ভক্ত-প্রিয় প্রথম পার্সন শ্যুটার স্টার ওয়ার্স: রিপাবলিক কমান্ডো সেরা হয়ে ওঠার খ্যাতি অর্জন করেছে তারার যুদ্ধ ভিডিও গেম কখনও তৈরি। প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো সুইচটিতে আপডেট হওয়া পুনরায় প্রকাশের সাথে এটি এখন দ্বিতীয় সুযোগ পাচ্ছে, তবে এটি রিমেক বা রিমাস্টার নয়; পরিবর্তে, এটি মূল গেমের প্রায় 1: 1 পোর্ট। সিবিআরকে খেলার প্রথম দিকে সুযোগ দেওয়া হয়েছিল প্রজাতন্ত্র কমান্ডো স্যুইচটিতে, এবং এটি কোনও নতুন গ্রাউন্ড ভেঙে না দেওয়ার সময়, শিরোনাম প্রিয় খেলাকে নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে পুনঃপ্রবর্তন করার প্রতিশ্রুতি প্রদান করে।
জানা স্টার ওয়ার্স: রিপাবলিক কমান্ডো কমবেশি 2005 এর একই খেলায় শিরোনামে আগ্রহী খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা হ্রাস করা উচিত। গেমটি 15 বছর আগে থেকে দেখে মনে হচ্ছে এমন কিছু মনে হচ্ছে তবে এটি খেলতে কম উপভোগ করতে পারে না। আসলে, প্রজাতন্ত্র কমান্ডো এমন কিছু ক্ষেত্রে সাফল্য পেয়েছে যে আধুনিক শিরোনামগুলি দুটি বা দুটি জিনিস শিখতে পারে। যথা গেমপ্লে মেকানিক্সে এবং একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
ডেল্টা স্কোয়াড পরিচয় করিয়ে দেওয়া
ভিতরে প্রজাতন্ত্র কমান্ডো খেলোয়াড়রা ক্লোন কমান্ডোসের অভিজাত ক্লোন ট্রুপার স্কোয়াডের কমান্ডার আরসি -1138 এর ভূমিকা গ্রহণ করেন। আরও তিনটি কমান্ডোর সাথে একত্রে গ্রুপটি ডেল্টা স্কোয়াড গঠন করে, একটি বিশেষ অপস ইউনিট, যা ক্লোন ওয়ার্সের সবচেয়ে বেশি দাবিদার দায়িত্ব গ্রহণ করে। ব্যয়যোগ্য ক্লোন ট্রুপার থেকে খুব দূরে সরিয়ে, কমান্ডোগুলি মূলত সুপার ট্রুপার ছিল। ডেল্টা স্কোয়াডের সদস্যরা হলেন বিস্ফোরক বিশেষজ্ঞ আরসি -1262 ('স্কার্চ'), হ্যাকার আরসি -1140 ('ফিক্সার'), স্নিপার আরসি -1207 ('সেভ') এবং আরসি -1138 ('বস')। কোন cutscenes আছে প্রজাতন্ত্র কমান্ডো; পরিবর্তে, ইভেন্টগুলি খেলাতে আরসি -1138 এর চোখের সামনে চলে আসে।
প্রজাতন্ত্র কমান্ডো খেলোয়াড়রা গেম শুরু করার মুহুর্ত থেকেই নিমজ্জন তৈরি করে, কারণ তারা আরসি -1138 এর চোখ দিয়ে সমস্ত কিছু अनुभव করে। এর মধ্যে কমান্ডোর জন্ম এবং ডেল্টা স্কোয়াডের প্রাথমিক গঠনের বিবরণ একটি প্রারম্ভিক আলোচনার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। স্কোয়াডমেট প্রবর্তিত হয় এবং খেলোয়াড়দের অবহিত করা হয় যে তারা একত্রে চারটি টুকরো যা পুরো গঠন করে form বর্ণনার সাথে অনেকটা মিল, ডেল্টা স্কোয়াড মিশনে যাওয়ার সাথে সাথে চরিত্রের বিকাশ সরাসরি ঘটে। খেলোয়াড়গণ প্রতিটি স্কোয়াডের সদস্যদের ব্যক্তিত্বের জন্য অনুভূতি পাবেন যেগুলি কাজের সময় ঘটে এমন বকবক এবং মন্তব্যের মাধ্যমে। যদিও আজকের শিরোনামগুলির তুলনায় আখ্যানগুলির বিকাশ কিছুটা হালকা হলেও এটি এখনও উদাসীন যুদ্ধের কাহিনী সরবরাহ করে যা মূলত প্রকাশিত হওয়ার পরে গেমটি তার দুর্দান্ত খ্যাতি অর্জন করেছিল।
