সাক্ষাত্কার: কিরিন সিনহা ইলুমিক্সে এবং ফ্রেডির এআরে ​​পাঁচ রাত: বিশেষ ডেলিভারি

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

আশেপাশে সবচেয়ে জনপ্রিয় হরর ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি ফ্রেডির পাঁচটি রাত , ঘন্টাখানেক পরে পিজ্জার পার্লারে হত্যাকারী অ্যানিমাট্রনিক্স দ্বারা চালিত অসহায় ব্যক্তিদের কেন্দ্রিক একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি ise যদিও সর্বশেষতম কিস্তিটি এই মাসে প্লেস্টেশন 5 এ পৌঁছানোর জন্য প্রস্তুত ফ্রেডির পাঁচ রাত: সুরক্ষা লঙ্ঘন , এআর গেম স্টুডিও এবং বিকাশকারী ইলুমিক্স মোবাইল শিরোনাম চালু করেছে ফ্রেডির এআর-এ পাঁচ রাত: বিশেষ বিতরণ , একক এবং সাম্প্রদায়িক উভয় অভিজ্ঞতার জন্য খেলোয়াড়দের আশেপাশে ভক্ত-প্রিয় রোবোটিক দানবকে বাস্তব-বিশ্বের পরিবেশে নিয়ে আসছেন।



সিবিআরের সাথে একান্ত সাক্ষাত্কারে, Illumix প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা কিরিন সিনহা উদ্ভাবনী এআর এবং মিশ্রিত বাস্তবতার অভিজ্ঞতা ব্যাখ্যা করেছেন যে তিনি এবং সংস্থা ফ্র্যাঞ্চাইজিটিতে আনতে চেয়েছিলেন এবং ভক্তরা কী আশা করতে পারে তা টিজ করতে চান।



কীভাবে ফ্রেডির এআর-এ পাঁচ রাত: বিশেষ বিতরণ ইলুমিক্সে প্রথম আসি?

কিরিন সিনহা: আমি প্রায় দশ বছর ধরে কম্পিউটার ভিশন এআর স্থান সম্পর্কে উত্সাহী been আমি এখন থেকে বারো বছর আগে কম্পিউটার ভিশন শুরু করেছি - যা উচ্চস্বরে বলতে ভীতিজনক - তবে কম্পিউটার ভিশনে বিশেষত্ব অর্জন করে এআর এর সম্ভাবনা সম্পর্কে সত্যই উত্তেজিত হয়ে পড়েছি। আমি আমার স্নাতক ডিগ্রি নিয়ে কাজ করছিলাম এবং হঠাৎ করেই আপনি আপনার ফোনে এই সমস্ত উন্নত এমএল মডেল চালাতে পারেন। এবং, যদি এই গল্পটি থেকে এটি সুস্পষ্ট না হয়, আমি একজন দৈত্য বোকা এবং সর্বদা ছিলাম। আমি বড় হয়েছি তারার যুদ্ধ , হ্যারি পটার , প্রতি মারিও খেলা; এটাই ছিল আমার পুরো জীবন। সুতরাং এটি আমার কাছে স্পষ্ট হয়ে উঠল যে সম্ভাবনাজনকভাবে আমাদের নিজস্ব জগতে kind ধরণের কল্পনার জগতগুলি নিয়ে আসার, আমাদের নিজের জায়গাতে আমাদের নিমজ্জনকে আরও গভীর করার জন্য আমাদের এই বিশাল সুযোগ ছিল এবং আমি ভেবেছিলাম যে এত উত্তেজনাপূর্ণ এবং এত আকর্ষণীয় এবং এমন কিছু যা সত্যই কখনও হয়নি had আগে সম্পন্ন.

