10 ভুলে যাওয়া PS1 গেম যা তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক হওয়া উচিত ছিল

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

সোনির প্লে স্টেশন এটি এখন গেমিং শিল্পের শীর্ষস্থানীয় পারফর্মার, কিন্তু 1994 সালে আসল কনসোল আত্মপ্রকাশ করার সময় এটি নিন্টেন্ডো এবং সেগার বিরুদ্ধে লড়াইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল। বিপ্লবী নতুন নিয়ন্ত্রণ, হার্ডওয়্যার এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি প্রবর্তন। আসল প্লেস্টেশনের আয়ুষ্কাল এক দশকেরও বেশি ছিল এবং মোট 8000-এরও বেশি গেম ছিল। Sony's PlayStation আত্মবিশ্বাসের সাথে Sega Saturn এবং Nintendo 64 এর বিরুদ্ধে নিজেদের ধরে রেখেছে, প্লাস 90-এর দশকে ফিরে আসা ট্রেল ছাড়া আজ কোন PlayStation 5 থাকবে না।



প্লেস্টেশনের অনেকগুলি অবিস্মরণীয় শিরোনাম রয়েছে যা 90 এর দশকের সবচেয়ে বড় গেমিং সংবেদনগুলির মধ্যে একটি ছিল, যেমন গ্রান টুরিসমো, ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম, মেটাল গিয়ার সলিড, সাইলেন্ট হিল , এবং মূল রেসিডেন্ট ইভিল ট্রিলজি যাইহোক, আরও অনেক অত্যাধুনিক গেম আছে যেগুলি ফাটল ধরে পড়ে গেছে এবং অস্পষ্টতায় পড়ে গেছে, যদিও তারা প্লেস্টেশনের বেস্টসেলারদের মতো ভালবাসার যোগ্য।



10 ভিব-রিবন হল একটি অবিরাম সৃজনশীল ছন্দের খেলা যা শৈলী এবং পদার্থ উভয়েই সমৃদ্ধ

মুক্তির তারিখ:

9 ডিসেম্বর, 1999

বিকাশকারী:



কিছু-শা

প্রকাশক:

সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট



ছন্দের ধারা তখনও শৈশবেই ছিল প্লেস্টেশনের যুগে, কিন্তু সনি কনসোল কিছু প্রধান উপায়ে এটিকে বৈধতা দিতে সাহায্য করেছিল। ভিব রিবন একটি বেয়ার-বোন লুক রয়েছে যাতে সমৃদ্ধ গ্রাফিক্স বা বিস্তারিত FMV সিকোয়েন্সের পরিবর্তে সাদা ভেক্টর লাইন রয়েছে। বলা হচ্ছে, এটি কনসোলের সবচেয়ে বিনোদনমূলক শিরোনামগুলির মধ্যে একটি এবং এতে মূলত অসীম সংখ্যক স্তর রয়েছে। ভিব রিবন কৌতূহলবশত একটি বাদ দেওয়া মার্সিডিজ-বেঞ্জ বিজ্ঞাপন হিসাবে শুরু হয়েছিল যা একটি পূর্ণাঙ্গ গেমে বিকাশ অব্যাহত রাখে। ভিব রিবন Vibri নামে পরিচিত একটি খরগোশের মাসকট রয়েছে যেটি পথে হাঁটে এবং বাধা এড়িয়ে চলে, যার সবকটিই অনন্য মিউজিক্যাল ট্র্যাক দ্বারা তৈরি।

ভিব রিবন এর নিজস্ব প্রচুর মাত্রা রয়েছে, তবে এটি মিউজিক্যাল সিডিও চালাতে পারে যা মিউজিক্যাল ট্র্যাকের উপর ভিত্তি করে নতুন কোর্স তৈরি করে। সঙ্গীতের গতি এবং জটিলতা স্তরের চ্যালেঞ্জকে নির্দেশ করে। এটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে উদ্ভাবনী খেলা যার নেতৃত্বে ছিল পারাপ্পা দ্য রেপার এবং দুঃখিত ল্যামি প্রযোজক, মাসায়া মাতসুরা। ভিব রিবন দুটি ফলো-আপ গেমের মাধ্যমে জাপানে আরও সাফল্য পাওয়া গেছে, Mojib-Ribbon এবং PS2 এর Vib-Ripple , কিন্তু উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে এটি যথেষ্ট বেশি অস্পষ্ট।

