স্পাইডির 'ছিন্নভিন্ন মাত্রা' অন্বেষণ

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 



স্পাইডার ম্যান গেমস বিগত কয়েক বছর ধরে তাদের উত্থান-পতনের অংশ দেখেছিল এবং প্রমাণ করেছে যে স্পাইডার-ম্যান গেমের জন্য একটি জয়ের সূত্র পেরেক করা সহজ নয় যা ওয়েবপ্লিংয়ের ভক্তদের গেমপ্লে এবং গল্প প্রত্যাশা উভয়ই পূরণ করবে। এই বছরের শুরুর দিকে, অ্যাক্টিভিশন সিইও ববি কোটিক বিখ্যাত পাঁচ বছরের স্পাইডি গেমগুলির জন্য বিখ্যাতভাবে ডেকেছিলেন, এবং তিনি আরও দৃ moving়তার সাথে স্বীকার করেছিলেন যে তাদের আরও ভালভাবে এগিয়ে যাওয়ার দরকার ছিল। বিকাশকারী বীনক্সকে একটি স্পাইডার ম্যান অভিজ্ঞতা প্রদানের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে যা নামের যোগ্য, এবং তারা তাদের নতুন গেমটিতে একটি অনন্য পন্থা নিয়েছে, ' স্পাইডার ম্যান: ছিন্নভিন্ন মাত্রা '



শুরুর জন্য, কমিকস, সিনেমা বা কার্টুনগুলির কোনও গল্প অনুসরণ না করে, বীনক্স এর অনুরাগী প্রিয় লেখককে এনেছে মার্ভেলের গেমের জন্য সম্পূর্ণ নতুন এবং আসল গল্পটি তৈরি করতে 'অ্যামেজিং স্পাইডার ম্যান' ড্যান স্লট। তারা স্পাইডার ম্যান ('আশ্চর্যজনক,' 'নোয়ার,' '2099,' এবং 'আলটিমেট') এর চারটি আলাদা অবতারের চারপাশে গেমটি তৈরি করেছিল, যার প্রতিটি তাদের নিজস্ব গেমপ্লে শৈলীতে। এটি শীর্ষে রাখতে, স্পাইডার-ম্যান কার্টুনের চারটি অবতারের ভয়েস অভিনেতারা 'বিচ্ছিন্ন মাত্রা' তে স্পাইডার-ম্যানকে কণ্ঠ দিয়ে ফিরে এসেছিলেন। বৈচিত্র্য, মৌলিকতা এবং ফ্যান পরিষেবাদির এই সংমিশ্রণে গেমাররা খুব আশাবাদী যে বিনক্স পূর্বোক্ত বিজয়ী সূত্রটি খুঁজে পেয়েছিল।

'স্পাইডার ম্যান: ছিন্নভিন্ন মাত্রা' 7 ই সেপ্টেম্বর আসবে এবং সিবিআর সম্প্রতি গেমটির নির্মাতা বিনক্সের স্টিফেন গ্রেভেলের সাথে কথা বলেছিল কেন 'ছিন্নভিন্ন মাত্রা' গেমটি স্পাইডির ভক্তরা অপেক্ষা করছেন about

পুরাতন ঝাঁকুনি মুরগি abv

সিবিআর: স্টিফেন, বিনক্সের পিসি সাইডে স্পাইডার ম্যানের সাথে পূর্ব অভিজ্ঞতা রয়েছে ('স্পাইডার ম্যান 3,' 'স্পাইডার ম্যান: ফ্রেন্ড বা ফো,' 'আলটিমেট স্পাইডার ম্যান')। আপনি কীভাবে 'ছিন্নবিচ্ছিন্ন মাত্রা' নিয়ে করছেন তা জানাতে কীভাবে এই গেমগুলি সহায়তা করেছিল?



