সর্বাধিক সিনেমাটিক হরর গেম সিরিজ ফিল্ম করা এত কঠিন কেন?

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

রেসিডেন্ট ইভিল ছোট এবং রূপালী পর্দার জন্য অপরিচিত নয়। সাতটি লাইভ-অ্যাকশন মুভি, চারটি ফিচার-লেংথ সিজিআই রিলিজ, এবং দুটি নেটফ্লিক্স শো সহ, এটি একটি সঠিক অভিযোজনের জন্য কোড ক্র্যাক করার যথেষ্ট সুযোগ পেয়েছে। প্রতিটি প্রয়াসেই তার আকর্ষণ রয়েছে যা সিরিজের ভক্তরা উপভোগ করে এবং সঠিক চোখ ও নড়া দিয়ে চরিত্রগুলিকে পুনরায় পরিচয় করিয়ে দেয়। যদিও প্রতিটি অভিযোজন অনুবাদ করতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়, তবে এটি হল সেই ধারাটি যা প্রকাশের মাধ্যমে প্রাধান্য পেয়েছে। রেসিডেন্ট ইভিল 1996 সালে প্লেস্টেশনে: সারভাইভাল হরর।



দিনের সিবিআর ভিডিও কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

'সারভাইভাল হরর' শব্দটি বিস্তৃত গেমের বর্ণনা করার জন্য ব্যান্ডেড হয়ে গেছে। এটা কি বোঝায়, যদিও, খুব নির্দিষ্ট. ভয়াবহতার মূল উৎস ক্রমবর্ধমান হুমকিস্বরূপ এমন একটি জায়গায় ধাঁধা এবং সমস্যাগুলি সমাধান করার সময় সীমিত পরিমাণের সংস্থান জাগলিং থেকে আসে। সারভাইভাল হরর জগৎ প্রতিকূল, এবং যখন এই উপাদানগুলির সাথে মিলিত হয় রেসিডেন্ট ইভিল এর ওভার-দ্য-টপ গল্প এবং চরিত্র , এটি একটি বিজয়ী সূত্র। এটি যখন প্লটের আরও চরম উপাদানগুলি দখল করে তখনই সিরিজটি তার পাদদেশ এবং ফ্যানডমে নড়বড়ে হতে শুরু করে।



সারভাইভাল হরর কি?

  রেসিডেন্ট ইভিল রিমেকে ক্রিস রেডফিল্ড একজন জম্বির মুখোমুখি হয়েছেন

সাবজেনারের কিছু শিরোনাম অ্যাকশন থেকে হররের কাছাকাছি এবং আরও এগিয়ে যায়, যেমন in মৃত স্থান প্রতি ডেড স্পেস 2 থেকে লাফ অনুকরণ পরক প্রতি এলিয়েন ক্রমবর্ধমান সেট টুকরা সহ যা হরর সেটিং এর মধ্যে দ্রুত এবং আরও তীব্র কর্মের জন্ম দেয়। গোলাবারুদ সীমাবদ্ধতা এবং অ-পুনরুত্পাদনকারী স্বাস্থ্য, যদিও, প্রতিটি সারভাইভাল হরর গেমের মাধ্যমে লাইনে থাকে, এমনকি গেমগুলির মধ্যেও রেসিডেন্ট এভিল 6 অথবা উভয় RE: উদ্ঘাটন , যখন সিরিজটি দৃঢ়ভাবে পেন্ডুলামের সারভাইভাল অ্যাকশন দিকে নিজেকে রোপণ করেছিল।

রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট হল একটি মেকানিক যার সাথে অনেক ধরনের গেম জড়িত। সর্বনাশ চিরন্তন গত এক দশকে সর্বনিম্ন সারভাইভাল হরর গেমটি বেরিয়ে এসেছে—প্রত্যেকটি বন্দুক এমনকি সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড হওয়া পর্যন্ত যে পরিমাণ গোলাবারুদ রাখতে পারে তার উপর একটি উল্লেখযোগ্যভাবে আঁটসাঁট নিয়ন্ত্রণ রাখে। রক্তবাহিত খেলোয়াড়ের নিরাময় এবং প্যারি করার ক্ষমতা সীমিত করে এবং প্লেয়ারকে একটি অজেয় পরিস্থিতির মধ্যে ফেলতে পারে যদি তারা ক্রমাগত উভয়ই নিয়মিত পুনরুদ্ধার না করে। দ্য আউটলাস্ট গেমগুলি ভয়ঙ্কর এবং ধাঁধা সমাধানের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, কিন্তু ক্যামেরার জন্য নতুন ব্যাটারি খোঁজার বাইরে কোনও সংস্থান ব্যবস্থাপনা নেই এবং ব্যাটারি ছাড়াই গেমটি এখনও জেতার যোগ্য। সারভাইভাল হরর হওয়ার জন্য, একটি গেমে হরর উভয় উপাদানই অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এবং যান্ত্রিকভাবে সেগুলিকে গেমপ্লেতে বাঁধতে হবে যাতে খেলোয়াড় তাদের হাতে হুমকি অনুভব করে। এমনকি যদি পর্দার জিনিসগুলি একজন খেলোয়াড়ের ভয়ের কেন্দ্রে আঘাত না করে, তবে ত্রিশ মিনিট থেকে কয়েক ঘন্টার হারানো অগ্রগতি হবে।



পরিবেশের ধাঁধা বাক্সের দিকটি সারভাইভাল হরর ব্র্যান্ডের অন্য মূল উপাদান। স্পেনসার ম্যানশন, R.P.D. বিল্ডিং, বেকার এস্টেট, এবং ক্যাসেল দিমিত্রেস্কু হলগুলিকে ঘিরে থাকা ভয়ানকতায় পূর্ণ নয় বরং নিজেদের সমাধান করার জন্যও একটি সমস্যা। প্রথম কয়েক ঘণ্টার জন্য আলোর সুইচের জন্য একজন খেলোয়াড় অন্ধকার ঘরের মধ্য দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ার অনুভূতি গেমে স্থানের আয়ত্তে পরিণত হয় এবং রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের সাথে হাত মিলিয়ে যায়।

অন্যান্য আধুনিক শিরোনাম যারা হরর গেমিংয়ের জন্য এই পদ্ধতি গ্রহণ করেছে যন্ত্রণাদায়ক আত্মা , দ্য মৃত স্থান রিমেক, এবং অ্যামনেসিয়া: বাঙ্কার . সাথে প্রথম তিনজন রেসিডেন্ট ইভিল রিমেক, স্টাইলটি ভক্তদের পছন্দের চেয়ে বিরল হতে পারে, তবে এটির ভ্রূণ মৃতদেহ এখনও গেমিং হলের পাশে নড়বড়ে হয়ে আছে যারা এটি খুঁজে পেতে যথেষ্ট সাহসী।



কেন পল স্কিনিডার পার্ক এবং রেক ছেড়েছিল?

যেখানে অভিযোজন সংগ্রাম

  মিলা জোভোভিচ রেসিডেন্ট ইভিল মুভিতে অ্যালিসের ডুয়াল-ওয়েল্ডিং পিস্তল চরিত্রে।

দ্য রেসিডেন্ট ইভিল পল ডব্লিউ এস অ্যান্ডারসনের চলচ্চিত্রের সিরিজ কুখ্যাতভাবে শ্লোকি এবং এর উত্স উপাদানের সেটিং এবং অক্ষরগুলির জন্য খুব কম গুরুত্ব দেয়। তারা ফিল্ম হিসাবে খুব ভাল নয়, যদিও তারা যে জগাখিচুড়ি উপভোগ করতে মজা আছে. তারা যা মানিয়ে নিতে ব্যর্থ হয় তা হল একটি এর 'অনুভূতি' রেসিডেন্ট ইভিল দ্বিতীয় ফিল্মের মধ্যে বিটের বাইরে খেলা, RE: Apocalypse , যা বেশিরভাগই তৃতীয় গেমের উপর ভিত্তি করে। সেই চলচ্চিত্রের বাইরেও অ্যান্ডারসনের আর.ই ফিল্ম সিরিজ মূলত যা গল্প এবং শৈলী তৈরি করে তার বেশিরভাগই বের করে দেয় রেসিডেন্ট ইভিল এটি যতটা স্বীকৃত এবং দীর্ঘস্থায়ী।

