কিংবদন্তি খেলোয়াড়দের লীগ বর্তমান সিস্টেমকে ঘৃণা করে - এটি কেন

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

আইকনিক এমওবিএ লীগ পৌরাণিক ২০০৯ সালে মুক্তি পাওয়ার পর থেকে জনপ্রিয়তার দিক থেকে একটি টাইটান হিসাবে বেড়েছে Ri যদিও দাঙ্গা গেমসে ডেভেলপারদের জন্য গেমটির দীর্ঘায়ু কোনও ছোট কীর্তি নয়, তাদের অনুগত খেলোয়াড়দের বেশিরভাগই বছরের যে পরিবর্তনগুলি নিয়েছে সে বিষয়ে একমত হতে শুরু করেছেন with খেলাাটি. কিংবদন্তীদের দল একটি উপভোগযোগ্য খেলা হতে ব্যবহৃত। এটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক ছিল, শেখার জন্য সময় নিয়েছিল, দেখার আকর্ষণীয় ছিল এবং খেলতে খুব পুরস্কৃত হয়েছিল; তবে, বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই সম্মত হবেন যে আসল the ম এগিয়ে আসার বদলে সব বদলে গেছে।



অবশ্যই, গেমের জন্য সমস্ত পরিবর্তনগুলি খারাপ হয়নি। চ্যাম্পিয়ন সিলেক্ট সিস্টেমে পরিবর্তন হ'ল এক তীব্র উন্নতি কারণ এটি খেলোয়াড়দের তাদের প্রধান ভূমিকা পালন করার জন্য আরও ভাল সুযোগের সুযোগ দেয়। রুনস এবং রুনে পৃষ্ঠাগুলি আরও ভালভাবে পরিবর্তন করা হয়েছে এবং গেমটি আরও সুষ্ঠু করা হয়েছে। এই পরিবর্তনগুলি প্রায়শই নতুন মরসুমে মঞ্জুর করা হয় কারণ অনেক বড় সমস্যা খেলোয়াড়দের হার মানা পর্যন্ত হতাশ হয়ে আসছে।



অ্যাঙ্কর কফি পোর্টার

ম্যাচমেকিং

কিংবদন্তীদের দল অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক এবং অভিজ্ঞ দক্ষ খেলোয়াড়রা যাতে কম দক্ষ খেলোয়াড়দের একেবারে ধ্বংস না করে তা নিশ্চিত করতে দক্ষতা ভিত্তিক ম্যাচমেকিং সিস্টেম প্রয়োগ করে। এ কারণে খেলোয়াড়দের প্রায়শই গেমটি খেলার আগে কোনও ম্যাচ সন্ধান করতে খুব দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হয়। এটি র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমে উচ্চতর খেলোয়াড়দেরকে আরও খারাপ করে দেয় কারণ বেছে নেওয়ার জন্য কম খেলোয়াড় রয়েছে - ম্যাচমেকিং পাঁচ মিনিট থেকে কয়েক ঘন্টা পর্যন্ত সময় নিতে পারে। রকেট লীগ , তবে এর সাথে একটি খুব মিল রয়েছে similar কিংবদন্তীদের দল, তবে ম্যাচমেকিংয়ের জন্য অপেক্ষা করার গড় সময় কেবল দুই মিনিটের মতো।

কিংবদন্তীদের দল খেলাগুলি গেমসের জন্য অপেক্ষা করার সময়টি কতক্ষণ বিরক্ত থাকে। এমনকি ট্রোল সতীর্থ হওয়ার বা অন্যের 'ডজ' চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন করার খুব বেশি সম্ভাবনাও এটি বিবেচনা করে না। এর অর্থ হ'ল প্রায়শই তাদের খেলায় নামার আগে একাধিক চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন পর্যায়ক্রমে যেতে হয়। অনিবার্য ক্ষতি, অনাকাঙ্ক্ষিত ভূমিকা বা খারাপ সতীর্থদের এড়াতে খেলোয়াড়রা কেবল ডজিংই করতে পারে। তবুও খেলোয়াড়রা এলপি হারাতে বা তাদের প্রচারমূলক সিরিজে এটি ক্ষতির হিসাবে গণ্য করে এর জন্য শাস্তি পান।