দৈর্ঘ্য অনুযায়ী, প্রজাতন্ত্র কমান্ডো আট থেকে নয় ঘন্টা লম্বা এই প্রচারটি কোথাও গড়ার সাথে সপ্তাহের জন্য খেলোয়াড়দের বেঁধে দেবে এমন কিছু নয়। এটি অবশ্যই দীর্ঘতর হতে পারে এবং ক্লিফ-হ্যাঙ্গার শেষ হওয়ার পরে, অন্য একটি মিশন প্লটটির জন্য কিছু স্পষ্ট এবং পরিপূর্ণ সমাধানের প্রস্তাব দিতে পারে। তবে এই শিরোনামটি জেনে রাখা মূলত একটি পুনরায় প্রকাশ এবং এটি একটি গেমটির সিক্যুয়াল পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং তারপরে এলোমেলো করা হয়েছিল, প্রতিক্রিয়া কখনও বেশি সামগ্রী যুক্ত হওয়ার পক্ষে ছিল না প্রজাতন্ত্র কমান্ডো । গেমের আসল সংস্করণগুলিতে একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড ছিল তবে এটি পিএস 4 এবং স্যুইচ সংস্করণে উপস্থিত নেই। এটি এর অন্যতম উল্লেখযোগ্য ত্রুটি বাড়ে প্রজাতন্ত্র কমান্ডো : রিপ্লে মান।
প্রচারের মাধ্যমে সত্যিই কেবল একটি ট্র্যাজেক্টরি রয়েছে ory প্রজাতন্ত্র কমান্ডো । শাখাগুলি পাথ বা প্রতিটি অ্যাসাইনমেন্ট কীভাবে মোকাবেলা করতে হবে তা বেছে নেওয়া ছাড়াই এটি একটি খুব রৈখিক অভিজ্ঞতা তৈরি করে। মিশনের জন্য তিনটি বড় সেট টুকরা রয়েছে: জিওনোসিস, একটি অবরুদ্ধ জাহাজ এবং কাশিয়াইক। যখনই গেমটি ডেল্টা স্কোয়াডকে জাহাজ এবং সুবিধাদানের জীবাণুমুক্ত হলগুলি থেকে বের করে দেয়, এটি তাজা বাতাসের শ্বাসের মতো। নতুন ধরণের শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার সময় একই কথা বলা যেতে পারে। বলা বাহুল্য, লিনিয়ার স্টাইল একই পরিবেশে একই শত্রুদের জড়িত করে পুরানো দ্রুত বাড়তে শুরু করতে পারে তবে প্রজাতন্ত্র কমান্ডো জিনিসগুলি বাসি বাড়তে শুরু করার সাথে সাথে জিনিসগুলিকে পরিবর্তিত করে। কোনও খেলোয়াড় একবার প্রচার চালিয়ে গেলে তারা ফিরে যাওয়ার খুব কম কারণ খুঁজে পাবে। গেমের মূল সংস্করণগুলিতে, মাল্টিপ্লেয়ার মোড এটিকে প্রতিকার করতে সহায়তা করেছিল, তবে এখন প্লেয়াররা কেবল তখনই ফিরে আসবে যখন তারা আবার গল্পটির মধ্য দিয়ে যেতে চাইবে।
ওল্ড কুকুর, নির্ভরযোগ্য কৌশল
