াড়কে হাইরুলের ফ্যান্টাসি জগতের সাথে সংযুক্ত করেছিলেন এবং তাই এটি আটকে যায়। সংক্ষেপে, লিংকটি বেশ আক্ষরিক অর্থেই খেলোয়াড় এবং খেলা জগতের মধ্যে সংযোগ। তিনি হলেন সেই অবতার যা খেলোয়াড়দের হাইরুলের রাজ্যের সাথে সংযুক্ত করে, বাস্তব জগতের লোকেদের মিয়ামোটোর সৃষ্টির ভার্চুয়াল ফ্যান্টাসি জগতটি অন্বেষণ করার সুযোগ দেয়।

যদিও খেলোয়াড়রা কখনও তাকে একটি বাস্তব শব্দ উচ্চারণ করতে শোনেন না OTW এবং TOTK , এর মানে এই নয় যে লিঙ্কটি সম্পূর্ণ নিঃশব্দ। উভয় খেলা জুড়ে, অসংখ্য অক্ষর সরাসরি লিঙ্ক প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, এবং সে উত্তর দেয় বলে মনে হয় . প্রকৃতপক্ষে, লিংক এমনকি মোশনও করে যেন সে কথা বলছে, যদিও কোনো শব্দ বেরিয়ে আসে না। NPCs তখন লিঙ্কে সাড়া দেয় যেন সে কথা বলেছিল, এবং তারা তাকে শুনতে পায়। লিংক যে শব্দগুলি ব্যবহার করে তা শুধুমাত্র সেই খেলোয়াড়ই শুনতে পায় না, কিন্তু ইন-গেম অক্ষরগুলি লিংক সব সময় কথা বলতে শুনতে পায়।

লিংক শুধুমাত্র NPCs এর সাথে তার অনুভূতিগুলি মৌখিকভাবে শেয়ার করে না, তবে এর জাপানি সংস্করণে OTW , লিঙ্ক এর অ্যাডভেঞ্চার লগ এন্ট্রি প্রথম ব্যক্তি লেখা হয়. আমেরিকান সংস্করণের বিপরীতে, যেখানে সবকিছুই তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিতে এবং খুব অনুসন্ধান-ভিত্তিক, জার্নালের জাপানি সংস্করণে তার ব্যক্তিগত চিন্তাভাবনা এবং অনুভূতিগুলি ভাগ করে নেওয়ার লিঙ্ক রয়েছে।

সামুয়েল অ্যাডামস পর্যালোচনা

উদাহরণস্বরূপ, একটি এন্ট্রিতে, লিংক তার উপর জেল্ডার আস্থার বিষয়ে চিন্তা করে: 'সে এখনও আমার উপর বিশ্বাস ধরে রেখেছে, বিশ্বাস করে যে আমি অবশ্যই তার জন্য আসব…! ' ( এক্স এ atomaruU দ্বারা আবিষ্কৃত হয়েছে ) যদিও এটি মৌখিক বক্তৃতার একটি রূপ নয়, তবুও এটি দেখায় যে লিঙ্কটি তার নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি এবং আবেগ সহ একজন ব্যক্তি এবং কেবল একটি সম্পূর্ণ ফাঁকা স্লেট নয়।

একটি পার্শ্ব চরিত্র এমনকি একটি স্মৃতির সময় লিঙ্কের নীরব প্রকৃতি নিয়ে রসিকতা করে৷ OTW . প্রিন্সেস জেল্ডা বেশিরভাগ গেম জুড়ে লিঙ্কের বিরুদ্ধে ক্ষোভ ধরে রাখার জন্য পরিচিত, এবং উরবোসা রাজকুমারী কেমন অনুভব করে তা ভালভাবে জানেন। রাজকুমারী যখন ঘুমিয়ে আছে, তখন উরবোসা লিংককে জিজ্ঞেস করে, 'তাহলে? ছেলেটা ছড়িয়ে দাও। তোমাদের দুজনের মধ্যে কি ঠিক আছে?' আশা করা যায়, লিঙ্ক উত্তর দেয় না, এবং উরবোসা উত্তর দেয় '... এটা ঠিক আছে। আমি জানি। আপনার নীরবতা অনেক বেশি কথা বলে।'

