লুপ অনুরাগীদের থেকে গল্পগুলিতে ভূমিকা-প্লেিং গেমটি খেলতে হবে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

অ্যামাজন প্রাইম যখন মুক্তি পেয়েছে লুপ থেকে গল্প অনেক ভক্তের সাথে পরিচয় হয়েছিল সাইমন স্ট্যালেনহ্যাগ , সুইডিশ 'কিচেন সিঙ্ক সাই-ফাই' শিল্পী যার ডিজিটাল চিত্রগুলি শোকে অনুপ্রাণিত করেছিল। ইতিমধ্যে দ্বিতীয় মরসুমের জন্য নবায়ন করা হয়েছে, লুপ থেকে গল্প একটি বিকল্প ইতিহাস ওহিওতে সেট করা আছে যেখানে 'মহাবিশ্বের রহস্যগুলি আবিষ্কার করতে' লুপ 'ভূগর্ভস্থ নির্মিত হয়েছে এবং সেখানে অদ্ভুত জিনিসগুলি ঘটতে শুরু করে।



2017 সালে, সুইডিশ গেম প্রস্তুতকারী ফ্রিয়া লিগান পাবলিশিং প্রকাশ করেছে একটি লুপ থেকে গল্প ট্যাবলেটপ রোল-প্লেয়িং গেম স্টেলেনাগের কাজগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। তার পর থেকে তারা একটি দ্বিতীয় কোর বই, একটি প্রকাশিত অ্যাডভেঞ্চার এবং একটি অনন্য লুপ সেটিং তৈরির জন্য একটি সরঞ্জামকিট সহ বিশ্বে যুক্ত করেছে। এখন স্ট্যালেনহ্যাগের নতুন, একটি আখ্যান শিল্প বইয়ের নাম book গোলকধাঁধা , Kickstarter এ আছে। শো-র একটি নতুন বই এবং নতুন মরসুম প্রকাশের সাথে, এখন ভক্তদের গেমটি দেখার জন্য এটি দুর্দান্ত সময়।



লুপ থেকে গল্প বয়ঃসন্ধিকালীন বন্য আকাঙ্ক্ষা এবং নিষ্কলুষ অন্বেষণকে উত্সাহ দেয় এবং এগুলিকে চমত্কার রহস্যের এক চমত্কার বিশ্বে স্থান দেয়। গেমবুক নিজেই চমত্কার, এবং এটি কেবল স্টেলেন্যাগের শিল্পের কারণে নয়। হার্ডব্যাকটি স্ট্যালেনহ্যাগের টোন থেকে নির্মিত নিঃশব্দ ফিয়েস্টা-ওয়্যার প্যালেটটি স্নেহের সাথে ডিজাইন করা হয়েছে। এটি দুটি অনন্য সেটিংস সহ খেলোয়াড়দের সরবরাহ করে: সুইডেনের মুলারেন দ্বীপপুঞ্জ এবং কলোরাডোর বোল্ডারডাউন। উভয় সেটিংসই একাধিক অবস্থান এবং বাচ্চাদের মধ্যে forুকতে পারে এমন সমস্যার জন্য ধারণাগুলি সরবরাহ করে বিশদ সম্পর্কিত পুরো অধ্যায়টি গ্রহণ করে।

শো থেকে ভিন্ন, গেমটি 'বাচ্চাদের' নিয়ে। খেলোয়াড়রা 10 থেকে 15 বছর বয়সের মধ্যে 'ছাগলছানা' অক্ষর তৈরি করে a একটি শিশু যত বেশি বয়সী, দক্ষতার ক্ষেত্রে প্রয়োগের জন্য তারা আরও অভিজ্ঞতার পয়েন্ট ব্যবহার করতে পারে। ছোট একটি শিশু, তাদের আরও ভাগ্য ব্যবহার করতে হয়। গেমের বাচ্চাগুলি কেবল এটিই — কোনও বিশেষ ক্ষমতা বা ক্ষমতা ছাড়াই অল্প বয়সী লোকেরা, অন্য জগতের সাথে কোনও সংযোগ নেই, কোনও যাদু নেই। পরিবর্তে বাচ্চাদের কাছে একটি 'ড্রাইভ' এবং 'অহংকার' রয়েছে এবং প্রত্যেকে বাচ্চাদের একটি 'প্রকার'। প্রকারগুলি হ'ল ধনুর্বিদ্যা হিসাবে যেমনটি হতে পারে: কম্পিউটার গীক, জক, হিক এবং ওয়েডারো।

