গথাম নাইটস অনেক প্রিয় আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হতে দাবি ব্যাটম্যান আরখাম সিরিজ যাইহোক, এটি একটি বিকল্প ধারাবাহিকতায় একটি নতুন গল্প বলে। ভিতরে গথাম নাইটস , ব্যাটম্যান দিন বাঁচানোর জন্য আশেপাশে নেই, তাই তার চারটি এককালীন সাইডকিক তার জুতোয় পা রাখবে।
অনেকের জন্য, অন্বেষণ করার সুযোগ রবিন, ব্যাটগার্ল, নাইটউইং এবং রেড হুড চরিত্রে গথাম একটি স্বপ্ন সত্য মত শোনাচ্ছে. যাহোক, গথাম নাইটস মুক্তির আগে থেকেই সংশয়ের সম্মুখীন হয়েছে। এর প্রাকদর্শনগুলি গেমের অবস্থা সম্পর্কে অনেককে সন্দেহজনক রেখেছিল। এর প্রকাশের পরে, সেই ভয়গুলি ভালভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। সামগ্রিকভাবে একটি মাঝারি অভিজ্ঞতা, গথাম নাইটস নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এটিকে নিচে টেনে আনে।
১০/১০ ধীর গতির, ক্লাঙ্কি যুদ্ধ

দ্য আরখাম গেমগুলি অনেক কারণে প্রশংসিত হয় এবং তাদের লড়াই তাদের মধ্যে একটি। তারা সকলেই একটি দ্রুত গতির, গতিশীল যুদ্ধ ব্যবস্থা উপস্থাপন করে যা শত্রুদের নিচে নামাতে কাউন্টার এবং কম্বোগুলির উপর নির্ভর করে। এটা ভিসারাল, সন্তোষজনক, এবং মাস্টার মজা. গথাম নাইটস একটি খুব ভিন্ন যুদ্ধ ব্যবস্থা উপস্থাপন করে।
কাউন্টার এবং কম্বো চলে গেছে। ভিতরে গথাম নাইটস , খেলোয়াড়রা শত্রুদের আঘাত করে, আক্রমণ এড়ায় এবং বিশেষ আক্রমণ তৈরি করে। এটি এর চেয়ে অনেক বেশি এক-নোট এবং পুনরাবৃত্তিমূলক আরখাম গেম চলে গেছে তরল যুদ্ধ যেখানে খেলোয়াড়দের তাদের পায়ে চিন্তা করতে হবে। পরিবর্তে, শত্রুদের পতন না হওয়া পর্যন্ত তারা একই আক্রমণে আঘাত করে এবং তারপরে পরবর্তী লড়াইয়ে এটি আবার করে।
পেচে এবং ব্রেট
9/10 নাইটহুড সিস্টেম

গথাম নাইটস অগ্রগতির উপর কঠোর ফোকাস সহ একটি অ্যাকশন RPG। যাইহোক, এমনকি এর স্তর এবং গিয়ার সিস্টেমের বাইরেও, এটিতে নাইটহুড রয়েছে। গেমের চারটি অক্ষরের প্রতিটি তাদের ক্ষমতার কয়েকটি দিয়ে শুরু হয়। তাদের সব পেতে, সেই চরিত্রটিকে নাইটহুড অর্জন করতে হবে।
সামুয়েল স্মিথস ইম্পেরিয়াল স্টাউট
এটি অগ্রগতি দেখানোর এবং দেরী গেমটি আরও খোলার একটি দুর্দান্ত উপায় হতে পারে। যাইহোক, নাইটহুড অর্জনের প্রয়োজনীয়তা - অপরাধ বন্ধ করা এবং সময়মত হিট ট্রেনিং সম্পূর্ণ করা - ক্লান্তিকর ব্যস্ত কাজ। আরও খারাপ, প্রতিটি উন্নত আন্দোলনের বিকল্প নাইটহুডের পিছনে তালাবদ্ধ। এক্সপ্লোরেশন, গেমের একটি কেন্দ্রীয় অংশ, যতক্ষণ না খেলোয়াড় কিছু কাজ শেষ না করে ততক্ষণ এটি কম মজার।
8/10 গিয়ারে খুব বেশি ফোকাস

