দ্য মারাত্মক কোম্বাত ফ্র্যাঞ্চাইজি বছরের পর বছর ধরে বিভিন্ন ভিজ্যুয়াল শৈলীর মধ্য দিয়ে গেছে। মূল ট্রিলজিটি 2 ডি তে ছিল, তবে এটি পরবর্তী কিস্তিতে 3 ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্সে ঝাঁপিয়ে পড়ে। ২০১১ সালে যখন ফ্র্যাঞ্চাইজিটি পুনরায় চালু হয়েছিল, মারাত্মক কোম্বাত আবারও 2.5 ডি ফাইটিং গেম হিসাবে পরিবর্তিত হয়েছে, যা ত্রি-মাত্রিক অক্ষরগুলিকে দ্বি-মাত্রিক খেলার ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ করে। এটি সমস্ত বর্তমানের জন্য পছন্দের ভিজ্যুয়াল স্টাইল হয়ে উঠেছে মারাত্মক কোম্বাত এবং অবিচার গেমস, এবং দেখে মনে হচ্ছে না যে তাড়াতাড়ি যে কোনও সময় পরিবর্তন হতে চলেছে। তবুও, এর অর্থ এই নয় যে ভক্তরা গেমটির ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে একটু মজা করার উপায় খুঁজে পায় না।
একটি উপায় বিশেষত একটি মাধ্যমে এমকে 11 হুক নামে ফ্যান-মেড মোড যা যুদ্ধের সময় ক্যামেরার কোণগুলিকে পরিবর্তন করে। এই মোড ব্যবহারকারীদের খেলতে দেয় মারাত্মক কম্বাত 11 তৃতীয় বা প্রথম ব্যক্তি দৃষ্টিতে। এই মোড ইনস্টল হওয়ার সাথে সাথে, খেলোয়াড়রা সত্যই ক্রিয়াকলাপের সমস্ত দিকে মনোনিবেশ করতে পারে এমকে 11 দিতে হবে।
মোডকে একটিতে ক্রিয়াতে দেখা যাবে ইউটিউব ভিডিও , যা অতিথির কাঁধের তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা থেকে অতিথির চরিত্র স্পনকে শেভাকে লড়াই করে দেখানো শুরু করে। এরপরে সাব-জিরো এবং গেরাসের মধ্যে তৃতীয় ব্যক্তির লড়াই শেষ হওয়ার আগে এটি বিচ্ছু এবং নুব সাইবোটের মধ্যে প্রথম ব্যক্তি লড়াইয়ের দিকে চলে যায়।
মোড দেখার জন্য একটি অনন্য উপায় সরবরাহ করে মারাত্মক কম্বাত 11 , বিশেষত যখন এটি খেলার পর্যায়ে আসে। অগ্রভাগ এবং অফসেজ দেয়াল উভয়ই এই মোডের সাথে পুরো দেখানো হয়েছে, এমন একটি স্তরের বিবরণ প্রকাশ করে যা খেলোয়াড়রা সাধারণত দেখেন না। এটি খেলোয়াড়দের চরিত্রের মডেলগুলি আরও কাছাকাছি দেখতে দেয়, যাতে তাদের সম্পূর্ণ নতুন দৃষ্টিকোণ থেকে কাস্টম পোশাক এবং তারতম্য দেখতে দেয়। যাইহোক, মোডকে একটি আসল লড়াইয়ে ফেলে রাখার ফলে কাঙ্ক্ষিত হওয়ার জন্য অনেক কিছু যায়।
চরিত্রের উপর নির্ভর করে তৃতীয় ব্যক্তির মধ্যে নির্দিষ্ট অ্যানিমেশনগুলি দেখা মুশকিল হতে পারে। স্পনের মতো একটি বড় চরিত্রের তৃতীয় ব্যক্তিতে তার অনেকগুলি ঘুষি এবং কিকগুলি স্পষ্ট করে ফেলবে, যা হিট করার চেষ্টা করার সময় এটি একটি সমস্যা হয়ে দাঁড়ায়। প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি তেমন ভাল কোনও ক্ষতি করতে পারে না, বৃশ্চিকের পদক্ষেপগুলি সবেমাত্র ক্যামেরায় নিবন্ধভুক্ত হয়েছিল এবং ক্ষতি করতে নূবাবের কাছে অস্বস্তিকরভাবে তার প্রয়োজন হয়েছে।
উভয় ক্যামেরা সবচেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয় যখন সাব-জিরোর স্লাইডের মতো বিশেষ চালগুলি সাইড স্যুইচিংয়ের ক্ষেত্রে আসে, যখন ক্যামেরা শিফটটি খুব দ্রুত প্রদর্শিত হয় এবং মুভগুলি বেরিয়ে আসার সাথে সাথে ব্যাহত হয়। যদিও এই ক্যামেরা মোডটি বন্ধুদের সাথে ঘুরেফিরে দেখার এবং চরিত্রের মডেলগুলি এবং পর্যায়গুলির দিকগুলি যা সাধারণত অস্বীকৃত হয় তা দেখার মজাদার উপায়, যদিও এটি শেষ পর্যন্ত গেমটি খেলতে পারা যায় না।