কীভাবে সিমস 2 থেকে এক কাট মেকানিক ভবিষ্যতের সিমস গেমগুলিকে বাঁচাতে পারে

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

সিম 'স খেলাটি ফ্র্যাঞ্চাইজি খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র ভার্চুয়াল পরিবারের যত্ন নেওয়া এবং প্রতারণা ছাড়াই শেষ করতে সংগ্রাম করে অনেক দূর এগিয়েছে। এখন খেলোয়াড়দের আকাঙ্খা, আকাঙ্ক্ষা এবং অভিজ্ঞতার সাথে ব্যক্তি তৈরি করার বা নাটক তৈরি করার এবং তাদের চরিত্রদের অদ্ভুত কিন্তু আকর্ষণীয় জীবনযাপন করার ক্ষমতা রয়েছে। এমনকি তাদের সম্প্রসারণের মাধ্যমে যাদু এবং স্টারডমের মতো জিনিসগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে। যাইহোক, সিমস ইন সিমস 4 একটি পরিচয় সংকট আছে. বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য, লক্ষ্য এবং এমনকি পছন্দ-অপছন্দ থাকা সত্ত্বেও, সিমসের মধ্যে স্বতন্ত্রতা নেই। অনেকে এটি ঠিক করতে মোড ব্যবহার করে, তবে সম্ভবত এটি একটি পুরানো হওয়ার সময় সিমস 2 ব্যক্তিত্ব সিস্টেম আরো শক্তিশালী সিমস তৈরি করতে ফিরে.



সিমস 4 এর বর্তমান ব্যক্তিত্ব শৈলী একটি হালকা সংস্করণ সিমস 3 এর খেলোয়াড়রা পাঁচ ইঞ্চি থেকে নিচে তিনটি বৈশিষ্ট্য র্যান্ডমাইজ বা বরাদ্দ করতে পারে সিমস 3 , যার মধ্যে একটি আকাঙ্খা রয়েছে যা তারা কাজ করতে পারে এবং পছন্দ ও অপছন্দ করে। কাগজে, এটি ব্যক্তি তৈরি করার একটি দুর্দান্ত উপায় বলে মনে হচ্ছে। যাইহোক, অনুশীলনে, একমাত্র জিনিসটি অনন্য যা সিমস পছন্দ এবং অপছন্দের মাধ্যমে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে। অনেক সিমার মোড দিয়ে এই সমস্যাটি ঠিক করুন , কিন্তু গেমের উন্নতির দায়িত্ব মোডারদের কাঁধে পড়া উচিত নয়। এইটি যেখানে সিমস 2 এর ক্লাসিক ব্যক্তিত্ব সিস্টেম কাজে আসতে পারে।



 সিমস 2's personality points

বৈশিষ্ট্যের আগে, সিমসকে সৃষ্টির সময় নির্দিষ্ট পরিমাণ ব্যক্তিত্বের পয়েন্ট দেওয়া হয়েছিল। বিভাগগুলি খুব সীমিত ছিল, আউটগোয়িং/লাজুক, ঝরঝরে/ঘোলা এবং সুন্দর/মান মত মৌলিক জিনিস। পয়েন্টের সংখ্যা নির্ধারণ করবে সিমস কোন দুটি বিভাগে পড়েছিল এবং কী পরিমাণে পড়েছিল, যা তারপরে নির্ধারণ করে যে তারা কীভাবে অন্যান্য সিমস এবং বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করেছিল এবং সেইসাথে তারা কীভাবে দক্ষতা অর্জন করেছিল। এই বৈশিষ্ট্যগুলিও প্রভাবিত হতে পারে যখন সিমস বেড়ে উঠছিল বা নির্দিষ্ট প্রসারণের মাধ্যমে ওষুধের মাধ্যমে পরিবর্তিত হয়েছিল। সিমস 3 এর বৈশিষ্ট্য সিস্টেম এটি প্রতিস্থাপন করেছে এবং সিমসকে বিভিন্ন চাওয়া-পাওয়া সহ ব্যক্তি তৈরি করতে ভাল কাজ করেছে সিমস 4 এর সংস্করণ এটিকে অতি সরলীকরণ করেছে এবং সেই ব্যক্তিত্ব হারিয়েছে।

