আধুনিক হার্ডওয়ারে চালানোর জন্য পুরানো পিসি গেমস পাওয়া কয়েকটি বিস্তৃত প্যাচ বা মোডগুলি যোগ না করে প্রায় অসম্ভব। অনেকগুলি ক্লাসিক কম্পিউটার শিরোনামগুলি পরিত্যক্ত হয়ে শেষ হয়ে যায়, যার ফলে এগুলি ছায়ায় প্রবাহিত হয় এবং সময়ের সাথে সাথে ভুলে যায়। ভাগ্যক্রমে, কয়েকটি মুখ্য গেমিং সংস্থাগুলি অত্যাধুনিক হার্ডওয়্যারটিতে চালানোর জন্য অত্যন্ত প্রিয় পিসি ক্লাসিকগুলি পুনরায় সাজিয়ে তুলছে। অনেক ফ্যানের পছন্দের লোকেরা চিত্তাকর্ষক আপগ্রেড এবং ডিজিটাল মেকওভারগুলি পাচ্ছে, তবে একজন লালিত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার বেশ কিছু সময়ের জন্য ভিডিও গেমের লম্বায় আটকে থাকতে পারে।
প্রশংসিত 2000 এফপিএস, অপারেটিভ: কেউ চিরকাল বেঁচে না , এবং এর 2002 সিক্যুয়াল, কেউ চিরকাল বেঁচে নেই 2: এইচ.আ.আর.এম.এস. এর পথে একটি স্পাই বিভিন্ন ধরণের মার্জার এবং ব্যবসায়িক ব্যবসায়ের কারণে হাস্যকর জটিল লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যার কারণে হারিয়ে গেছে। এর ফলে কোন সংস্থা এখন গেমের লাইসেন্সিং অধিকারের মালিকানা নিয়ে বিভ্রান্তি সৃষ্টি করেছে, এমন একটি পরাজয় যা নাইটডাইভ স্টুডিওর গেমটি পুনরায় রেখে দেওয়ার ও রিলিজ করার প্রয়াসকে ধাক্কা দিয়েছিল। কেউই চিরদিন বেঁচে থাকে না তারপর থেকে অস্পষ্ট হয়ে পড়েছে এবং সম্ভবত অপ্রত্যাশিত ভবিষ্যতের জন্য থাকবে।
অপারেটিভ: কেউ চিরকাল বেঁচে না এটি 2000 সালে চালু হওয়ার সাথে সাথে পিসি গেমারদের সাথে একটি আন্ডারগ্রাউন্ড হিট হয়ে ওঠে The অত্যন্ত আসল প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার আন্তর্জাতিক সুপারপি কেট আরচারকে অনুসরণ করে, তাকে অবশ্যই এইচ.এ.আর.এম নামে একটি বিপজ্জনক সন্ত্রাসী সংগঠনটি গ্রহণ করতে হবে, যা বিশ্বকে দখলে নেওয়ার ক্ষেত্রে নিখুঁত। এইচআর.আর.এম বন্ধ করতে আর্চারকে অবশ্যই তার বুদ্ধি, চৌর্য দক্ষতা এবং বিস্তৃত অভিনব গ্যাজেট ব্যবহার করতে হবে cher এর আগে এটি বিশ্ব আধিপত্যের জন্য তার পরিকল্পনাটি কার্যকর করতে পারে। এটি একটি অনন্য এফপিএস তৈরি করে যা অবিস্মরণীয় গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে স্টিলথ, 1960 এর গুপ্তচর ছায়াছবি এবং অসাধারণ স্ক্রিপ্ট রাইটিং মিশ্রিত করে।
2014 সালে, নাইটডাইভ স্টুডিওগুলি এর জন্য অধিকার পাওয়ার চেষ্টা করেছিল কেউই চিরদিন বেঁচে থাকে না গেমটি পুনরায় সাজানোর আশায়। সংস্থার ক পুনর্নির্মাণের ইতিহাস অত্যন্ত প্রিয় ক্লাসিক পিসির শিরোনাম, সুতরাং এই সংবাদটি ভক্তরা স্বাগত জানিয়েছেন যারা আসলটি লালন করেছেন এবং এটি আবার দেখার আশা করেছিলেন। তবে, আসল গেমের সাথে জড়িত তিনটি সংস্থার সাথে কথা বলার পরে নাইটডাইভ আবিষ্কার করেছিল যে অধিকারগুলি অর্জন করা কল্পনা করা থেকে তার চেয়ে আরও কঠিন হবে।