গথাম নাইটস একটি চরিত্র উন্নত করতে গিয়ারের ভারী ব্যবহার করে। খেলোয়াড়রা পুরষ্কার হিসাবে লুট পেতে পারে বা নিজেরাই এটি তৈরি করতে পারে। গেমের মাধ্যমে অগ্রগতির জন্য নতুন গিয়ার অপরিহার্য কারণ এটি বেশ কয়েকটি পরিসংখ্যান নির্দেশ করে। এটি থেকে আরেকটি ধারালো প্রস্থান আরখাম ভোটাধিকার এই গেমগুলিতে, নতুন ক্ষমতাগুলি সংখ্যাকে বড় করার পরিবর্তে নতুন বিকল্পগুলি খুলে দিয়েছে।
মধ্যে লুট ফোকাস গথাম নাইটস অনেকের জন্য ক্লান্তিকর প্যাডিং মত মনে হয়. এটি গেমটিকে আরও বেশি গ্রাইন্ড করে তোলে। খেলোয়াড়রা সঠিক লুট না পাওয়া বা না পাওয়া পর্যন্ত নাকালের জন্য শাস্তি বোধ করে। খেলোয়াড়দের তাদের বিল্ড এবং ক্ষমতার উপর খুব কম নিয়ন্ত্রণ থাকে কারণ এটি একটি ডাইস রোলের উপর নির্ভর করে।
7/10 খুবই প্রশ্নবিদ্ধ ইউজার ইন্টারফেস

গথাম নাইটস এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়দের মেনুতে অনেক সময় ব্যয় করার আশা করে। খেলোয়াড়দের দক্ষতা বরাদ্দ করতে হবে, তাদের পরিসংখ্যান পরীক্ষা করতে হবে, সজ্জিত করতে হবে বা কারুকাজ করতে হবে, তাদের গিয়ারের চেহারা পরিবর্তন করতে হবে এবং আরও অনেক কিছু। গেমের ওভারওয়ার্ল্ড লড়াইয়ে তাদের সময় ব্যয় করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা বিকল্পগুলি নির্বাচন করতে এটির প্রচুর ব্যয় করতে পারে।
যাইহোক, মেনু ব্যবহার করার জন্য স্বজ্ঞাত নয়. তারাও দেখতে সুন্দর নয়। পরিবর্তে, তারা অকর্ষনীয় পাঠ্য এবং শক্তভাবে-গুচ্ছ বাক্সের একটি সংগ্রহ। সঠিক বিকল্পগুলি সর্বদা দৃশ্যমান হয় না এবং খেলোয়াড়দের সেগুলির মাধ্যমে ঝাঁকুনিতে দীর্ঘ সময় ব্যয় করতে হতে পারে। এটি একটি তুলনামূলকভাবে ছোট বৈশিষ্ট্য যা খেলোয়াড়দের সরাসরি বন্ধ করতে পারে।
৬/১০ অনমনীয় গল্প বলা যা একাধিক চরিত্রের জন্য হিসাব করে না