দুর্ভাগ্যক্রমে, গেমটির প্রতিনিধিত্বের অভাব রয়েছে, যেহেতু স্টেহ্লেনহাগের ৮০ এর দশকের সুইডেনের রেন্ডারিংগুলি সেই সময়ে এর সমজাতীয় জনসংখ্যাকে সঠিকভাবে চিত্রিত করেছিল। '80s (বা এমনকি 1880 এর দশকে) খেলতে সময়ে ফিরতে মজা লাগতে পারে তবে অনেক ডিজাইনার সেই সময়ের মধ্যে প্রান্তিক পরিচয় অন্তর্ভুক্ত করার কোনও উপায় খুঁজে পেতে ব্যর্থ হন। '৮০ বা ৯০ এর দশকে সমকামী হওয়া আজকের চেয়ে অনেক আলাদা ছিল বা সুইডেনে বর্ণের খুব কম লোক ছিল সে সময়ে এই সত্যটি কাটিয়ে ওঠার সহজ উপায় নেই। তবুও যেমন কাস্টমাইজেশনের জন্য প্রচুর জায়গা সরবরাহ করে, এমনকি যদি এর উপস্থাপনাটি কিছুটা ckিল হয়ে যায়।



সম্পর্কিত: বালদুরের গেট 3 টি এই 5 অনন্য অন্ধকার এবং ড্রাগন রেসের প্রয়োজন

টমাস হেরেনস্টামের ইয়ার জিরো গেম ইঞ্জিনটি পাওয়ার এপোক্যালাইপস গেমসের চেয়ে কিছুটা ক্র্যাঙ্কিয়ার but পুরো রুলসেটটি কোনও কিছুর চেয়ে সহজ than ডি অ্যান্ড ডি । মূল মেকানিক আরও সাদৃশ্যপূর্ণ শ্যাডরুন । যখন সমস্যার মুখোমুখি হন (একটি চ্যালেঞ্জ একটি ছাগলছানা কাটিয়ে উঠতে হবে), তখন একটি শিশু প্রাসঙ্গিক দক্ষতা এবং দক্ষতা ব্যবহার করে একটি ডাইস পুল একত্রিত করে, তারপরে একটি 6.. রোল দেয় সাধারণত: খেলোয়াড়কে সমস্যাটি কাটিয়ে উঠতে কেবল একটি সাফল্য (একটি ঘূর্ণিত)) প্রয়োজন। কোনও সাফল্যের অর্থ জটিলতা নয়, বা কোনও শিশু ভয়ঙ্কর, আহত বা ভেঙে যাওয়ার মতো পরিস্থিতি গ্রহণ করতে পারে।

স্প্যানিশ বিয়ার তারকা

বাচ্চারা ক্ষতের চেয়ে এই পরিস্থিতিতে ভোগ করে এবং গেমের মূল নীতিটি হ'ল 'বাচ্চারা মারা যায় না।' উভয় সেটিংসের জন্য, গেমটি দৃশ্যে এবং 'রহস্যগুলিতে' খেলানো হয়। দুটি মূল বইই উপন্যাসের রহস্য তৈরির জন্য এবং প্রতিটি বইয়ের সাথে আসা তিনটি রহস্যের জন্য যথেষ্ট দিকনির্দেশনা সরবরাহ করে। একসাথে নেওয়া, রহস্য কাঠামো এবং শর্তগুলি অন্যান্য টিটিআরপিজির চেয়ে আলাদা গতি তৈরি করে।



