রেসিডেন্ট এভিল: 5 কারণে 1 ম ব্যক্তি সিরিজের জন্য সেরা কাজ করে (এবং 5 তৃতীয় ব্যক্তি কেন করেন)

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

অনেকগুলি সফল ভিডিও গেম সিরিজ রয়েছে, তবে রেসিডেন্ট এভিলস জনপ্রিয়তা পুরো অন্য স্তরে রয়েছে এবং এটি এমন একটি সম্পত্তির বিরল ব্যতিক্রম যা ভিডিও গেম, চলচ্চিত্রের ভোটাধিকার হিসাবে জনপ্রিয়তা পেয়েছে এবং শীঘ্রই টেলিভিশনকে মোকাবেলা করতে প্রস্তুত। বাসিন্দা মন্দ প্রতিষ্ঠা সাহায্যে প্রভাবশালী হয়েছে গেমিংয়ের বেঁচে থাকার হরর জেনার এবং এটি এখনও ভিডিও গেমগুলির ভীতিজনক কুলুঙ্গির মধ্যে অন্যতম শীর্ষ ফ্র্যাঞ্চাইজি।



কারণটির একটি অংশ বাসিন্দা মন্দ এত দিন ধরে সহ্য করতে সক্ষম হ'ল এটি এটির সূত্রটি এবং পরীক্ষা করতে ভয় পায় না কিছু বড় পরিবর্তন করুন , এটি গল্প বলার, গেমপ্লে বা এমনকি ক্যামেরার স্টাইল সহ যা কিনা ভঙ্গুর অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে ব্যবহৃত।



101 ম ব্যক্তি: এটি আরও মগ্ন অভিজ্ঞতা লাভের অনুমতি দেয়

পরিবেশ এবং উত্তেজনা সম্পর্কে দৃ strong় কাহিনী বলার এবং আয়ত্তের গ্যারান্টি বাসিন্দা মন্দ এন্ট্রি বেশ ভীতিজনক অনুশীলন হতে। যাইহোক, সিরিজের সর্বশেষতম এন্ট্রিগুলিতে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করা প্লেয়ারটিকে সত্যই এমন মনে করতে দেয় যে তারা তার জীবনের জন্য লড়াই করছে।

এই বিভ্রমটি কীভাবে আরও বাড়ানো যায় বাসিন্দা মন্দ 7 আছে সমীকরণে ভিআর যুক্ত করেছে যা বিশেষত পরিচালনা করার জন্য প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির প্রয়োজন। এটি এমন একটি সফল রূপান্তর যা এটি এমনকি প্রথম-ব্যক্তির দিকে পরিচালিত করে বাসিন্দা মন্দ শিরোনামগুলি ভিআর এর জন্য নতুনভাবে নকশা করা হচ্ছে।

9তৃতীয় ব্যক্তি: ক্যামেরা কোণগুলি তাদের নিজস্ব ধাঁধা তৈরি করতে পারে

পূর্বের দিকে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বাসিন্দা মন্দ গেমস তার সময়ের কিছুটা ছাড়, তবে সিরিজটির কৌতুকের অংশটি কীভাবে সরাসরি এই উপাদানগুলিকে ধাঁধা এবং ভয় দেখানোর জন্য ব্যবহার করে তা থেকে উদ্ভূত হয়। তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি পরিবেশের আরও বেশি প্রদর্শন করে এবং প্লেয়ার কী দেখতে পারে এবং কী দেখতে পারে না এবং সেইসাথে কোন ভ্যানটেজ পয়েন্ট থেকে সক্রিয়ভাবে তা নির্ধারণ করে।



বাসিন্দা মন্দ চতুরতার সাথে অবজেক্টগুলি এবং লুকানোর জন্য এটি তার সুবিধার্থে ব্যবহার করে সহজ ধাঁধা নির্মাণ সূক্ষ্ম উপায়ে। এটি ক্যামেরার কোণ থেকে কতটা নিয়ন্ত্রণ ও নির্ধারণ করতে পারে তার একটি অনুস্মারক।

