এক্সক্লুসিভ: দ্য লাস্ট অফ ইউস: ডিজিটাল ডোমেন ভিএফএক্স সুপারভাইজার মিচ এস. ড্রেন ক্ষয়ের মধ্যে সৌন্দর্য খোঁজার বিষয়ে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

এমন একটি বিশ্বে সেট করুন যেখানে কর্ডিসেপস ভাইরাসের বিস্তার মানবতাকে ধ্বংস করেছে এবং এর বেশিরভাগ অংশকে দুই দশকের মধ্যে বেঁচে থাকার জন্য সংগ্রাম করতে হয়েছে, আমাদের শেষ এর ধারার সাধারণ চিত্রের প্রতি ঋণী বোধ করতে পারত। অধিকাংশ অপক্যালিপ্টিক গল্পের বিপরীতে, আমাদের শেষ বিশ্বের ধীর এবং অবিচলিত বিবর্তনকে আরও তিক্ত এবং সুন্দর কিছুতে তুলে ধরতে বাস্তব সময় লাগে। ডিজিটাল ডোমেন ছিল এই সবকে জীবনে আনতে সাহায্য করা , যার প্রতিভাবান VFX টিম সেই প্রাকৃতিক প্রান্তগুলি দিয়ে বিশ্বকে ছড়িয়ে দিতে সাহায্য করেছে৷



কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

এ বিষয়ে সিবিআরকে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে ড আমাদের শেষ , ডিজিটাল ডোমেন ভিজ্যুয়াল ইফেক্টস সুপারভাইজার মিচ এস. ড্রেন এইচবিও সিরিজের কাজকে শিল্পের অন্য সব কিছুর তুলনায় অনন্য করে তুলেছেন, একটি ক্ষয়িষ্ণু বিশ্বে সৌন্দর্য আনার শক্তি এবং তিনি এবং তার দল আনতে যে ধরনের কৌশল ব্যবহার করেছেন তা ভেঙে দিয়েছেন। ভিডিওগেম জীবনের সাথে অভিযোজন।



  একটি পরিত্যক্ত রোলার কোস্টারের পাশ দিয়ে ড্রাইভিং একটি সাদা এবং নীল ট্রাকের সাথে আমাদের শেষ ড্রাইভিং মন্টেজ৷

CBR: শোরনারদের সৃজনশীল দৃষ্টি থাকার উপরে আমাদের শেষ , শো-এর ভিজ্যুয়ালগুলিতেও দেখার মতো গেম ছিল, সেইসাথে সেই গ্রাউন্ডিং রিয়েল ওয়ার্ল্ড উপাদানগুলি যা এই সেটিংটিকে আরও ভিসারাল অনুভব করে। আপনি এবং দল কীভাবে সেই সমস্ত উপাদানগুলির মধ্যে ভারসাম্য বজায় রেখেছিলেন?

মিচ এস ড্রেন: ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট সুপারভাইজার যেটির সাথে আমরা কাজ করেছি, অ্যালেক্স ওয়াং, সত্যিই, আমাদের সাথে যোগাযোগ করার ক্ষেত্রে সত্যিই দুর্দান্ত ছিল যা দেখায় যে রানাররা সত্যিই চেয়েছিলেন। স্বাভাবিকভাবে, শোরনারদের একজন, [নীল ডকারম্যান] , গেমটির লেখক এবং বিকাশকারী ছিলেন। তাই এই বিশ্বের দেখতে কেমন হবে দর্শনে এই ধরনের বেকড আগে থেকেই ছিল. যেখানে আমরা সৃজনশীল হতে শুরু করেছিলাম তা হল যে পরিবেশের সাথে আমরা কাজ করছিলাম, যা আপনি সত্যিই গেমটিতে যা দেখেছেন তার থেকে আলাদা। যে অংশে আমরা ফোকাস করেছি, যদিও আমরা কিছু শহর করেছি। বেশিরভাগ কাজ ছিল তারা শহর ছেড়ে গ্রামীণ আমেরিকায় যাওয়ার পরে। আমরা দেখতে শুরু করেছি, আপনি জানেন, এই ধারণাটি যে আমাদের মূলত প্রায় বিশ বছরের ক্ষয়ের একটি টেমপ্লেট দেওয়া হয়েছিল।



