অন্ধকূপ এবং ড্রাগন প্রতি বছর এক ডজনেরও বেশি নতুন উপন্যাস প্রকাশিত হত। তবে এটি এখনও কল্পকাহিনী প্রকাশিত হওয়ার পরে, যা কিছুটা অবাক হয়েছিল তা মনে হয় এককালীন যুগের ক্রমশ কমছে।২০১ and থেকে ২০২০ সালের মধ্যে মাত্র তিনজন কর্মকর্তা ডি অ্যান্ড ডি উপন্যাস প্রকাশিত হয়েছিল: নিরবধি , সীমাহীন এবং নিরলস , সবই লিখেছেন প্রসিদ্ধ আর.এ. সালভাতোর এই একক একক সিরিজটি বাদে, এটি উপকূলের উইজার্ডস তার সবচেয়ে জনপ্রিয় পণ্য সহ উপন্যাসগুলির ক্ষুধা হারিয়ে ফেলেছে accomp
এগুলি সবই এমন এক সময়ে আসে যেখানে গেমের সমস্ত দিক তাদের জেনিটে থাকা উচিত - ডি অ্যান্ড ডি সর্বকালের উচ্চতায় পৌঁছেছে, এটি দিয়ে পার্কের বাইরে ছিটকে পঞ্চম সংস্করণ এবং জনপ্রিয় আসল প্লে সিরিজের মতো সাফল্যের সাথে মূলধারার জনপ্রিয়তার কাছে পৌঁছা সঙ্কটপূর্ণ ভূমিকা এবং অ্যাডভেঞ্চার জোন ।
অবশ্যই, এটি একটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন জাগায়: গেমটির সহযোদ্ধা উপন্যাসগুলির প্রয়োজন আছে? ডি অ্যান্ড ডি প্লেয়াররা প্রতিষ্ঠিত লোর প্রতি আঁকড়ে থাকার চেয়ে তাদের বন্ধুদের সাথে বুনে আসা গল্পগুলি সম্পর্কে। অনেক অন্ধকার মাস্টার তাদের গেমগুলির ব্যাকড্রপস হিসাবে তাদের নিজস্ব ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড তৈরি করতে বেছে নিয়ে সম্পূর্ণরূপে ভুলে যাওয়া অঞ্চলগুলির স্থাপনাটি রক্ষা করে। অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অন্যান্য গেমগুলির থেকে এমন ভিন্ন প্রাণী যা তাদের দুনিয়া থেকে বেরিয়ে আসা সঙ্গী টুকরোগুলির মধ্যে আরও বেশি ব্যবহার পেতে পারে।
যদি অন্ধকূপ এবং ড্রাগন উপন্যাসগুলি এমন একটি জগতে বেরিয়েছে যা খেলোয়াড়দের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ নয়, তারা কী ব্যবহার করে? উত্তরটি গেমের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ তবে সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিক দিকের মধ্যে রয়েছে: গল্প বলা। যে কোনও ট্যাবলেটপ আরপিজির মতো অন্ধকূপ এবং ড্রাগন অবিশ্বাস্য গল্প তৈরি করতে পারে, ডানগাঁও মাস্টার এবং খেলোয়াড়েরা একসাথে কাজ করার সাথে অবিশ্বাস্য আখ্যান বুনতে পারে। কিন্তু সেই গল্পগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘটে না; তারা সেই খেলোয়াড়দের ফলাফল যারা গভীর এবং বহুমাত্রিক চরিত্রগুলি অভিনয় করতে আগ্রহী। দ্য প্লেয়ারের হ্যান্ডবুক এর 300+ পৃষ্ঠাগুলির কোনওই খেলোয়াড়কে ব্যাখ্যা করে না যে, তাদের দানবকে হত্যা করা এবং সম্পদ অর্জনের বাইরে অগ্রাধিকার থাকা উচিত।
অন্যান্য অনেক সিস্টেমের মতো নয়, ডি অ্যান্ড ডি মূলত যান্ত্রিক ক্রাঙ্কের সাথে সম্পর্কিত। কীভাবে সেই ক্ষমতাগুলি গল্প বলার জন্য ব্যবহৃত হতে পারে সে সম্পর্কে নিজেরাই ব্যতিরেকে সংখ্যা এবং শক্তির কৌতুকপূর্ণ ভারসাম্যকে কীভাবে ভারসাম্য বানাবেন সে সম্পর্কে এটি চিন্তা করে। এটি এমন খেলাগুলিতে নিয়ে যেতে পারে যেখানে খেলোয়াড়রাতারা শেখানো হয়েছে হিসাবে কি। তারা পরবর্তী কোয়েস্ট, পরবর্তী অন্ধকূপ এবং পরবর্তী লুটপাটের কথা চিন্তা করে। ডি অ্যান্ড ডি কল্পনাপ্রসূত লড়াইয়ের অনুকরণের জন্য একটি দুর্দান্ত সিস্টেম, তবে এটি ধরে নিয়েছে যে খেলোয়াড়রা ইতিমধ্যে জানেন যে কীভাবে একটি গতিশীল চরিত্রের অভিনয় করতে হবে যার লক্ষ্যগুলি সমান জটিল।
ডি অ্যান্ড ডি উপন্যাসগুলি উপকূলের উইজার্ডসের পক্ষে খেলোয়াড়কে কীভাবে কারুকাজ করা যায় তা শেখানোর একটি সুযোগের প্রতিনিধিত্ব করেজটিল অক্ষর। ড্রিজেট ড'উরডেন ছিলেন অনেকগুলি আর.এ. সালভাতোরের সর্বাধিক জনপ্রিয় উপন্যাস এবং সম্ভবত ফ্র্যাঞ্চাইজির সবচেয়ে সুপরিচিত অফিসিয়াল চরিত্র। ড্রিজ্টের মতো চরিত্রগুলি খেলোয়াড়দের মডেল হিসাবে পরিবেশন করতে পারে যারা তাদের উপস্থিত গল্পগুলি পড়ে এবং একটি জটিল চরিত্রের অর্থ কী তা বোঝাতে তাদের সহায়তা করে।
অবশ্যই, অন্যান্য মিডিয়া থেকে অনুপ্রেরণা নেওয়া নতুন কিছু নয়। এমনকি ড্রিজ্ট নিজে থেকেই আর্গোর্ন দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল রিং এর প্রভু । অন্ধকূপ এবং ড্রাগন উপন্যাসগুলি কেবল উপকূলের উইজার্ডসকে তাদের নিজের হাতে অনুপ্রেরণা নিতে দেয়। এমনকি যদি উপন্যাসগুলি খুব বড় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয় তবে এটি লক্ষণীয় সমাবেশে জাদু বর্তমানে উপকূলের ওয়েবসাইটের অফিসিয়াল উইজার্ডসে অনলাইনে গল্প হিসাবে তার সহযোদ্ধার সামগ্রীটি প্রকাশ করে। উইজার্ডস থেকে কেবলমাত্র একটি ছোট প্রাথমিক বিনিয়োগের প্রয়োজন হলে এটি গেমের ভক্তদের গল্পটি উপভোগ করতে দেয়। জন্য অনুরূপ পন্থা ডি অ্যান্ড ডি বিস্ময়কর কাজ করতে পারে এবং উপকূলের উইজার্ডস একবারে ফুলে ফুলে ফুলে ফুলে ওঠা সহকর্মী জগতে ফিরে যেতে দেয়।