অ্যালকোহল কন্টেন্ট উত্সাহিত

81 ম ব্যক্তি: এটি নায়কটিকে রহস্যময় করে তোলে

দ্য বাসিন্দা মন্দ সিরিজ আংশিকভাবে এমন একনিষ্ঠ শ্রোতাদের সন্ধান করেছে কারণ এটি একাধিক শিরোনামের বিকাশকারী একাধিক লালিত নায়ক তৈরি করেছে। বাসিন্দা মন্দ 7 এবং 8 প্রবর্তিত নতুন নায়ক হিসাবে ইথান উইন্টারস , তবে চরিত্রটিতে প্রয়োগ করা প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির কারণে তিনি শ্রোতার খুব বেশি নজর রাখেন।

Hofbrau অন্ধকার ক্যালোরি

সম্পর্কিত:রেসিডেন্ট এভিল 8 এর সেরা 10 টি স্কোর



ইথানের খুব কম দেখা যায় না, যা তাকে সিরিজের জন্য অভূতপূর্ব ডিগ্রিতে রহস্যের মধ্যে ফেলে দেয়। ইথান বলতে বোঝানো হয় একজন সর্বকালের প্রধান চরিত্র, তবে কীভাবে এটি তার টুকরো টুকরো টুকরো করে দেয় তার কারণে খেলোয়াড়ের কল্পনায় সে বেঁচে থাকে।

7তৃতীয় ব্যক্তি: ক্যামেরার ওভার নিয়ন্ত্রণের অভাব উত্তেজনা তৈরি করে

শ্রোতারা প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিতে আরও বেশি অভ্যস্ত হতে পারে, বিশেষত যখন অনলাইন শ্যুটারগুলির সাথে তাদের প্রসার ঘটে। তদনুসারে, তৃতীয় ব্যক্তি প্রায়শই অনুভব করতে পারে যেমন প্লেয়ারের তাদের পরিবেশের উপর নিয়ন্ত্রণ কম থাকে, যা প্রতারণামূলকভাবে বেঁচে থাকার হরর ঘরানার একটি সম্পদ হতে পারে। বাসিন্দা মন্দ ধারাবাহিকভাবে নির্দিষ্ট তৃতীয় ব্যক্তি পরিবেশ তৈরি করে যেখানে খেলোয়াড়দের সন্দেহজনক উইন্ডো বা মিররগুলিতে হাঁটতে হবে যেখানে বিপদ অনিবার্য মনে হয়।

এই উত্তেজনা প্রায়শই এমনভাবে স্পষ্ট হয় যা প্রথম-ব্যক্তি দর্শন দিয়ে সম্ভব নয়। সিরিজটির বেশিরভাগ কার্যকর ভয়ঙ্কর পরিবেশের উপর এই নিয়ন্ত্রণের অভাব থেকে উদ্ভূত হয়েছে।

1 ম ব্যক্তি: এটি আরও স্বাধীনতা এবং নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়

কখনও কখনও নিয়ন্ত্রণের অনুপস্থিতি এবং কোনও নির্দিষ্ট পথে জোর করে চাপিয়ে দেওয়া হ্রাসের সঠিক জ্বালানী হতে পারে তবে প্রথম ব্যক্তি বাসিন্দা মন্দ গেমস গেমিং শিল্পের বিবর্তনকে তীব্র করে তোলে এমন অভিজ্ঞতার জন্য নিয়ন্ত্রণের একটি নতুন স্তর প্রস্তাব করে। দ্য প্রথম ব্যক্তির কোণ সর্বশেষে বাসিন্দা মন্দ গেমস অনুসন্ধানকে উত্সাহ দেয় যেখানে খেলোয়াড়রা অবশ্যই প্রতিটি ক্যামেরা এবং ক্রেইন তদন্ত করতে হবে কারণ তারা সম্ভবত ক্যামেরা।