সুতরাং অ্যাপল এবং গুগল আরকোর এবং এআরকিটিতে প্রবেশের আগেই আমরা এই স্থানটির সাথে কাজ শুরু করেছি; আমরা পাঁচ বা ছয় বছর আগে যোদাটিকে বিশ্বে নিয়ে আসার পরীক্ষা করছিলাম। এবং প্রথমদিকে, যখন আমরা কী শিরোনামগুলি করা আগ্রহী হবে তা ভেবেছিলাম, ফ্রেডির পাঁচটি রাত সর্বদা আমাদের শর্টলিস্টে ছিল। এটি এমন একটি খেলা ছিল যা আমি অবশ্যই ইউটিউব দর্শকদের সাথে পরিচিত ছিলাম এবং আমি ভেবেছিলাম যে এই দুঃস্বপ্নটি জীবনের দৃশ্যে আসতে পারে এটাই সত্যিই আগ্রহী হবে এবং আমি মনে করি যে এআর সত্যই আকর্ষণীয় বাহনটি এমনভাবে তৈরি করেছিলেন যাতে ভৌতিকরতা প্রচলিত নয় tradition হরর হিসাবে বিবেচিত যা সাধারণত বদ্ধ স্থানগুলির সম্পর্কে থাকে, আপনাকে মোকাবেলা করার জন্য পুরো, উন্মুক্ত-জগত দেওয়ার তুলনায় কম বিকল্পের ধরণের আপনাকে বন্ধ করে দেওয়া হয়। আমরা অবশ্যই অনুভব করেছি যে এই ভয়াবহ অ্যানিমাট্রনিক্স জীবিত এবং আপনার বাড়িতে আপনার জন্য আসার এমনকি এমনকি মনস্তাত্ত্বিক ধারণা নিয়ে কিছু করার জন্য সত্যই আকর্ষণীয় কিছু হয়েছিল।



এই ধারণাটি প্রচুর পরিমাণে জল ধরে শেষ হয়েছিল এবং আমি আসলে স্কট [কাউটন] এর সাথে সাক্ষাত এবং পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলাম। আমার ধারণা তারা শুনেছিল যে আমরা এআর নিয়ে খুব আগ্রহী were তারা এআর গেমটি বিকশিত করার জন্য কাউকে স্পষ্টভাবে খুঁজছিল, আমি জানি তিনি বড় এআর গেম ডেভেলপারদের সাথে কথা বলছিলেন এবং আমি মনে করি তারা সত্যই এআর মেকানিকের প্রতি অভিনব পন্থা চেয়েছিলেন, তাই ভূ-লোকাল গেম টাইপ নয় মুদি দোকান বা কোণে এবং এই অ্যানিমেট্রনিকটি বাছাই করুন। ' এটি কেবল ভোটাধিকারের জন্য অর্থবোধ করে না। তবে এমন কিছু যা অনুভূত হয়েছিল যে তারা আপনার কাছে আসছিল, আরও কিছু হোম-বেইসড, এমন কিছু যা লোকেরা সত্যই যে কোনও জায়গায় উপভোগ করতে পারে, এটিই আমরা বিশেষীকরণ করি এবং বাজারে এমন কোনও খেলোয়াড় নেই যা এই ধরণের নিমজ্জনকারী, অভিযোজক এআর তে বিশেষভাবে বিশেষজ্ঞ । এটি সত্যিই একটি দুর্দান্ত ম্যাচ ছিল, স্কট এবং আমি এটি বন্ধ করে দিয়েছিলাম এবং তার পর থেকে, আমরা 2018 এর শেষের পর থেকে এক সাথে কাজ করছি।

সাম অ্যাডামস ব্ল্যাক লেগার

শুধু এআরের চেয়েও বেশি, আপনি এই পেটেন্টযুক্ত মিশ্র বাস্তবতার উপাদানটি গেমটিতে পেয়েছেন। কীভাবে এটি ভোটাধিকারের মধ্যে আনছে?