মধ্যে অক্ষর গথাম নাইটস এর সেরা পছন্দের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি। প্রত্যেকে সত্যিকার অর্থে অনন্য অনুভব করে এবং তাদের নিজস্ব একটি ব্যক্তিত্ব রয়েছে। একবার একজন খেলোয়াড় তাদের নাইটহুড আনলক করলে, উভয়ের মধ্যে স্যুইচ করা অভিজ্ঞতার একটি মজার এবং উপভোগ্য অংশ। অক্ষর-স্যুইচিং অভিজ্ঞতার সাথে এত অবিচ্ছেদ্য, এটি হতাশাজনক যে গেমটি গল্প বলার ক্ষেত্রে এটির সাথে লড়াই করে।
রেসার পাঁচ আইপা
গল্পে চরিত্রগুলোর ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি আছে। কাস্টের প্রতিটি সদস্যের একটি অনন্য কাটসিন সংলাপ রয়েছে। যাইহোক, সেখানেই গেমের নমনীয়তা শেষ হয়। গল্পটি এমনভাবে কাজ করে যে চরিত্রটি প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ করছে সেই বিন্দু পর্যন্ত গেমের সবকিছুই করেছে। যখন স্যুইচিং খেলার একটি মূল অংশ হয়, তখন এটি অদ্ভুত যে এর গল্প বলার বিষয়টি এর জন্য দায়ী নয়।
5/10 কনসোলে প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে একটি ক্যাপ

গথাম নাইটস ' প্রযুক্তিগত ক্ষমতা ঘনিষ্ঠভাবে যাচাই করা হয়েছে. বিশেষ করে, এটি FPS সমস্যাগুলির হট-বোতাম বিষয়ের শিকার হয়৷ কনসোলগুলিতে, গেমটি প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে সীমাবদ্ধ। এটা কোন দ্রুত পেতে পারে না. কিছু জন্য, এই যথেষ্ট. যাইহোক, অনেক খেলোয়াড় মনে করেন যে এটি গেমটিকে দেখতে এবং খেলতে অস্বস্তিকর করে তোলে।
অনেক ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়রা প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের জন্য ট্রেড-অফ করতে ইচ্ছুক। বিশেষত সুন্দর-সুদর্শন বা নিবিড় গেমগুলি নিম্ন FPS এর জন্য ক্ষমা করা যেতে পারে। তবে অধিকাংশই মনে করেন গথাম নাইটস গড় দেখায় এবং ক্ষতিপূরণের জন্য যথেষ্ট নয়। আরও খারাপ, গেমটির 30 FPS রাখতে সমস্যা হয়েছে। ফ্রেম ড্রপ-অফ সাধারণ. যাইহোক, এই সমস্যাগুলি পিসিগুলির তুলনায় কনসোলে অনেক খারাপ।
বাচ্চা বুও সবচেয়ে শক্তিশালী বু
4/10 শত্রুদের মাথার উপরে স্বাস্থ্য বার

একমুখী গথাম নাইটস দেখায় যে এর আরপিজি শিকড়গুলি যুদ্ধের উপস্থাপনায় রয়েছে। শত্রুদের মাথায় হেলথ বার থাকে এবং আঘাতের সময় ক্ষতির সংখ্যা বেরিয়ে আসে। এই ট্রপ তাদের নিচে টেনে না নিয়ে অনেক গেমে উপস্থিত থাকে। যাইহোক, এটা বিতর্কিত প্রমাণিত হয়েছে গথাম নাইটস .
মধ্যে আরখাম সিরিজ, শত্রুদের স্বাস্থ্য এবং ক্ষতি খেলোয়াড়কে দেখানো হয় না। তারা অজ্ঞান না হওয়া পর্যন্ত শত্রুদের আঘাত করে। এটা যোগ করে আরখাম এর উন্মত্ত, সিনেমাটিক যুদ্ধ . গথাম নাইটস দৃশ্যমান স্বাস্থ্য বার এর যুদ্ধে কিছুই যোগ করে না। তারা একটি ফিল্ম বা একটি কমিক বইয়ের অনুভূতি থেকে কোন লাভের জন্য দূরে নিয়ে যায়।
3/10 পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে সহ প্যাডিং স্টোরি মিশন