তৃতীয় ব্যক্তির কোণগুলি ফ্রেমে কী রয়েছে তার ভিত্তিতে প্লেয়ারের উপর তথ্য জোর করতে পারে তবে প্রথম ব্যক্তি আরও স্বাধীনতার প্রস্তাব দেয় যা পরিণামে ভয়াবহ পরিস্থিতিতে ডেকে আনতে পারে।

তৃতীয় ব্যক্তি: ঝাঁপ দেওয়ার জন্য এটির উচ্চ ক্ষমতা রয়েছে

হরর স্টোরটিতে জাম্প স্কায়ার একটি প্রয়োজনীয় মন্দ evil এগুলি হ্যান্ডেল করার জন্য একটি সঠিক এবং একটি ভুল উপায় আছে এবং গেমটি যে ধরণের ক্যামেরা ব্যবহার করে তা এই ঝাঁকুনির ভয় তৈরিতে একটি প্রধান কারণ হিসাবে কাজ করে। বিপদ মোকাবেলা করা ভীতিজনক, তবে সেট কোণগুলির সাথে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি টান সৃষ্টি করে যখন দূরত্বে কোনও শব্দ হয় এবং কোনও দানব কোণে থাকে।

সম্পর্কিত: রেসিডেন্ট এভিল: সিরিজের 5 জনতম হার্ড মনিব (এবং 5 টি হ'ল দমনযোগ্য)

এই নান্দনিক উপাদানগুলি প্লেয়ার থেকে নিয়ন্ত্রণ সরিয়ে দেয় এবং তারা তাদের জন্য অপেক্ষা করতে বাধ্য হয় প্রথম আক্রমণ করার জন্য প্রাণী সমস্ত সময় তাদের আওয়াজ আক্রমণের আগে ভয়কে আরও বাড়িয়ে তোলে।

প্রথম ব্যক্তি: শ্যুট করা এটি সহজ

আগেরটা বাসিন্দা মন্দ গেমগুলি নিখুঁত থেকে অনেক দূরে এবং পুনরায় পুনর্নির্মাণগুলি স্পষ্টভাবে ঘটেছিল কারণ তাদের কিছু নিয়ন্ত্রণ এবং গেমপ্লে সিদ্ধান্তগুলি এখন বাকী ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে পুরানো বা অসম্পূর্ণ মনে হয়। শুটিং করা অত্যাবশ্যক বাসিন্দা মন্দ এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণের সাথে, খেলোয়াড়ের জন্য ক্যামেরাটি সমস্ত কিছুতে গভীরতার অতিরিক্ত উপাদান যুক্ত করার কারণে অনেকগুলি লক্ষ্য গ্রহণ করা হয় বা স্বয়ংক্রিয়ভাবে করা হয়।

এটি শুটিং কিছুটা এলোমেলো বা ভুল হিসাবে অনুভব করতে পারে। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি এটিকে এমন মনে করে যে প্লেয়ার প্রতিটি শটের জন্য দায়ী এবং তারা সরাসরি ক্রসহায়ারদের পিছনে রয়েছে।

ড্রাগন বল সুপারের কতটি পর্ব রয়েছে

তৃতীয় ব্যক্তি: সম্পূর্ণ পরিবেশ নির্ধারণ করা সহজ

অন্বেষণ অপরিহার্য বাসিন্দা মন্দ, খেলোয়াড়রা যেভাবে এটি নিয়ে যায় তার উপর নির্ভর করে গেমটি প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তিতে রয়েছে কিনা তার উপর নির্ভর করে। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি কেবলমাত্র পরিবেশের অংশটি প্রদর্শন করে যা খেলোয়াড় দেখায় এবং তাদের প্রয়োজন পুরো পরিবেশ অতিক্রম সব কিছু বোঝার জন্য।

মেইন বিয়ার সংস্থার অর্থ পুরানো টম

তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি কার্যকরভাবে ঘরের বেশিরভাগ অংশ একবারে কার্যকরভাবে প্রদর্শন করে। নিজেকে অভিমুখী করা এবং কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার আগে পুরো অঞ্চলটি মূল্যায়ন করা অনেক সহজ। পুরো চিত্রটি তাত্ক্ষণিকভাবে পরিষ্কার হয়ে গেলে কৌশল তৈরি করা যথেষ্ট সহজ।