মনোলিথ, কেউই চিরদিন বেঁচে থাকে না এর মূল বিকাশকারী, ২০০৪ সালে ওয়ার্নার ব্রোসে দ্রবীভূত হয়েছিলেন War ওয়ার্নার ব্রোসও লিথটেক ইঞ্জিনের অধিকার নিয়েছিলেন যেখানে গেমটি তৈরি হয়েছিল। যাইহোক, গেমের প্রকাশক, ফক্স ইন্টারেক্টিভ 2003 সালে বিবেকির সাথে একীভূত হয়েছিল এবং অ্যাক্টিভিশন ২০০৮ সালে এই সংস্থাটি অর্জন করেছিল This এই খেলার নাইটডাইভ আসলে এই প্রশ্নের অধিকার নিয়েছিল যে এই খেলার অধিকারটি আসলে কার কাছে ছিল। ওয়ার্নার ব্রোস, অ্যাক্টিভিশন এবং 20 তম শতাব্দী ফক্সের সাথে কথা বলার পরে, এটি উপস্থিত হয়েছিল যে তাদের মধ্যে কেউই জানেনি যে কোন সংস্থা গেমের অধিকারের মালিক।
কাল্ট ক্লাসিকটিকে পুনরায় সাজানোর জন্য নির্ধারিত, নাইটডাইভ রহস্যের আরও গভীর খনন করে। পিছনে আইনি দিকগুলি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে গবেষণা করার পরে কেউই চিরদিন বেঁচে থাকে না , নাইটডাইভ এটি খুঁজে পেল আসলে কারও মালিকানা নেই গেমটির ট্রেডমার্ক, তাই সংস্থাটি এটির জন্য আবেদন করেছিল। ওয়ার্নার ব্রাদার্স, যিনি নিজস্ব আবেদন করেছিলেন, এটি তার পক্ষে ভাল হয়নি। নাইটডাইভ ওয়ার্নার ব্রাদার্সের সাথে একটি চুক্তি সম্পাদনের চেষ্টা করেছিল, কিন্তু এই প্রচেষ্টাগুলি উত্সাহের চেয়ে বেশি বিদ্রূপের সাথে মিলিত হয়েছিল।
ওয়ার্নার ব্রাদার্সের পক্ষ থেকে সংস্থাটি হুমকিজনক চিঠি পাওয়ার পরে নাইটডাইভের অধ্যবসায় ম্লান হয়ে যায়। 2014 সালের শেষের দিকে আইনী দল। চিঠিতে ব্যাখ্যা করা হয়েছে যে নাইটডাইভ সংস্থাটির সাথে নতুন চুক্তি না করেই যদি খেলাটি পুনরায় সাজানো অব্যাহত রাখে তবে ওয়ার্নার ব্রোস আইনানুগ ব্যবস্থা নেবে। এটি শোনার পরে, অ্যাটর্নিরা ফিরে যান তারা ওয়ার্নার ব্রোসকে নাইটডাইভের সাথে কাজ করতে রাজি করতে পারে, বা গেমের বিকাশ অব্যাহত রাখতে কমপক্ষে কোনও চুক্তি সম্পাদন করতে পারে কিনা তা দেখতে। দুর্ভাগ্যক্রমে, ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমের বিকাশকে থামিয়ে কোনওভাবেই সংস্থা বা বাকিদের সাথে যোগ দিতে অস্বীকৃতি জানায়।
এর পরে, নাইটডাইভ এর রিমাস্টারটি অনুসরণ করা বন্ধ করে দেয় কেউই চিরদিন বেঁচে থাকে না । এখন, মূল সংস্করণটি কোনও ডিজিটাল বাজারে উপলভ্য নয় এবং অভাবজনিত কারণে শারীরিক অনুলিপিগুলি খুঁজে পাওয়া শক্ত। যেহেতু কেউই এর লাইসেন্সিং অধিকারের মালিক সত্যই জানেন না, গেমটি শীঘ্রই যে কোনও সময় ডিজিটাল স্টোরগুলিতে আসবে বলে মনে হয় না। আইপিটি পুনরুত্থান করতে আগ্রহী না হওয়ার সাথে গেমের সাথে যুক্ত তিনটি সংস্থার পাশাপাশি এগুলি কোথাও থাকা গেমের প্রতিকূলতাকে বাদ দেয় তবে ভক্তদের স্মৃতি থেকে যায়, কাল্টকে অনির্দিষ্টকালের জন্য রেখে দেয়।