মার্ভেল স্ন্যাপ 2022 জুড়ে প্রাথমিক পর্যায় এবং একাধিক আপডেটের মধ্য দিয়ে এখন 2023 সালে এটির অগ্রগতি হয়েছে৷ ঋতুগুলির সাথে যে কোনও প্রতিযোগিতামূলক গেমের মতো, কিছু মেটা আসে এবং যায়, কার্ডগুলি সর্বদা গুরুত্ব পায় এবং হারায়৷
যদিও প্রচুর পাওয়ার আউটপুট বা ক্ষমতা সহ প্রচুর চটকদার কার্ড পুরো ডেক প্রবাহকে সহজ করে তোলে, খেলোয়াড়দের কখনই সস্তা কার্ডগুলিতে তাদের নাক উল্টানো উচিত নয় মার্ভেল স্ন্যাপ . অনেক 1-কস্ট কার্ডের কিছু শক্তিশালী ডেক-এ একটি স্থানের যোগ্য, যেটি প্রাথমিক রাউন্ড অগ্রাধিকারের জন্য প্রয়োজন, পরে অন্য কার্ডগুলিকে বাফ করার জন্য, বা এমনকি শুধুমাত্র জলাভূমি এবং একটি অবস্থান পূরণ করার জন্য। ইলেক্ট্রা, ব্লেড, কাঠবিড়ালি গার্ল এবং আবলুস মাও সহ প্রচুর সম্মানজনক উল্লেখ রয়েছে।
কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন10 নতুন

নোভা এক সময় অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী ছিল, কিন্তু এটি nerfed করা প্রয়োজন. এখন, এই 1-কস্ট কার্ডটি তার সহযোগী কার্ডগুলিকে +2 এর পরিবর্তে +1 পাওয়ার দেয় যখন এটি ধ্বংস হয়ে যায়। এটি এখনও কার্যকর হতে পারে, যদিও, যতক্ষণ পর্যন্ত এটি ধ্বংস হওয়ার সময় অন্যান্য কার্ডগুলি খেলার মধ্যে থাকে।
যে কোনো ধরনের পাওয়ার বুস্ট মূল্যবান যখন খেলোয়াড়দের হাতে ভেনমের মতো কার্ড থাকে যাতে তারা সেই শক্তিকে নিজেদের মতো করে নিতে পারে। যতদূর ধ্বংস ডেক যান , অনেক খেলোয়াড় নোভা ওভার পাওয়ারের একটি ধারাবাহিক উত্স হিসাবে সানস্পটকে বেছে নেবে, কিন্তু তারা যদি কার্ডগুলি ধ্বংস করে এবং তাদের পরবর্তী বাফগুলি উপভোগ করতে চায়, তাহলে তাদের নোভা নিয়ে পরীক্ষা করা উচিত।
লগসডন পেচে এন ব্রেকেট
9 বাস্ট

বাস্ট একটি পুল 4 কার্ড যে অনেক মার্ভেল স্ন্যাপ খেলোয়াড়দের এই বিন্দু দ্বারা উপেক্ষা করা হবে শুধুমাত্র কারণ এর ক্ষমতা হ্রাসমূলক হচ্ছে সম্পূর্ণ পাওয়ার আউটপুট পরিপ্রেক্ষিতে. ব্যাস্টের অন রিভিল ক্ষমতা প্লেয়ারের হাতে থাকা সমস্ত কার্ডের পাওয়ার 3 এ সেট করে।
যাদের হাতে 6-কস্টের কার্ড আছে তাদের জন্য এটি ভয়ানক, এটি কিছু কম-শক্তিসম্পন্ন 1-কস্ট কার্ডগুলিকে আরও পাওয়ার অফার করে এবং Taskmaster, Iron Man, এবং Ironheart-এর মতো কার্ডগুলিতে শক্তি যোগ করে৷ এটি সত্যিই নির্ভর করে যে অন্যান্য কার্ডগুলি বাস্টের পাশাপাশি ডেক তৈরি করে, তবে এটি অবশ্যই একটি কম খরচের কার্ড যা পরীক্ষা করার মতো।
8 টাইটানিয়া

