অন্ধকূপ এবং ড্রাগন তরোয়াল এবং যাদুবিদ্যার একটি মহাকাব্য বিশ্বে স্থান গ্রহণ করে, যেখানে বায়ু মানুষ শ্বাস নেয় যতটা যাদু প্রায়শই প্রচলিত। থেকে উইজার্ডস এবং যাদুকর প্রতি বার্ডস এবং ওয়ারলকস , প্রায় প্রতিটি অ্যাডভেঞ্চারিং পার্টিতে একরকম যাদু-ব্যবহারকারীর উপস্থিতি রয়েছে - তবে কতজন বলতে পারেন যে তাদের স্তরের মধ্যে একজন আর্টিফার রয়েছে? কারিগররা কেবল অন্যদের তুলনায় বিভিন্নভাবে যাদু নিয়ে কাজ করে না, তারা তুলনামূলকভাবে শক্তিশালী বানানকারীও হতে পারে।
কারুশিল্পীরা যাদুবিদ্যার জন্য একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করে, প্রায়শই এটি বৈজ্ঞানিক দৃষ্টিকোণ থেকে আসে। জিনিসগুলি যেভাবে কাজ করে তাদের সম্পর্কে কৌতূহল তাদের যে অনন্য কারুকাজ করার ক্ষমতা দেয় যা সত্যই কাজে আসে। চারু তৈরির সময় কারুকার্যকারীদের মধ্যে থেকে চারটি বিশেষত্ব রয়েছে এবং তারা প্রত্যেকে খেলোয়াড় এবং দলের জন্য দরকারী সুবিধা দেয় তবে কিছু অন্যের পক্ষে আরও কার্যকর।
4. আর্মোরার
যারা আর্মোরারস হিসাবে বিশেষীকরণ করেন তাদের কাছে প্রাইসিসিটিং আর্মার সংশোধন করার ক্ষমতা রয়েছে। তারা অগত্যা নিজেরাই বর্ম কারুশিল্প তৈরি করে না, তবে এই উপক্লাসটি কামার সরঞ্জামগুলির সাথে দক্ষতা অর্জন করে, তাই তারা অবশ্যই শিখতে পারে যে তারা কীভাবে যাদুবিদ্যায় সংশোধন করতে চান সেই বর্মটি কীভাবে তৈরি করবেন। সেই কামার সরঞ্জামগুলি কার্যকর হয় যখন তারা আর্কেনে আর্মারে পরেন এমন একটি বর্মের স্যুটটি ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য প্রস্তুত থাকে যা আর্টিকেয়ারের শরীরে সংযুক্ত থাকে এবং তারা মারা না যাওয়া অবধি তাদের ইচ্ছার বিরুদ্ধে অপসারণ করা যায় না।
আরকেইন আর্মার আর্টিফায়ার লাভের মাত্রা উন্নত করে তাদের অতিরিক্ত আক্রমণ দেয় এবং শেষ পর্যন্ত পারফেক্ট আর্মারে পরিবর্তনের মাধ্যমে বিকশিত হয়। এটি এই আর্টিফায়ারের অ্যাক্সেসের বানানগুলিকে ফোকাস করার জন্য একটি জলবাহী হিসাবেও কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে ম্যাজিক মিসাইল, বিদ্যুত্, ফায়ার শিল্ড এবং বৃহত্তর অদৃশ্যতা। এই সাবক্লাস কিছু জন্য একটি দুর্দান্ত সুযোগ প্রদান করে লৌহ মানব স্টাইল হাইজিংকস প্লেয়ারের সাথে পরীক্ষা করার জন্য। তারা তাদের দল এবং বিপদের মধ্যে একটি বড় দ্বার হয়ে উঠতে পারে, তবে অবশ্যই অন্যান্য বিশেষজ্ঞরা রয়েছেন যারা সামগ্রিকভাবে আরও গোটা দলকে আরও আনতে পারেন।
৩. আর্টিলিলিস্ট
আর্টিলারিস্টদের চারপাশে শক্তি নিক্ষেপ করার ক্ষমতা রয়েছে, যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হতে পারে এমন মহাকাব্য বিস্ফোরণগুলির জন্য যুদ্ধক্ষেত্রে ফেলে দেওয়া। শান্তির সময়কালে, এই আর্টিফায়াররা যুদ্ধের সময় ছিন্নভিন্ন স্থানগুলিকে পুনর্নির্মাণ এবং পুনরুদ্ধার করতে তাদের জ্ঞান এবং দক্ষতা ব্যবহার করে।
তাদের দক্ষতা তাদের প্রতি দীর্ঘ বিশ্রামে একবারে একটি যাদুকরী এল্ড্রিচ কামান তৈরি করতে দেয়। কামানটি ছোট বা ছোট হতে পারে। ছোট কামানগুলি আর্টিফায়ারদের পাঁচ ফুটের মধ্যে একটি অচেতন জায়গায় উপস্থিত হয়, যখন ক্ষুদ্রটি হ্যান্ডহেল্ড হয়। এটি অগ্নিদগ্ধকারী, একটি বল বলিস্তা হতে পারে বা পার্টির সদস্যদের ক্ষতি থেকে সুরক্ষিত রাখতে নকশাকৃত শক্তির একটি প্রতিরক্ষামূলক প্রসারণ সরবরাহ করতে পারে। আর্টিফায়ার স্তর বাড়ার সাথে সাথে তাদের এল্ড্রিচ কামানগুলি আরও বেশি শক্তিশালী হয়ে ওঠে এবং তাদের ক্ষতির পরিমাণ আরও বাড়িয়ে তোলে।
