প্যাক-ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ সেরা প্যাক ম্যান সিকুয়েল el

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

প্যাক-ম্যান একটি বৈধ ভিডিও গেম আইকন। একটি চিরস্থায়ী এবং স্বীকৃত অক্ষর এবং গেমগুলির একটি, নামকো প্যাক-ম্যান মারিও এবং মেগা ম্যান হিসাবে স্বীকৃত। আসল 1980 তোরণ ক্লাসিক প্যাক-ম্যান এটি ছিল একটি ঘটনা এবং সিক্যুয়েল, বিস্তৃতি, পণ্যদ্রব্য এবং এমনকি একটি হিট গান, 'প্যাক-ম্যান ফিভার' aw প্যাক-ম্যানস খেলতে সহজ তবে গেমপ্লে আয়ত্ত করা অসম্ভব এটিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ এবং বাণিজ্যিক সাফল্য এবং এখন পর্যন্ত তৈরি সেরা গেমগুলির কোনও তালিকায় একটি প্রয়োজনীয় প্রবেশিকা তৈরি করেছে।



যাইহোক, যখন এটি নেমে আসে, এর কয়েক ডজন ফলো-আপ পুনরাবৃত্তি এবং এর সিক্যুয়াল প্যাক-ম্যান সেরা, শুধুমাত্র একটি উত্তর হতে পারে। সেই খেলাটি প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ। প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ একটি একেবারে উজ্জ্বল খেলা যা মূল বিশুদ্ধতা নেয় takes প্যাক-ম্যান এবং সিরিজটি দেখেছেন এমন বেশ কয়েকটি মজাদার এবং চ্যালেঞ্জিং মেকানিক্সের সাহায্যে এটিকে বাড়িয়ে তোলে, এমন একটি সিক্যুয়াল তৈরি করে যেটি আসলটির মতোই রোমাঞ্চকর।



এক্সবক্স 360 এর জন্য 2007 সালে প্রকাশিত, প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ একটি হাইপার-নির্দিষ্ট দৃষ্টি দিয়ে তৈরি হয়েছিল। রিমেক এবং পুনর্জীবিত করার আগের চেষ্টাতে অসন্তুষ্ট প্যাক ম্যান, বিকাশকারী দলটি মূল দিকগুলির দিকে মনোনিবেশ করে একটি নতুন গেম তৈরি করতে চেয়েছিল প্যাক ম্যান: গতি এবং mazes। গেমের এই দুটি দিকের ভিতরে ছিল পরিচালক তদাশি ইগুচি, প্রযোজক নবুতাটক নাকাজিমা এবং মূল প্যাক-ম্যান স্রষ্টা তোড়ু ইওয়াতানি বিশ্বাস করেছিলেন আধুনিকাইনের মূল চাবিকাঠি প্যাক-ম্যান এবং এমন কিছু তৈরি করা যা ভক্তদের আগে কখনও দেখেনি।

স্টুডিও দলটি যখন গুরুতর অসুবিধার মুখোমুখি হয়েছিল প্যাক ম্যান সিই এর বিকাশ। দলে আইডিয়াস আনা হয়েছিল এবং তত্ক্ষণাত প্লেস্টেস্টিংয়ের জন্য গেমটিতে রাখা হয়েছিল। যদি কোনও ধারণা মজাদার না হয় বা গতি বা ম্যাস নির্মাণের ক্ষেত্রে কোনও উন্নতি না হয় তবে তা আউট হয়ে যায় এবং দলটি পরবর্তী ধারণাটিতে চলে আসে। উন্নয়ন দলটি সম্পূর্ণরূপে 20 টি বিভিন্ন ধারণার চেষ্টা করেছিল প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ। শেষ পর্যন্ত, ডিজাইনার ইওয়াতানি কেবল একটির অনুমোদন দিয়েছে, যা খুচরা মুক্তির জন্য চূড়ান্ত নকশা হয়ে উঠবে।

মাইক্রোসফ্টেরও বিকাশের ক্ষেত্রে ইনপুট ছিল; প্যাক ম্যান সিই জনপ্রিয় এক্সবক্স লাইভ আরকেড পরিষেবাটিতে প্রকাশের উদ্দেশ্য ছিল এবং তাই মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করতে চেয়েছিল যে এটির তোরণটি অনুভূত হয়েছে। ভাগ্যক্রমে, পরিচালক ইগুচির তোরণ গেম ডিজাইন করার ক্ষেত্রে একটি বিস্তৃত পটভূমি ছিল এবং এটি আংশিকভাবে তাঁর অনন্য অবস্থান যা চূড়ান্ত গেমটি সংজ্ঞায়িত করতে সহায়তা করেছিল। পরিচালক হয়েও এ প্যাক-ম্যান খেলা, ইগুচি নিজেও সিরিজের ভক্ত নন। যাইহোক, এই দৃষ্টিভঙ্গি ইগুচিকে এর সম্ভাবনাগুলি দেখার অনুমতি দেয় to প্যাক ম্যান সিই। ইগুচি কেবলমাত্র ভক্তদের নয়, বরং তাদের যত্ন নেওয়া প্রয়োজন প্যাক-ম্যান তবে আরও নতুন ভক্ত আনার প্রয়োজন। তিনি বিশ্বাস করেছিলেন যে এটি সম্পাদন করার উপায়টি নতুন গেমের জন্য উন্নয়ন দলের মূল ধারণাগুলিতে রয়েছে: গতি এবং মেজগুলিতে মনোনিবেশ করা।



