গণ প্রভাব: কীভাবে প্রথম গেমসের অস্ত্রশস্ত্র সিস্টেম আরও ভালভাবে মেলে ধরে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

সর্বোত্তম ব্যাপক প্রভাব ট্রিলজিটি আবার মুক্তি পেতে চলেছে কিংবদন্তি সংস্করণ , আকাশগঙ্গা জুড়ে কমান্ডার শেপার্ডের দু: সাহসিক কাজগুলিতে নতুন পোলিশ লাগানো। এই গেমগুলি শ্যুটার / আরপিজি সংকর, যেখানে প্লেয়ার শেপার্ডটি ঠিক কীভাবে দেখায় এবং কীভাবে তারা ডিউটির লাইনে কাজ করে তা কাস্টমাইজ করতে পারে। তবে কি অস্ত্রের ব্যবস্থা রাখা যাবে?



সারা দিন আইপা অ্যালকোহল কন্টেন্ট

প্রথম ব্যাপক প্রভাব শিরোনাম বরং পরীক্ষামূলক এবং এর গেমপ্লে সিরিজের পরবর্তী দুটি শিরোনাম থেকে কিছুটা আলাদা। কমান্ডার শেপার্ড তালি জোরাহকে প্রতিদ্বন্দ্বী করার জন্য বায়োটিক godশ্বর বা একজন জ্ঞান প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞ হতে পারেন, বা শেপার্ড একটি গভীর অস্ত্রের লকারের মাধ্যমে রাইফেল চালাতে পারেন (পাং উদ্দেশ্যে)। তবে শাপার্ডের কাছে মিশনটির জন্য খুব বেশি বন্দুক থাকতে পারে।



প্রথম গণ প্রভাব মধ্যে অস্ত্র

প্রথমে ব্যাপক প্রভাব , কমান্ডার শেপার্ডের কাছ থেকে দূরে থেকে একটি গেথের ফ্ল্যাশলাইটের মাথা উড়িয়ে দেওয়ার জন্য মারাত্মক স্টপিং পাওয়ার সহ পিস্তল থেকে শুরু করে শটগান এবং স্নিপার রাইফেলগুলি থেকে সমস্ত ধরণের অস্ত্রের অ্যাক্সেস রয়েছে। মজার বিষয় হচ্ছে শেপার্ড ক্লাস নির্বিশেষে যে কোনও অস্ত্র ধরণের ব্যবহার করতে পারে তবে এই সমস্ত আগ্নেয়াস্ত্রের জন্য শেপার্ডের প্রতিভা অর্জন করা কঠিন।

সুতরাং, শেপার্ড ইন-গেম মোডগুলি সহ সেই অস্ত্রগুলিকে কাস্টমাইজ করতে পারে এবং প্রতিটি অস্ত্রের ধরণে একাধিক ব্র্যান্ড থাকে। তারপরে, প্রতিটি অস্ত্র ধরণের 10 টি উপলব্ধ মডেল রয়েছে। শেপার্ড অনেকগুলি বিভিন্ন আগ্নেয়াস্ত্র এবং মোড পাবেন এবং খুব শীঘ্রই, কমান্ডারের সন্ধানটি সামরিক হার্ডওয়্যারের সাথে উপচে পড়বে - তবে এক সময়ে কতটা অনুষ্ঠিত হতে পারে তার সীমা রয়েছে।



শেপার্ড এই বন্দুকগুলির মধ্যে কয়েকটি ব্যবহার করতে পারে এবং বাকীটি তাদের স্কোয়াডমেটকে অর্পণ করতে পারে, এবং মোডগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এটি বিশৃঙ্খলাটিকে স্লো করে। সেরা অস্ত্র / মোড / চরিত্রের ব্যবস্থা খুঁজে পেতে সময় লাগে এবং এটি প্রথমে উত্তেজনাপূর্ণ তবে কিছু খেলোয়াড়ের জন্য ক্লান্তিকর হতে পারে। সবচেয়ে খারাপ বিষয়, অনেক অযাচিত আইটেমগুলি ওমনিগলে গলে ফেলা বিরক্তিকর হয়ে ওঠে, বিশেষত যদি খেলোয়াড় শেষ মুহুর্ত পর্যন্ত অপেক্ষা করে। কমান্ডার শেপার্ডকে তাদের উপস্থিতি, ব্যক্তিত্ব, ক্ষমতা এবং সিদ্ধান্তের মাধ্যমে ব্যক্তিগতকৃত করা আরও মজাদার, সুতরাং পরের দুটি গেমস বুদ্ধি করে এই সমস্ত ক্ষেত্রে আগ্নেয়াস্ত্রের ভূমিকা কী তা জানায়।