কার্যকরীভাবে, প্রজাতন্ত্র কমান্ডো এটি প্রথম প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে এটি পরিচালনা করে। যদিও লক্ষ্য হিসাবে কিছু জিনিস আধুনিক মানের দ্বারা কিছুটা ক্লিঙ্কি বোধ করে তবে পুরো অভিজ্ঞতাটি কাজে লাগে। এটি বলেছিল যে, স্কোয়াড নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার মতো কিছু উপাদান এখনও ত্রুটিহীনভাবে কাজ করে এবং আজও আধুনিক উপাধিতে একটি বাড়ি থাকতে পারে।
এর অন্যতম শক্তিশালী অঙ্গ প্রজাতন্ত্র কমান্ডো ডেল্টা স্কোয়াডের কমান্ডিংয়ের জন্য ব্যবস্থা রয়েছে। অ্যাকশন বোতামের একক ধাক্কায় একটি স্কোয়াড সদস্যকে ক্রিয়াকলাপের আদেশ দেয় এবং এটি প্রায়। সহজ সিস্টেমটি কেবল অতিরিক্ত মেনু বা নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণের সাহায্যে গেমটি ছড়িয়ে দেওয়ার প্রয়োজন ছাড়াই কাজ করে। ফণা অধীনে, প্রজাতন্ত্র কমান্ডো বৈশিষ্ট্য নির্ভরযোগ্যভাবে কাজ করে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি 'যদি এটি হয় তবে' বিধিগুলির অ্যারে প্রয়োগ করে এটি অর্জন করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বাক্টা স্টেশন (প্রাথমিক চিকিত্সা কেন্দ্র) দেখার সময় অ্যাকশন বোতামটি টিপলে, গেমটি সবচেয়ে আহত কমান্ডোকে সুস্থ করার জন্য প্রেরণ করবে। অতিরিক্ত হিসাবে, ধরা যাক প্লেয়ার কাউকে কভারের পিছনে স্নিপার সমর্থন সরবরাহ করার আদেশ দিয়েছেন। সেক্ষেত্রে, গেমটি সেই কমান্ডো যিনি সেই কাজটিতে বিশেষত প্রেরণ করার চেষ্টা করবে এবং তারা নিচে পড়ে থাকলে বা অন্য কোনও কাজ শুরু করলেই অন্য একজনকে প্রেরণ করার চেষ্টা করবে।
গেমের একটি বড় অংশ ডেল্টা স্কোয়াডকে মিশন উদ্দেশ্যগুলি সফলভাবে সম্পন্ন করার জন্য আদেশ জারি করার চারদিকে ঘোরে। সাধারণ পরিস্থিতি শত্রুদের দ্বারা নিখরচায় থাকা স্কোয়াডটিকে কাছের দরজায় কনসোলটি হ্যাক করার বা বিস্ফোরক স্থাপনের জন্য এগিয়ে যাওয়ার পথটি সন্ধান করার জন্য খুঁজে পাবে। খেলোয়াড়রা দরজা হ্যাক করার জন্য বা কমানোর বিস্ফোরক কমান্ড জারি করবে এবং স্কোয়াডের অন্যান্য সদস্যদের কভারের পিছনে স্নাইপ করে বা গ্রেনেড দিয়ে অর্ডিন্যান্স সহায়তা দেওয়ার জন্য পদক্ষেপ নেওয়ার নির্দেশ দেবে। এটি সমস্ত উদ্দেশ্য এবং একশন বোতামের এক ধাক্কায় এক নজরে কাজ করে; গেমটি কোথায় কোথায় যেতে হবে তা নির্ধারণ করবে।
বেলের দুটি হৃদয়যুক্ত আলে আবভ
2021-তে যা ধরে না তা হ'ল গানপ্লে। প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার হিসাবে, ক্রিয়াটি স্পটলাইটে রয়েছে এবং সেই স্পটলাইটটি 15 বছর পরে কিছুটা বয়স দেখায়। লক্ষ্য এবং শুটিং কিছুটা দূরে অনুভূত হয়, যেমন রেটিকেলগুলি শটগুলি আসলে কোথায় চলছে তা উপস্থাপনের জন্য খুব বড়। অতিরিক্ত হিসাবে, 'লুক সংবেদনশীলতা' সামঞ্জস্য করার জন্য সেটিংস থাকা অবস্থায়, কিছুতেই মনে হয় না যে এটি বেশ ভাল কাজ করে যেমন শট সজ্জিত করার জন্য এবং কেবল উল্লম্ব সামঞ্জস্যের জন্য সঠিক স্টিক ব্যবহার করে works মেনুতে একটি 'অটো লক্ষ্য' বিকল্প উপস্থিত থাকাকালীন, শিরোনাম থেকে কিছুটা আনন্দ নিতে পারে যা ক্রিয়াকলাপে এতটা গুরুত্ব দেয়।
