ক্লাইভ বার্কার বা তার গেমস সম্পর্কে যে কেউ উল্লেখ করেছে এটি অনেক দিন হয়েছে এবং এটি লজ্জাজনক কারণ তাদের দু'জন তাদের সময়ে খুব সফল হয়েছিল were ক্লাইভ বার্কারের আনডিং এবং ক্লাইভ বার্কারের জেরিকো চমত্কার প্যারানর্মাল হরর গেমগুলি ছিল যে চথুলহু, ভুতুড়ে সত্তা বা জম্বিগুলির মতো সাধারণ থিমগুলিতে আবদ্ধ হওয়ার পরিবর্তে তাদের নিজস্ব অনন্য অনুভূতি ছিল। সমস্ত গেমসকে পুনরুত্থিত করা এবং এই মুহূর্তে উদ্ভাবনী হরর শিরোনামের উত্থানের সাথে এই ফ্র্যাঞ্চাইজি আধুনিক গেমিংয়ে ফিরে আসার দাবিদার।
ক্লাইভ বার্কার উপন্যাস থেকে শুরু করে চলচ্চিত্র, কমিকস এবং ভিডিও গেমস পর্যন্ত বিভিন্ন মাধ্যমের জন্য লিখেছেন। তাঁর সবচেয়ে স্বীকৃত কাজের অন্তর্ভুক্ত হেল্লাইজার , নাইট ব্রিড এবং রক্তের বই । তাঁর কাজটি হরর ঘরানার মধ্যে পৃথক হয়ে দাঁড়িয়ে, কল্পনাপ্রসূত এবং বাস্তব কল্পকাহিনীর মধ্যে লাইন ধরে। অন্যান্য অনেক হরর গেম একই ধরণের দিকে এগিয়ে চলেছে, ডিভস তাদের গেমগুলিকে পরিচিত যান্ত্রিক এবং ট্রোপের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে অনন্য করে তুলেছে - তবে ক্লাইভ বার্কার ইতিমধ্যে কয়েক বছর আগে এটি করছিল।
অনাদায়ী 2001 সালে ফিরে মুক্তি, এবং এটি একটি হিট ছিল। এটি 1920 এর দশকে প্যাট্রিক নামে এক আইরিশ ডাব্লুডাব্লুআইয়ের অভিজ্ঞ ব্যক্তির গল্প বলেছিল। প্যাট্রিক এমন এক মৃতু্য বন্ধুর চিঠির জবাব দিচ্ছেন যার পরিবার এক ধনী সম্পত্তিতে প্যারানরমাল ইতিহাস নিয়ে বাস করে যার সাথে তার ভাইবোনরা একে একে মারা যাচ্ছে। অট্টালিকার চারপাশে অদ্ভুত জিনিসগুলি ঘটছে এবং প্যাট্রিকের বন্ধু আশঙ্কা করছে যে তারা তার জন্য আসবে। প্যাট্রিক সামরিক বাহিনীতে থাকাকালীন অজানাটির সাথে তাঁর নিজের মুখোমুখি হয়েছিলেন, তদন্ত করতে রাজি হন।
সাধারণ হরর গেম ফ্যাশনে, পুরো মেনশন জুড়ে নোট এবং জার্নালগুলি খুঁজে আরও তথ্য প্রকাশিত হয়। এমনকি পাওয়ার-আপস এবং অগ্রগতি নতুন জার্নাল এন্ট্রিগুলিকে আনলক করে। গেমপ্লে নিজেই আজও মোটামুটি মান। প্যাট্রিক বন্দুক এবং সীমাবদ্ধ গোলাবারুদ পান, তবে তিনি যাদুতে অ্যাক্সেস অর্জন করেছেন এবং মনা মিটারের আকারও পেয়েছেন। অন্ধকার অঞ্চল, অতিপ্রাকৃত শত্রু এবং অদ্ভুত ঘটনাগুলি ঘটতে থাকলেও অনুসন্ধান প্রতিরোধের জন্য কোনও পাগলামি মিটার নেই। প্রতিটি ক্ষেত্রের একজন ভাইয়ের সাথে বাঁধা একটি বস রয়েছে এবং প্যাট্রিককে মাঝে মধ্যে প্রগতির জন্য অন্য জগতে যেতে হবে। ক্লাইভ বারকারের কাছ থেকে এক অনন্য পরিবেশ এবং গল্পের ধরণের গল্পটি তৈরি করার জন্য সবকিছু একত্রিত হয়।
2007 এর জেরিকো এর সাথে একেবারেই আলাদা স্টাইল রয়েছে তবে এটি ভাগ করে দেয় অনাদায়ী গল্পের গল্প বলার মতো একপ্রকার ঘটনা। এটি ওল্ট ওয়ারফেয়ার (ডিওডাব্লু) বিভাগের একটি স্কোয়াড অনুসরণ করেছে যা বাস্তবে কোনও লঙ্ঘন বন্ধ করার জন্য প্রেরণ করা হয়েছিল, এটি একটি প্রাচীন কারাগারের সাথে সংযোগ স্থাপন করার চেষ্টা করছে। পথ ধরে, স্কোয়াডটি অনাবিষ্কর দানব, ভূত যারা অতীতে বিরতিতে প্রবেশ করেছিল এবং বিশ্বাসঘাতক প্রাক্তন ডাও জেনারেলের মুখোমুখি হয়।
জেরিকো একটি স্বতন্ত্র গ্রহণ আছে সামরিক ধাঁচের গেমস , এবং গেমপ্লেটি তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে ছিল। একক সৈনিক হিসাবে খেলার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা স্কোয়াডের বিভিন্ন সদস্যদের নিয়ন্ত্রণ নিতে পারে, তাদের মধ্যে পিছনে পিছনে স্যুইচ করে। ধাঁধাটি পেতে এবং শত্রুদের সাথে ডিল করার জন্য প্রত্যেকের নিজস্ব অস্ত্র এবং অনন্য শক্তি রয়েছে। এটি কেবল একটি এফপিএস নয়, একটি কৌশলগত খেলাও - এটির একটি কো-অপ-মোডের সম্ভাবনা রয়েছে। আধুনিক উন্নতি এবং মাল্টিপ্লেয়ার বিকল্পগুলির সাহায্যে এই গেমটি পুনরায় বুট করা অবিশ্বাস্য হতে পারে।
ক্লাইভ বারকারের হরর বিভিন্ন স্টাইল ব্যবহার অনন্য কাহিনী তৈরি করার জন্য একটি দক্ষতা আছে। টেকনোলজিকাল লিপস গেমিং বিবেচনার পর থেকে বছরগুলি তৈরি করেছে অনাদায়ী এবং জেরিকো (যেমন গেম হিসাবে দেখা মাধ্যম বা ভয়ের স্তর ), এই শিরোনামগুলির পুনরায় তৈরি করা বা আরও ভাল, একেবারে নতুন ক্লাইভ বার্কার গেমস দুর্দান্ত লাগবে। হরর যতটা জনপ্রিয় তত জনপ্রিয় এবং গেমার জেনার বার্কার ১৯৯০ এর দশকে কী করছে তা ধরা পড়ার সাথে সাথে সমসাময়িক গেমারদের সাথে তার স্টাইলটি আরও ভালভাবে ফুটে উঠবে। সম্ভবত আমরা শেষ পর্যন্ত পেতে পারে হেল্লাইজার হরর গেমস