স্টেলারিস: কীভাবে সফল আন্তঃদেশীয় যুদ্ধগুলি বজায় রাখা যায়

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

যুদ্ধ প্রায় অনিবার্য স্টেলারিস । তবে আপনি নিজেকে যুদ্ধে পেয়ে গেছেন, আপনার সাম্রাজ্যের চূড়ান্ত লক্ষ্য কেবল বেঁচে থাকা নয়, ছায়াপথকেও সাফল্য অর্জন। একটি সাম্রাজ্য যুদ্ধ শুরু করার জন্য, এটির জন্য ক্যাসাস বেলির প্রয়োজন - যুদ্ধ ঘোষণা করার কারণ। প্রতিটি ক্যাসাস বেলি বিভিন্ন ধরণের ওয়ারগোয়াল অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়। একবার যুদ্ধ ঘোষণা হয়ে গেলে, ডিফেন্ডিং সাম্রাজ্যের একটি যুদ্ধের সময় থাকে যার যুদ্ধগলগুলি বেছে নেওয়া হয়। এই ওয়ারগোয়ালগুলি বিরোধী পক্ষের পক্ষে আপনার শর্তগুলির কাছে আত্মসমর্পণ করা বা কমপক্ষে কোনও চুক্তিতে সম্মত হওয়ার পক্ষে কতটা প্রভাব ফেলতে পারে তা প্রভাবিত করতে পারে।



স্টেলারিসে লড়াইটি রিয়েল-টাইমে সংঘটিত হয় এবং যদিও প্লেয়ার শত্রুদের দিকে বা দূরে থেকে একটি বহরকে পরিচালনা করতে পারে তবে তারা শত্রুতে লিপ্ত হওয়ার পরে তাদের উপর কোনও নিয়ন্ত্রণ থাকবে না। কোনও শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করার সময়, আপনি যদি যুদ্ধটিতে ক্লিক করেন, একটি মেনু আপনাকে যুদ্ধ কীভাবে চলছে তার একটি রিয়েল-টাইম প্রতিবেদন সরবরাহ করবে। যুদ্ধের অগ্রগতির সাথে সাথে প্রতিবেদনের সাব-স্ক্রিনটিতে ব্যবহৃত অস্ত্র ব্যবস্থাগুলির কার্যকারিতা এবং armাল, আর্মার এবং হোলগুলি কতটা ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে তার বিপর্যয় দেখায়। এই ডেটা বিশ্লেষণ আপনার জাহাজের বর্তমান ডিজাইনগুলি আপনার প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে কার্যকর কিনা তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে। আপনার প্রারম্ভিক ব্যস্ততা আপনার শত্রুদের শক্তি এবং তাদের দুর্বলতাগুলি মোকাবেলার জন্য নির্ধারণ করার কার্যকর উপায় হতে পারে যাতে আপনি সেগুলি কাজে লাগাতে পারেন।



যুদ্ধের মধ্যে বহরের সমস্ত জাহাজের লড়াইয়ের মাঝামাঝি সময়ে জরুরি রিট্রিট ট্রিগার করার সুযোগ রয়েছে। এটি প্রতিটি জাহাজের সজ্জিত এফটিএল ইঞ্জিন ব্যবহার করে হঠাৎ পালানো, এটি হাইপারড্রাইভ বা জাম্প ড্রাইভই হোক, যেটি বহরটিকে ধ্বংস থেকে বাঁচতে দেয়। অর্ডারটি যুদ্ধের সাব-স্ক্রিনে রিট্রিট বোতাম টিপুন দিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং সিস্টেমের মধ্যে থেকেও পশ্চাদপসরণ ঘটানো যেতে পারে। ক্ষয়ক্ষতির অবস্থান চলাকালীন, বিকল্পটি উপলভ্য হওয়ার পরে একটি বহর স্বয়ংক্রিয়ভাবে পিছিয়ে যাবে। নিরপেক্ষ বা প্রতিকূল অঞ্চলগুলিতে এআই বহরের বহরটি সর্বদা পিছু হটবে যদি বহরের অর্ধেক বহরটি ধ্বংস হয়ে যায়।