এমনকি তাদের সবচেয়ে সাহসী অ্যাকশন দৃশ্যের মধ্যেও, চলচ্চিত্রগুলি চমকপ্রদ উচ্চতায় পৌঁছাতে ব্যর্থ হয় RE 6 এবং RE: গ্রাম উন্নতি লাভ একটি ভিডিও গেমের তুলনায় একটি চলচ্চিত্রে অ্যাকশন সিকোয়েন্স বাজেট করা একটি বেশি ব্যয়বহুল এবং জটিল প্রচেষ্টা, তাই এটি বোধগম্য যে চলচ্চিত্রগুলি কখনই গেমগুলির মতো অযৌক্তিক বা বড় আকারের হয় না। ছোট সেট টুকরা কোনো ভাল ভাড়া না, যদিও. চতুর্থ চলচ্চিত্রের মধ্যে একটি সরাসরি তুলনা করা যেতে পারে, RE: পরকাল , এবং পঞ্চম খেলা. উভয় ক্ষেত্রে, চরিত্রগুলি প্রধান প্রতিপক্ষ, ওয়েসকারের মুখোমুখি হয়, যিনি অতিমানবীয় শক্তি এবং গতি অর্জন করেছেন। লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি তাদের সমন্বয় এবং অবরোধের ক্ষেত্রে কার্যত একই রকম, তবে চলচ্চিত্রগুলিতে এমন কোনও শৈলী বা শক্তির অভাব রয়েছে যা RE 5 আছে

আরও বিভ্রান্তিকর হল যে শান্ত মুহুর্তে - অন্তত, কিছু যা হতে দেওয়া হয় - চলচ্চিত্রগুলি উত্তেজনা বা সন্ত্রাসকে একেবারেই থাকতে দিতে অস্বীকার করে। পরিবর্তে, এগুলি এক্সপোজিশন ডাম্প এবং চরিত্র বিকাশের প্রচেষ্টা হিসাবে ব্যবহৃত হয়। আর.ই গেমগুলি অনেকাংশে বোমাস্ট এবং অ্যাকশনে থাকে, তবে এটি ধাঁধা সমাধান বা অন্বেষণের শান্ত মুহুর্তগুলিতে খেলোয়াড়ের মনে উত্তেজনাকে প্রসারিত করার অনুমতি দেওয়া হয়। তাদের ইনভেন্টরিটি দেখার মুহূর্তগুলি এবং উপলব্ধি করা যে তাদের কাছে কেবল দুটি শটগানের শেল অবশিষ্ট রয়েছে এবং কোনও নিরাময়কারী আইটেম নেই যখন এখনও প্লেয়ার এবং একটি সেভ রুমের মধ্যে জম্বিদের একটি হলওয়ে রয়েছে যা যা তৈরি করে তার মূল বিষয়। রেসিডেন্ট ইভিল এটা যে অভিজ্ঞতা.

সিজিআই ফিল্মে যেখানে অ্যাকশন গেমের সাথে মিলে যায় (যদি ছাড়িয়ে না যায়) সিকোয়েন্সগুলি কতটা চরম হতে পারে, সেখানে গোলাবারুদ ফুরিয়ে যাওয়ার চরিত্রের ধারণাটি এমনকি নাটক তৈরিতে ব্যবহৃত নির্দিষ্ট বীটগুলির বাইরেও স্বীকার করা হয় না। রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের গুরুত্ব জুড়ে থাকা উচিত, যাতে এমনকি যখন অ্যাকশনটি তার শীর্ষে পৌঁছে যায় এবং চরিত্রগুলি অতিমানবীয় কীর্তিগুলি সম্পাদন করে, তাদের বিপদ - এবং দর্শকদের উত্তেজনা - অনুভব করা যায়।

রেসিডেন্ট ইভিল ক্লোজ হয়েছে, কিন্তু সিগার নেই

  ওয়েলকাম টু র্যাকুন সিটি থেকে ক্রিস, লিওন, ক্লেয়ার, ওয়েস্কর এবং জিল

হাস্যকরভাবে, নিকটতম ক রেসিডেন্ট ইভিল ফিল্ম একটি ভাল অভিযোজন হচ্ছে অর্জিত হয়েছে সবচেয়ে সাম্প্রতিক এবং অনেক-অপমানিত RE: র‍্যাকুন সিটিতে স্বাগতম . চলচ্চিত্রটি একটি চলচ্চিত্র হিসাবে তার নিজের উপর দাঁড়ানোর জন্য সংগ্রাম করে এবং খুব বেশি গল্প কভার করার চেষ্টা করে, একসাথে দুটি গেম খাপ খাইয়ে নেওয়ার চেষ্টা করে এবং শেষ পর্যন্ত কী করে তা অন্বেষণ করার জন্য খুব কম সময় থাকে রেসিডেন্ট ইভিল ভীতিকর পরিবর্তে, এটি বক্স অফিসে খারাপ পারফরম্যান্সের কারণে কখনই নাও আসতে পারে এমন সিক্যুয়েলগুলির জন্য সেট আপ করার সময় প্রতিটি দৃশ্যে ভক্তদের পরিষেবা দেয়৷ দুর্ভাগ্যবশত, এর কোনোটিই অক্ষরদের সীমিত সম্পদের সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করার চেষ্টা করার সময় একটি অদ্ভুত, প্রতিকূল জায়গায় হারিয়ে যাওয়ার মতো নয়।