সম্পর্কিত: লীগ অফ কিংবদন্তি: নতুন চ্যাম্পিয়ন সামিরা একটি ডিএমসি-অনুপ্রাণিত বাদাস



ফায়ারস্টোন ওয়াকার ইজ জ্যাক আইপা

খারাপ গেমিং

খেলোয়াড়রা যখন জানে যে কোনও গেম একটি অনিবার্য ক্ষতি, তবে এটি দক্ষ দক্ষ সতীর্থ, একজন এএফকে সতীর্থ, ট্রল সতীর্থ বা শত্রুদের শক্তিশালী চ্যাম্পিয়ন এবং খেলোয়াড়ের কারণে থাকুক, খেলোয়াড়দের ভোটের মাধ্যমে একটি খেলা আত্মসমর্পণের বিকল্প থাকে। তবে তাদের খেলাটি সমর্পণ করতে ভোট দেওয়ার আগে গড়ে বিশ মিনিট অপেক্ষা করতে হবে। তারপরেও আত্মসমর্পণের নিশ্চয়তা নেই কারণ কিছু খেলোয়াড় এখনও বিশ্বাস করেন যে তারা জয়ের লড়াইয়ে লড়াই করতে পারে বা তাদের দলকে জিম্মি করে নিতে পারে। এর অর্থ তারা আত্মসমর্পণ করতে চায় না কারণ তারা সবার সময় নষ্ট করতে চায়। এই খারাপ খেলোয়াড়দের প্রতিবেদন করা আপাতদৃষ্টিতে কিছুই করে না এবং অ্যাকাউন্টটি নিষিদ্ধ হওয়ার আগে একের পর এক 26 টি রিপোর্ট নিতে পারে।

এটি ম্যাচমেকিং অপেক্ষার সময়ের সাথে যুক্ত হয়েছে, কাঙ্ক্ষিত ভূমিকা বা চ্যাম্পিয়ন না পাওয়ার সম্ভাবনা এবং চ্যাম্পিয়ন সিলেক্ট খেলোয়াড়রা কমপক্ষে 40-50 মিনিটের খারাপ গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা যোগ করতে পারে। কোনও খেলায় উঠতে মোটামুটি কুড়ি মিনিট এবং আশাকরি বিশ মিনিট সময় বেরিয়ে আসে, যে সময়টি সিস্টেম দ্বারা প্লেয়ারদের কাছ থেকে চুরি হয়ে গেছে। এটি খেলার মতো খেলোয়াড়দের এটি খেলতে বাধ্য করে, যদিও এটি একটি সুনির্দিষ্ট ক্ষতি হলেও তারা যখন নতুন খেলা শুরু করবে বা অন্য কিছু খেলবে। এই ধরণের অভিজ্ঞতা এবং এই জাতীয় দলের সতীর্থরা গেমটিতে বোর্ড জুড়ে এত ঘন ঘন থাকে যে অনুগত খেলোয়াড়রা গেমটিকে 'ট্র্যাশ' বলে call এটি এখন 'ইলো-হেল' বা 'হেরে যাওয়া ক্যু'র বাহানা নয়, এটি ঠিক কিংবদন্তীদের দল

সম্পর্কিত: কিংবদন্তী লীগ: চূড়ান্ত র‌্যাঙ্কগুলির জন্য টিপস এবং কৌশল



জিতছে

উইন গেমের দীর্ঘায়ুতে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করেছিল এবং বিশেষত পেশাদার ইস্পোর্টস দৃশ্যে এবং একক প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে এটি একটি বিশাল চুক্তি। লিগ অফ লেজেন্ডস ম্যাচটি জিততে মজা হত, এমনকি ম্যাচটি এক ঘন্টা স্থায়ী হয় কারণ প্লেয়াররা র‌্যাঙ্কে উঠতে তাদের সমস্ত দক্ষতার সাথে প্রতিযোগিতা করে। কিন্তু এখন, জিতাই একটি সন্তোষজনক পুরষ্কারের চেয়ে স্বল্প-কালীন পুনরুদ্ধার হয়ে উঠেছে। খেলোয়াড়রা আর উত্তেজিত বা জিততে খুশি হয় না। পরিবর্তে, তারা কেবল চাপ দেওয়া হয়।