সিনহা: সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ! এটা ঠিক ঘটছে, লাইভ হচ্ছে! ক্রিয়াটির কেন্দ্রবিন্দু রেখে আমরা সবসময় ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর উপায়গুলি সন্ধান করি। আমি মনে করি আপনি এআর থেকে বেরিয়ে আসার মতো একটি দুর্দান্ত জিনিস হ'ল এটি সহজাতভাবে প্রথম ব্যক্তির অভিজ্ঞতার মতো। আপনি প্রশিক্ষক বা আপনি সিকিউরিটি গার্ড, আপনি যে কাহিনীই অভিনয় করছেন তার নায়ক এবং আমি মিশ্রিত বাস্তবতার সাথে ভাবি, এটি আপনাকে ক্রিয়াকেন্দ্রের কেন্দ্রে রাখার জন্য অন্য একটি উপায় পেয়েছে তবে অন্যরকম পরিবেশে। এটি আমাদের যা করি তা করার জন্য আমাদের আরও সরঞ্জাম এবং দক্ষতা দেয় এবং শেষ পর্যন্ত আমরা কন্টেন্ট স্রষ্টা পাশাপাশি প্রযুক্তিবিদরাও উপস্থিত থাকি আরকিওর, আরকিট, ityক্য ব্যবহার করে - আমরা বিদ্যমান সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে যা সম্ভব হয়েছিল তার বিরুদ্ধে সত্যই র‌্যাম্প শুরু করি they তারা দুর্দান্ত সরঞ্জাম তবে তাদের বেশ কিছু শক্তিশালী বিধিনিষেধ রয়েছে বিশেষত যদি আপনি খুব মগ্ন, খুব ইন্টারেক্টিভ, ফিল্ম-মানের গ্রাফিক তৈরি করেন যা আমরা তৈরি করেছি। এটি কোনও ডিভাইসের সীমানা ঠেলে দেয় এবং আমরা কী খুব বেশি করতে চাইছিলাম।



কালো মঙ্গলবার স্টাউট

এবং আমরা আমাদের নিজস্ব ইঞ্জিন তৈরির খুব দীর্ঘ, হিংসাত্মক কাজটি পেরেছি এবং ownক্যের সাথে সম্পর্কযুক্ত আমাদের নিজস্ব এপিআই, যাতে আমরা এটি একটি 3D সামগ্রী তৈরি ইঞ্জিন হিসাবে ব্যবহার করতে পারি, তবে এখন সমস্ত এআর নিজস্ব ইঞ্জিনের মধ্য দিয়ে চলছে এবং আমরা করেছি ব্যাপক পরিমাণে পারফরম্যান্স দেখেছি, এটি আমাদের আরও নিমজ্জনকারী মডিউলগুলি চালিয়ে যাচ্ছে এবং এটিই আমাদের নতুন ধরণের মিক্সড রিয়েলিটি গেমপ্লে করতে সক্ষম করেছে যা সাধারণ এআরের চেয়েও ভারী।

সম্পর্কিত: 5 জেনার-সংজ্ঞায়িত হরর গেমগুলি আপনার মনে নেই

আপনি ইঙ্গিত দিয়েছিলেন ফ্রেডির পাঁচটি রাত ক্লাস্ট্রোফোবিক ধরণের অভিজ্ঞতা হ'ল যদিও এই অ্যাপ্লিকেশনটির সাথে আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে ইন্টারফেস করতে পারেন। কীভাবে এটি ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা তৈরি করছে?

সিনহা: হ্যাঁ, এটিই প্রথম অ্যাপ্লিকেশন যা সত্যিকার অর্থে সামাজিক রূপায়িত হয়েছে, অন্য সমস্তগুলি প্রিমিয়াম, একক প্লেয়ার ডিজাইন করা গেমস। এটি এমন একটি বিষয় যা সত্যই স্পষ্ট ছিল যে আমরা এগুলি ট্যাপ করতে চেয়েছিলাম: ফ্রেডির পাঁচটি রাত একটি প্রাণবন্ত সম্প্রদায় আছে। আমি মনে করি আমাদের এআর অংশটি সেই ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বাধিক সক্রিয় অংশ: এটি একটি লাইভ গেমটি ক্রমাগত তাদের নতুন সামগ্রী এবং নতুন আপডেট দেয় তবে আমি মনে করি গেমটির নকশার একটি বড় অংশ যা লোকেরা সত্যই নিযুক্ত করে তা আপনার বন্ধুদের কাছে অ্যানিমেট্রনিক্স প্রেরণ করে। আপনি এই দানবগুলি ক্যাপচার করতে পারেন এবং সেগুলি বরাবর প্রেরণ করতে পারেন এবং এটিই আমাদের প্রচলিত ট্রেশনটি কীভাবে পেয়েছে তা আমরা প্রচুর পরিমাণে ভাগ করে নেওয়ার ভয় পেয়েছি এবং এটি প্রচুর সফল হয়েছে এবং কীভাবে আমরা প্রচুর গুরুত্বপূর্ণ বিকাশ করেছি। ইউএ বা বিপণনে একটি অর্থ ব্যয় না করেই আমরা million মিলিয়নেরও বেশি ডাউনলোড করেছি।

টিজার ট্রেলারটির জন্য, আপনি ছেলেরা পেয়েছিলেন মার্কিপ্লায়ার! আপনি ইউটিউব সম্প্রদায়ের একজন ভক্ত হওয়ার কথা উল্লেখ করেছেন তবে কীভাবে তা ঘটল?