স্টিফেন গ্রেভেল: সত্যিকার অর্থে, পূর্ববর্তী সমস্ত স্পাইডার ম্যান গেমগুলি আমাদের কাছে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ ছিল। আমরা সেগুলি সব খেলি এবং একটি স্পাইডার ম্যান গেম খেলার সময় আমরা কী মজাদার এবং কোন মজাতে পারি না তা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম। অতীতের সেই গেমগুলি দেখে আমরা দ্রুত বুঝতে পারি যে মূল স্পাইডার ম্যান অভিজ্ঞতা স্পিকার-ম্যান কমিক্স, সিনেমা এবং টিভি শোতে যা করতে পারে তা করতে সক্ষম হয়। সুতরাং 'স্পাইডার ম্যান: বিচ্ছুরিত মাত্রা' বিকাশের সময় আমরা অবশ্যই সেই দিকগুলিতে মনোনিবেশ করেছি এবং আমরা মনে করি যে আপনি গেমটিতে যা খুঁজে পেতে পারেন তা চরিত্র এবং তাঁর মহাবিশ্বের পক্ষে সত্যিই শ্রদ্ধার।



আপনি কী ভাবেন যে স্পাইডার-ম্যান গেমস অতীতে লড়াই করেছে এবং স্পাইডার-ম্যানের চারপাশে একটি গেম ডিজাইন (বা চার) ডিজাইন করার ক্ষেত্রে আপনি কী সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং পেয়েছেন?

স্পাইডির সাথে গেম তৈরি করা সহজ কাজ নয়-তিনি অত্যন্ত শক্তিশালী, তিনি দেয়ালগুলিতে হামাগুড়ি দিতে পারেন এবং তার ওয়েব রয়েছে যা তিনি যুদ্ধে বা নেভিগেটে ব্যবহার করেন। তাই চরিত্রটি সীমাবদ্ধ করার চেষ্টা করার সময় আপনার বেসিক ভিডিওগ্যামের নিয়মগুলি কোথাও চলে গেছে! সুতরাং আপনার যা করা দরকার, আমাদের মতে, এটি নিশ্চিত করে নিন যে স্পাইডার-ম্যান পৌরাণিক কাহিনীগুলির মতো এটি সত্যই সবকিছু 'অনুভব' করে। গেমের জন্য আমরা যে প্রতিটি সিদ্ধান্ত নিয়েছি তার সেই সাধারণ প্রশ্নের উত্তর দিতে হয়েছিল: 'মার্ভেল স্পাইডার-ম্যান মহাবিশ্বের কি এটি বোঝা যায়?' উত্তরটি যদি 'না' হয় তবে মহাবিশ্বে এটি অর্থবোধ করে তা নিশ্চিত করার জন্য সেই বৈশিষ্ট্য বা স্তর বা শত্রু পরিবর্তন করতে হয়েছিল।

প্রধান চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হ'ল সিদ্ধান্ত নেওয়া ছিল কোন দক্ষতা কোন চরিত্রের সাথে অনন্য হবে। আমরা এই দক্ষতাগুলি সত্যই পছন্দ করি এবং কোন স্পাইডার ম্যান কোন সিদ্ধান্ত নিতে পারে তা কোনটা করতে পারে তা ঠিক করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এছাড়াও, এক পর্যায়ে, আপনার অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে স্পাইডার ম্যান সত্যিকারের নায়ক এবং এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা তিনি কখনও করেন না, পিরিয়ড। সুতরাং, এই জাতীয় ঘটনাগুলির সমাধানের জন্য আমাদের চিন্তা করতে হয়েছিল, যেমন শত্রুরা যখন একটি উচ্চ খাঁজ ফেলে দেয়, উদাহরণস্বরূপ। এই ক্ষেত্রে, আমরা একেবারে পরিষ্কার করে দিয়েছি যে কোনও শত্রু কখনও মারা যায় না - কেবল পরাজিত হয়।

গেমের চারটি মাত্রার সাথে খেলার স্টাইলগুলি আলাদা করার কয়েকটি নির্দিষ্ট উপায় কী কী?