অবশ্যই, এই পুরো ক্রমটি অর্থপূর্ণ, কারণ পুরো গেম জুড়ে লিঙ্কের বক্তৃতার মুহূর্তগুলি বেশিরভাগই নীরব, এবং সে যা বলে তা কেবল তার প্রতি এনপিসি-এর প্রতিক্রিয়াগুলির মাধ্যমেই বোঝা যায়। এই কাটসিনে, যাইহোক, লিঙ্কের বক্তৃতা নীরব থাকার কোন মানে হবে না, তাই তার মোটেও উত্তর না দেওয়াই হবে একমাত্র যুক্তিসঙ্গত প্রতিক্রিয়া যা ডেভেলপাররা তাকে দিতে পারে। এটি একটি হাস্যকর এবং সূক্ষ্ম উপায় সম্মতি লিঙ্কের চরিত্রের একটি কেন্দ্রীয় দিক যেটি তার সূক্ষ্ম কান, ছোট আকার এবং বছরের পর বছর ধরে সবুজ টিউনিকের মতোই স্বীকৃত হয়ে উঠেছে।

  জেল্ডা উইন্ড ওয়াকারের ছবি, সময়ের ওকারিনা এবং অতীতের একটি লিঙ্ক সম্পর্কিত
10 জেল্ডা গেমগুলি এত ভাল যে তাদের কখনই রিমেকের প্রয়োজন হবে না
দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা এমন কিছু গেম আছে যেগুলির বয়স খুব খারাপ এবং একটি রিমেকের প্রয়োজন, কিন্তু ওকারিনা অফ টাইম বা মাজোরার মাস্কের মতো ক্লাসিকগুলি প্রথমবার এটি পেয়েছে৷

লিঙ্কের শ্রবণযোগ্য বক্তৃতা বা সংলাপের অভাব তার চরিত্রের একটি প্রধান বিষয় হয়ে উঠেছে, কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে এটি এমন কিছু যা পরিবর্তন করতে পারে না। ঠিক যেমন বন্য-যুগের জেল্ডা লিঙ্কের সবচেয়ে আইকনিক চরিত্রের বৈশিষ্ট্যের অন্যান্য বিভিন্ন দিককে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, এটি সম্ভাবনার বাইরে নয় যে লিঙ্কের নিঃশব্দ প্রকৃতি অবশেষে জেল্ডা সিরিজের ভবিষ্যতের কিস্তিতেও পরিবর্তিত হতে পারে .

যুদ্ধের সময় তার চরিত্রগত কণ্ঠস্বর এবং হাহাকারের বাইরে লিঙ্কের কথা শুনতে যতটা আকর্ষণীয় হতে পারে, লিংককে কথা বলা নিশ্চিতভাবে বলা যথেষ্ট নয় যে তিনি আরও ভাল চরিত্র হবেন। লিংক স্পিকিং আসলে তাকে আরও খারাপ করে তুলতে পারে তার সবচেয়ে স্পষ্ট উদাহরণ দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা অ্যানিমেটেড সিরিজ : উপর ভিত্তি করে একটি কার্টুন জেল্ডা ভোটাধিকার যেটি 1989 সালে মুক্তি পেয়েছিল। এতে, লিংক প্রিন্সেস জেল্ডার সাথে বাহিনীতে যোগ দেয় হাইরুলের রাজ্যকে বাঁচাতে ঠিক যেমনটি সে গেমসে করে, কিন্তু তার সংলাপ তাকে প্রিন্সেসের নির্বাচিত নাইটের চেয়ে অনেক কম বীরত্বপূর্ণ মনে করে।

লিঙ্ক এর মধ্যে সবচেয়ে ক্রুঞ্জ-যোগ্য লাইন জেল্ডা অ্যানিমেটেড সিরিজ ক্লাসিক অন্তর্ভুক্ত করুন যেমন 'সুন্দর রাজকুমারী খুঁজছি, বিশেষ করে এই কোণ থেকে!' এবং 'ওহ ছেলে, স্মুচিং সময়!' অবশ্যই, অ্যানিমেটেড সিরিজ তৈরি করা হয়েছিল যখন জেল্ডা ফ্র্যাঞ্চাইজি এখনও তার পরিচয় খোঁজার চেষ্টা করছিল (শুধুমাত্র প্রথম দুটি জেল্ডা গেমগুলি সেই সময়ে প্রকাশিত হয়েছিল), এবং এটি একটি চরিত্র হিসাবে লিঙ্কের জন্যও বলা যেতে পারে। অ্যানিমেটেড সিরিজটি প্রমাণ করে না যে ভবিষ্যতে লিঙ্কের সংলাপটি সঠিকভাবে করা যেতে পারে এমন কোন উপায় নেই, তবে এটি দেখায় যে খুব অন্তত, বক্তৃতা স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি চরিত্রকে আরও পছন্দের করে তোলে না।

