মর্টাল কম্ব্যাট ১১-এর কম্ব্যাট পাস পুরোপুরি প্রকাশিত হয়েছে তবে প্রকাশের তারিখগুলি সত্যিই অবাক করার মতো। আসল খেলাটি বেরিয়ে আসার দুই মাস পরে শ্যাং সুং মুক্তি পেয়েছিল এবং এর দু'মাস পরে নাইটওয়ালফ এসেছিল। কম্ব্যাট পাসের বাকী অংশীরা একই ধরণের অনুসরণ করবে: টার্মিনেটর টি -8০০ ৮ ই অক্টোবর এবং সিন্ডেলের মুক্তি ২ 26 নভেম্বর প্রকাশিত হবে।
ফায়ারস্টোন ওয়াকার ইজ জ্যাক আইপা
নতুন চরিত্রগুলির মধ্যে এই বড় ব্যবধানগুলি লড়াইয়ের খেলায় বিরল। তুলনার জন্য, সামুরাই শোডাউন হয় বছরের শেষ অবধি প্রতি মাসে একটি নতুন চরিত্র প্রকাশ করা । নেদারল্যান্ডস স্টুডিওজের আগের গেম ইনস্টাইস 2 এর মাসে মাসে একবার নতুন ডিএলসি চরিত্র ছিল যা জুন 2017 থেকে শুরু হয়ে তিন ফাইটার প্যাক জুড়ে 2018 সালের ফেব্রুয়ারিতে শেষ হবে।
সুতরাং, নতুন অক্ষরগুলি কেন মারাত্মক কম্বাত 11 দুবার স্বাভাবিক সময় নিচ্ছেন?
সম্প্রদায় পরীক্ষা
প্রথমে সময়সীমার মধ্যে সামগ্রী কেন আশা করা হয় তা এটি ব্যাখ্যা করা যাক। জেনার পুনরুদ্ধার হওয়ার পরে, যুদ্ধের জন্য গেমের সমর্থন পরিবর্তিত হয়েছিল। মত আপডেট শিরোনাম ছিল স্ট্রিট ফাইটার II: হাইপার ফাইটিং আগে. এখন আমাদের কাছে অনলাইন প্যাচ এবং ডিএলসি রয়েছে। এটি সম্পূর্ণ নতুন ধারণা ছিল না, কারণ যুদ্ধের গেমগুলির আর্কেড সংস্করণগুলির আপডেটগুলি ইনস্টল করা হবে এবং আপডেট হবে এবং কনসোল সংস্করণগুলিতে সাধারণত এই আপডেটগুলি ইতিমধ্যে প্রয়োগ করা হত। প্রাথমিক ক্রোধ এটির একটি ভাল উদাহরণ।
তবে ইন্টারনেটের মাধ্যমে প্যাচগুলির আগমনের সাথে সাথে প্রত্যাশা করা হয়েছিল যে ফাইটিং গেমগুলি এর পুরো সুবিধা নেবে advantage ক্যাপকম প্রকাশিত হওয়ার সময় আসলেই তোলপাড় হয়েছিল সুপার স্ট্রিট ফাইটার IV এবং চূড়ান্ত মার্ভেল বনাম ক্যাপকম 3 এমনকি স্টুডিও ইতিমধ্যে এর জন্য প্যাচ এবং ডিএলসি প্রকাশ করেছিল রাস্তার যোদ্ধা IV এবং মার্ভেল বনাম ক্যাপকম 3 ।
পাথর আইপা ক্যালোরি
ফাইটিং গেমগুলি তাদের সম্প্রদায়ের দ্বারা বেঁচে থাকে এবং শ্বাস নেয় এবং এগুলি কার্যকর বলে বিবেচিত হয় বা না হয়, বিশেষত একটি অনলাইন ম্যাচ এটি খুঁজে পাওয়া কতটা কঠিন to গেমগুলির সর্বদা কমপক্ষে একটি ছোট সম্প্রদায় থাকবে তবে এই দিন এবং যুগে যদি আপনি অনলাইনে কোনও এলোমেলো ব্যক্তির সাথে কোনও ম্যাচ পেতে অক্ষম হন তবে সেই গেমটি আর নতুন সদস্য যুক্ত করতে এবং সরাসরি প্রচেষ্টা ছাড়াই একটি সম্প্রদায়কে বৃদ্ধি বা বজায় রাখতে পারে না।
এর মতো ফাইটিং গেমগুলিকে ডেড গেম হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এটি এড়াতে, স্টুডিওগুলি গেমটি চেক আউট করতে ইচ্ছুক লোকদের কারণগুলি তৈরি করে। এর অর্থ প্যাচ আপডেট এবং নতুন সামগ্রী যেমন নতুন অক্ষর, নতুন স্তর, নতুন স্কিন, নতুন মোড এবং নতুন ভারসাম্য পরিবর্তন। সুতরাং বিকাশকারীরা খেলাটি যত কম করবেন, সম্প্রদায়টি তত দ্রুত সঙ্কুচিত হবে।
ব্লাচ অন ক্রাশ