সেই 20 বছরে প্রকৃতির উপরে [একটি] আধিপত্য রয়েছে, যা অগত্যা একটি খারাপ জিনিস নয়। আমি বলতে চাচ্ছি, একটি চাক্ষুষ দৃষ্টিকোণ থেকে, এর যে ভাবে এটা করা যাক. অ্যালেক্স আমাদের সাথে যোগাযোগ করতে খুব নিশ্চিত ছিল যে এর জন্য সৌন্দর্যের একটি নির্দিষ্ট [স্তর] প্রয়োজন। হ্যাঁ, মানবজাতি এবং কর্ডিসেপস ভাইরাস এবং স্কিড আঘাত করেছে, কিন্তু প্রকৃতি অপ্রতিরোধ্য ছেড়ে দেওয়া হয়েছে. এটা শুধু জিনিসের উপর মরিচা লাগানো এবং কিছুকে জরাজীর্ণ দেখানোর ব্যাপার ছিল না। এটি দেখে মনে হচ্ছে প্রকৃতি এই জমিটিকে পুনরুদ্ধার করছে এবং এর অনেক কিছুই সুন্দর হতে পারে। আমরা অনেক গাছপালা এবং ফুল এবং এই ধরনের জিনিস করেছি. এবং আমরা এটি খেলার উপর ভিত্তি করে করিনি। গেমটি এক জিনিস এবং এই শোটির বাস্তবতা অন্য, তাই আমরা ইঙ্গিত নিয়েছিলাম -- আপনার সাথে সৎ হতে, সৃজনশীলতা নিজেই এসেছে অ্যালেক্স এবং ক্রিস্টা ম্যাকলিনের সাথে কাজ করার মাধ্যমে, আমাদের পরিবেশের নেতৃত্ব।

আমি অবশ্যই চাই যে ক্রিস্টা আমার চেয়ে বেশি ক্রেডিট পাবে, কারণ সে তার দলের সাথে এই জিনিসটিকে জীবন্ত করার জন্য এত কঠোর পরিশ্রম করেছে এবং একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে। আমি কয়েক দিন তার প্রশংসা করতে পারি। আমাদের বড় দল ছিল না। আমাদের সাথে কাজ করার জন্য প্রচুর পরিমাণে শট ছিল না। এটিকে 911-কল বলা হয়। আমরা অনুষ্ঠানের জন্য কিছু পূর্বের কাজ [করেছিলাম]; আমাদের অবদান [আমরা যা] সাধারণত অভ্যস্ত ছিলাম তার চেয়ে কম ছিল, কিন্তু এটি ছিল 911। অ্যালেক্স জানতেন তার কী প্রয়োজন। তারা ডিডিতে এসেছিল, এবং আমাদের কাছে পরিবেশের শটগুলি তুলনামূলকভাবে কম ছিল -- কিন্তু সেগুলি এখনও বেশ জটিল ছিল। স্ট্রেইট কম্পোজিটিং ড্রাইভিং কম্পোজিটিং কাজের একটি বড় পরিমাণ, যা খুব সেক্সি বলে মনে করা হয় না, এটি বেশ বয়লারপ্লেটের কাজ।

আমি বলতে চাই যে আমাদের এটিকে সুন্দর দেখানোর অনুমতি দেওয়া হয়েছিল। [এমন কিছু] প্রায়শই এই ধরনের শটে ঘটে [হ্যা যে] তারা তাদের অভিনেতাদের [এবং] তাদের ব্যাকগ্রাউন্ড ফটোগ্রাফি দেখতে চায়। কিন্তু সত্য হল, বাইরের আলোর সাথে চলন্ত গাড়ির ভিতরে ছবি তোলার কিছু দিক আছে এবং আপনাকে কিছু ছাড় দিতে হবে। আমাদেরকে সেই কম্পোজিটগুলিতে আনার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, সেগুলিকে যতটা সম্ভব বাস্তব দেখাতে। তাদের আসল ড্রাইভিং ফুটেজের সাথে ইন্টারকাট করতে হয়েছিল, কারণ আমাদের কাছে সত্যিই কোনও পাস ছিল না। আমাদের সত্যিই তাদের 11-এ যেতে হয়েছিল, এবং আমি চাই র্যান্ডি রাওয়ানের নেতৃত্বে কম্পোজিটিং দলও তাদের অবিশ্বাস্য কাজের জন্য প্রপস পাবে।