তারা লাঠিপেটা, স্টাফ এবং রডকে আরকেন আগ্নেয়াস্ত্রগুলিতে পরিণত করতে পারে যা স্কর্চিং রে, ফায়ারবল এবং কোন অফ কোল্ডের মতো ধ্বংসাত্মক মন্ত্রের যাদুতে চ্যানেল দেয়। কাঠকার্কারের সরঞ্জামগুলির সাথে তাদের দক্ষতার সাহায্যে তারা তাদের আরকেন আগ্নেয়াস্ত্র হিসাবে যে আইটেমটি ব্যবহার করতে চান তাতে বিশেষ রুনগুলি তৈরি করতে দেয় এবং তারা যেভাবে ধ্বংস করছেন ঠিক তেমনি পুনর্নির্মাণে ততটাই বাঁকানো আকর্ষণীয় গেমপ্লে সুযোগ প্রদান করে।
2. যুদ্ধ স্মিথ
যুদ্ধের বিষয়টি যখন আসে, সেনাবাহিনী জানে যে তাদের আর্টিফায়ারদের প্রয়োজন ঠিক ততটাই তাদের সৈন্যদের দরকার যারা যুদ্ধের জন্য মাঠে নামবে। ব্যাটাল স্মিথগুলি যেমন রক্ষক সেগুলি ঠিক ততটাই চিকিত্সক এবং তীরচিহ্ন সম্পর্কে তাদের জ্ঞান প্রায়শই নির্মাণগুলি তৈরি এবং শক্তিতে ব্যবহৃত হয়। তাদের castালাই প্রায়শই তাদের দলের সদস্যদের সাহসীতা এবং সুরক্ষার সাথে শক্তিশালী করার জন্য বোঝানো হয়, সমস্ত আশা হারিয়ে যাওয়ার পরেও তাদের লড়াই করার প্রয়োজনের ইচ্ছা প্রদান করে।
ব্যাটল স্মিথ বিশেষজ্ঞ স্টিল ডিফেন্ডারদের তাদের যুদ্ধে যোগ দেওয়ার জন্য স্টিল ডিফেন্ডারদের ডিফেন্ডারকে পদক্ষেপ গ্রহণ ও লড়াই করার নির্দেশ দেওয়ার পরিবর্তে তাদের একটি বোনাস অ্যাকশন ব্যবহার করে যুদ্ধে যোগ দেয়। তারা তাদের আক্রমণ এবং তাদের স্টিল ডিফেন্ডারগুলির মধ্যে শক্তি সরবরাহ করতে পারে, যাতে তারা সফল হিটগুলিতে যে পরিমাণ ক্ষয়ক্ষতি করে তা বাড়িয়ে তোলে। যুদ্ধের পাশাপাশি তাদের পাশাপাশি লড়াই করার জন্য তারা নিজের হাতে এবং আরকেন জ্ঞান দিয়ে একটি ধাতব সঙ্গী তৈরি করে এই শ্রেণিটি বেছে নেওয়ার পক্ষে বেশ দৃ solid় কারণ।
1. অ্যালকেমিস্ট
কোনও অ্যাডভেঞ্চারিং পার্টির পক্ষে দরকারী পশুপাল ব্যবহার করা সবসময় সম্ভব নয়। সর্বাধিক শক্তিশালীগুলি ব্যয়বহুল হতে থাকে এবং দলের লক্ষ্য এবং সংস্থানগুলির উপর নির্ভর করে items আইটেমগুলিতে মজুত করা প্রায়শই একটি অগ্রাধিকার নয়। পার্টে অ্যালকেমিস্ট থাকা সমস্ত পার্থক্য তৈরি করে, কারণ তারা উভয়ই নৈপুণ্য তৈরি করতে পারে এবং নিরাময় এবং পুনরুদ্ধারমূলক যাদুগুলি ডোল করতে পারে।
বিভিন্ন রিএজেন্টস সম্পর্কে আলকেমিস্টরা খুব ভাল করে জানেন এবং যখন নির্দিষ্ট কিছুকে একত্রিত করা বা ছড়িয়ে দেওয়া হয় তখন কী ঘটতে পারে (বা নাও হতে পারে)। তারা সমতল হওয়ার সাথে সাথে তারা দক্ষ পশনের কারিগর হয়ে ওঠে এবং তারা যে কনকনাকশনগুলি তৈরি করে তা আরও শক্তিশালী এবং উন্নত হয়। তাদের প্রতি দীর্ঘ বিশ্রামে একবারে রহস্যজনক ইলিক্সার মিশ্রিত করার ক্ষমতা রয়েছে যা তাদের গ্রাসকারীদের নিরাময় করতে পারে, নিরাময়ের বা বাড়ানো হাঁটার গতির মতো বরদান দেয়।
অ্যালকেমিস্টদের সম্পর্কে একটি ঝরঝরে বিষয় হ'ল তারা তাদের নৈপুণ্যে যে উপাদানগুলি ব্যবহার করেন তাদের ধ্রুবক এক্সপোজার তাদেরকে অ্যাসিড এবং বিষের প্রতিরোধ দেয় এবং তারা বিষাক্ত অবস্থায় প্রতিরোধী হয়ে ওঠে। তাদের সবার মধ্যে প্রাচীনতম আর্টিফায়ার বিশেষত্ব এবং সত্য যে এটি সর্বকালের যুদ্ধের সময় যেমন শান্তির সময় ছিল ততটাই কার্যকর তাদের এটিকে সমস্ত আর্টিফারদের মধ্যে সবচেয়ে অসামান্য করে তোলে।