সিনহা: আমি ফ্র্যাঞ্চাইজির একজন অনুরাগী তাই আমি মনে করি এটি সম্ভবত নির্মাতা বা সাধারণ গেম ডেভেলপারের চেয়ে কিছুটা ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি ছিল 'এখানে স্বপ্ন কী?' আমাদের এই এআর শিরোনাম আছে, আমাদের এটি লাইভ-অ্যাকশন জোর দেওয়ার সুযোগ রয়েছে, এটি বাস্তব বিশ্বে ঘটছে, এই ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য অন্যান্য সমস্ত ট্রেইলার সিজি হয়েছে। ট্রেলার ফিল্ম করা আমার জীবনের অন্যতম বুনো রাত এবং এটি ছিল কেবল একটি অবিশ্বাস্য অভিজ্ঞতা। এটি গেমটির মতো, আপনি কেবল যে কোনও একটিতে যাবেন তার প্রতিটি ফ্রেম নিয়ন্ত্রণ করুন: এই পৃথিবীতে কী দেখতে জীবন্ত দেখা যাচ্ছে? কি সত্যিই যে পেটেন্ট তৈরি ফ্রেডির পাঁচটি রাত সেই উদাসীন, সুখী চক ই চিজ ল্যান্ড ধরণের পদ্ধতির সাথে ভয়ের অনুভূতি জাগে? আর মার্কিপিলার, এতে কোন সন্দেহ নেই যে তিনি রাজা এফএনএএফ , এটি তাঁর সরকারী খেতাব। এবং আমরা তাঁর সাথে যোগাযোগ করে বলেছিলাম, আরে আমরা এই এআর গেমটি তৈরি করছি। আপনি কি জড়িত থাকতে চান? ' এবং আমি ল্যাক্সে তার সাথে সাক্ষাত করেছি, কারণ তিনি খুব ব্যস্ত ছিলেন। [ হাসে ] আমি ল্যাক্সের সাথে তার সাথে সাক্ষাত করেছিলাম, তাকে খেলার প্রথম দিকের গড় দেখিয়েছি, তিনি এটি পছন্দ করেছিলেন এবং আমরা যখন তাকে ফ্র্যাঞ্চাইজির অংশ হওয়ার উপায় নিয়ে আসতে শুরু করি তখন ট্রেলারটির অংশ হতে পারি।

সম্পর্কিত: আপনার বন্ধুদের এই হ্যালোইনকে চমকে দেওয়ার জন্য স্কিরিস্ট কো-অপ গেমস

আপনার প্রিয় অ্যানিম্যাট্রনিক কোনটি?

সিনহা: আমি খুব সহজেই এর উত্তর দিতে সক্ষম হয়েছি তবে এখন আমার মনে হচ্ছে এটি এমন একটি শিশুকে বেছে নিচ্ছে যেখানে এই চরিত্রগুলি তৈরিতে আমি অনেক বেশি সময় ব্যয় করেছি it বেবি সম্পর্কে এমন কিছু আছে যা আমি সত্যিই পছন্দ করি। আমি মনে করি না সে আমার জন্য সবচেয়ে ভয়ঙ্কর মিথস্ক্রিয়া - যদি আমাকে ভিতরে যেতে হয় তবে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর এফএনএএফ , বিশেষত, আমি মনে করি বেলুন বয় সম্পর্কে এমন কিছু আছে যা আমাকে সত্যই বাইরে ফেলেছে; বেলুন বয় এবং বনি। আমি ভোটাধিকারের মেয়েদের পছন্দ করি! আমি চিকা এবং বেবি এবং বালোরাকে পছন্দ করি। বাচ্চা জীবনের চেয়ে বড় চরিত্র এবং ভীতিজনক মুখটি উন্মুক্ত হয়। আমি মনে করি, আমার জন্য, সেই মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি যেখানে আমি মনে করি যে লাফের ভয়ঙ্কর স্টাইলটি স্মরণ করে এবং এটি আমার সাথে আটকে যায়; আমি খুব স্পষ্টভাবে সেই মুহূর্তটি কল্পনা করি।