গথাম নাইটস ' মূল গল্পটি ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। এটি একটি আকর্ষণীয় বিবেচনা করা হয় ব্যাটম্যান গল্প যে তার পছন্দনীয় প্রধান কাস্ট হাইলাইট. যাইহোক, খেলোয়াড়কে এটি পেতে কাজ করতে হবে। এখানে মাত্র আটটি অনন্য গল্পের মিশন রয়েছে গথাম নাইটস . প্রচারের বাকি অংশ বাধ্যতামূলক সাইড ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে প্যাড করা হয়েছে।
জেনসি বিয়ার অ্যালকোহল শতাংশ
স্থানীয় গ্যাংদের মারধর এবং গুরুত্বপূর্ণ জিজ্ঞাসাবাদের মতো কাজের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের গল্পের মিশনগুলি আনলক করতে হবে ব্যাটম্যান ভিলেন এটি কঠোর স্তরের প্রয়োজনীয়তার অতিরিক্ত যা খেলোয়াড়দের যথেষ্ট নাকালের জন্য শাস্তি দেয়। দুর্ভাগ্যবশত, কাজের ব্যস্ততা গল্পে যোগ করে না। পরিবর্তে, এটি এটিকে ধীর করে দেয় এবং এটি একটি সংগ্রাম করে তোলে।
2/10 মুক্ত বিশ্ব শত্রুদের চরিত্রের সাথে সমতলকরণ

অগ্রগতি খুব উল্লম্ব মধ্যে গথাম নাইটস . প্রতিটি স্তর পরিসংখ্যান একটি উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি উপস্থাপন. যাইহোক, খেলোয়াড়রা কেবল গল্পে বলতে পারে। গল্প মিশন তাদের শত্রুদের জন্য নির্দিষ্ট মাত্রা আছে. এটা খোলা জগতে সত্য নয়। গল্পের মিশনের বাইরে, শত্রুরা খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলির সাথে স্কেল করে, তাদের কয়েকটি স্তরের মধ্যে থাকে।
এই পছন্দটি গল্পের মিশনের বাইরে সমতলকরণকে অর্থহীন মনে করে। নতুন দক্ষতা ব্যতীত, খেলোয়াড়ের জন্য প্রকৃত অর্থে কোন পুরস্কার নেই। তারা শহরের কোথাও শত্রুদের উপর কর্তৃত্ব করতে পারে না। গোথামের সাধারণ অপরাধীরা সবসময় খেলোয়াড়দের তাদের অর্থের জন্য রান দিতে সক্ষম হবে।
1/10 সীমাবদ্ধ কারুশিল্প সিস্টেম

গথাম নাইটস ' লুটপাটের এলোমেলোতার বিরুদ্ধে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করার জন্য ক্রাফটিং সেখানে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। যদি খেলোয়াড়রা এলোমেলো ড্রপগুলিতে তারা যা চায় তা খুঁজে না পায় তবে তারা নিজেরাই এটি তৈরি করতে পারে। তাত্ত্বিকভাবে, এটি খেলোয়াড়দের এমন একটি বিল্ডের দিকে কাজ করতে দেয় যা তারা খেলতে চায়। অনুশীলনে, তবে, এটি বাকি গিয়ার সিস্টেমের মতোই এলোমেলো।
যে কোনো কিছু তৈরির জন্য বিভিন্ন ধরনের মুদ্রার প্রয়োজন হয়, যা 'স্যালভেজ' নামে পরিচিত। উন্মুক্ত বিশ্বে তারা কী ধরণের উদ্ধার খুঁজে পায় তা নির্ধারণ করার জন্য খেলোয়াড়দের খুব কম উপায় নেই। তাদের অবশ্যই যতটা সম্ভব সংগ্রহ করতে হবে এবং আশা করি তারা তাদের পছন্দসই গিয়ার তৈরি করার জন্য সঠিক পরিমাণ পাবে। এর উপরে, খেলোয়াড়দের ব্লুপ্রিন্ট প্রয়োজন - যা এলোমেলোভাবে বা নির্দিষ্ট স্তরে নেমে যায়। শুধু কোন খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণ নেই.