র‍্যাকুন সিটিতে স্বাগতম আরও প্রথাগত চলচ্চিত্র নির্মাণের মাধ্যমে উত্তেজনা এবং ভয়াবহতা তৈরি করার চেষ্টা করে, যা গেমগুলিও করে। চারপাশের অন্ধ কোণ থেকে অদ্ভুত শব্দ আসে এবং স্থির ক্যামেরা থেকে সীমিত দৃশ্য। বিশুদ্ধ হররের সমস্ত ফিল্মের প্রচেষ্টা সমতল পতিত হয়, যদিও, সেইসাথে কমেডি মুহুর্তে এর ছুরিকাঘাত। সাধারণত, ক আর.ই অক্ষর একটি হাস্যকর পরিস্থিতিকে কতটা গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছে এবং খেলোয়াড়ের অভাবের সংস্থানগুলির উত্তেজনাকে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য কাজ করে তা গেমটি আসে। গল্পটি নিজেকে গুরুত্ব সহকারে নেয় না, তবে চরিত্রগুলি করে। র‍্যাকুন সিটিতে স্বাগতম বরং এর সমস্ত হাস্যরস একটি বেশিরভাগ গ্রাউন্ডেড গল্পের বিপরীতে ক্রমবর্ধমান কার্টুনিশ ফ্যাশনে অভিনয় করা চরিত্রগুলির ব্যয়ে আসবে।

একটি মহান অভিযোজন জন্য এখনও একটি সুযোগ আছে

  রেসিডেন্ট ইভিল 4 রিমেক: লিওন বলছে'That went well...'

এখনও একটি সঠিক আশা আছে রেসিডেন্ট ইভিল অভিযোজন , তবে এটি এমন একটি দল এবং পরিচালকের কাছ থেকে আসা দরকার যারা বুঝতে পারে যে কী কী সারভাইভাল হরর গেমকে ভীতিকর করে তোলে এবং এর সাথে আসা চ্যালেঞ্জগুলি। একটি ভিডিও গেমকে যা ভীতিকর করে তোলে তার একটি বড় অংশ হল এর ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি, এবং এটি একটি স্পেসে থাকার অনুভূতিকে আরও প্যাসিভ মিডিয়ামে অনুবাদ করা অসম্ভব হতে পারে। সুপার মারিও ব্রোস মুভি এবং উভয় সোনিক দ্য হেজহগ সিনেমা প্রমাণ করুন যে এই অনুবাদে সাফল্যের একটি উপায় আছে, তাই এটি কেবল সময়ের ব্যাপার যতক্ষণ না সর্বাধিক সিনেমাটিক গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি একই সাফল্য অর্জন করতে পারে।



সম্পাদক এর চয়েস


রিক এবং মর্তির asonতু 4 প্রিমিয়ার পাইলটের কাছে একটি বড় কলব্যাক

টেলিভিশন


রিক এবং মর্তির asonতু 4 প্রিমিয়ার পাইলটের কাছে একটি বড় কলব্যাক

হিট অ্যাডাল্ট সাঁতারের কার্টুনটি তার স্ব-রেফারেন্সিয়ালিটির জন্য সুপরিচিত, তবে সিজন 4 এর প্রিমিয়ার এটিকে পুরো নতুন স্তরে নিয়ে যায়।

আরও পড়ুন
গেম অফ থ্রোনসে 15 স্টিমিস্ট প্রেমের দৃশ্য ce

তালিকা


গেম অফ থ্রোনসে 15 স্টিমিস্ট প্রেমের দৃশ্য ce

সব কিছু বলা এবং হয়ে গেলে, গেম অফ থ্রোনসের সেরা মুহুর্তগুলির মধ্যে কিছু বাষ্প জড়িত। আপনি কোনটি সবচেয়ে উষ্ণ বলে মনে করেন?

আরও পড়ুন