সমাবেশে জাদু স্ট্যান্ডার্ড থেকে বুস্টার ড্রাফট লিমিটেড এবং কমান্ডার অবধি পাঁচটি রঙের মন এবং সক্রিয় ক্ষমতা থেকে শুরু করে অনেকগুলি ফর্ম্যাটে চলমান অংশ রয়েছে। তবে গেমের কার্ডগুলির একটি সর্বজনীন দিক হ'ল রূপান্তরিত মান ব্যয় বা সিএমসি ধারণা। এটিও লক্ষ করা যায় যে এই ধারণাটি শীঘ্রই আসন্নটিতে 'মান মান' নামকরণ করা হবে স্ট্রিক্সেভেন: স্কুল অফ ম্যাগেজ সম্প্রসারণ সেট।
সব যাদু কার্ড, এমনকি টোকেনগুলির একটি রূপান্তরিত মানা ব্যয় রয়েছে। নতুন খেলোয়াড় কোনও কার্ডের রূপান্তরিত মানা কীভাবে পরিমাপ করা যায় এবং কেন এই ধারণাটি গুরুত্বপূর্ণ তা উভয়েরই জানতে হবে। বিভিন্ন ডেক বিল্ডিং কৌশল এবং কার্ড এফেক্টস রূপান্তরিত মান ব্যয় সম্পর্কে এক বিরাট যত্ন করে।
কোনও কার্ডের রূপান্তরিত মানা কীভাবে নির্ধারণ করবেন
ভিজ্যুয়াল রিমাইন্ডার কার্ডগুলি বাদ দিয়ে, যেমন রাজতন্ত্র টোকেন বা প্লেনসওয়াকার প্রতীকগুলি, সমস্ত যাদু টোকেনগুলি (প্রাণী হোক বা না হোক) এবং সমস্ত জমি সহ কার্ডগুলিতে রূপান্তরিত মানা খরচ থাকে। তবে কার্ডের সিএমসি এটির কোথাও ছাপা হয় না; পরিবর্তে, কার্ডটির নিয়মিত মান ব্যয় হবে, যদি কোনও হয় তবে ডানদিকে উপরের অংশে মুদ্রিত হবে। এটি লক্ষ করা উচিত যে কোনও কার্ডের রূপান্তরিত মান ব্যয় তার মান ব্যয় থেকে নেওয়া হয় তবে সেগুলি একই জিনিস নয়। অর্থাত্, রূপান্তরিত মানা খরচগুলি কখনই প্রদান করা হয় না, তবে মানা মূল্য দেওয়া হয়।
কোনও কার্ডের মান ব্যয়কে এটির সিএমসিতে রূপান্তর করতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই কার্ডের মান ব্যয়টিতে পাওয়া সমস্ত মান চিহ্নগুলি যোগ করতে হবে। মানার পাঁচটি রঙের মতো প্রতিটি প্রতীক সিএমসির দিকে এক পয়েন্ট হিসাবে গণনা করে। মানা খরচে ধূসর বৃত্ত এবং নম্বর সহ জেনেরিক মানা থাকলে নম্বরটি কার্ডের সিএমসিতে যুক্ত করা হয়। স্নো মানা প্রতীক এবং ফিরেক্সিয়ান মানা চিহ্নগুলি সিএমসির উদ্দেশ্যে এক হিসাবে গণনা করা হয়।
অ্যাঙ্কর স্টিম লিবার্টি আলে
হাইব্রিড মান প্রতীকগুলির ক্ষেত্রেও একই কথা, যদিও একটি সংকর মান প্রতীকটিতে দুটি পৃথক মান চিহ্ন রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, অনেকের রফিকের মনা ব্যয় {1। রয়েছে, সুতরাং এটি তার সিএমসির দিকে এক পয়েন্ট। সবুজ মানা প্রতীক হিসাবে একটি হিসাবে গণনা করা হয়, এবং সাদা এবং সবুজ মানা প্রতীকগুলির জন্য একই। এইভাবে, অনেকের রফিক একটি সিএমসি আছে 4।
এক্স হিসাবে তাদের ব্যয় হিসাবে বানান হিসাবে, এক্স কিছু হতে পারে (এমনকি শূন্য) এবং এক্স সর্বদা সিএমসির উদ্দেশ্যে 0 হিসাবে গণনা করে। সুতরাং, স্পিনিক্স এর উদ্ঘাটন এর সিএমসি রয়েছে 3, তার মান ব্যয়ে তিন বর্ণের মান চিহ্নগুলি গণনা করছে। তবে, এটি কেবলমাত্র ডিফল্টরূপে; একবার স্পিংক্সের প্রকাশিত চিত্রটি প্রকাশিত হয়ে গেলে এবং এক্স এক বা একাধিক হয়ে যায়, তারপরে কার্ডটির সিএমসি সেই উদাহরণস্বরূপ যায়। উদাহরণস্বরূপ, এক্স যদি চার হয়, তবে স্পিঙ্ক্সের প্রকাশের 7 টি সিএমসি থাকবে যখন এটি সেভাবে প্রেরণ করা হবে। এটিও লক্ষ করা উচিত যে ব্যয়টি খালি কম হয়ে গেলেও ব্যয়-হ্রাস প্রভাবগুলি কোনও কার্ডের সিএমসি পরিবর্তন করে না।
