15 বছর আগে মুক্তি পেয়েছে, প্রতিমূর্তি ছায়া প্রমাণ করেছে যে দৈত্য কলসির পিঠে লাফানো কখনই বৃদ্ধ হয় না। এসআইই জাপান স্টুডিও এবং টিম আইকো তাদের কাল্ট হিটের প্রিকোয়েল এবং আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে গেমটি প্রকাশ করেছিল Ico । সোনির আক্রমণাত্মক বিপণন পরিকল্পনাকে ধন্যবাদ, প্রতিমূর্তি ছায়া ভিডিও গেমের ইতিহাসে একটি বিশেষ স্থান অর্জন করে একটি সুনিপুণ প্রাপ্য বেস্টসেলার হয়ে উঠেছে।
গেমটির সাফল্য মূলত এর শৈল্পিকতার কারণে। যদিও অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে বিল দেওয়া হয়েছে, প্রতিমূর্তি ছায়া জেনার ট্রপগুলি অনুসরণ করে না। সমর্থনকারী চরিত্রগুলির মুছে ফেলার বা অপ্রতিরোধ্য কাস্ট করার কোনও বিস্তৃত অন্ধকূপ নেই। অনেকটা জাপানি বিকাশকারী অন্যান্য শিরোনামের মতো, গেমটির ফোকাস একটি হৃদয় বিদারক কাহিনীচিত্র।
সম্পর্কিত: মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স: স্কয়ার এনিক্সের ডিজিটাল থ্যাঙ্ক ইউ বান্ডেল একটি জলপাই শাখা
ডেস্কুট বাট পোর্টার
ঘোরাফেরা এক অচল লক্ষ্য নিয়ে এক যুবক - মনো নামক একটি মেয়েকে পুনরুত্থিত করুন। গল্পটির শুরুটা নায়ক অভিনেতা অজানা সত্তা ডরমিনের সাথে কথা বলার জন্য নিষিদ্ধ স্থলে প্রবেশের মাধ্যমে। ডরমিন পুনরুত্থানের সাথে এই শর্তটি সহ একমত হন যে ওয়ান্ডার 16 টি কলসি মেরে ফেলেছে, প্রত্যেকে একটি অনন্য দুর্বলতা এবং লড়াইয়ের স্টাইল সহ। একটি প্রাচীন তরোয়াল দিয়ে সজ্জিত, দৈত্যদের হত্যা করতে সক্ষম একমাত্র অস্ত্র, ওয়ান্ডার তার সন্ধানে যাত্রা শুরু করে।
গেমপ্লে তুলনামূলকভাবে সোজা। তাদের আকারের কারণে, কলসী বসের লড়াইয়ের মতো কাজ করে যা অনির্দিষ্ট স্তরের সমাপ্তিকে বিরাম ঘটাচ্ছে। ওয়ান্ডারের স্ট্যামিনা গেজ একটি অতিরিক্ত অতিরিক্ত উপাদান যুক্ত করে। খেলোয়াড়রা ওয়ান্ডারের স্ট্যামিনা ড্রেনের আগে কেবল এতক্ষণ চড়তে বা ঝুলতে পারে। প্রতিটি সাঁজোয়া দৈত্যের একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট রয়েছে যা ভ্যান্ডারকে অবশ্যই আবিষ্কার এবং পঞ্চার করতে হবে। বিভিন্ন এবং সর্বদা পরিবর্তনশীল কৌশল মনিবদের লড়াইগুলিকে সতেজ রাখে।
প্রতিমূর্তি ছায়া 'হান্টিং মিউজিক এবং মুডি পরিবেশ' নিষিদ্ধ ভূমির অন্ধকারকে তুলে ধরে ights বর্ধিত কাটা দৃশ্যগুলি প্লেয়ারের নিমজ্জন এবং বিশ্ব এবং এর চরিত্রগুলির সাথে মানসিক সংযোগে সহায়তা করে। গেমের নিখুঁত সৌন্দর্য জনসাধারণের মধ্যে একটি পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে। ভিডিও গেমগুলিকে আর কেবল মাইন্ডলেস হিংসা সিমুলেটর হিসাবে বিবেচনা করা হয় না তবে শিল্প।
সম্পর্কিত: কী গেমের ডেমো সফল হতে হবে
গেমের অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, অর্কেস্ট্রাল সাউন্ডট্র্যাক এবং আখ্যান-ভারী গল্পের সংমিশ্রণটি এর প্রশংসায় অবদান রেখেছিল। প্রতিমূর্তি ছায়া সেরা চরিত্র নকশা, সেরা গেম ডিজাইন, সেরা ভিজ্যুয়াল আর্টস এবং বর্ষসেরা গেম সহ অনেক পুরষ্কার অর্জন করে সমালোচকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। পাঠক প্লেস্টেশন অফিসিয়াল ম্যাগাজিন এটি সর্বমোট প্রকাশিত অষ্টমতম প্লেস্টেশন শিরোনামকে ভোট দিয়েছে।
প্রতিমূর্তি ছায়া অনেকগুলি হিট ভিডিও গেমের মতো একটি প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে যুদ্ধের দেবতা । অন্যান্য রিলিজ সহ, যখন টাইটান সোলস এবং লেজেন্ড অব জেল্ডা: দ্য বন্যের শ্বাস , এক দশকেরও বেশি সময় পরে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত শিরোনাম জমা দেওয়া। ডার্ক ফ্যান্টাসি এবং হরর ডিরেক্টর গিলারমো ডেল টোরো উভয়ের উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন প্রতিমূর্তি ছায়া এবং ইকো 'মাস্টারপিস' এবং অনুপ্রেরণা হিসাবে।
স্কোফারহোফার গ্রেপফ্রুট হেফ
সম্পর্কিত: কিংডম হার্টস: ভবিষ্যতের গেমগুলিকে আরও চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি অক্ষর অন্তর্ভুক্ত করা দরকার
এস কলসাসের হ্যাডো এর মগ্ন পরিবেশ এবং সংবেদনশীল গল্প বলার ফলে এর স্থায়ী উত্তরাধিকার বজায় থাকে। এই দৈত্যের কাঁধে দাঁড়িয়ে অনেক আধুনিক-কাল্পনিক গেমসের সাফল্য অর্জিত হয়েছে। এসআইই জাপান স্টুডিও এবং টিম আইকো অতিরিক্ত জাদু না করে জীবনে যাদু আনতে বিশেষজ্ঞ। কলসাস এর ছায়া সংক্ষিপ্ত গেমপ্লে কম এর একটি প্রধান উদাহরণ আরও বেশি। সর্বোপরি, একটি ভাল গল্প নিরবধি।
নস্টালজিয়া বা শ্বাসরুদ্ধকর মহাবিশ্বের একটি ভূমিকা সন্ধানকারীদের জন্য, প্রতিমূর্তি ছায়া প্লেস্টেশন 4-এর জন্য এইচডি পুনরায় প্রকাশের হিসাবে পুনরায় স্থাপন করা হয়েছিল।
পড়া চালিয়ে যান: কিংড্ডার কিংবদন্তি: বন্যের কর্কসের দম কী?