দুই1 ম ব্যক্তি: মাথা আক্রমণগুলি আরও ভয়ঙ্কর ighten

বাসিন্দা মন্দ কিছু বৈশিষ্ট্য বিশেষত আক্রমণাত্মক প্রাণী যা ইতিমধ্যে বিপজ্জনক কার্যক্রমে হরর একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে। এই শত্রুদের দূরত্বে রাখার জন্য এটি প্রায়শই সেরা কাজ করে তবে কখনও কখনও মুখোমুখি অনিবার্য হয় এবং আক্রমণ ঘটে।

এই স্তরের উদ্বেগটি প্রথম-ব্যক্তির পক্ষে আরও খারাপ হয়ে যায় কারণ দেখে মনে হচ্ছে যে এই দানব সরাসরি খেলোয়াড়কে ধরে এবং টুকরো টুকরো করে ফেলে। তৃতীয় ব্যক্তির কাছ থেকে কাউকে ছুঁড়ে মারার বিষয়টি দেখে ভীতিজনক, কিন্তু যখন তারা ক্যামেরায় ডুবে যায় এবং স্ক্রিনটি ছাপিয়ে যায় তখন এটি আরও খারাপ হয়।

তৃতীয় ব্যক্তি: প্রধান চরিত্রের ক্ষতি দেখা যায়

জন্য প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ বাসিন্দা মন্দ ভয়াবহতার জন্য অনেক উপকারের প্রস্তাব দেয় তবে কিছু অপ্রত্যাশিত উপায় রয়েছে যার মধ্যে পুরো চরিত্রটি দেখা আসলেই আরও ভয়ঙ্কর হতে পারে। প্রথম ব্যক্তির ভ্যানটেজ পয়েন্টে, এটি কেবলমাত্র নায়কদের হাতই যে কোনও ক্ষয় চিত্রিত করে।

তবে তৃতীয় ব্যক্তি বাসিন্দা মন্দ অবিচ্ছিন্ন নায়ক যে পরিমাণ ক্ষতি অর্জন করেছে তা শিরোনামগুলি সত্যিই উচ্চারণ করতে পারে। এই শিরোনাম পারেন রক্তে নায়ককে coverাকুন এবং পরিবেশের মধ্য দিয়ে হুড়োহুড়ি করে তাদের ব্যথাতে তাদের হাতকে আঁকড়ে ধরতে দেখান। পরিবর্তে প্রথম ব্যক্তির বিকল্পগুলি এটি কল্পনাতে ছেড়ে যায়।

পরবর্তী: 10 সেরা জম্বি মঙ্গা (আমার অ্যানিমের তালিকা অনুসারে)



সম্পাদক এর চয়েস


পর্যালোচনা: DC এর ব্যাটম্যান স্প্যান #1

কমিক্স


পর্যালোচনা: DC এর ব্যাটম্যান স্প্যান #1

ব্যাটম্যান এবং স্পনের প্রথম মুখোমুখি হওয়ার প্রায় 20 বছর পর আবারও ব্যাটম্যান স্পন #1-এ তাদের অতীতের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হতে হয়।

আরও পড়ুন
হাউস অফ দ্য ড্রাগনের ক্রিপিয়েস্ট আর্ক কেড়ে নিল রেইনারার [স্পয়লার]

টেলিভিশন


হাউস অফ দ্য ড্রাগনের ক্রিপিয়েস্ট আর্ক কেড়ে নিল রেইনারার [স্পয়লার]

এইচবিওর হাউস অফ দ্য ড্রাগন প্রিন্সেস রেনাইরাকে সে যা চেয়েছিল তা দিয়েছিল, কেবল গভীর রাতের ভ্রমণ রাজাকে ক্ষুব্ধ করার পরে এটি তার কাছ থেকে ছিঁড়ে ফেলার জন্য।

আরও পড়ুন