মার্ভেলের বছর পর এবং অ্যারোভার্স মাল্টিভার্স গল্প বলছে , ফ্ল্যাশ ডিসি স্টুডিও'র সংস্করণটিকে বড় পর্দায় আনার উদ্দেশ্য ছিল। তবুও, এই বৈচিত্র্যময় সময়রেখা এবং বাস্তবতাগুলি কীভাবে একত্রিত হয় তা একটি খুব উচ্চ ধারণার ধারণা, যা সাধারণ দর্শকদের বিভ্রান্ত করে থাকতে পারে। মাইকেল কিটনের ব্রুস ওয়েন স্প্যাগেটি ব্যবহার করে একটি রূপক দিয়ে এটি ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করেছেন, কিন্তু ডিজাইনের দ্বারা কোন সময় ভ্রমণ বা মাল্টিভার্স নিয়ম নেই।
কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন
উভয় কমিকস মধ্যে এবং ফ্ল্যাশ টিভি সিরিজ , ব্যারি তার মাকে মৃত্যুর হাত থেকে উদ্ধার করে অপ্রত্যাশিত উপায়ে ভবিষ্যত পরিবর্তন করে। যাইহোক, এটি অতীতের পাশাপাশি ভবিষ্যতেও পরিবর্তন করে না, একটি নতুন ধারণা চালু হয়েছে ফ্ল্যাশ সিনেমা. শুধু যে বেন অ্যাফ্লেক আর ব্যাটম্যান নন তা নয়। এরিক স্টল্টজকে কখনই বরখাস্ত করা হয়নি ভবিষ্যতে ফিরে . একরকম জোড কাল-এলের জাহাজের সাথে ধরা দেয়। আর গোথাম সিটি দেশের সবচেয়ে নিরাপদ স্থান। স্বাভাবিকভাবেই, ব্যারি বিভ্রান্ত, এবং দর্শকরাও তাই। টাইম-ট্রাভেল ফলাফলের এই নতুন গ্রহণের আসল উত্তর হল কিটনের ব্যাটম্যান এবং সাশা ক্যালের সুপারগার্লকে আখ্যানে ফিট করা। বোঝার অন্য বাধা হল ব্রুস ওয়েন যখন একটি স্প্যাগেটি রূপক ব্যবহার করেন, তখন ফিল্মটি বিভিন্ন ডিসি মহাবিশ্বকে গোলক হিসেবে কল্পনা করে।
ফ্ল্যাশ মুভির টাইম-ট্রাভেল এবং মাল্টিভার্স নিয়মগুলি কীভাবে কাজ করে, সম্ভবত

ব্রুস সম্পর্কে একটি সূক্ষ্ম চরিত্রের বিশদটি হ'ল মেটাহুমানদের সাথে কখনও দেখা না হওয়া সত্ত্বেও তিনি তাৎক্ষণিকভাবে সময় ভ্রমণের পরিস্থিতি বুঝতে পারেন। এই ব্যাটম্যান কতটা স্মার্ট তা দেখানোর জন্যই। অ্যাফ্লেকের ব্রুসের ধারণা ছিল যে সময়ের সাথে খোঁচা দেওয়া খারাপ, কিন্তু কিটনের ব্রুস তা জানেন। তিনি এমনকি 'একটি চলচ্চিত্র' উল্লেখ করেছেন যেখানে সময় ভ্রমণ করা 'শাখা বাস্তবতা' তৈরি করে একটি হতে পারে বা নাও হতে পারে অ্যাভেঞ্জারস: এন্ডগেম রেফারেন্স . সাধারণত, সময় ভ্রমণ দুটি উপায়ের মধ্যে একটি কাজ করে: অতীতে কিছু পরিবর্তন করা তার সাথে ভবিষ্যত পরিবর্তন করে, অথবা অতীত পরিবর্তন একটি বিকল্প সময়রেখা বা বাস্তবতা তৈরি করে। স্প্যাগেটি রূপক ব্রুস ব্যারি অ্যালেনসকে এটি ব্যাখ্যা করতে ব্যবহার করে একটি নতুন মাল্টিভার্স টুইস্ট।
ব্রুস ব্যারিকে বলে যে সময় রৈখিক নয়। ব্যারি অ্যালেন তার জীবনযাপন করছেন রান্না না করা স্প্যাগেটি এক স্ট্র্যান্ড বরাবর। তার মাকে বাঁচানোর জন্য অতীত পরিবর্তন করে, সে একটি 'ফুলক্রাম' তৈরি করে, যা তাকে তার নিজের টাইমলাইনে লম্ব করে ঘুরিয়ে দেয়। শুধু ভবিষ্যৎ নয়, অতীতেরও পরিবর্তন হয়েছে। তৃতীয় অ্যাক্টটি মাল্টিভার্সকে গোলকের একটি ব্যালে হিসাবে দেখায়, একে অপরের সাথে বিপর্যস্ত এবং সংঘর্ষে ব্যারি যত বেশি তার নিজের অতীত পরিবর্তন করে। ব্রুস ওয়েন যখন বলেন যে 'যদি আপনি এটি যথেষ্ট করেন,' তখন আপনি 'একটি গরম মেস' দিয়ে শেষ করবেন -- যেমনটি রান্না করা স্প্যাগেটি নুডলসের মিশম্যাশ দ্বারা উপস্থাপিত হয়।
