ধাতব গিয়ার সলিড: কোনামির ডোমড গেম ইঞ্জিনে যা ঘটেছিল তা এখানে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

কখন ধাতু গিয়ার সলিড ভি: ভুতের ব্যথা ২০১৫ সালের সেপ্টেম্বরে প্রকাশিত হয়েছিল, সিরিজ পরিচালক হিদেও কোজিমা প্রকাশক কোনামির বিচ্ছেদের মধ্যে পড়ায় উত্তেজনা আরও বেড়েছিল। ভৌতিক ব্যথা ভক্ত এবং সমালোচকদের কাছ থেকে সমালোচকদের কাছ থেকে সমাদৃত প্রশংসা পেয়েছে, অনেকগুলি এর শক্ত গেমপ্লে, গ্রাফিক্স, গল্প এবং অনেকগুলি গোপন রহস্যের দিকে ইঙ্গিত করে ধাতু গিয়ার চূড়ান্ত অধ্যায়। এটি দুর্ভাগ্যজনক যে ফক্স ইঞ্জিন, গেম ইঞ্জিনের পিছনে দ্য ফ্যান্টম ব্যথার অনন্য ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লে, কোজিমা / কোনামি বিভাজনের কম স্পষ্ট শিকারদের মধ্যে অন্যতম এবং তখন থেকে তাকে ভুলে যাওয়া এবং পুরোপুরি অবসর নেওয়া হয়েছে।



যখন ফক্স ইঞ্জিনটি প্রথমে ব্যবহারের জন্য রাখা হয়েছিল প্রো বিবর্তন সকার 2014 , এর আসল উদ্দেশ্য ছিল ক্ষমতায় আসা ধাতু গিয়ার সলিড ভি । পেছনে উন্নয়ন দল কোজিমা প্রোডাকশনস ভৌতিক ব্যথা , স্ক্র্যাচ থেকে ইঞ্জিনটি তৈরি করেছিল এবং ভবিষ্যতের সমস্ত শিরোনামের জন্য ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার ইচ্ছা করেছিল।



ইঞ্জিন এত ভাল কি করে? এমনকি আজকের মান অনুযায়ী, গ্রাফিকাল ক্ষমতা এমজিএসভি ফক্সের সাথে প্রদর্শিত ছিল চিত্তাকর্ষক; বিস্ময়কর আলোকসজ্জার সাথে অভিজ্ঞতাটি বিক্রি করে গেমপ্লেতে কাটসেসনগুলি নির্বিঘ্নে মিশ্রিত করে। ফক্স রেন্ডার করতে পারে এমন উপাদানের 'রুক্ষতা' জন্য অনেকগুলি বিকল্প ছিল এবং আরও বেশি ফটো-বাস্তবসম্মত প্রভাব তৈরি করতে যতটা সম্ভব প্রকৃত টেক্সচারের নমুনা ব্যবহার করবে।

খেলায় প্রযুক্তির দক্ষতার সাথে, দলটি দেখায় যে কীভাবে এটি ফক্স ইঞ্জিনটিকে খুব সৃজনশীলভাবে গেমটির চেহারাটি তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারে। গ্রাফিক্স ভিতরে ভৌতিক ব্যথা অযৌক্তিকভাবে বা পথে যখন ঝাপটানো বা স্বচ্ছ তৈরি করার জন্য সাবধানতার সাথে ব্যয় করা হয়েছে তখন স্পষ্টতার সাথে আপনাকে যা দেখতে হবে তা দেখিয়েছেন। ফলাফলটি এমন একটি ক্যামেরা এবং গেমপ্লে অভিজ্ঞতা যা খুব কমই নিমজ্জনকে ভেঙে দেয় এবং খেলোয়াড়দের হাতে তাদের কাজগুলিতে মনোনিবেশ করতে দেয়।

একবার ধাতু গিয়ার সলিড ভি: ফ্যান্টম ব্যথা এবং এটি প্রিকোয়েল গ্রাউন্ড জিরোস ২০১ fully সালের হিসাবে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশিত এবং পুনরায় প্রকাশিত হয়েছে, ফক্সের জন্য কেবল একমাত্র ধরণের গেম ছিল was প্রো বিবর্তন সকার শিরোনাম। কনামি কিছুকাল অবধি এমনটাই ছিল সরকারীভাবে বাদ ইঞ্জিন এবং পরবর্তী জেনার প্রস্তুত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ সরানো হয়েছে।



যেহেতু বছরগুলি চলে আসছে তখন থেকে ভুতোম ব্যথার মুক্তি, গুজব a ধাতু গিয়ার সলিড ষষ্ঠ পৃষ্ঠভূমি, কেবল বিবর্ণ। আশা করি সিরিজ দিয়ে যতদূর ফিরে আসার পরে ধাতু গিয়ার সলিড 2 , কোজিমার সিরিজে ফিরে আসার কোনও আপত্তি মনে হচ্ছিল না। কোনামি প্রোডাকশনগুলির উদ্দেশ্য-নির্মিত ইঞ্জিনটি সিরিজের চূড়ান্ত প্রবেশের জন্য কোনামির অধীনে বন্ধ রয়েছে, যখন নতুন গেমের সমস্যা সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করা যায় তখন এটি সহায়ক হতে পারে না।