টাইটানিয়াকে সর্বদা সেরা হিসাবে একই শ্বাসে উল্লেখ করা হয় না মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ড, তবে এটি কার্যধারায় অনির্দেশ্যতা এবং মজার একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে। টাইটানিয়া একটি চিত্তাকর্ষক 5 পাওয়ার এনেছে শুধুমাত্র 1 শক্তি খরচ করে, কিন্তু যখনই তার অবস্থানে একটি কার্ড খেলা হয় তখন তার ক্ষমতার দিক পরিবর্তন করে।
সঠিক মুহুর্তে খেলা হলে, টাইটানিয়াকে তাদের অবস্থান পূরণ করার জন্য প্রতিপক্ষের পক্ষে পাঠানো যেতে পারে এবং পরবর্তীতে অন্য কার্ড খেলার আগে এবং এটি ব্যবহারকারীর পক্ষে ফিরে আসার আগে তাদের সেখানে অন্য পদক্ষেপ নিতে অক্ষম ছেড়ে দেওয়া যেতে পারে। এটি সবসময় প্লেয়ারের পক্ষে কাজ করবে না, তবে 1-কস্ট কার্ড থেকে 5 পাওয়ার আসা নিয়ে হাসির কিছু নেই।
সুপার বক বিয়ার
7 শূন্য

জিরো আয়ত্ত করতে সময় নিতে পারে, কিন্তু যখন একজন খেলোয়াড় তাকে সঠিকভাবে ব্যবহার করে, তখন এটি সহজেই শূন্য করে দেয় সেরা 1-কস্ট কার্ডগুলির মধ্যে একটি ভিতরে মার্ভেল স্ন্যাপ . এর মধ্যে বেশ কয়েকটি কার্ড রয়েছে মার্ভেল স্ন্যাপ যে খেলোয়াড়দের তাদের উচ্চ পাওয়ার আউটপুটের চেয়ে অনেক কম খরচে প্রলুব্ধ করা উচিত, কিন্তু তারা একটি নেতিবাচক বা হতাশাজনক ক্ষমতা নিয়ে আসে।
শূন্য ব্যবহারকারীর পরবর্তী কার্ডের ক্ষমতাকে সরিয়ে দেয়, যার অর্থ হল এটি তাদের অসুবিধাজনক ক্ষমতার চিন্তা ছাড়াই এই উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলি ব্যবহার করতে পারে। শূন্যের সাথে ভালভাবে যায় এমন কার্ডগুলির শক্তিশালী উদাহরণ হল রেড স্কাল, কারণ এটি বিরোধী কার্ডগুলিকে বাফ করবে না, ইবোনি মা এবং টাইটানিয়াকে শান্ত করা হয়েছে, যখন আতুমা এবং ধ্বংসকারী শুধুমাত্র তাদের শক্তি নিয়ে আসবে এবং তাদের উল্লেখযোগ্য ধ্বংস নয়।
6 পিপীলিকা মানুষ