এর কারণ খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যে অনেক বেশি সময় ব্যয় করতে হবে এবং একাধিক চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন, দুর্বল ম্যাচমেকিং, এবং উদ্বেগ যে উদ্বেগ নিয়ে আসে যে সতীর্থরা জানে যে তারা কী করছে through অনেক খেলোয়াড়কেই মোকাবেলা করতে হয় যে একটি জয় তাদেরকে স্বস্তি দেয় যখন এটি তাদের সেরা চেষ্টা করার, উন্নতি করতে এবং উচ্চতর আরোহণের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ হয়ে উঠত। কিংবদন্তীদের দল যে কেউ সত্যিকারের উপভোগ করতে এবং খেলতে মজা করতে খুব চাপ দেয়।

সম্পর্কিত: কিংবদন্তিদের লিগ: দাঙ্গা কীভাবে 'স্যালো কিউয়ের স্যাড স্টেট'-তে সাড়া দিচ্ছে

সবচেয়ে শক্তিশালী ড্রাগন বল z অক্ষর

পাওয়ার ক্রিপ

পাওয়ার ক্রিপ অনলাইন ভিডিও গেমগুলির একটি সাধারণ সমস্যা। গেমগুলিকে সতেজ এবং আকর্ষণীয় রাখতে নতুন জিনিস তৈরি বা প্রকাশ করা হয়। জন্য কিংবদন্তীদের দল , গেমটি বাড়ার সাথে সাথে এর প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য বাড়ানোর চেষ্টা করার সাথে সাথে চ্যাম্পিয়ন এবং আইটেমের পাওয়ারের স্তর বাড়তে থাকবে। অনেক খেলোয়াড়ের হতাশার জন্য, এটি ধীর হবে না।

গেমটি তার আগের গৌরবের দিনগুলি থেকে অনেক দূরে চিৎকার করে। বারটি প্রতি বছর গেমটিতে উচ্চতর ও উচ্চতর হয়। এটি সাফল্যের সাথে খেলাটি প্রতিযোগিতামূলক রাখে, তাজা রাখে এবং আকর্ষণীয় রাখে। তবুও, কীভাবে নির্দিষ্ট মিথস্ক্রিয়া পুরো গেম এবং খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে তার পরিণতি সম্পর্কে পূর্বাভাসটিকে ত্যাগ করে।

পড়া চালিয়ে যান: অ্যানিম্যাল ক্রসিং: এক মাস দূরে থাকার পরে, আপনি একটি বিশেষ হেয়ারস্টাইল আনলক করুন



সম্পাদক এর চয়েস


কেন পোকামনের চতুর্থ প্রজন্মটি এমন একটি মিশ্র ব্যাগ?

ভিডিও গেমস


কেন পোকামনের চতুর্থ প্রজন্মটি এমন একটি মিশ্র ব্যাগ?

আসন্ন রিমেকের কারণে পোকমনের চতুর্থ প্রজন্মকে নিয়ে তীব্র আলোচনা করা হচ্ছে, তবে কী প্রজন্মকে এই জাতীয় মিশ্র ব্যাগটি গুণমানবান করে তোলে?

আরও পড়ুন
স্কারলেট নেক্সাস এনিমে নতুন কী শিল্পকে আত্মপ্রকাশ করে

এনিমে খবর


স্কারলেট নেক্সাস এনিমে নতুন কী শিল্পকে আত্মপ্রকাশ করে

ফানিমেশন একটি নতুন ট্রেলার শেয়ার করে, যা সূর্যোদয়ের আসন্ন গ্রীষ্মের সাইবারপঙ্ক হরর এনিমে অ্যানিমাইজ সিরিজ স্কারলেট নেক্সাসের জন্য একটি চাবিকাঠি এবং প্রধান শিল্প art

আরও পড়ুন