  দ্য লাস্ট অফ ইউস ড্রোন শট ব্রিজ এবং বড় বার্জ দিয়ে

আমি ক্ষয়ের মধ্যে সৌন্দর্য খোঁজার সেই ধারণায় মুগ্ধ। এটি কি এমন কিছু ছিল যা আপনি সকলেই দৃঢ়ভাবে সচেতন ছিলেন যে আপনি উত্পাদনের সময় খেলছিলেন, নাকি প্রক্রিয়া চলাকালীন আরও কিছু আবিষ্কার হয়েছিল?

আমাকে সুপারভাইজার, অ্যালেক্স এবং তাদের পাশে থাকা দলের কাছে ফিরে যেতে হবে, কারণ এটি ছিল আমাদের প্রথম যে বিষয়ে বলা হয়েছিল তার মধ্যে একটি ছিল [ আমাদের শেষ ]। এটি কুৎসিত নয়, এটি একটি ডাইস্টোপিয়ান, পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বিশ্ব নয়। আমরা সত্যিই এটির প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করতে চাই না, যদিও এটি স্ব-প্রকাশ্য, এবং এটি শটগুলির চেয়ে স্ব-প্রকাশ্য হওয়া দরকার। শটগুলি যেভাবে নির্মাণ করা হয়েছিল তা বেশ সুন্দর ছিল। তারা কম আলো, লেন্স ফ্লেয়ার এবং রৌদ্রোজ্জ্বল দিনে [শট] ব্যবহার করত। যে ক্ষেত্রে আমরা এমন কিছু [প্রাকৃতিক] পাইনি, সেখানেই কিছু সৌন্দর্য আসতে হবে -- অতিবৃদ্ধি এবং ফুল। আমাদের মূল শটগুলির মধ্যে একটি যা আমি সবচেয়ে গর্বিত একটি ড্রোন শট একটি ক্ষয়িষ্ণু সেতুর উপর দিয়ে উড়ছে, কিছু ডুবে যাওয়া নৌকা সহ।

আপনি যে ধরনের আছে মানবসৃষ্ট জিনিসের ক্ষয় [এ] কদর্যতা . ফুল পাওয়া খুব গুরুত্বপূর্ণ ছিল, এবং যেমন আমি আগে উল্লেখ করেছি, এবং সেই অতিরিক্ত বৃদ্ধির মতো জিনিস। হতে পারে একটি সুন্দর সামান্য প্রতিফলন বা কিছু, হতে পারে এটি একটি চাক্ষুষ প্রতারণার সামান্য বিট, তবে এটি দর্শকদের মনে করিয়ে দেওয়ার মতো কিছু যে বিশ্ব নিজেই এতটা কুৎসিত নয়, এবং হতে পারে এটির মানবজাতির অংশ এবং এই রোগ। সেই ধারণার আরেকটি অংশ হল যে এলি প্রথমবারের মতো বিশ্বের এই অংশটি দেখছেন। এমনকি সবচেয়ে সৌজন্যমূলক কিছু জিনিস যেমন একটি নদীর উপর একটি সেতু পার হওয়া, বাইরে তাকানো এবং ফুল দিয়ে জরাজীর্ণ রোলার কোস্টারের মাঠ দেখা, প্রথমবারের মতো একটি বিমান দেখা -- [সেই] সমস্ত জিনিসই আমরা [নেতৃত্ব করতে চেয়েছিলাম] ] সেই মুহূর্তে। এই ধরনেরটি আমাদেরকে আরও কিছুটা দূরে ঠেলে দিয়েছিল যতটা সুন্দর করে তোলার চেষ্টা করার জন্য যতটা আমরা বিশ্বের সীমাবদ্ধতাগুলি দিতে পারি।

এই ধরনের বিশ্বকে জীবনে আনার সবচেয়ে জটিল উপাদান কী ছিল?