তবে কোনও লড়াইয়ের গেমটিতে ক্রমাগত সামগ্রী এবং আপডেট সরবরাহ করতে ব্যয় কী? মুক্তির পরপরই মারাত্মক কম্বাত 11 , একটি প্রতিবেদনে দাবি করা হয়েছে যে নেদারেলেলাম স্টুডিওগুলি তার কর্মীদের ভারী সময়ের জন্য ক্র্যাচ সময়ের সাথে জড়িত ছিল। কোনও স্টুডিও যখন প্রকাশের তারিখ পূরণের জন্য প্রায়শই অস্বাস্থ্যকর উপায়ে স্বাভাবিক নয় থেকে পাঁচ কার্যদিবসের বাইরে কাজ করার জন্য তার কর্মীদের দিকে চাপ দেয় This
এই অনুশীলনটি সম্প্রতি বেশিরভাগ বিষয়কেই তুচ্ছ করা হয়েছে, কারণ এটির আরও বেশি রিপোর্ট প্রকাশিত হয়েছে। এটা সম্ভব যে সেই ক্রাঙ্ক রিপোর্টের কারণে, নেদারেলেলাম স্টুডিওগুলি দীর্ঘ এই দীর্ঘ দিনগুলি চাপিয়ে দেওয়া বন্ধ করে দিয়েছে। তবে, বিকাশকারীরা এখন আরও সাধারণ সময় ধরে কাজ করার সাথে, স্টুডিওতে পূর্বের উদ্দেশ্য অনুযায়ী যত তাড়াতাড়ি কন্টেন্ট বের হওয়ার সময় থাকতে পারে না।
লাল হুক বিয়ার পর্যালোচনা
আমরা কী ধরণের সামগ্রীর পাশাপাশি কথা বলছি তা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ। চরিত্রগুলি তৈরি করা লড়াইয়ের গেমগুলির অন্যতম জটিল বিষয় are চরিত্রগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব এবং সম্ভবত তাদের যুদ্ধের স্টাইল প্রতিবিম্বিত করতে ডিজাইন করতে হবে। তাদের লড়াই শৈলীর খেলা পরীক্ষা করা উচিত এবং ক্রমাগত মজাদার এবং চরিত্রের প্রতিফলনশীল হয়ে ওঠার জন্য সুষ্ঠু ও ভারসাম্যপূর্ণ হওয়ার জন্য ক্রমাগত টুইট করা উচিত।
মারাত্মক কম্বাত 11 বিশেষত এর flasher আক্রমণ, মারাত্মক ঘা এবং পাশবিকতা পাশাপাশি আইকনিক মাতাল জন্য নতুন বা ভারী পরিবর্তিত গ্রাফিক্স তৈরি করতে হবে। এবং এই সমস্ত গেমের অন্যান্য চরিত্রের বিরুদ্ধেও কাজ করতে হবে! ওটা একটা অনেক বিবেচনায় নেওয়া এবং অনেক কাজ করা। অবাক করা বিষয় এই চরিত্রগুলি যত তাড়াতাড়ি বেরিয়ে আসে।
দীর্ঘ মেয়াদী মান
সম্প্রদায়ের সম্ভবত এই ধারণাটি অভ্যস্ত হওয়া উচিত যে কন্ট্রোল সময়গুলির মতো খারাপ ব্যবসায়ের চর্চা এড়ানো যায় বলে সামগ্রীগুলি ধীরে ধীরে প্রকাশিত হতে চলেছে। গেমটি বাঁচিয়ে রাখার অন্যান্য উপায়গুলি অন্বেষণ করতে হবে, যেমন সম্ভবত সাব্রেডডিট বা ডিসকর্ড সার্ভার প্রচার করা। বিকাশকারীরা গেমের মধ্যে সম্প্রদায়ের প্রচেষ্টা প্রচার করে সহায়তা করতে পারে। কমব্যাট লিগ এবং প্রো কমপিটির মতো স্টাফ নতুন সামগ্রী তৈরি না করে সম্প্রদায়কে নিযুক্ত রাখতে সহায়তা করে is
বিষয়বস্তুটি আরও কিছুটা টুকরোকে প্রকাশ হতে পারে। সাধারণত একটি ডিএলসি অক্ষর প্রকাশের সাথে মারাত্মক কম্বাত 11 , কয়েকটি চরিত্রের জন্য নতুন পোশাকগুলি প্রকাশিত হয়। এই স্কিনগুলি একমাসের মধ্যে প্রকাশিত হতে পারে পরিবর্তে কোনও চরিত্রের প্রকাশ ছাড়া। নেদারল্যান্ডম স্টুডিওগুলি প্রকাশের আগে জানিয়েছিল মারাত্মক কম্বাত 11 এটি পূর্বের রিলিজগুলিকে সমর্থন করার চেয়ে এই গেমটিকে আরও দীর্ঘকালীন সমর্থন করার পরিকল্পনা করেছিল। ভক্তদের সম্ভবত এটি মনে করা উচিত এবং আরও দীর্ঘতর প্রক্রিয়া আশা করা উচিত।
স্টেলা আর্টোইস মধ্যরাত পিছনে পর্যালোচনা