এই পয়েন্ট সিস্টেমের একটি পুনরুজ্জীবন পাশাপাশি কাজ করছে সিমস 4 এর বৈশিষ্ট্য এবং পছন্দ/অপছন্দ সিস্টেম সম্ভাব্যভাবে এই সমস্যার সমাধান করতে পারে। গেমটিতে ইতিমধ্যেই সীমিত সংখ্যক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, এমনকি বিস্তৃতি সহ, এবং কিছু জাদুবিদ্যার মত প্যাক-নির্দিষ্ট অথবা অবকাশ ভিত্তিক বৈশিষ্ট্য। কেবলমাত্র বৈশিষ্ট্যগুলি নির্বাচন করার পরিবর্তে, এটি সিমকে কতটা প্রভাবিত করে তা নির্ধারণ করার জন্য তাদের পয়েন্ট নির্ধারণ করা যেতে পারে।



এটি সিমগুলিকে আরও অনন্য করে তোলার সম্ভাবনা রয়েছে কারণ একটি সিম অন্য সিমের চেয়ে কম বা কম রোমান্টিক বা সবুজ হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ। এটি পছন্দ এবং অপছন্দ সহ বিশ্বের তাদের মিথস্ক্রিয়াকে প্রভাবিত করতে পারে। এটি সমস্ত বৈশিষ্ট্যের জন্য কাজ করবে না কারণ কিছু নির্দিষ্ট, যেমন নিরামিষাশী, তবে প্রচুর পরিমাণে বিভিন্ন ডিগ্রি থাকতে পারে।

সিমসের ব্যক্তিত্বগুলিকে সংশোধন করে, এই পয়েন্ট সিস্টেমটি অন্তত কিছুটা উপশম করতে পারে সিমস 4 বাসি গেমপ্লে এবং বিরক্তিকর সিমস এর সমস্যা। সাথে সিমস 4 এর পিতৃত্ব শিশুদের প্রভাবিত করার মেকানিক, এটি সিমসকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে পারে এবং পরিবারের মধ্যে আরও গভীরতা তৈরি করতে পারে। এখন না হলে আশা করি ভবিষ্যৎ সিমস গেম এই সমস্যার সমাধান করতে পারে এবং সম্ভবত আরও ক্লাসিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করুন যা ভক্তরা মিস করেন।





সম্পাদক এর চয়েস


আমার হিরো একাডেমিয়া: 5 ক্যান্টো পোকেমন শোটো তাঁর দলে চাইবেন (& 5 তিনি উত্তীর্ণ হবেন)

তালিকা


আমার হিরো একাডেমিয়া: 5 ক্যান্টো পোকেমন শোটো তাঁর দলে চাইবেন (& 5 তিনি উত্তীর্ণ হবেন)

এতে আশ্চর্য হওয়ার কিছু নেই যে এই হাফ-কোল্ড হাফ-হট হিরো কেবল শক্ততম আগুন এবং বরফ পোকেমনকে নির্দেশ দিতে চাইবেন। কিন্তু পোকেমন কী প্রত্যাখ্যান করবেন?

আরও পড়ুন
দ্য ডেভিল ইজ একটি পার্ট-টাইমার ইমি এবং চিহোকে একটি সাধারণ শত্রু দেয়

এনিমে


দ্য ডেভিল ইজ একটি পার্ট-টাইমার ইমি এবং চিহোকে একটি সাধারণ শত্রু দেয়

দ্য ডেভিল ইজ আ পার্ট-টাইমার-এ চিহোকে ট্র্যাজেডি আঘাত করেছে এবং এমি পরবর্তী হতে পারে - যদি না মাউ এবং অন্যরা একটি নতুন দেবদূতের বিরুদ্ধে দল গঠন করতে পারে।

আরও পড়ুন