পার্থক্যটি উভয় প্রকারে এবং পাশাপাশি বিভিন্ন গেমপ্লে প্যাকিংয়ের ক্ষেত্রেও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 'নোয়ার'-এ আপনি যখন নিজের শত্রুদের সাথে টু টু টো করে সফল হতে পারেন, তবে আপনার শত্রুদের নীরবে এবং দক্ষতার সাথে নামিয়ে আনার জন্য ছায়ায় থেকে যাওয়া আরও ভাল। বিপরীত দিকে, 'চূড়ান্ত' এ, যেহেতু শত্রুদের আঘাত করা এবং শত্রুদের দ্বারা আহত হওয়া আপনাকে আপনার রেজ মিটারটি পূরণ করতে সহায়তা করে, তাই শত্রুদের পদক্ষেপে ছুটে চলা এবং ঠিক কর্মে প্রবেশ করা ভাল। '২০৯৯' তে এমন সময় আসবে যেখানে আপনি সত্যিই বিশাল আকাশচুম্বী গাছ থেকে পড়ে যাবেন যার ফলে কিছুটা ব্যাস্ত বেসিক-জাম্পিং সিকোয়েন্স রয়েছে। এছাড়াও, যেহেতু আপনি আপনার ত্বরণী দৃষ্টি দিয়ে সময়কে ধীর-গতিতে করতে পারেন, আপনি কেবলমাত্র সেই সময় সঠিক শক্তিটি চালিত করে লড়াইয়ের জোয়ার ঘুরিয়ে দিতে পারেন। অবশেষে, 'অ্যামেজিং' -তে আপনার ক্রিয়া ক্রম এবং অনুসন্ধানের ভাল মিশ্রণ রয়েছে। যুদ্ধটি সত্যই অ্যাক্সেসযোগ্য তবে আপনি যদি বিভিন্ন কম্বো শিখতে চান তবে এটি বেশ গভীর এবং সন্তোষজনক হয়ে ওঠে কারণ অ্যামেজিং স্পাইডার ম্যান তার ওয়েবগুলি ব্যবহার করে বিপুল সংখ্যক অস্ত্র তৈরি করতে পারে।

চারটি মহাবিশ্বের প্রত্যেকটি কতটা সংক্ষিপ্ত? (অর্থাৎ প্রতিটি মহাবিশ্বের কতটুকু আমরা দেখতে পাব)? এই মাত্রাগুলির প্রত্যেকটিতে কি স্ট্যান্ড-একা গেম থাকতে পারে?

মূলত, গেমটি প্রতিটি ক্রমের প্রতিটি মাত্রার একটি স্তরকে অন্তর্ভুক্ত করে তিনটি ক্রিয়ায় বিভক্ত হয়। যদি আমি মোটামুটি এটি যোগ করতে পারি তবে আমি বলব যে প্রতিটি মহাবিশ্বের পর্দার সময়টি মোটামুটি ভাগের এক ভাগের এক ভাগ fourth যাইহোক, গল্পটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অ্যামেজিং স্পাইডার ম্যান দ্বারা পরিচালিত হয় যাতে কাহিনীটিকে পাশাপাশি নিয়ে যাওয়ার ক্ষেত্রে এই মাত্রাটি অন্যদের চেয়ে সামান্য প্রান্তের থাকে।

আপনি লড়াইয়ের কিছু প্রথম ব্যক্তির উপাদান এনেছেন। কীভাবে এটি কাজ করবে এবং আপনি কেন সেই দিকটিতে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন?

আমরা বিশ্বাস করি যে একটি সুপারহিরো তার শত্রুদের মতোই দুর্দান্ত এবং আপনি স্পাইডার ম্যানের শত্রুদের যতটা ভালোবাসেন, আপনিও তাদের ঘৃণা করেন। সুতরাং ক্র্যাভেনের কাছাকাছি এসে ঘুষি মারার সম্ভাবনা থাকা, উদাহরণস্বরূপ, যখন তিনি আপনাকে কটূক্তি করছেন এবং তার লাইনগুলিতে বাধা দিচ্ছেন তখন - এটি এতটা সন্তোষজনক! আমরা এই সিকোয়েন্সগুলি প্লেয়ারের জন্য পুরষ্কার বা ট্রিট হিসাবে ভেবেছিলাম যাতে এগুলি নিয়ন্ত্রণ করা বেশ সহজ: বাম পাঞ্চগুলি সরবরাহ করতে বাম কাঠি, ডান পাঞ্চগুলি সরবরাহ করতে ডান স্টিক এবং আপনার বিরোধীদের কাছ থেকে আগত স্ট্রাইকগুলিকে ছুঁড়ে ফেলার জন্য উভয় লাঠি টানুন।

গেমপ্লে পার্থক্য ছাড়াও, প্রতিটি মাত্রার ভিজ্যুয়ালগুলি খুব আলাদা। আপনি চারটি মাত্রা ডিজাইন করার সময়, অনুপ্রেরণার জন্য অপেক্ষা করেছিলেন এমন কোনও শিল্পী কি ছিলেন?