পাথর নষ্ট হওয়া ডাবল আইপা

প্রতিটি বহরটি একটি বহনযোগ্য সংখ্যা সহ পর্দায় প্রদর্শিত হয়, এটি এই জাহাজগুলির সম্মিলিত আক্রমণাত্মক শক্তি দ্বারা পরিমাপকৃত এই বহরের শক্তিটিকে উপস্থাপন করে। একজন অ্যাডমিরাল আপনার নিয়োগের জন্য বহরগুলিকে কমান্ড দিতে পারে, বিশেষত একটি দরকারী বৈশিষ্ট্য সহ তাদের বাহিনীকে অতিরিক্ত শক্তি সরবরাহ করে। বিশাল আকারের নৌ সামর্থ্য থাকার অর্থ হল আপনি প্রচুর পরিমাণে যুদ্ধজাহাজ তৈরি করতে সক্ষম হবেন এবং একটি বড় ফ্লিটের ক্ষমতা নির্ধারণ করে যে আপনি প্রতিটি বহরে কতগুলি জাহাজ অন্তর্ভুক্ত করতে পারবেন।

সম্পর্কিত: স্টেলারিস: প্রাচীন ধ্বংসাবশেষ - আপনার সাম্রাজ্য অর্জন করতে পারে এমন 10 সেরা রিলিক্স



আপনি কোন ধরণের জাহাজ তৈরির সিদ্ধান্ত নেন সেটিও যুদ্ধের বিশাল নির্ধারক হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, করভেটস এবং ডেস্ট্রোয়ারগুলি স্বতন্ত্রভাবে স্বল্প এবং হুমকির খুব বেশি নয়, তবে শত শত তারা নিখুঁত সংখ্যার মাধ্যমে শত্রুকে অভিভূত করতে পারে। আপনি যদি পরিমাণের তুলনায় মানেরটিকে মূল্য দেন তবে ক্রুজার, ব্যাটলশিপ এবং টাইটানস শত্রুদের উপর প্রচুর শাস্তি নিতে এবং তা নিষ্ক্রিয় করতে পারে তবে তা সম্পূর্ণ করতে উল্লেখযোগ্য সময় এবং সংস্থান নিতে পারে। শত্রুটিকে আক্রমণ করতে এবং কাছাকাছি আসার জন্য একটি আদর্শ বহরে প্রচুর সংখ্যক করভেটস থাকা উচিত, যখন ব্যাটলশিপ এবং টাইটানস দূর থেকে আগুন .েকে রাখে।

যদি আপনার বহরটি হার্ড-জেতে বিজয় অর্জন করে তবে ফলস্বরূপ ক্ষতির মুখোমুখি হয় তবে মেরামত করতে আপনার নিকটতম শিপইয়ার্ডে ফিরে আসাই ভাল। অন্যথায়, একটি নতুন আগত বহর সহজেই আপনার ধ্বংস করতে পারে। একটি সহায়ক কাজ হ'ল আপনার বহরগুলি পুনঃজাগনীয় হাল টিস্যু প্রযুক্তির সাথে গবেষণা এবং সজ্জিত করা যা ধীরে ধীরে আপনার হাল এবং আর্মার মেরামত করবে।

রেসার 5 আইপা

এডিক্টস ইউআই ট্যাবে, বেশ কয়েকটি কৌশলগত রিসোর্স এডিটস আপনার জাহাজগুলিকে যুদ্ধের জন্য একটি কার্যকর প্রান্ত প্রস্তাব করতে পারে, যেমন শিল্ড বুস্টের জন্য এক্সোটিক গ্যাসস, যা আপনার সমস্ত জাহাজের ঝাল শক্তি 25% বাড়িয়ে তুলতে পারে। এই সমস্ত সম্পাদনাগুলির জন্য আপনার কাছে বিভিন্ন কৌশলগত সংস্থানগুলির মজুত থাকা দরকার এবং এটি কেবল প্রায় 10 বছর ধরে চলতে পারে তবে আপনার বহরগুলিকে কিছুটা অতিরিক্ত শক্তি দিতে পারে। আপনি কী যুদ্ধে নিজেকে আবিষ্কার করবেন তার উপর নির্ভর করে নীতিগুলি ইউআই ট্যাবও রয়েছে you আপনি যখন সর্বোপরি ট্র্যাডিশন ট্রিটি শেষ করেছেন, আপনি যুদ্ধের মতবাদ নীতিটি আনলক করবেন, যা আপনার বহরগুলি বহন করবে এমন সামগ্রিক কৌশলগত সামরিক মতবাদ নির্ধারণ করবে। এই বিকল্পগুলির মধ্যে ডিফেন্স ইন ডিপথ, হিট অ্যান্ড রান, র‌্যাপিড ডিপ্লোয়মেন্ট এবং নো রিট্রিট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।