9 হার্ট অফ ডার্কনেস হল একটি বিপজ্জনক সিনেমাটিক প্ল্যাটফর্মার যেখানে একটি ছেলে ছায়া দানবের বিরুদ্ধে বেঁচে থাকার চেষ্টা করে

  ছায়া প্রাণী প্লেস্টেশন আক্রমণ's Heart of Darkness.

মুক্তির তারিখ:

3 জুলাই, 1998

2 এর মধ্যে মন্দ মধ্যে রুভিক হয়

বিকাশকারী:

আশ্চর্যজনক স্টুডিও

প্রকাশক:

ইনফোগ্রামস মাল্টিমিডিয়া/ইন্টারপ্লে প্রোডাকশন

  PS1-এর জন্য Breath Of Fire IV, Symphony of the Night, এবং Monster Rancher 2-এর একটি বিভক্ত ছবি সম্পর্কিত
10টি গ্রাউন্ডব্রেকিং PS1 গেম যা ভাল বয়সী
রিফ্রেশিং অ্যাকশন সিকোয়েন্স এবং উন্নত প্রযুক্তির মাধ্যমে, Ape Escape এর মতো বেশ কিছু PS1 গেম গেমিং ইতিহাসে যুগান্তকারী তরঙ্গ তৈরি করেছে।

অন্ধকার হৃদয় চাঁদের জন্য শ্যুট এবং প্রযুক্তিগতভাবে চিত্তাকর্ষক 'সিনেমাটিক প্ল্যাটফর্মার'-এর একটি দীর্ঘ বিকাশ চক্র ছিল ছয় বছরের এবং একটি বিশাল বাজেট যা সেই সময়ে বিরল বা অজানা অনেক সুবিধার জন্য অনুমতি দেয়, যেমন একটি সম্পূর্ণ অর্কেস্ট্রাল মিউজিক্যাল স্কোর এবং বিস্তৃত FMV গল্প কাটসিন . অন্ধকার হৃদয় অ্যান্ডি অনুসরণ করে, একটি অল্প বয়স্ক ছেলে যে অন্ধকারকে ভয় পায়, কিন্তু তার অনুপস্থিত কুকুরকে দুষ্ট ছায়া দানবদের হাত থেকে উদ্ধার করতে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ।

অন্ধকার হৃদয় এটি অত্যন্ত উদ্ভাবনী এবং এমন একটি আশ্চর্যজনক সংখ্যক উপায় রয়েছে যা প্লেয়ার খেলোয়াড়দের সমাধান করার সাথে সাথে অ্যান্ডি ধ্বংস হতে পারে এবং বাতিক এবং পূর্বাভাসমূলক অভিজ্ঞতার মাধ্যমে তাদের উপায়ে কাজ করে। অন্ধকার হৃদয় একটি সংক্ষিপ্ত খেলা, যা এটিকে মূলধারার সাফল্য খুঁজে পেতে বাধা দেয়, তবে এটি যা করে তা সুন্দরভাবে বাস্তবায়ন করা হয়। এটি এরিক চাহির আগের গেমিং রত্নটির একটি সন্তোষজনক আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, অন্য পৃথিবী .

8 অবিশ্বাস্য সংকট একটি পরাবাস্তব জেনার-বাঁকানো মিনি-গেম এক্সট্রাভাগানজা

  Tahou প্লেস্টেশনে মিনি-গেম অ্যাকশনে ভারসাম্য বজায় রাখে's Incredible Crisis.

