সোমা হ'ল এখনও ঘর্ষণীয় গেমসের সর্বাধিক আনসেটলিং হরর গেম

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

সম্প্রতি মুক্তি পেয়েছে অ্যামনেসিয়া কিস্তি, স্মৃতিসৌধ: পুনর্জন্ম বাজারে, হরর ভক্তদের ঘর্ষণীয় গেমের আগের শিরোনামটি ভুলে যাওয়া উচিত নয় সোমা । এর চিন্তা-চেতনামূলক গল্প এবং চিত্তাকর্ষক কণ্ঠের অভিনয়ের জন্য প্রশংসা সত্ত্বেও, ইন্ডি খেতাবটি স্বীকৃতি অর্জনে লড়াই করেছে। সঙ্গে আইজিএন এটিকে ডাকছে একটি 'কল্পবিজ্ঞানের উচ্চাভিলাষী কাজ,' সোমা পুনর্বিবেচনা করার জন্য একটি বেঁচে থাকার হরর গেম। উল্লেখ করার মতো নয়, এটি ভয়াবহ, বিচ্ছিন্ন পরিবেশকে কারও কারও জন্য আদর্শ করে তোলে হ্যালোইন গেমিং



সোমা ২০১৫ সালে সুইডিশ বিকাশকারী ফ্রিকেশনাল গেমস প্রকাশ করেছিল it এতে নায়ক সাইমন জারেট সমুদ্রের তলদেশে নিমজ্জিত একটি রহস্যময় গবেষণা কেন্দ্রটিতে জেগেছিলেন। তবে কিছু ঠিক নেই; দেয়ালগুলি থেকে ছিটানো ভাঙা রোবট এবং অদ্ভুত বায়োমেকানিকাল বৃদ্ধি রয়েছে। এর চেয়ে বেশি উদ্বেগজনক বিষয় হ'ল রোবটগুলি মনে হয় যে তারা মানুষ বলে মনে করে এবং প্লাগ লাগিয়ে রাখার জন্য এবং তাদের দুর্দশা থেকে বেরিয়ে আসার জন্য মিনতি করে। সেখান থেকে, গবেষকরা গবেষণা কেন্দ্রটি অন্বেষণ করতে, ধাঁধা সমাধান করতে এবং বহু অন্ধকার ঘর এবং হলগুলিতে ঘুরে বেড়ানো অপ্রাকৃত শত্রুদের এড়াতে পারবেন।



অনেকটা পছন্দ অ্যামনেসিয়া শত্রুদের পরাভূত করা যায় না এবং এর পরিবর্তে কৌশলগতভাবে মোকাবেলা করতে হবে। খেলোয়াড়দের দৌড়ানোর জন্য সঠিক সময়টি লুকানো এবং চয়ন করা প্রয়োজন। পছন্দ করুন বাসিন্দা মন্দ সিরিজ, গল্পের অংশগুলি বাতিল করা নোট এবং পরিবেশগত ক্লুগুলির মাধ্যমে একসাথে চালিত হয়। ধাঁধা সমাধানের দিকগুলি এবং শত্রু এনকাউন্টারগুলি অত্যধিক স্মরণীয় নয় এবং প্রায়শই বিরক্তিকর হয় না তবে কী what সোমা অলসতা অনিশ্চয়তা। গল্পটি অবিশ্বাস্য বর্ণনাকারী এবং জটিল পরিচয় সহ রোবট দিয়ে পূর্ণ। কোন সুস্পষ্ট উত্তর না পেয়ে বিচ্ছিন্নতার অনুভূতি প্রকাশ পায়।

কিছু একই উপাদান যা তৈরি করে সোমা হতাশাও সন্ত্রাসকে ডেকে আনে। কোনও উদ্দেশ্যমূলক চিহ্ন বা ইঙ্গিত ছাড়াই, খেলোয়াড়রা তাদের মন থেকে খুব দূরের কোনও খারাপ কিছুতে যাওয়ার প্রত্যাশার সাথে ডুবো গবেষণা কেন্দ্রের অন্ধকার হলওয়েগুলি অন্বেষণ করতে বাধ্য হয়। সমুদ্রের তলদেশে আটকা পড়ার ফলে একটি দমনমূলক পরিবেশ তৈরি হয় যা বর্ধমান ভয়ের অনুভূতিকে সহজতর করে। কখন হবে? কি হবে?