অ্যালেক্স এবং শোরানাররা আমাদের কাজের সাথে খুব, খুব খুশি ছিল, যা সবসময় ঘটে না। আমি অ্যালেক্স এবং ক্রিস্টেন এবং তার দলের সাথে এটির কৃতিত্ব দিতে হবে, তারা যেখানে যাওয়ার চেষ্টা করছিল সেখানে পেয়েছিলাম। তারা কী চায় তা আমাদের বুঝিয়ে বলত। আমরা [ছিলাম] মত, 'ঠিক আছে, আমি মনে করি আমরা এটা পেয়েছি!' এবং আমরা আমাদের প্রথম এবং দ্বিতীয় পিচগুলি ফেলে দেব এবং তারা এমন হবে, '[এগুলি] দুর্দান্ত ফাইনাল শট!' আমরা [উত্তর দিয়েছিলাম], 'ঠিক আছে, এক মিনিট অপেক্ষা করুন...' বড় চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি ছিল আমাদের যে সময়ে কাজ করা হয়েছিল তার পরিমাণ পূরণ করার চেষ্টা করা ছিল, কেবল কারণ এইগুলি বড় পরিবেশ যা প্রভাবিত করতে হয়েছিল। কিছু শট -- আবার, প্রোডাকশনের কৃতিত্ব -- কিছু শট এমনভাবে শুট করা হয়েছিল যে আমাদের বেশিরভাগ 2.5D কৌশল এবং প্রজেক্ট ম্যাট পেইন্টিং ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল। সেই কারণে, আমরা সেই শটগুলিতে প্রচুর সংস্থান ঢালাতে সক্ষম হয়েছি যাতে সেগুলিকে যতটা সম্ভব দুর্দান্ত এবং সুন্দর করে তোলা যায়।

অন্যান্য শট আছে, যেমন শট যেখানে আমরা একদল ট্যাঙ্ক এবং সামরিক যানের পাশ দিয়ে যাচ্ছি, যে জন্য অনেক CG প্রয়োজন , কারণ তাদের কাছে ছিল, আমার মনে হয়, সেখানে একটি ট্যাঙ্ক ছিল যা তারা ব্যবহার করতে চেয়েছিল এমন কোনো ট্যাঙ্কের সাথে মেলেনি। তাই আমাদের এই সমস্ত ট্যাঙ্ক তৈরি করতে হয়েছিল। এবং ক্যামেরা যেভাবে চলাফেরা করে, তা তিন-মাত্রায়। এই শটগুলিতে আরেক ধরনের বাগাবু শট ছিল এইরকম একটি হল আমরা একটি জানালা দেখছি -- আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তা করবেন না, এই আয়না আছে, এবং আমরা গাড়ি চালিয়ে যাচ্ছি এবং সবকিছু আমাদের থেকে দূরে নেমে যাচ্ছে। সেই আয়নার সবকিছুই একই জিনিস হতে হবে যা আমরা বাইরে দেখছি, তাই এটি প্রায় একটি ডাবল শটের মতো। এটি প্রায় একবারে দুটি শটের মতো, কারণ এটিকে প্রতিফলিত করতে হবে, একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে শট করতে হবে, স্থল বিমানটিকে সঠিক দূরত্বে চলতে হবে, এই সমস্ত জিনিস - আমি অনুমান করি সেই বিবরণগুলিতে শয়তানগুলি, যেখানে আপনি করেন না আপনি আসলে কাজ করছেন এক না হওয়া পর্যন্ত এটি সম্পর্কে চিন্তা করবেন না.