2020 বন্ধ হয়ে 2021 এ চলে যাওয়ার সাথে সাথে আমরা Illumix থেকে কী আশা করতে পারি?

সিনহা: আমাদের এখনও এই বছর বেশ কয়েকটি বিশাল গেমপ্লে আপডেট রয়েছে যাতে আমি মনে করি যে ভক্তরা স্পষ্টতই গেম এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য গেমপ্লে খোলার বৃহত্তম ধরণের হিসাবে আমি মনে করি যা সন্ধান করতে পারে। আমি মনে করি যে সেরাটি এখনও আসেনি, আমি মনে করি যে একটি অনুরাগী এবং ভোটাধিকারের দৃষ্টিকোণ থেকে আরও কিছু উত্তেজনাপূর্ণ কিছু আছে যা বছরের শেষের আগে আসবে। এই শিরোনামে আসতে আরও অনেক কিছু এবং একটি স্টুডিও হিসাবে এই মুহুর্তে আমাদের ডানার অধীনে অনেক কিছু রয়েছে। আমরা অবশ্যই ভবিষ্যতে নতুন শিরোনাম প্রকাশ করতে যাচ্ছি এবং আমরা পটভূমিতে এটি নিয়ে কাজ করছি। আমরা যে এআর প্ল্যাটফর্মটি তৈরি করেছি তার সাথে তৃতীয় পক্ষগুলি খুব সক্রিয়ভাবে নিযুক্ত করছি এবং তাই এটি পরের বছর কিছুটা প্রত্যাশার বিষয়; আমাদের প্ল্যাটফর্মে অন্য এআর সামগ্রী তৈরি করা হবে তবে আমাদের দ্বারা তৈরি করা হয়নি, সুতরাং এটি কোম্পানির জন্য একটি খুব আকর্ষণীয় এবং আকর্ষণীয় মুহূর্ত হবে!

ইলুমিক্স দ্বারা নির্মিত, ফ্রেডির পাঁচ নাইটে: আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের জন্য এখন বিশেষ ডেলিভারি উপলব্ধ।

Oktoberfest সামুয়েল অ্যাডামস

পড়ুন রাখা: অ্যালোন ইন দ্য ডার্ক: দ্য গেমটি হিকর জেনারটি বন্ধ করে দিয়েছে



সম্পাদক এর চয়েস


ম্যাট ড্যামন, বেন অ্যাফ্লেক একে অপরকে জেসন বোর্ন, ব্যাটম্যান রোলস হারানোর বিষয়ে উজ্জীবিত করেন

সিনেমা


ম্যাট ড্যামন, বেন অ্যাফ্লেক একে অপরকে জেসন বোর্ন, ব্যাটম্যান রোলস হারানোর বিষয়ে উজ্জীবিত করেন

পূর্ব কঙ্গো উদ্যোগের প্রচারমূলক ভিডিও চলাকালীন বেন আফ্লেক এবং ম্যাট ড্যামন একে অপরকে মজা করতে সহায়তা করতে পারেনি।

আরও পড়ুন
সর্বকালের সেরা আল্টিমেট কমিকস মার্ভেল তৈরি, র‌্যাঙ্ক করা হয়েছে

অন্যান্য


সর্বকালের সেরা আল্টিমেট কমিকস মার্ভেল তৈরি, র‌্যাঙ্ক করা হয়েছে

মার্ভেলের নতুন আলটিমেট ইউনিভার্স দোল দিয়ে বেরিয়ে এসেছে কিন্তু আল্টিমেট স্পাইডার-ম্যান এবং দ্য আলটিমেটসের সেরা কিছু গল্প এখনও ভক্তদের কাছে অনুরণিত।

আরও পড়ুন