যদিও লড়াইটি আজকের মানগুলির দ্বারা কিছুটা রুক্ষ, তবে প্রচুর ঝরঝরে স্পর্শ রয়েছে we প্রজাতন্ত্র কমান্ডো গেমপ্লে ত্রুটি। যখন আরসি -1138 এর হেলমেটে কিছু স্প্ল্যাশ হয়, সাধারণত শত্রু রক্ত বা রোবোটিক তরল, শক্তির একটি স্পন্দনটি ভিসার জুড়ে গ্লাইড করে এবং বাধাটি পরিষ্কার করে। গেমের বেশিরভাগ অস্ত্র হ'ল একটি ব্লাস্টার পিস্তল, ডিসি -17 এর বিভিন্নতা। নতুন অস্ত্র যেমন অর্জিত হয়, খেলোয়াড়রা তাদের নম্র পিস্তলগুলি স্নিপার এবং অ্যাসল্ট বন্দরে রূপান্তরিত দেখতে পাবে। স্কোয়াডমেটরা প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলির সাথে প্রাসঙ্গিক মন্তব্যগুলি চিৎকার করবে, তাদের পছন্দ মতো স্নিপার শট বা যেখানে শত্রুরা কাছাকাছি আসছে তাদের ডাকবে। এগুলির মতো মাইনর, দুর্দান্ত সংযোজন শিরোনামে মোহন এবং চরিত্র যুক্ত করে।
স্টার ওয়ার্স: রিপাবলিক কমান্ডো ২০২১ সালে এটি 2005 সালের একটি খেলা আবার প্রকাশিত হচ্ছে players খেলোয়াড়রা যদি কিছু বয়স্ক ভিজ্যুয়াল এবং আড়ম্বরপূর্ণ লড়াইয়ের অতীত দেখতে পারেন তবে এমন একটি রত্ন রয়েছে যা এখনও তার মধ্যে প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার সেট হিসাবে সেট করে তারার যুদ্ধ বিশ্ব. শিরোনামটি প্রথম প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে ডেল্টা স্কোয়াডকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য নির্ভরযোগ্য এবং সোজাসাপ্টা মেকানিক্স, সংক্ষিপ্ত সাহসিকতার সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক অংশ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল they মূলত এর দৈর্ঘ্যের জন্য সমালোচনা করা হয়েছে, এটি এখনকার ক্লোন ওয়ার্স যুগে একটি উপভোগযোগ্য দ্রুত দড়াদৌড়ি তারার যুদ্ধ । একটি 15 ডলার মূল্যের ট্যাগ সহ এটি একটি গজ বিক্রয়তে মূল গেমটির অনুলিপি খুঁজে পাওয়ার মতো ... এটি কেবলমাত্র PS4 বা স্যুইচে কাজ করে।
মূলত লুকাশাস আর্টস দ্বারা বিকাশিত, তারপরে এস্পায়ার দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত, স্টার ওয়ার্স: রিপাবলিক কমান্ডো 6 এপ্রিল প্লেস্টেশন 4 এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচের জন্য প্রকাশ করেছে।
সিবিআর পর্যালোচনা করার উদ্দেশ্যে প্রকাশকের দ্বারা এই শিরোনামের একটি অনুলিপি সরবরাহ করেছিল।