আপনি প্লেটের দিকে তাকান, ওহ, হ্যাঁ, আমরা এটি পেয়েছি। তারপর আপনি প্রবেশ করুন, এবং এটা এই উইন্ডোতে একটি প্রতিফলন আছে. এই সমস্ত স্থল মিথস্ক্রিয়া আছে, এটি কেবল বাতাস হওয়ার কথা, সবকিছুকে [আছে] প্রাণে আনতে একটু একটু করে প্রবাহিত হতে হবে। আমি মনে করি সেগুলি ছিল চ্যালেঞ্জ, সামান্য বিবরণ যা হয়তো অনেক দর্শক লক্ষ্য করবেন না। আমি বিশ্বাস করি তারা লক্ষ্য করে যদি আমরা এটা না করি। অবিশ্বাসের স্থগিতাদেশের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ আছে যা আপনার থাকতে হবে। আমি বলব যে ডিজিটাল ডোমেনে আমার বছরগুলিতে -- এবং আমি বিভিন্ন জায়গায় অনেক কাজ করেছি -- আমরা আমাদের সবচেয়ে খারাপ সমালোচক৷ আমরা আমাদের ক্লায়েন্টদের তুলনায় অনেক বেশি সমালোচনামূলক। আমি যেমন বলেছিলাম, আমরা এটি তাদের কাছে নিয়েছিলাম [এবং] তারা ছিল, 'এটি চূড়ান্তভাবে নিয়ে যান।' আমরা এমন একটি সমস্যা দেখতে পাব এবং বলব, 'আরে আপনি চান যে আমরা এটি ঠিক করি?' তারা হয়তো তাৎক্ষণিকভাবে তা লক্ষ্য করেনি। তবে অবশ্যই, তারা অনেক পরে এটি লক্ষ্য করবে। এটা করতে হবে.

যদি একটি বড় চ্যালেঞ্জ ছিল, এটি সেই জিনিসগুলি [হত]। আমরা এই মন্টেজ সিকোয়েন্সের সাথে জড়িত যেখানে এলি প্রথমবারের মতো বাইরের বিশ্ব দেখছে, এবং তারা এই ট্রাকে আছে। তারা শুধু আমেরিকা জুড়ে ড্রাইভিং করছি. ওয়েল, ঠিক আছে, তাই সেখানে প্রচুর পরিমাণে বৃদ্ধি করুন এবং এটিকে বিশ বছরের অবহেলা এবং এমন সমস্ত জিনিসের মতো দেখান, তাই না? ভালো লাগছে। তারপরে আপনি এতে প্রবেশ করুন, এবং আপনি এইরকম, 'এক মিনিট অপেক্ষা করুন, ফুটপাথের মধ্যে ফাটল থাকতে হবে [এবং] আগাছা যখন সেই ফাটলগুলির মধ্যে দিয়ে বেড়ে উঠতে পারে যখন গাড়িটি তাদের মধ্য দিয়ে চলে যায়৷ সেই আগাছাগুলিকে জড়তার সাথে প্রতিক্রিয়া করতে হবে গাড়িটি পাশ দিয়ে চলছে। ওহ, তাদের একটু নুড়ি মারতে হবে, কারণ ছাদে কেউ ঝাড়ু দেয়নি।' এই সমস্ত ক্ষুদ্র বিবরণ রয়েছে যা দর্শকদের এটিতে দেওয়ার জন্য এবং ভুল জিনিসগুলির সন্ধান না করার জন্য যোগ করতে হবে। ক্লায়েন্টরা প্রায়ই আপনাকে খুব বেশি করতে চায়। ওয়েল, এই যে মত ছিল না. এটি ছিল [আরো] মত, 'এই শটগুলিকে সুন্দর এবং বিশ্বাসযোগ্য করে তুলতে আপনাকে আমাদের প্রয়োজন।' যে থ্রেশহোল্ড আমরা আঘাত চলুন.

কারবাচ হোপাদিলো আইপা
  দ্য লাস্ট অফ আস ড্রাইভিং মন্টেজ সাদা এবং নীল ট্রাকের সাথে হাইওয়েতে দ্রুত গতিতে চলেছে

সত্যিই মনে হচ্ছে আপনি এবং দলকে এত স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল যে এই বিশ্বকে সত্যিকারের অনুভব করতে। আপনি কি বলবেন আপনার কাজের অভিজ্ঞতাকে আলাদা করে আমাদের শেষ অন্য সব প্রোডাকশন থেকে আপনি বছরের পর বছর একটি অংশ হয়েছে?