এটি দাঁড়িয়েছে, লিঙ্কের নীরব প্রকৃতি তার উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্যে নিখুঁত। যদিও এটি সত্য যে তিনি অবশ্যই আরও বহু-স্তর বিশিষ্ট চরিত্র হবেন যদি তিনি তার ব্যক্তিগত অনুভূতি বা মতামত আরও বাহ্যিকভাবে প্রকাশ করেন, তবে এটি সত্যিই উপভোগ করতে সাহায্য করে না জেল্ডা গেম TLOZ এর গল্পগুলো গুরুত্বপূর্ণ , কিন্তু তারা শুধুমাত্র গুরুত্বপূর্ণ কারণ তারা খেলোয়াড়দের Hyrule এর জগতে নিমজ্জিত করে। প্লেয়ার এবং গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে সংযোগ হিসাবে, লিংক প্লেয়ারকে কথা বলতে দেওয়া ভাল হতে পারে।

  •   রাজ্য খেলা পোস্টার অশ্রু
    দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম

    দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম 2017 শিরোনামের সরাসরি সিক্যুয়াল, ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড। হাইরুলের দেশের এই অবতারে ফিরে, লিঙ্ক এবং জেল্ডা হাইরুলের গভীরতা এবং উচ্চতায় যাত্রা করবে যখন তারা তাদের প্রাচীন রাজ্যের গোপনীয়তা আবিষ্কার করবে। দু'জন অন্ধকার সত্তার কিংবদন্তি সম্পর্কে শিখবে যেগুলি নীচে ঘুমায় এবং আকাশে রহস্যময় রাজ্যের সম্পর্কে। এই বিরল Zelda সিক্যুয়ালে খেলোয়াড়দের জন্য নতুন ক্ষমতা এবং ধাঁধা অপেক্ষা করছে।

    ফ্র্যাঞ্চাইজ
    Zelda মধ্যে লেজেন্ড
    প্ল্যাটফর্ম(গুলি)
    নিন্টেন্ডো সুইচ
    মুক্তি পেয়েছে
    12 মে, 2023
    বিকাশকারী(গুলি)
    নিন্টেন্ডো ইপিডি
    প্রকাশক
    নিন্টেন্ডো
    ধরণ(গুলি)
    কর্ম দু: সাহসিক কাজ
    ইএসআরবি
    E10+
  •   দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড কভার
    দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড

    রাজকুমারী জেলদা কয়েক বছর আগে ক্যালামিটি গ্যানন থেকে লিঙ্কটি সংরক্ষণ করেছিলেন। এখন, আবার জেগে উঠেছে, লিঙ্ককে অবশ্যই গ্যানন থেকে হাইরুলকে রক্ষা করতে হবে এবং জেল্ডাকে আরও একবার বাঁচাতে হবে।

    ফ্র্যাঞ্চাইজ
    Zelda মধ্যে লেজেন্ড
    প্ল্যাটফর্ম(গুলি)
    নিন্টেন্ডো সুইচ, Wii U
    মুক্তি পেয়েছে
    3 মার্চ, 2017
    বিকাশকারী(গুলি)
    নিন্টেন্ডো ইপিডি
    প্রকাশক
    নিন্টেন্ডো
    ধরণ(গুলি)
    কর্ম দু: সাহসিক কাজ
    ইএসআরবি
    E10+


সম্পাদক এর চয়েস


কাস্তেভেনিয়া: প্রতিটি স্তরের অক্ষর, পাওয়ার স্তরের দ্বারা স্থানযুক্ত

তালিকা


কাস্তেভেনিয়া: প্রতিটি স্তরের অক্ষর, পাওয়ার স্তরের দ্বারা স্থানযুক্ত

কাস্তেভানিয়ায় মূল চরিত্রগুলির একটি শক্তিশালী কাস্ট বৈশিষ্ট্যযুক্ত তবে অনেক ব্যক্তির সাথে, সবচেয়ে শক্তিশালী কে হুবহু কাজ করা কঠিন।

আরও পড়ুন
গ্রীস থেকে 10টি সেরা গান: রাইজ অফ দ্য পিঙ্ক লেডিস, র‍্যাঙ্কড

টেলিভিশন


গ্রীস থেকে 10টি সেরা গান: রাইজ অফ দ্য পিঙ্ক লেডিস, র‍্যাঙ্কড

প্যারামাউন্ট+-এর প্রাক্তন সিরিজ গ্রীস: রাইজ অফ দ্য পিঙ্ক লেডিস-এ যথেষ্ট বৈচিত্র্য সহ অনেকগুলি দুর্দান্ত গান রয়েছে যা একটি র‌্যাঙ্কিং প্রয়োজনীয়।

আরও পড়ুন