অপছন্দনীয় অ্যামনেসিয়া প্রায়শই ক্লান্তিকর বিড়াল এবং মাউস স্টাইলের গেমপ্লে, সোমা অবিচ্ছিন্ন অগ্রগতি প্রদান করে। খেলোয়াড় মারা গেলে এবং ভয়ঙ্কর কোথায় রয়েছে তা শিখতে, সাসপেন্সটি হ্রাস করে এবং হতাশাকে গেমের পরবর্তী বিভাগগুলিতে নিয়ে যাওয়ার পরে হরর গেমগুলি তাদের ক্রাইপিনেস ফ্যাক্টরটি হারাতে পারে multiple সোমা এর চ্যালেঞ্জ স্তরটি ঠিক ঠিক। গেমটি খেলোয়াড়দের বেঁচে থাকতে চায়, সবেমাত্র তাদের হৃদয়ের বেদনা দিয়ে পরিস্থিতি তৈরি করে।



সম্পর্কিত: ফ্যাসমোফোবিয়া হ্যালোইন খেলতে সেরা ইন্ডি হরর গেম

যদি খেলোয়াড়দের আক্রমণ করা হয় তবে তাদের আরও একবার যাওয়ার প্রস্তাব দেওয়া হচ্ছে। এগুলি ছিটকে যায়, কয়েক সেকেন্ড পরে জাগ্রত এবং অস্পষ্ট স্ক্রিনের সাথে জাগ্রত হয়। আর একটি হিট মানে গেম শেষ, তবে এই 'দ্বিতীয় সুযোগ' প্রক্রিয়াটি খেলোয়াড়দের মুহুর্তে রাখতে সহায়তা করে। আরও ঝুঁকির মধ্যে রয়েছে, যা আরও ভয়ঙ্কর।

সোমা এর রুটি এবং মাখন এর চক্রান্ত। গল্পটি চিন্তা-ভাবনাজনক এবং সামগ্রিক থিমটি গো গো থেকে বেশ স্পষ্ট - মানব হওয়ার অর্থ কী? খেলোয়াড়রা সে সম্পর্কে ভাবতে চায় কিনা, সোমা শিমোন যখন মোচড়ানো রোবোটের স্তূপ উদ্রেক করে তখন উদ্বোধনী ক্রম থেকে বার্তাটি ঠেলে দেয়। খেলোয়াড়রা ভয়ঙ্কর, বিভ্রান্ত এবং একা গবেষণামূলক স্টেশনে এই প্রশ্নটি নিয়ে ভাবছেন। এটি সর্বোত্তমভাবে সায়েন্স ফাই হরর। সামগ্রিকভাবে, গল্পটি প্রচুর সস্তা জাম্প স্কয়ার কৌশলগুলির চেয়ে সাসপেন্সের উপর নির্ভর করে। আসল সন্ত্রাস সোমা মনস্তাত্ত্বিক, এবং খেলাগুলি খেলা শেষ করার অনেক পরে খেলোয়াড়দের সাথে সেই সেরিব্রাল-টাইপ হরর স্টিক করে।



পড়াশোনা করুন: ডার্কস্টালার্স হলেন হ্যালোইন স্ট্রিট ফাইটারের সমতুল্য - এবং এটি দুর্দান্ত OME



সম্পাদক এর চয়েস


10টি সেরা ইন্টারেক্টিভ ন্যারেটিভ গেম

গেমস


10টি সেরা ইন্টারেক্টিভ ন্যারেটিভ গেম

নাইট ইন দ্য উডস এবং হোয়াট রিমেইনস অফ এডিথ ফিঞ্চের মতো গেমগুলি গেমিংয়ের সমৃদ্ধ গল্প বলার সম্ভাবনা প্রদর্শন করে।

আরও পড়ুন
মার্ভেলের নেক্সট ওয়ান-শটটি হ'ল 'কিং হ'ল কিং' (ভক্তরা কি শেষ পর্যন্ত একটি লোকি শর্ট পান?)

কমিকস


মার্ভেলের নেক্সট ওয়ান-শটটি হ'ল 'কিং হ'ল কিং' (ভক্তরা কি শেষ পর্যন্ত একটি লোকি শর্ট পান?)

দ্য থোর: দ্য ডার্ক ওয়ার্ল্ড ব্লু-রে আগামী মাসে 'মার্ভেল ওয়ান-শট' শর্ট ফিল্মের সাথে আসবে 'অল হেইল দ্য কিং' শিরোনামে।

আরও পড়ুন