মুক্তির তারিখ:

জুন 24, 1999

বিকাশকারী:

বহুভুজ সঙ্গীত

প্রকাশক:

তোকুমা শোটেন/টাইটাস ইন্টারেক্টিভ

অবিশ্বাস্য সংকট প্লেস্টেশনের অদ্ভুত ধ্বংসাবশেষগুলির মধ্যে একটি, এবং এটি বেশ আশ্চর্যজনক যে এটি জাপানের বাইরেও স্থানীয়ভাবে প্রকাশ পেয়েছে। অবিশ্বাস্য সংকট এটি বিভিন্ন মিনি-গেমের একটি অস্বাভাবিক সংগ্রহ যা একটি চলমান অ্যাকশন গল্পের মাধ্যমে সংযুক্ত যেখানে তানামতসুরি পরিবার পরিবারের দাদির জন্মদিনের জন্য প্রস্তুত করে। পরিবারের চার সদস্যের মধ্যে 24টি মিনি-গেম বিভক্ত করা হয়েছে কারণ তারা প্রত্যেকে তাদের দিনগুলি নিয়ে যায়, তাদের স্ট্রেস লেভেল পরিচালনা করে এবং হাটসুর জন্মদিনের জন্য সঠিকভাবে প্রস্তুতি নেয়।

এই মিনি-গেমগুলি ছন্দ-ভিত্তিক নাচের অনুশীলন থেকে শুরু করে ট্রিভিয়া প্রতিযোগিতা থেকে শুরু করে অ্যাকশন-কেন্দ্রিক বাধা কোর্স পর্যন্ত। অবিশ্বাস্য সংকট সুপার চ্যালেঞ্জিং নাও হতে পারে। বলা হচ্ছে, এটি অবিস্মরণীয় এবং এমন একটি গেম যা সত্যিকার অর্থে এক ধরনের একটি সময়ে যখন ডেরিভেটিভ এবং অলস কপিক্যাট রিলিজ বাজারে আধিপত্য বিস্তার করতে পারে।

7 জাম্পিং ফ্ল্যাশ! এবং জাম্পিং ফ্ল্যাশ! 2 হল গঠনমূলক 3D প্ল্যাটফর্মার যা গেমটিকে পরিবর্তন করেছে৷

  রবিট প্লেস্টেশনে উপরে থেকে সমুদ্র সৈকত বিশ্বের দিকে তাকায়'s Jumping Flash!

মুক্তির তারিখ:

এপ্রিল 28, 1995 এবং 26 এপ্রিল, 1996

বিকাশকারী:

সঠিক এবং আল্ট্রা এবং MuuMuu (JF!2)

প্রকাশক:

সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট

প্লেস্টেশনের সেরা কিছু গেম এর পরের বছর থেকে, কিন্তু এর সাফল্য জাম্পিং ফ্ল্যাশ! — একটি লঞ্চ শিরোনাম — গেমিং শিল্পে কনসোলের আত্মবিশ্বাসী প্রবেশের একটি প্রমাণ। খেলোয়াড়রা টেকনিক্যালি প্রথম 3D প্ল্যাটফর্মে রবিট নামে একটি রোবোটিক খরগোশ নিয়ন্ত্রণ করে। জাম্পিং ফ্ল্যাশ! সৃজনশীলভাবে FPS উপাদানগুলির সাথে প্ল্যাটফর্মিং মিশ্রিত করে, সেইসাথে আইটেম সংগ্রহ এবং সৃজনশীল বস যুদ্ধগুলি, একটি অদ্ভুত প্যাকেজে যা একরকম কাজ করে।

গেমিং প্রজন্মের উপর ফোকাস করা সহজ আরও পরিশীলিত 3D প্ল্যাটফর্মার, যেমন সুপার মারিও 64 , ক্র্যাশ ধেড়ে , এবং স্পাইরো দ্য ড্রাগন , কিন্তু জাম্পিং ফ্ল্যাশ! এখনও উল্লেখযোগ্যভাবে কমনীয় এবং এর বিপরীতমুখী বহুভুজ নান্দনিকতার সুবিধা নেয়। জাম্পিং ফ্ল্যাশ! - পাশাপাশি পরের বছর থেকে এর সিক্যুয়াল, জাম্পিং ফ্ল্যাশ! 2 — গেমিং ইতিহাসের একটি উদ্ভাবনী অংশ যা প্রায়শই ভুলে যায়।