সম্পর্কিত: স্টেলারিস: ইউটোপিয়া - পতনের সাম্রাজ্য উপস্থিতি সত্ত্বেও একটি বড় হুমকি

যদি আপনার সাম্রাজ্যের বহরগুলি এত বড় বা শক্তিশালী না হয় প্রতিদ্বন্দ্বী , আপনার স্টারবেস প্রতিরক্ষা বৃদ্ধি বাড়ির সামনের সুবিধা দিতে পারে। প্রতিরক্ষা মডিউল, ভবন এবং প্রতিরক্ষা প্ল্যাটফর্ম সহ স্টারবেসগুলি পরাজিত করা কঠিন হতে পারে, বিশেষত যখন তারা সিস্টেমে একটি বহর দ্বারা সমর্থিত হয়। এগুলি যেখানে রাখা হয়েছে তা শত্রুকে আস্তে আস্তে করে, অবাক করে বা এমনকি থামানোর কার্যকর উপায়ও হতে পারে। কিছু সিস্টেম জাহাজগুলিকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে, যেমন পালসার সমস্ত ঝাল অক্ষম করে, ব্ল্যাকহোলগুলি জাহাজগুলির ছিন্ন করা বা পশ্চাদপসরণ করা কঠিন বা নিউট্রন স্টারগুলি 50% দ্বারা সাবলাইট গতি ধীর করে দেয়। যদি একটি নীহারিকা মেঘের মধ্যে একটি তারকা ব্যবস্থা বিদ্যমান থাকে তবে বাইরে থেকে সমস্ত সেন্সর কভারেজ অবরুদ্ধ করা হয়েছে যার অর্থ একটি সাম্রাজ্য কোনও জাহাজ বা স্টেশন উপস্থিত না করে নীহারিকার হাইপারলেনের মধ্যে এবং এর বাইরে কী দেখতে পারে না।

যদিও মহাকাশ যুদ্ধ কেন্দ্রীয় হয় স্টেলারিস , গ্রাউন্ড ওয়ারফেয়ার অন্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ। শত্রু গ্রহগুলি ক্যাপচার করার জন্য, তাদের সঠিকভাবে ব্যবহারের জন্য প্রস্তুতি এবং যুদ্ধক্ষেত্রের সচেতনতার পাশাপাশি সেনাবাহিনীর প্রয়োজন হবে। তবে, সিস্টেমের স্টারবেস ক্যাপচার বা ধ্বংস হয়ে যাওয়ার পরে গ্রহগুলি কেবল আক্রমণ করা যেতে পারে। কয়েকটি বিল্ডিং স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতিরক্ষা সেনাবাহিনী নিয়োগ করে তবে অ্যাসল্ট আর্মিগুলি ম্যানুয়ালি নিয়োগ এবং পরিবহন জাহাজে স্থানান্তর করা দরকার। মনে রাখবেন যে এই পরিবহণগুলির নিজের পক্ষ থেকে আত্মরক্ষার কোনও উপায় নেই এবং যদি কোনও শত্রু বহর তাদের কাছে আসে তবে সেগুলি সমস্ত ধ্বংস হয়ে যেতে পারে। এগুলি যথাযথ বহর দ্বারা নিয়ে যাওয়া এবং পথ পরিষ্কার হওয়ার পরে কেবল একটি বৈরী ব্যবস্থায় প্রবেশ করা ভাল।