সম্পর্কিত: ভর প্রভাব: অ্যান্ড্রোমডার সর্বাধিক প্রয়োজনীয় দক্ষতা

2 জন অস্ত্রোপচারের অস্ত্র কীভাবে কার্যকর হয় Mass

কিছু ব্যাপক প্রভাব ভক্তরা ক্লান্তি না করে প্রথম গেমের গভীর, জটিল অস্ত্র সিস্টেমের জন্য পুরস্কৃত করতে পারে। যাইহোক, এই গেমগুলির স্পেস রাইফেলগুলির চেয়ে অনেক বেশি অফার রয়েছে এবং বেশিরভাগ ভক্তরা কীভাবে প্রশংসা করতে পারে গণ প্রভাব 2 অস্ত্র সিস্টেম overhauls।



দ্বিতীয় খেলায়, শেপার্ডের শ্রেণি নির্ধারণ করে যে কোন অস্ত্রের ধরণগুলি (সাধারণত দুটি) উপলব্ধ এবং কখনও কখনও শেপার্ড যদি ইচ্ছা হয় তবে তৃতীয় অস্ত্র প্রকারটি পেতে দক্ষতার স্লট ব্যবহার করতে পারে। শেপার্ড প্রতিটি অস্ত্র শ্রেণীর মাত্র কয়েকটি ভিন্ন মডেলের একটি বেছে নিতে এবং মিশনে যেতে পারে, সেই নতুন নতুন হারিকেন অষ্টম মডেল বা সিমিটার অস্ত্র পরিবার আরও ভাল কিনা তা নিয়ে চিন্তা না করেই mission পরিবর্তে কমান্ডার শেপার্ডের যুদ্ধের পারফরম্যান্স কমান্ডারের পছন্দগুলিতে যেমন ইনসাইনরেট, কনসকিউসিভ শট বা স্ল্যাম (একটি জৈবিক শক্তি), তেমনি শেপার্ডের স্কোয়াডমেট নির্বাচনের মাধ্যমে সবচেয়ে ভালভাবে প্রকাশ করা হয়।

আরও ভাল, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় ব্যাপক প্রভাব শিরোনামগুলিতে ভারী অস্ত্রের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা প্রথম গেমটি করে না, যেমন আড়ম্বরপূর্ণ ব্ল্যাকহোল বন্দুক, একটি রকেট লঞ্চার এবং এমনকি ভার্চাকে ভস্মীকরণের জন্য একটি ভারী শুল্ক শিখার শক্তি। আর কোনও ওমনিগেল ঝামেলা বা হারিকান / টাইফুন / স্কিমিটর সমস্যা নেই; কেবল একটি রাইফেল ধরুন, সঠিক সতীর্থ বেছে নিন এবং বাইরে চলে যাবেন।

তৃতীয় ব্যাপক প্রভাব প্রথম গভীরতর ডিগ্রি সিস্টেমে দুল ফিরিয়ে দেয়, তবে প্লেয়ারকে নিয়মিত জিনিসগুলিকে সর্বস্বাস্থ্যে গলে ফেলা এবং স্থান পরিষ্কার করতে হয় না। ওমনিগেল একটি মজাদার ধারণা, তবে এটি গেমগুলিতে সত্যিই তেমন অবদান রাখে না। এটির সাথে অস্ত্র সিস্টেমটি ভারী করে তোলার দরকার নেই।

পড়ুন রাখা: গণ প্রভাব: কিংবদন্তি সংস্করণটি এক মেজর উপাদান অনুপস্থিত



সম্পাদক এর চয়েস


ইনভিন্সিবল-এর রবার্ট কার্কম্যান আরও অ্যালেন এবং ওমনি-ম্যান দৃশ্যকে টিজ করে

অন্যান্য


ইনভিন্সিবল-এর রবার্ট কার্কম্যান আরও অ্যালেন এবং ওমনি-ম্যান দৃশ্যকে টিজ করে

রবার্ট কার্কম্যান প্রকাশ করেন ইনভিন্সিবলের অ্যালেন এবং ওমনি-ম্যান স্টোরিলাইন থেকে লোকেরা কী আশা করতে পারে এবং কেন তিনি 'তামাশা' চরিত্রগুলিকে গুরুত্ব সহকারে নিতে পছন্দ করেন।

আরও পড়ুন
এক্সবক্স সিরিজ এক্স / এস এর পিছনে সামঞ্জস্যের বিশদ ভাগ করে

ভিডিও গেমস


এক্সবক্স সিরিজ এক্স / এস এর পিছনে সামঞ্জস্যের বিশদ ভাগ করে

মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এক্সবক্স সিরিজ এস ব্যাকগ্রাউন্ড সামঞ্জস্য বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে নতুন বিবরণ প্রকাশ করেছে।

আরও পড়ুন