অ্যান্ট-ম্যানের ছোট আকার এবং কম পাওয়ার আউটপুট শুরুতে খুব বেশি হুমকির কারণ হতে পারে না মার্ভেল স্ন্যাপ bout, কিন্তু সঠিক সহায়তার সাথে, এটি একটি বড় ভূমিকা পালন করতে পারে। অ্যান্ট-ম্যান প্রথম পালা খেলা যেতে পারে, কিন্তু তারপর এটির ক্ষমতা সক্রিয় হয় না যতক্ষণ না এটির অবস্থান তিনটি অন্য কার্ড দিয়ে পূর্ণ হয়। যখন অ্যান্ট-ম্যানের পাশে তিনটি কার্ড থাকে, তখন এটি +3 পাওয়ার লাভ করে।
সর্বাধিক শক্তিশালী শিকারী এক্স শিকারি চরিত্র
ব্লু মার্ভেল, আয়রনহার্ট এবং কা-জার পছন্দের মাধ্যমে অ্যান্ট-ম্যানকে আরও উন্নত করার উপায় রয়েছে, এটিকে চিড়িয়াখানা বা কম খরচের ডেকের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ করে তোলে। অ্যান্ট-ম্যান একটি প্লেয়ারের লক্ষ্য করে একটি অবস্থান কিছুটা সুস্পষ্ট পূরণ করার জন্য, এবং এটি সর্বদা কিলমোঙ্গার এবং ইলেক্ট্রা থেকে সতর্ক থাকতে হবে।
5 আইসম্যান

আইসম্যানের ক্ষমতা সম্পর্কে অনেক ভাগ্য আছে, কিন্তু প্রতিপক্ষের হাতে একটি এলোমেলো কার্ড দেওয়া +1 খরচ একটি সম্ভাব্য গেম পরিবর্তনকারী। ম্যাজিক এবং প্রফেসর এক্স এর মতো কার্ডগুলি এই অতিরিক্ত খরচের সাথে অকেজো হয়ে যাবে, যখন অতিরিক্ত খরচ ক্ষতি করবে শুরির মতো অপ্রতিরোধ্য কার্ড .
আইসম্যান বিপর্যয়কর, এবং যখন আরও ব্যয়বহুল স্কর্পিয়ন একটি নির্দিষ্ট কার্ডের পরিবর্তে শক্তি বা প্রতিপক্ষের সম্পূর্ণ হাতকে লক্ষ্য করে, তখন উভয়ের সংমিশ্রণ প্রতিপক্ষকে ধ্বংস করতে পারে। নির্দিষ্ট কৌশল সম্পর্কে উদ্বিগ্ন খেলোয়াড়দের সবসময় আইসম্যানকে সম্ভাব্য কাউন্টার এবং বিঘ্নকারী হিসাবে নেওয়া উচিত।
4 কোর্গ

Thor এর প্রিয় বন্ধু Korg হল আরেকটি 1-কস্টের কার্ড যা তার 2 পাওয়ারের জন্য নয়। প্রতিপক্ষের ডেকে একটি নির্জন রককে এলোমেলো করা প্রথম নজরে একটি দুর্দান্ত ক্ষমতা বলে মনে হতে পারে না, তবে সেই রকটি পরবর্তী রাউন্ডে সত্যিই ক্লাচে আসতে পারে।
ক্রান্তীয় টর্পেডো আইপা
প্রতি মার্ভেল স্ন্যাপ খেলোয়াড় এমন গেমের মধ্য দিয়ে যায় যেখানে তারা মনে করে যে তাদের ভাগ্য শেষ হয়ে গেছে, এবং কোর্গ এবং লিচের মতো কার্ড এটিকে ভোজ করতে পারে এবং তাদের দুর্দশাকে আরও খারাপ করতে পারে। একটি চূড়ান্ত মোড়ে আসা এবং একটি বড় 6-কস্ট কার্ড আসার জন্য অপেক্ষা করার চেয়ে খুব কমই খারাপ, শুধুমাত্র এটি একটি রক হওয়ার জন্য। এই কারণে খেলোয়াড়দের আমেরিকা শ্যাভেজের গ্যারান্টিযুক্ত বিকল্পটি খারিজ করা উচিত নয়।
3 নাইটক্রলার