সম্পর্কিত: ধাতব গিয়ার শিল্পী আমাদের শেষ ডেস্কটপ, মোবাইল ওয়ালপেপার তৈরি করে

কোজিমা তার গেমগুলির বিকাশের আশেপাশে নতুন এবং পরিবর্তনশীল পরিস্থিতিতে কাজ করার জন্য অপরিচিত নয়। তৈরি করার সময় ধাতব গিয়ার সলিড চতুর্থ: দেশপ্রেমের বন্দুক , দলটি প্লেস্টেশন 3 এর অনন্য প্রক্রিয়াজাতকরণের গুণাবলির মূলধন করতে অতিরিক্ত যত্ন নিয়েছে, কনসোলটি প্রকাশের কিছুক্ষণ পরেই সিস্টেমটিকে তার সীমাতে ঠেলে দিয়েছে। এর সাথে সম্পূর্ণ ভিন্ন ওয়ার্কফ্লো তৈরি এবং প্রদর্শনের পরে ভৌতিক ব্যথা , কোজিমা প্রোডাকশনস গেরিলার সাথে 2019 এর তৈরির জন্য ইন-হাউস ডেসিমা ইঞ্জিনটি ব্যবহার করার জন্য কাজ করেছিল ডেথ স্ট্র্যান্ডিং



কোজিমার কাঁধে চিপ থাকতে পারে, কাস্টম-বিল্ট গেম ইঞ্জিনটি আমলাতন্ত্রের কাছে হারিয়ে যাওয়ার বিষয়টি সহজেই মনে হয়। জন্য ধাতব যন্ত্র সিরিজ, ফাইনাল গেমটি কম-কম-অসম্পূর্ণভাবে কোনামী / কোজিমা বিভাজনের কারণে প্রকাশিত হয়েছিল - গেমটির অনুমিত পরিকল্পনা, 'পর্ব 51: কিংডম অফ দ্য ফ্লাইস' মেজর স্থাপনের পরেও ডিএলসি বোনাস হিসাবে অসমাপ্ত প্রকাশিত হয়েছিল গল্প উপাদান ধাতু গিয়ার সলিড

কোজিমা কীভাবে সহজেই এটি বন্ধ করে দিয়ে এর সাথে শান্তি স্থাপন করতে পারে তা দেখতে ঠিক তত সহজ। এটি একাধিক শিরোনাম নিয়েছে, শেষ পর্যন্ত এই সিদ্ধান্তটি আটকে যাওয়ার আগে সিরিজটি শেষ করার জন্য প্রতিটি অর্থবহ প্রচেষ্টা চালিয়ে গেছে। এখন থেকে সরানো হয়েছে ধাতব যন্ত্র সঙ্গে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং পাশাপাশি কাজগুলিতে একটি নতুন গেমের সাম্প্রতিক ঘোষণার পাশাপাশি সৃজনশীলদের এগিয়ে যাওয়ার প্রচুর কারণ রয়েছে। কেবলমাত্র সময়ই বলবে যে সে এবং তার স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য একটি নতুন ইঞ্জিন তৈরি করে বা অন্য স্টুডিওর সংস্থান গ্রহণ করা অব্যাহত রাখে।

ফক্স ইঞ্জিন প্রযুক্তির একটি কৌতূহলীভাবে ব্যবহারযোগ্য টুকরা হিসাবে রয়ে গেছে যা গেমিংয়ের পূর্ববর্তী প্রজন্মের সময় সর্বজনীন প্রশংসিত অভিজ্ঞতা গঠনে সহায়তা করেছিল। এটি একটি অপেক্ষাকৃত সংক্ষিপ্ত জীবনযাত্রা থাকতে পারে, তবে তরল, নিমজ্জনকারী এবং সিনেমাটিক প্রদত্ত প্রযুক্তির প্রত্যাশায় এটির প্রভাব নিয়ে সন্দেহের কোনও সন্দেহ নেই ভৌতিক ব্যথা ছিল।

পড়ুন রাখা: একটি ধাতব গিয়ার সলিড রিমেক স্টিলথ জেনারটিকে পুনরুদ্ধার করতে পারে



সম্পাদক এর চয়েস


ড্রাগন বলের 10টি দুর্ভাগ্যজনক চরিত্র, র‍্যাঙ্ক করা হয়েছে

তালিকা


ড্রাগন বলের 10টি দুর্ভাগ্যজনক চরিত্র, র‍্যাঙ্ক করা হয়েছে

মহাবিশ্বের এলোমেলো ইচ্ছাগুলি ড্রাগন বলের একটি প্রধান ভূমিকা পালন করে এবং কিছু চরিত্র দুর্ভাগ্যজনক ভাগ্যের শিকার হয়।

আরও পড়ুন
ডাক্তার অদ্ভুত: কেন মার্ভেলের চথুলহু এমসিইউয়ের জন্য উপযুক্ত ect

কমিকস


ডাক্তার অদ্ভুত: কেন মার্ভেলের চথুলহু এমসিইউয়ের জন্য উপযুক্ত ect

শুমা-গোরথ হলেন মার্ভেলের অন্যতম সেরা-নিরপেক্ষ ভিলেন, সত্যিকারের মাল্টিভারসাল হুমকি - এবং এমসিইউর পক্ষে দুর্দান্ত সম্ভাব্য বিরোধী।

আরও পড়ুন