আমরা প্রকৃতপক্ষে নির্দিষ্ট শিল্পীদের দিকে চেয়ে বরং নির্দিষ্ট জেনার্স বা পিরিয়ডগুলিতে দেখিনি। 'আশ্চর্যজনক' স্বর্ণযুগের ভিনটেজ কমিক বইগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল: ধুয়ে নেওয়া রঙ, ঘন রূপরেখা এবং মৌলিক রঙ। 'নায়ের' এর চেহারাটি অনুপ্রাণিত হয়েছিল - উদাহরণস্বরূপ, ফ্র্যাঙ্ক মিলারের মতো নোয়ারের গ্রাফিক উপন্যাসগুলি। 'আলটিমেট'-এর জন্য আমরা এমন একটি চেহারা চেয়েছিলাম যা আধুনিক যুগের কমিক বইগুলির স্মরণ করিয়ে দেবে যাতে প্রচুর প্রাণবন্ত রঙ এবং কার্টুন শেডার রয়েছে। অবশেষে, '2099 'যা ভবিষ্যতে সেট করা হয়েছে, আমরা কেবল এমন একটি শহর পেতে চেয়েছিলাম যা দেখতে দেখতে ভবিষ্যত দেখা যায়, যা মূলত আপনার সংবেদনগুলিকে ওভারড্রাইভে পাঠিয়ে দেয়: প্রচুর ট্র্যাফিক, অ্যানিমেটেড বিলবোর্ড, জটিল নেক্সট-জেন শেডার ইত্যাদি ভাবুন Think 'স্টার ওয়ার্স' (কর্সক্যান্ট) বা 'ব্লেড রানার', যদি আপনি চান।

খারাপ ছেলেদের মারধর করার বাইরে খেলোয়াড়রা এই খেলায় কী করবে?

লড়াইয়ের সাথে সম্পর্কিত না হওয়ার জন্য প্রচুর স্টাফ রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, উদ্ধার মিশন, পালানোর ক্রম এবং গৌণ উদ্দেশ্য রয়েছে; এগুলি আপনাকে বিকল্প স্যুট, ধারণা আর্টস, বায়োস ইত্যাদির মতো বোনাসগুলি আনলক করার অনুমতি দেবে এবং এ ছাড়াও প্রতিটি স্পাইডার ম্যান চলার আধিক্য অ্যাক্সেস করতে পারে তবে সেগুলি সব খেলার শুরুতে উপলব্ধ নয়; এই চালগুলি 'কেনার' জন্য আপনাকে অবশ্যই স্পাইডার এসেন্স সংগ্রহ করতে হবে। আপনি শত্রুদের পরাজিত করে, স্পাইডার প্রতীক সংগ্রহ করে বা ডেসটিনিটির ওয়েবে প্রদত্ত 180 টি চ্যালেঞ্জের মধ্যে একটি পূরণ করে আপনি এটি সংগ্রহ করতে পারেন।

আপনি নীল প্যাট্রিক হ্যারিস ('স্পাইডার ম্যান: দ্য নিউ অ্যানিমেটেড সিরিজ'), জোশ কেটন ('দ্য স্পেকট্যাকুলার স্পাইডার-ম্যান'), ক্রিস্টোফার ড্যানিয়েল বার্নস ('90 এর দশকের' স্পাইডার-ম্যান ') এর সাথে একটি আশ্চর্যজনক ভয়েস কাস্ট করেছেন've এবং ড্যান গিলভেজান ('স্পাইডার ম্যান এবং তাঁর আশ্চর্যজনক বন্ধু')। 'বিছিন্ন মাত্রা' এর স্পাইডির প্রতিটি সংস্করণের জন্য সেরা উপযুক্ত কে হবে তা আপনি কীভাবে শেষ করবেন?