একটি 1-কস্ট কার্ড হিসাবে, নাইটক্রলার প্রথম রাউন্ডে খেলা যেতে পারে, তবে এটি এর জড়িত থাকার শেষ নয়। নাইটক্রলার ম্যানুয়ালি সরানো যেতে পারে একবার অন্য জায়গায় . অভিহিত মূল্যে, এটি খুব মূল্যবান বলে মনে হতে পারে না, তবে এটি নাইটক্রলারকে একটি অনির্দেশ্যতা দেয়, কারণ এটি বেশ কয়েকটি লক্ষ্য অর্জনের জন্য সরানো যেতে পারে।
দুগ্ধ বিয়ার
মুভিং নাইটক্রলার এমন একটি অবস্থান পূরণ করতে সাহায্য করতে পারে যেখানে অ্যান্ট-ম্যান থাকতে পারে চলার সময় এটিকে বিপজ্জনক ইলেকট্রা থেকে দূরে রাখতে পারে তার ক্ষমতা সক্রিয় করার জন্য অপেক্ষা করছে। নাইটক্রলার কা-জার এবং হাল্কবাস্টারের পছন্দের সাথে একত্রে মূল্য যোগ করতে পারে, যার অর্থ গেমের শেষে এর পাওয়ার আউটপুট বাস্তবে কার্যকর হতে পারে।
2 পর্দা

এই 1-মূল্যের অনেক কার্ডের ক্ষেত্রে যেমন, দ্য হুডকে অভিহিত মূল্যে আকর্ষণীয় দেখায় না। মাইনাস পাওয়ার সহ যেকোন কিছুকে বিপর্যয়ের জন্য একটি রেসিপি বলে মনে হয়, কিন্তু যখন সঠিক ডেকে খেলা হয়, এটি একটি শক্তিশালী কার্ড হয়ে উঠতে পারে।
যখন খেলা হয়, দ্য হুড প্লেয়ারের হাতে একটি ডেমন যোগ করে, যার জন্যও 1 শক্তি খরচ হয়, কিন্তু 6 পাওয়ারের জন্য। হুড তাহলে হতে পারে ডেথলোক দ্বারা ধ্বংস করা বা হত্যাকাণ্ড দ্বারা গ্রাস করা হয়েছে হয় নেতিবাচক শক্তি দূর করতে বা এটিকে ইতিবাচক অবদানে পরিণত করতে। এটি করার ফলে দ্য হুডকে 6 পাওয়ারের মূল্য হবে, যা এটিকে সেরা 1-কস্ট কার্ডগুলির মধ্যে একটি করে তুলবে মার্ভেল স্ন্যাপ .
1 সানস্পট

সানস্পট পুল 2 এ আবার চালু করা হয়েছিল , কিন্তু এটি সেরা 1-কস্ট কার্ড হিসাবে টিকে থাকে৷ মার্ভেল স্ন্যাপ . এমন কোন গ্যারান্টি নেই যে খেলোয়াড়রা সবসময় এমন কার্ড আঁকবে যা প্রতিবারে উপলব্ধ সমস্ত শক্তি খরচ করে, এবং সেখানেই সানস্পট আসে। সানস্পট প্রতিটি অব্যয়িত শক্তির জন্য +1 পাওয়ার লাভ করে, এবং ডেকগুলির সাহায্যে যেগুলি তাদের কার্ডের মধ্য দিয়ে তাড়াতাড়ি জ্বলতে পারে, সানস্পট করতে পারে পরবর্তী পর্যায়ে একটি শক্তিশালী পাওয়ার হাউস হতে হবে।
1-কস্ট কার্ড হিসাবে, Sunspot এর পিছনে সবসময় একটি টার্গেট থাকে, সেটা Elektra বা Killmonger যাই হোক না কেন, তাই খেলোয়াড়রা আর্মারের মতো কার্ডের মাধ্যমে এটিকে নিরাপদ রাখতে ভাল করবে। যদিও এটির দুর্বলতা রয়েছে, সানস্পটের সম্ভাব্যতা এটিকে এমনকি সবচেয়ে বিস্ফোরক এবং আক্রমণাত্মক ডেকের মধ্যেও থাকতে হবে।