ক্ষেত্রে ক্ষেত্রে লিভিং শেষ যার মধ্যে কোনও কার্ডের কোনও মুদ্রিত মান খরচ হয় না, কার্ডটি ডিফল্টরূপে 0 সিএমসি থাকে, যেহেতু একটি মুদ্রিত মান ব্যয়ের অভাব মানেই কোনও সিএমসির অভাব নয়। এটি লক্ষ করা উচিত যে, লিভিং এন্ডের কোনও মুদ্রিত মান ব্যয় না হওয়ায় এটি হাত থেকে beালাই যায় না; এটি অবশ্যই তার স্থগিত ক্ষমতা, ক্যাসকেড বা অন্য কোনও বাহ্যিক প্রভাব সহ নিক্ষেপ করা উচিত। এর সিএমসি 0, তবে এটি হাত থেকে খেলতে মুক্ত করে না। আর্টিক্যাক্ট জীবের সাথে এটি বৈপরীত্য করুন মেমনাইট , যার মুদ্রিত মান ব্যয় {0}} লিভিং এন্ডের মতো মেমনাইটের সিএমসিও 0, তবে মেমনাইটের যেহেতু একটি মুদ্রিত মান ব্যয় করা হয়, তাই এটি হাত থেকে সাধারণত খেলানো হতে পারে এবং কোনও মন ব্যয় হয় না।
রূপান্তরিত মানা ব্যয়, গেমপ্লে এবং মন কার্ভগুলি
বিভিন্ন এম: টিজি তাস ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয় উপায়ে স্ট্যাকের অন্যান্য স্থায়ী বা মন্ত্রের রূপান্তরিত মানা ব্যয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়। অকার্যকর প্যালেস এটি একটি কুখ্যাত উদাহরণ, এটি কোনও সিএমসির সাথে যেকোন স্পেলকে পাল্টাতে সক্ষম হয়েছে যা চ্যালিসে চার্জ কাউন্টারগুলির সংখ্যার সাথে মেলে। মডার্ন বা লেগ্যাসিতে অনেকগুলি ডেক ব্রেনস্টর্ম, অপ্ট, লাইটনিং বোল্ট এবং নির্বাসন পাথের মতো 1 এর সিএমসির সাথে মন্ত্রের উপর প্রচুর নির্ভর করে এবং চ্যালিস এগুলি সমস্ত কিছুকে নিচে নামিয়ে দেয়।
বানান ফাঁদ টারডোগয়ফ থেকে ডার্ক কনফিডেন্ট, রিমান্ড, আর্কবাউন্ড রাভগার এবং বোরোস চার্মের মধ্যে ফর্ম্যাটটির অনেকগুলি ভাল সিএমসি 2 কার্ডের কাউন্টারিং করে মডার্নে টিপিক্যাল সাইডবোর্ড বা এমনকি মেইনবোর্ড প্রযুক্তি। অকার্যকর Winnower একটি বিশাল এল্ড্রাজি দানব, বিরোধীরা এমনকি রূপান্তরিত মানা ব্যয় (0 সহ) দিয়ে মন্ত্র ফেলতে দেবে না, এমনকি রূপান্তরিত মানা ব্যয় সহ প্রাণীও অবরুদ্ধ করতে পারে না।
কনস্ট্রাক্টড বা লিমিটেড উভয়ের জন্য একটি ডেক ডিজাইন করার অর্থ সাধারণত 0 থেকে 6+ অবধি মনা বক্ররেখার প্রতি মনোযোগ দেওয়া; এর অর্থ সরলতার জন্য রঙিন মানা খরচের দিকে মনোযোগ দেওয়া নয়, তবে কোনও কার্ডের সামগ্রিক সিএমসি। খেলোয়াড়দের কোনও সময় রঙিন মানায় ফ্যাক্টর করতে হবে তবে এটি সিএমসি থেকে পৃথক।
কিভাবে উদ্ভিদ সুপার সায়ান দেবতা হয়ে ওঠে
সামগ্রিকভাবে, খেলোয়াড়দের তাদের ডেকে কম সিএমসির সাথে আরও কার্ড থাকা উচিত, যেমন এক, দুই এবং তিন-ড্রপ, যা একটি মসৃণ মান বক্ররেখা তৈরি করতে পারে। আদর্শভাবে, প্লেয়াররা অনেকগুলি নিম্ন-সিএমসি কার্ড এবং মাত্র কয়েকটি ব্যয়বহুল কার্ড আঁকবে। একটি ডেকের গড় সিএমসিও একটি ভাল রেফারেন্স পয়েন্ট, বার্ন এবং এগ্রো ডেকের সাথে কম গড় সিএমসি থাকে এবং মিডরেঞ্জ ডেকের উচ্চতর সিএমসি থাকে।