এটি একটি কঠিন পছন্দ ছিল, তবে আমরা আমাদের মনের মধ্যে কী তা বোঝার চেষ্টা করেছি। জোশ কেটন সর্বকনিষ্ঠ অভিনেতা এবং 'আলটিমেট' স্পাইডির টিন অ্যাংস্টের জন্য উপযুক্ত ছিলেন fit বিপরীতে, সিডিবি চরিত্রটিতে পরিপক্কতা এবং গ্রিট এনেছে এবং এটি 'নোয়ার' মহাবিশ্বের আরও ডাউন-টু-আর্থ স্পাইডির সাথে আরও ভাল ফিট করে। এনপিএইচ এমন মজার অভিনেতা, তাঁর কণ্ঠস্বর এবং প্রতিবেদনটি 'আশ্চর্য' মহাবিশ্বের স্পাইডির জন্য ঠিক নিখুঁত ছিল। অবশেষে, যেহেতু স্পাইডি '2099 'পিটার পার্কার নয় তবে মিগুয়েল ও'হারা, আমরা এমন অভিনেতার সাথে যেতে চেয়েছিলাম যে দীর্ঘদিন স্পাইডিকে কণ্ঠ দেয়নি, এবং এটি ড্যান হবে। একজন অভিনেতা 'শক' বলে চিৎকার করতে পেরে সত্যিই খুব সুন্দর, ভবিষ্যতের প্রিয় অভিশাপ!

বিভিন্ন খুচরা আউটলেটগুলির মাধ্যমে প্রাক-অর্ডার এক্সক্লুসিভগুলির মধ্যে কসমিক পোশাক থেকে আয়রন স্পাইডার পর্যন্ত স্পাইডার ম্যান পোশাক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যারা অর্ডার না জমান, বা সম্ভবত ডিএলসি হয়ে রাস্তায় নেমেছে তাদের জন্য কি এই খেলায় আনলকযোগ্য হবে?

গেমটিতে আনলকযোগ্য নয় এমন একমাত্র পোশাক হ'ল কসমিক স্যুট। অন্যথায়, আপনি যখন চ্যালেঞ্জগুলি সম্পূর্ণ করেন এবং পর্যাপ্ত স্পাইডার এসেন্সেন্স সংগ্রহ করেন তখন অন্য সমস্ত স্কিন আনলকের জন্য উপলব্ধ।

গেমটির সাথে কি একটি কমিকের জুটি থাকবে, এবং ড্যান স্লটও কি সেভাবে লিখছে?

গেমটির সাথে কোনও কমিক বইয়ের সংযোগ নেই, তবে যেহেতু গেমটি কমিক্স থেকে অনেকগুলি রেফারেন্স এবং মিথস্ক্রিয়া নিয়েছে, তাই খেলাটির প্রতিটি মহাবিশ্ব সত্যই অনুভব করে যে এটি চারটি মহাবিশ্বের প্রত্যেকটির কমিক সিরিজের উপর ভিত্তি করে রয়েছে । অন্যদিকে, আমাদের আসল গল্পটি বলতে একটি কমিক টাই-ইন করা যদিও দুর্দান্ত হবে!

ডিএস, পিএস 3, উই, এবং এক্সবক্স 360 এর জন্য 'স্পাইডার ম্যান: বিচ্ছিন্ন মাত্রা' ২০১০ সালের September সেপ্টেম্বর মুক্তি পাবে। গেম সম্পর্কিত আরও তথ্যের জন্য, অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে যান www.spidermandimension.marvel.com



সম্পাদক এর চয়েস


ডি অ্যান্ড ডি: লুকানো লর্ডের শিল্ড ভয়ঙ্কর, স্থূল এবং [স্পিকার] এর দ্বারা পরিচালিত

ভিডিও গেমস


ডি অ্যান্ড ডি: লুকানো লর্ডের শিল্ড ভয়ঙ্কর, স্থূল এবং [স্পিকার] এর দ্বারা পরিচালিত

এই শক্তিশালী নিদর্শনটির একটি ডানজিওনস এবং ড্রাগন অ্যাডভেঞ্চারার অফার করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে তবে এর বিশাল শক্তিটির দাম খাড়া।

আরও পড়ুন
দ্য ওয়াকিং ডেড প্রকাশ করে যে ম্যাগি কোথায় গেছে

টেলিভিশন


দ্য ওয়াকিং ডেড প্রকাশ করে যে ম্যাগি কোথায় গেছে

দ্য ওয়াকিং ডেড সিজন 10 সি এর প্রিমিয়ার এপিসোড অবশেষে ম্যাগি কোথায় ছিল তা আমাদের পূরণ করে তবে তিনি খুব বেশি প্রকাশ করতে রাজি হন না।

আরও পড়ুন