সম্পর্কিত: স্টেলারিস: অ্যাপোকালাইপস - কীভাবে ম্যারাডার বংশের উপকার হয় এবং গ্যালাক্সির ক্ষতি হয়

একবার কোনও পরিবহনের বহরটি গ্রহে অবতরণের জন্য নির্দেশ দেওয়া হলে, একটি গ্রহের আক্রমণ শুরু হবে। গ্রহ মালিকের প্রতিরক্ষা সেনাবাহিনী এবং আক্রমণকারী আক্রমণকারী সেনাবাহিনীর মধ্যে গ্রাউন্ড লড়াই হয়। উভয় পক্ষের যুদ্ধে নিযুক্ত হতে পারে এমন সেনাবাহিনীর সংখ্যা পাঁচটি প্লাসের আকারের পাঁচ ভাগের এক ভাগ। যুদ্ধে নিযুক্ত সেনাবাহিনীকে যুদ্ধ সেনাবাহিনীর পিছনে একটি সারি স্থাপন করা হবে এবং নিহত কোন সেনা প্রতিস্থাপন করা হবে। একটি আক্রমণকারী সর্বদা পশ্চাদপসরণের চেষ্টা করতে পারে, তবে এমন একটি সুযোগ রয়েছে যে প্রতিটি পশ্চাদপসরণকারী সেনা মহাশূন্যে ফিরে যাওয়ার চেষ্টা করার সময় ধ্বংস হয়ে যায়। যদি কোনও গ্রহ আক্রমণ করার পক্ষে খুব ভালভাবে রক্ষিত হয়, তবে একটি বহরটিকে গ্রহের কক্ষপথে প্রবেশ করতে এবং লক্ষ্যকে নরম করার জন্য একটি কক্ষপথ বোমা হামলা চালানোর আদেশ দেওয়া যেতে পারে। বহরের আকার বোমাবর্ষণের কার্যকারিতা নির্ধারণ করে।

সময়ের সাথে সাথে আপনি এবং বিরোধী পক্ষ উভয়ই যুদ্ধের ফলে আরও বেশি ক্লান্ত হয়ে পড়বেন। যুদ্ধের ক্লান্তি একদিকে বা অন্যদিকে সমস্ত সাম্রাজ্যের মোট ক্লান্তি এবং প্রবণতা পরিমাপ করে 0% থেকে 100% পর্যন্ত। ক্লান্তি স্বাভাবিকভাবে সময়ের সাথে জমে থাকে এবং এটি হতাশ হিসাবে উল্লেখ করা হয়, তবে যুদ্ধে পরাজয় ও পরাজয় থেকেও বাড়াতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে স্থান এবং স্থল যুদ্ধের পরাজয়, অঞ্চল এবং গ্রহগুলি দখল করা এবং পুরো পৃথিবীর একমাত্র ধ্বংস includes

ভাস্কর আইপা আঙুর

পড়া চালিয়ে যান: স্টেলারিস: ইউটোপিয়া - কাফন, ব্যাখ্যা করা হয়েছে



সম্পাদক এর চয়েস


সমস্ত হেইল সানসা, গেম অফ থ্রোনসের সত্যিকারের বিজয়ী

সিবিআর এক্সক্লুসিভস


সমস্ত হেইল সানসা, গেম অফ থ্রোনসের সত্যিকারের বিজয়ী

গেম অফ থ্রোনসের আটটি মরশুমে, সানসা স্টার্ক উত্তরাঞ্চলীয় ছোট্ট কবুতর থেকে রাণীর কাছে গেল।

আরও পড়ুন
মৃতদের সেনাবাহিনী: মৃতদের ভোর হওয়ার পর থেকে 10 টি উপায় জম্বি বদলেছে

তালিকা


মৃতদের সেনাবাহিনী: মৃতদের ভোর হওয়ার পর থেকে 10 টি উপায় জম্বি বদলেছে

জ্যাম্বি জ্যাক স্নাইডারের ডন অফ দ্য ডেড রিমেক এবং নেটফ্লিক্সের জন্য তার সর্বশেষ জম্বি রম্পের মধ্যে বেশ বিবর্তন পেরিয়েছিল।

আরও পড়ুন