6 টোবাল নং 1 হল একটি আসল PS1 ফাইটার যা বড় ঝুঁকি নেয়

মুক্তির তারিখ:

2শে আগস্ট, 1996

বিকাশকারী:

ড্রিমফ্যাক্টরি

প্রকাশক:

স্কয়ার/সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট

  ক্যাসলেভানিয়ায় অ্যালুকার্ডের বিভক্ত চিত্র: সিম্ফনি অফ দ্য নাইট কী আর্ট সুইকোডেন II-এর কাস্ট৷ সম্পর্কিত
10টি সেরা PS1 আরপিজি যা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি নয়
PS1 এ ফাইনাল ফ্যান্টাসির একটি শক্তিশালী উপস্থিতি রয়েছে এতে কোন প্রশ্ন নেই, তবে সোনির প্রথম গেম কনসোলে কিছু অন্যান্য দুর্দান্ত আরপিজি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

প্লেস্টেশন ছিল ফাইটিং গেমের জন্য একটি দুর্দান্ত কনসোল, যার মধ্যে বিখ্যাত ফ্র্যাঞ্চাইজির অনেক আর্কেড পোর্ট রয়েছে টেককেন . টোবাল নং 1 একটি আসল হোম কনসোল ফাইটার হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল এবং এটি নিয়োগ করা হয়েছিল এর আকিরা তোরিয়ামা ড্রাগন বল খ্যাতি এর সমস্ত অক্ষর ডিজাইন করতে। টোবাল নং 1 ফ্লুইড 60 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড গেমপ্লে এবং একটি সৃজনশীল অ্যাডভেঞ্চার মোড থেকে সুবিধা যা শিরোনামের লড়াইয়ের মেকানিক্সকে একটি RPG-esque অন্ধকূপ অনুসন্ধানে মিশ্রিত করে যা নতুন চরিত্রগুলিকে আনলক করার জন্য করা হয়। এই ধারণাটি সেই সময়ে বিপ্লবী ছিল এবং এটি এখনও অবিশ্বাস্যভাবে উদ্ভাবনী।

একটি সমৃদ্ধ চরিত্র তালিকা আছে টোবাল নং 1 যেখানে কেউ অপ্রয়োজনীয় বোধ করে না এবং এটি স্কয়ারের প্রথম প্লেস্টেশন শিরোনাম হওয়ার জন্যও তাৎপর্যপূর্ণ। টোবাল নং 1 একটি খেলার যোগ্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রায়ই মনে রাখা হয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম ডেমো, কিন্তু এটি নিজে থেকে দাঁড়ানোর যোগ্য এবং একটি আধুনিক পুনঃপ্রকাশ দীর্ঘ সময়ের অপেক্ষা। টোবাল 2 সমানভাবে উত্তেজনাপূর্ণ, এবং কিছু শ্রোতা এমনকি 200-অক্ষরের বর্ধিত তালিকার কারণে এটিকে পূর্বসূরির থেকেও পছন্দ করে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত জাপানের বাইরে এটি কখনই মুক্তি পায়নি।

5 তোম্বা ! প্ল্যাটফর্মার-অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিকে নতুন জায়গায় ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করে৷

  প্লেস্টেশনে তোম্বা আক্রমণ's Tomba.

মুক্তির তারিখ:

25 ডিসেম্বর, 1997

বিকাশকারী:

সেরা অনলাইন ডি ও ডি ট্যাবলেটওপ

হুপি ক্যাম্প

প্রকাশক:

সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট/হুপি ক্যাম্প

সমাধি! , বা হত্যা! যেমনটি ইউরোপে পরিচিত, এটি একটি বন্য মেট্রোইডভানিয়া-স্টাইলের অ্যাডভেঞ্চার প্ল্যাটফর্মের সাথে সুসংহত আরপিজি উপাদান। শিরোনাম টোম্বা হল একটি বন্য শিশু যে দুষ্ট শূকরের দলগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করে যারা তার দাদার সোনার ব্রেসলেট চুরি করেছে। সমাধি! ভালো লাগে সাইডস্ক্রলার অ্যাডভেঞ্চারের সঠিক বিবর্তন . খেলোয়াড়রা কিছু উদ্দেশ্যের জন্য অগ্রভাগ এবং ব্যাকগ্রাউন্ডের মধ্যে স্থানান্তর করতে পারে এবং একটি জটিল 'ইভেন্ট সিস্টেম' রয়েছে যা টম্বাকে তার অ্যাডভেঞ্চারের সময় নির্দিষ্ট অনুসন্ধানের সাথে কাজ করে, যার পছন্দগুলি তাকে অ্যাডভেঞ্চার পয়েন্ট অর্জন করে যা অতিরিক্ত ইভেন্ট এবং বিশেষ ট্রেজার চেস্ট আনলক করতে ব্যবহৃত হয়।

সমাধি! 130টি ইভেন্টের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা ডেডিকেটেড গেমারদের জন্য একটি সন্তোষজনক চ্যালেঞ্জ তৈরি করে, যেখানে সময়ের একটি ভগ্নাংশে মূল গেমের মাধ্যমে বাতাস করাও সম্ভব। সমাধি! আরেকটি পরিস্থিতি যেখানে কিছু ভক্ত মূলের চেয়ে সিক্যুয়ালটিকে পছন্দ করেন। উভয় সমাধি! বা তোম্বা ! 2: ইভিল সোয়াইন রিটার্ন চমৎকার প্ল্যাটফর্মার-অ্যাডভেঞ্চার শিরোনাম, কিন্তু মূলের kitschier 2.5D রেট্রো নান্দনিকতার উপর সিক্যুয়েলের সম্পূর্ণ 3D পরিবেশ কিছু দর্শকদের জন্য কাজ করে না।

4 নীরব বোম্বার বিস্ফোরক অ্যাকশন প্যানডেমোনিয়ামে রিভেল করে যা বিশুদ্ধ মজা

  প্লেস্টেশনে প্লেয়াররা একে অপরের দিকে বোমা নিক্ষেপ করে's Silent Bomber.

মুক্তির তারিখ:

28 অক্টোবর, 1999

বিকাশকারী:

সাইবার কানেক্ট

প্রকাশক:

বান্দাই/ভার্জিন ইন্টারেক্টিভ

যে কেউ কখনও যে কামনা করেছে বোম্বারম্যান আরো বিশৃঙ্খল ছিল, পরিপক্ক, এবং অযৌক্তিক সম্পূর্ণরূপে প্রেমে পড়া হবে নীরব বোমারু এর টপ-ডাউন মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন মারপিট . নীরব বোমারু একটি স্মার্ট আখ্যানের উপর চাপ দেয় না যা তার শ্রোতাদের প্রতিফলিত করতে ঠেলে দেয়। এটি পরিবর্তে একটি টপ-ডাউন শুট-এম-আপ ফর্মুলা দিয়ে উচ্চতর অ্যাকশন বিশৃঙ্খলাকে পুঁজি করে যা অগণিত বোমার সাথে বুলেট প্রতিস্থাপন করে।

এটা ধরা না করা কঠিন নীরব বোমারু এর কৌতুকপূর্ণ উন্মাদনা, বিশেষ করে যখন এটি বন্ধুদের একটি গ্রুপের সাথে লিপ্ত হয়। বিশেষ ক্ষমতা এবং হাস্যকর বস যুদ্ধের সাথে অনন্য বোমা সাহায্য করে নীরব বোমারু দাঁড়ানো এবং নিশ্চিত করুন যে দর্শকরা আরও বেশি কিছুর জন্য ফিরে আসে। এটি একটি নিখুঁত পিক-আপ-এন্ড-প্লে ধরনের অ্যাকশন শিরোনাম।

অস্তিত্বের 5 ডি প্লেন

3 ঘোস্ট ইন দ্য শেল একটি শীর্ষ স্তরের তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার এবং অ্যানিমে টাই-ইনসে একটি ক্রাউনিং অ্যাচিভমেন্ট।

  শেল PS1 গেমে ভূত থেকে গেমপ্লের একটি স্ক্রিনশট

মুক্তির তারিখ:

17 জুলাই, 1997

বিকাশকারী:

সঠিক ও উৎপাদন I.G

প্রকাশক:

সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট/টিএইচকিউ

  শিরোনাম একটি নিবন্ধের জন্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছবি সম্পর্কিত
সবচেয়ে খারাপ শেষের সাথে 10টি সেরা PS1 গেম
এই PS1 ফাইনালগুলি অন্যথায় প্রিয় ক্লাসিকগুলি থেকে উজ্জ্বল হয়ে ওঠে।

অ্যানিমে এবং মাঙ্গা টাই-ইন গেমগুলির একটি বিতর্কিত খ্যাতি রয়েছে, বিশেষ করে যেগুলি 90 এর দশকে মুক্তি পেয়েছিল . এটি প্লেস্টেশন বন্ধ করা সহজ করে তোলে শেল মধ্যে ভূত তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার এবং অনুমান করা হয় যে এটি সৃজনশীলভাবে দেউলিয়া, কিন্তু এটি সত্য থেকে আরও বেশি হতে পারে না। শেল মধ্যে ভূত মাঙ্গার স্রষ্টা মাসামুনে শিরোর একটি মূল গল্প রয়েছে এবং এটি অ্যানিমের প্রোডাকশন আইজি দ্বারা সহ-বিকশিত হয়েছে। কোনোভাবে, শেল মধ্যে ভূত শুধুমাত্র অ্যানিমে এবং মাঙ্গা সাইবারপাঙ্ক মহাবিশ্বের একটি স্ট্যান্ডআউট সম্প্রসারণ নয়, এটি কনসোলের সেরা তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটারদের মধ্যে একটি।

খেলোয়াড়রা একটি মাকড়সার আকৃতির ফুচিকোমা র‌্যাঙ্ক রোবট নিয়ন্ত্রণ করে যা দেয়াল স্কেল করার এবং অ্যাক্রোবেটিক জাম্প করার ক্ষমতার ক্ষেত্রে আপাতদৃষ্টিতে সীমাহীন গতিশীলতার বৈশিষ্ট্য রাখে। এটি এমন একটি শুটারের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ অঞ্চল যেটিতে আবেদন করার নিশ্চয়তা রয়েছে৷ শেল মধ্যে ভূত অনুরাগীরা এবং যারা আগে কখনও অ্যানিমে দেখেননি। এই গেমটি সমস্ত প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে এবং এটি একটি সত্যিকারের অনুপ্রাণিত অভিজ্ঞতা।

2 Einhänder সাইডস্ক্রলার শুটারদের নতুন উচ্চতায় নিয়ে যায়

  প্লেস্টেশনে একটি শুট-এম-আপ চলছে৷'s Einhander.

মুক্তির তারিখ:

20 নভেম্বর, 1997

বিকাশকারী:

বর্গক্ষেত্র

প্রকাশক:

স্কয়ার/সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট

স্কয়ার প্লেস্টেশনের সেরা কিছু শিরোনাম তৈরি করেছে এবং একহাত একটি 2.5D সাইডস্ক্রোলার শ্যুটার যা কোম্পানির ঐতিহ্যবাহী আরপিজি প্রবণতা থেকে দূরে সরে যায়। একহাত 'বুলেট হেল' গেমের মতো একই কাপড় থেকে কাটা হয় ধাপে ধাপে এটিতে সমৃদ্ধ এবং ভবিষ্যত স্তর, সৃজনশীল অস্ত্র এবং ফাইটার জাহাজ এবং একটি বহুমুখী অসুবিধা রয়েছে যা গেমারদের আরও অনেক কিছুর জন্য ফিরে আসবে।

একহাত শুধু খেলতে ভাল লাগে এবং শত্রুদের বিরুদ্ধে ব্যারেল করা এবং গেমের দুর্দান্ত বস যুদ্ধগুলিকে কাজে লাগানোর জন্য একটি সত্যই সন্তোষজনক অনুভূতি রয়েছে। একহাত প্লেস্টেশনের অন্যতম বিনোদনমূলক বুলেট হেল শ্যুটার। যাইহোক, এর স্বল্প দৈর্ঘ্য এবং অস্পষ্ট অবস্থা কনসোলের বড় এবং আরও মূলধারার রিলিজের সাথে প্রতিযোগিতা করা কঠিন করে তুলেছে।