বেশিরভাগ গেমের খেলোয়াড়দের একটি রহস্য প্রবেশ করে এবং এর সমাধানের জন্য কাজ করে। রহস্যটি শেষ হয়ে গেলে তারা আবার জীবন শুরু করে। ভিতরে লুপ থেকে গল্প , গেমটি 'প্রতিদিনের জীবন' বলে ডাকে রহস্যগুলি বাধাগ্রস্ত হয়। এভাবে, লুপ থেকে গল্প শো এর মত খুব। বাচ্চারা কোনও রহস্য সমাধানের চেষ্টা করার সাথে সাথে তাদের জীবন চলতে থাকে। তাদের এখনও বাচ্চা হতে হবে এবং যা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তার সাথে লড়াই করতে হবে: অনুপস্থিত বাবা-মা, উদাসীন প্রাপ্তবয়স্ক এবং সমবয়সী সম্পর্ক।

লুপ থেকে গল্প এই অর্থে অন্যান্য আরপিজির মতো হওয়ার লক্ষ্য নেই। এটি অন্যরকম কিছু হতে লক্ষ্য করে। অনেক গেমের অক্ষর একটি রহস্য সমাধান করে, তবে যেমন নিয়মগুলি এমন একটি খেলা যেখানে কোনও চরিত্র অন্বেষণ করতে এবং সেই চরিত্রটি বৃদ্ধি পেতে দেখার জন্য নিয়ম তৈরি করা হয় যখন একটি রহস্য সমাধান। দু'জনকে সত্যই আলাদা করা যায় না, যা কোনও রহস্যের সমাধান না হওয়া পর্যন্ত ডাইভিংয়ের অভ্যস্ত এবং খেলোয়াড়কে বাতাসে না আসার জন্য অভ্যস্ত কিছু খেলোয়াড়কে হতাশ করতে পারে। তবে এমন খেলোয়াড়েরা যারা এমন মেকানিক্স চান যা আন্তঃব্যক্তিক দ্বন্দ্বের পাশাপাশি আখ্যানের লিখনকে সমর্থন করে, লুপ থেকে গল্প এবং বন্যা থেকে জিনিস একটি সুন্দর, রহস্যময় প্যাকেজ সরবরাহ করুন।

পড়া চালিয়ে যান: ডানজন এবং ড্রাগন: চরিত্রের মডেল তৈরি করতে কীভাবে হিরো ফোর্স ব্যবহার করবেন



সম্পাদক এর চয়েস


ওয়াকিং ডেড: নেগানের লুসিলে ব্যাট সম্পর্কে আপনি যা জানতে চেয়েছিলেন তা সবই

সিবিআর এক্সক্লুসিভস


ওয়াকিং ডেড: নেগানের লুসিলে ব্যাট সম্পর্কে আপনি যা জানতে চেয়েছিলেন তা সবই

ওয়াকিং ডেডের বিশ্বের সর্বাধিক বিখ্যাত অস্ত্র নেগানের লুসিলকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখলে সিবিআরে যোগদান করুন।

আরও পড়ুন
এন্ডগাম থিওরি অ্যাভেঞ্জার্সের সময় হিস্টের দ্যুতিময় ত্রুটি প্রকাশ করে

সিনেমা


এন্ডগাম থিওরি অ্যাভেঞ্জার্সের সময় হিস্টের দ্যুতিময় ত্রুটি প্রকাশ করে

সময় ভ্রমণ সর্বদা কৃপণ, এক ভক্ত মাত্র অ্যাভেঞ্জার্সের একটি প্রধান ত্রুটিটি প্রকাশ করেছেন: এন্ডগামের সময় হিস্ট যা সবকিছু বদলে দিতে পারে।

আরও পড়ুন