এটা সম্ভব যে অতীত পরিবর্তন করে, ব্যারি তার গোলকের কক্ষপথ পরিবর্তন করেছেন এবং এটি একটির সাথে সংঘর্ষ বা মিশে গেছে কোন মেটাহুমানস এবং কিটনের ব্যাটম্যান নেই . মুভিটি, বরং অস্পষ্টভাবে, পরামর্শ দেয় যে মহাবিশ্ব ব্যারি সিনেমার বেশিরভাগ সময় কাটায় যেখানে জোড জয়ী হয়। এটাও সম্ভব যে Zod হল ব্যারির আসল মহাবিশ্বের একটি অবশিষ্টাংশ, এবং যখন জিনিসগুলি ঠিক করা হয়েছিল তখন পৃথিবীতে ক্রিপ্টোনিয়ানদের নেই।
এভারি আইপা ক্যালোরি
ফ্ল্যাশ মুভিতে, ননসেন্স স্টিল নিড টু সেন্স

ফ্ল্যাশ এর সময় ভ্রমণের গল্প CW-তে বিকল্প টাইমলাইন হতে পারে, কিন্তু ব্যারির মায়ের বাবা বেশিরভাগই বুটস্ট্র্যাপ প্যারাডক্স ছিলেন। ফিল্মটিতে, ব্যারি একটি 'অন্টোলজিক্যাল প্যারাডক্স' সম্পর্কে কথা বলেছেন, যার অর্থ হল সময় ভ্রমণকারী এমন জিনিসের কারণ হয়ে দাঁড়ায় যা তাদের সময়মতো ফিরে যেতে বাধ্য করে। এটিকে 'পূর্বনির্ধারণ প্যারাডক্স'ও বলা হয়, যার অর্থ অতীত পরিবর্তন করা যায় না। টিভি সিরিজ 'ব্যারি অতীত বদলে দিতে পারে; এটা ভবিষ্যতকে এমনভাবে ভেঙে দিয়েছে যেগুলো সমস্যাযুক্ত ছিল। দেখা যাচ্ছে যে মুভির ব্যারি শুধু অতীতের একটি ঘটনা পরিবর্তন করে না, কিন্তু সে তার টাইমলাইনের পুরো অতীতকে পরিবর্তন করে।
অতীতের পরিবর্তনগুলি কীভাবে ঘটে তা ব্যাখ্যা করার জন্য ফিল্মটি যথেষ্ট ভাল কাজ করে না। কিটনের ব্রুস এটিকে 'একটি বাজে কান্ড' বললে গল্পকাররা এটি স্বীকার করেন। ব্রুস বোঝে এমন কোনো নিয়ম নেই, এবং যা কিছু পরিবর্তন ঘটবে তা ডাইসের রোলের মতো এলোমেলো করা হয়। সম্ভবত এই কারণেই জর্জ ক্লুনি শেষে হাজির ফিল্ম, যে র্যান্ডম উপাদান আন্ডারস্কোর. (এবং, এছাড়াও, আরেকটি ক্যামিও স্কোর করা।) এই র্যান্ডমাইজেশনের উদ্দেশ্য হতে পারে 'কেউ মারা না যায়' তা নিশ্চিত করার জন্য ব্যারির মিশনের অসারতাকে আন্ডারস্কোর করা। অন্য একটি চরিত্র যেমন আরও সমন্বিত মাল্টিভার্স দৃশ্যে বলেছে, 'এই কাজের সবচেয়ে কঠিন বিষয় হল আপনি সবসময় সবাইকে বাঁচাতে পারবেন না।'
কমিক বইয়ের গল্পগুলি সহজাতভাবে নির্বোধ, বিলিয়নিয়ার ব্যাটম্যান এবং বাচ্চাদের মতো যারা সময়ের গতির চেয়ে দ্রুত দৌড়াতে পারে। তবুও, এই গল্পগুলি তাদের নিজস্ব যুক্তি এবং সায়েন্স-ফাই পদার্থবিজ্ঞানের আইনের দিকে নজর দিলে সবচেয়ে ভাল কাজ করে। ফ্ল্যাশ যা কিছু ঘটতে পারে তা দেখিয়ে দর্শকদের কাছে এটি সহজ করার চেষ্টা করে। দুর্ভাগ্যবশত, আবেগপ্রবণ, মানবিক গল্পটি একটি মাল্টিভার্স থিম পার্কে হারিয়ে যায় যেখানে কিছুই বোঝা যায় না। ফ্ল্যাশ একটি পরিচিত গল্প বলার ডিভাইসে একটি নতুন কোণ প্রবর্তন করতে সিনেমা স্প্যাগেটি ব্যবহার করেছে। দুর্ভাগ্যবশত, শ্রোতারা সস হারিয়ে যেতে পারে।
ফ্ল্যাশ চলচ্চিত্রটি বর্তমানে প্রেক্ষাগৃহে রয়েছে।