1 ভ্যাগ্রান্ট স্টোরি একটি আরপিজি মাস্টারপিস যা সময়ের সাথে সাথে আরও ভাল হয়েছে

মুক্তির তারিখ:

ফেব্রুয়ারী 10, 2000

বিকাশকারী:

বর্গাকার পণ্য উন্নয়ন বিভাগ 4

প্রকাশক:

স্কয়ার/স্কোয়ার ইলেকট্রনিক আর্টস/স্কয়ার ইউরোপ

SquareSoft, এখন Square Enix, প্লেস্টেশনের জন্য এত বেশি বিখ্যাত RPG তৈরি করেছে যে এটি অনিবার্য যে কেউ কেউ অন্যদের মতো মূলধারার সাফল্যের একই স্তর খুঁজে পায় না। যাহোক, ভবঘুরে গল্প এর কুলুঙ্গি অবস্থা গেমের গুণমানের কোন প্রতিফলন নয়, এবং এটি এমন সৃজনশীল ঝুঁকির ধরন যা গেম ডেভেলপারদের আরও প্রায়শই জড়িত হতে হবে। ভবঘুরে গল্প রিয়েল-টাইম অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার, কৌশল এবং ধাঁধা-সমাধান গেমপ্লের সাথে টার্ন-ভিত্তিক মেকানিক্সকে একত্রিত করার ক্ষমতার মাধ্যমে আরও আধুনিক আরপিজি অভিজ্ঞতার মতো অনুভব করে।

গেমটির গ্রাফিক্স কিছুটা কাঙ্খিত হতে পারে তবে এর গেমপ্লে, নিয়ন্ত্রণ, লেভেল ডিজাইন এবং গল্প বলার সম্পূর্ণ অন্য স্তরে রয়েছে। অ্যাশলে দাঙ্গা, একটি অস্থির অতীতের একজন এজেন্টকে, সম্রাটের পুত্রকে একজন দুষ্ট সম্প্রদায়ের নেতার হাত থেকে উদ্ধার করতে দানব দ্বারা আক্রান্ত বিধ্বস্ত শহর লে মন্ডে অনুপ্রবেশ করতে হবে। ভবঘুরে গল্প এটি একটি দীর্ঘ অভিজ্ঞতা যা প্লেস্টেশনের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং এটি এখনও হিসাবে বিবেচিত হয় স্কোয়ারের অন্যতম সেরা গেম দুই দশকেরও বেশি পরে।

সনি প্লেস্টেশন

গত দুই দশক ধরে সোনির প্লেস্টেশন বাজারে রয়েছে, কোম্পানির বিরুদ্ধে তার প্রাথমিক প্রতিদ্বন্দ্বী নিন্টেন্ডোর ধারণা অনুকরণ করার অভিযোগ আনা হয়েছে। সোনির প্লেস্টেশনগুলি উল্লেখযোগ্য উদ্ভাবনগুলি গ্রহণ করেছে যেমন র‍্যাম্বলিং ফোর্স ফিডব্যাক এবং অ্যানালগ-নিয়ন্ত্রিত গেমপ্যাড এবং মোশন কন্ট্রোলার, অন্যদের মধ্যে। এই উদ্ভাবনগুলি গেমিংকে খেলা সহজ করে তুলেছে এবং বিস্তৃত দর্শকদের কাছে গেমগুলির অ্যাক্সেসযোগ্যতা উন্নত করেছে৷

শীর্ষ গেম
মেটাল গিয়ার সলিড, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, রেসিডেন্ট ইভিল
শক্তির উৎস
লিথিয়াম ব্যাটারি, এসি
কি অন্তর্ভুক্ত
কনসোল, দুটি কন্ট্রোলার, HDMI কেবল, ইউএসবি কেবল
ব্র্যান্ড
সনি প্লেস্টেশন


সম্পাদক এর চয়েস