সম্পর্কিত: প্রাণী ক্রসিং: খেলনা দিবসের ইতিহাস

প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ বেশ আক্ষরিক পরিণত প্যাক-ম্যান এর পাশে বিকাশকারী দল বুঝতে পেরেছিল যে লোকেরা শেষ পর্যন্ত এইচডি ওয়াইডস্ক্রিন টেলিভিশন গ্রহণ করছে এবং প্যাক-ম্যান এই পর্দা ফিট করার জন্য প্রয়োজন। দলটি traditionalতিহ্যগত উল্লম্ব শৈলীর পরিবর্তে ম্যাজগুলিকে অনুভূমিকভাবে প্রসারিত করেছিল। নতুন ম্যাজগুলি একটি নিয়ন নান্দনিক এবং বিভিন্ন প্রভাবকে নিয়ে গর্বিত করেছিল যা পাওয়ারআপগুলি খাওয়া বা প্লেয়ার দ্বারা প্রেরণ করা প্রেতাত্মক সময়ে পর্যায়ক্রমে ম্যাজগুলির সীমানা আলোকিত করে। গেমপ্লেটি দ্রুত এবং প্রতিক্রিয়াশীল ছিল এবং নতুন প্রকাশকে সত্যিকারের বিবর্তনের মতো অনুভূত করেছিল প্যাক-ম্যান সার্বিকভাবে.

প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ মত অনুভূত প্যাক-ম্যান একইসাথে তাজা এবং উত্তেজনাপূর্ণ বোধ করা হচ্ছে। নতুন ধাঁধা নকশাগুলি দুটি স্বতন্ত্র অংশে বিভক্ত হয়ে গেছে এবং খেলোয়াড়রা যদি একদিকে সমস্ত বিন্দু খায় তবে অন্য অর্ধে একটি নতুন সিরিজের বিন্দু উপস্থিত হয়। প্লেয়ার যতদিন বেঁচে থাকে, গেমটি তত দ্রুত খেলতে থাকে। মূল স্তরের পৃথক স্তরের স্ক্রিনগুলি ছিল প্যাক-ম্যান , এখন খেলোয়াড়রা ডিফল্টরূপে সময়-আক্রমণ মোডে প্রবেশ করেছিল, সবচেয়ে বড় স্কোর অর্জনের সময় যথাসম্ভব দীর্ঘ ধরে রাখতে মরিয়া চেষ্টা করেছিল। অনিবার্যভাবে, যখন রান মৃত্যুর মধ্যে শেষ হয়েছিল, প্যাক ম্যান সিই আবার যেতে প্রস্তুত ছিল। উজ্জ্বল তোরণ-শৈলী সর্বদা অন্য রান সরবরাহ করে, সম্পূর্ণ সাফল্যের ধারণা থেকে এক রান দূরে।



সম্পর্কিত: গথাম নাইটস বিশদ রেড হুডের অস্ত্র, ট্যাকটিকাল আর্মার

প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ সমালোচকদের মনে গেমটি উচ্চতর করে এবং একটি সমালোচনা এবং বাণিজ্যিক হিট ছিল প্যাক-ম্যান একইভাবে ভক্ত প্যাক ম্যান সিই নামকো বান্দাইয়ের পক্ষে এত ভাল কাজ করেছিলেন, আসলে, গেমটি দুটি ফলোআপ উত্সাহ দেয় প্যাক ম্যান সিই ডিএক্স 2010 সালে, এবং প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ 2 ২০১ 2016 সালে, উভয়ই নতুন যান্ত্রিক এবং মোড যুক্ত করেছিলেন। তবে এটি এখনও মূল প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ এটি ক্লাসিক ভিডিও গেমসকে এক নতুন উপায়ে নতুন দর্শকদের কাছে আনার সেরা শোকেস।

প্যাক ম্যান চ্যাম্পিয়নশিপ সংস্করণ আসল গেমের বিশুদ্ধতা অক্ষত রেখে ক্লাসিক গেমটিতে বিপ্লব অর্জনে সাফল্য অর্জন করে। ভিতরে প্যাক ম্যান সিই, নমকো বান্দাই মূলের সরলতার সাথে সত্য রেখে এই হারকিউলিয়ান কাজটি সম্পন্ন করেছেন প্যাক-ম্যান তবে চতুরতার সাথে গতি এবং স্তর নকশার উন্নতি করা হয় এবং মেকানিকগুলি তৈরি করে প্যাক ম্যান সিই 1980 সালে ফিরে আসল আর্কেড মন্ত্রিপরিষদের জয়স্টিকটি খেলোয়াড়দের ধরার জন্য যেমন অনুভূতি এবং নতুন মনে হয়েছে তেমনি অনুভূত এবং নতুন অনুভব করুন feel

পড়ুন: কেন বর্ডারল্যান্ডস 2 প্রায় সেরা এফপিএস গেমগুলির মধ্যে একটি



সম্পাদক এর চয়েস