প্রশ্ন প্রায় উত্তর. এটা আমাদের দেওয়া স্বাধীনতা। অ্যালেক্স তার প্লেটে অনেক ছিল. ডেলিভারি করার জন্য তার একটি বিশাল শো ছিল এবং এইগুলি 911টি শট, তাকে এমন লোকেদের জড়িত করতে হয়েছিল যাদের তিনি বিশ্বাস করতে পারেন এবং তিনি ডিজিটাল ডোমেন জানতেন। তিনি জানতেন যে তিনি আমাদের সেই মুক্ত লাগাম দিতে পারেন। অবশ্যই, আমরা প্রস্তাবিত সবকিছু অগত্যা উড়ে না. অ্যালেক্স শোটির নান্দনিকতা জানতেন এবং তাই তিনি আমাদের সেই লাইনে রেখেছিলেন। এটা সত্যিই আমরা এই পুরো সময় সম্পর্কে কথা বলা হয়েছে কি, এটা ছিল স্বাধীনতা. এটি সঠিকভাবে করতে দেওয়া হয়েছিল। কিছুতেই বাড়াবাড়ি করা হয়নি। আমি একবারও অনুভব করিনি যে আমরা ওভারবোর্ডে যাচ্ছি, এবং এটি এমন কিছু যা ভিজ্যুয়াল এফেক্টে অনেক বেশি ঘটে।

এমনকি ভিজ্যুয়াল এফেক্টের অনুশীলনকারী হিসাবেও, এটিই সাধারণভাবে ভিজ্যুয়াল এফেক্টের সবচেয়ে বড় সমালোচনাগুলির মধ্যে একটি, যে সেগুলি অতিরিক্ত রান্না করা হয়েছে। এই শোতে তা ঘটেনি। আমি মনে করি কেন এটি এত ভালভাবে দাঁড়িয়েছে এবং কেন লোকেরা এটিতে তাদের মতো প্রতিক্রিয়া দেখাচ্ছে, কারণ তারা শোতে মনোনিবেশ করছে। বাকিটা গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছে। এটি তার নিজস্ব গল্প নয় - এটি গল্পকে চালিত করছে। ভিজ্যুয়াল ইফেক্টগুলি পুরাতনের শিকার জেফ গোল্ডব্লাম লাইন থেকে জুরাসিক পার্ক : 'আপনি এই ধারণা নিয়ে এতটাই আচ্ছন্ন হয়ে পড়েন যে আপনি পারবেন, আপনার উচিত কিনা তা ভাবতে থামবেন না।' এটি আমাদের পুরো শিল্পের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, তবে এটি সম্পূর্ণ অন্য র্যান্ট।

The Last of Us এখন ম্যাক্স-এ স্ট্রিম হচ্ছে



সম্পাদক এর চয়েস


ইউ ইউ হাকুশোতে ইউসুকে উরমেশির জীবন ও মৃত্যুর একটি সম্পূর্ণ সময়রেখা

অন্যান্য


ইউ ইউ হাকুশোতে ইউসুকে উরমেশির জীবন ও মৃত্যুর একটি সম্পূর্ণ সময়রেখা

ইউসুকে উরমেশি অগণিত রাক্ষসকে পরাজিত করেছেন, বিপজ্জনক ডার্ক টুর্নামেন্ট জিতেছেন এবং আত্মা, রাক্ষস এবং মানব জগতে শান্তি এনেছেন।

আরও পড়ুন
রিপোর্ট: নেটফ্লিক্স আঙ্কেল ফেস্টারের জন্য বুধবার স্পিনঅফ সিরিজ তৈরি করছে

অন্যান্য


রিপোর্ট: নেটফ্লিক্স আঙ্কেল ফেস্টারের জন্য বুধবার স্পিনঅফ সিরিজ তৈরি করছে

একটি নতুন প্রতিবেদন অনুসারে, একটি বুধবার স্পিনঅফ সিরিজ নেটফ্লিক্সে কাজ করছে।

আরও পড়ুন