ইউ-জি-ওহ-এর প্রতিটি সমন মেকানিক ব্যাখ্যা করা হয়েছে la

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

সহস্রাব্দের মোড়ের কাছাকাছি অনেক আগে, সেখানে কেবলমাত্র চার ধরণের স্ট্যান্ডার্ড আহ্বান পদ্ধতি ছিল ইউ-জি-ওহ! ট্রেডিং কার্ড গেম তারপরে জিনিসগুলি পাগল হয়ে গেল ...



সাধারণ সমন, ফ্লিপ সমনস, ট্রিবিট সামনস এবং ফিউশন সামনগুলির সাথে তারা সিঙ্ক্রো, জাইজ এবং অন্যান্য এলোমেলো বাক্যাংশের মতো আহবান করার নতুন ফর্ম যুক্ত করেছিল যেগুলি প্রত্যেকে যুদ্ধের ময়দানে এক দানবকে নিক্ষেপ করে একেবারে নতুন উপায়ে তৈরি করে। সুতরাং কেউ যদি ট্রেডিং কার্ড গেমটিতে প্রবেশ করতে চায় বা কেবল একটি রিফ্রেশার কোর্সের প্রয়োজন হয় তবে আসুন আমরা এগিয়ে আসি এবং উপলব্ধ প্রতিটি ধরণের স্ট্যান্ডার্ড আহ্বান পদ্ধতি অবলম্বন করি।



10সাধারণ সমন

এখনও পর্যন্ত সহজ পদ্ধতি। যতক্ষণ না একটি মনস্টার কার্ড চার বা নীচের স্তরের (কার্ডের তারাগুলি দ্বারা চিহ্নিত) তারা এটিকে তাদের হাত থেকে এবং সামনের আক্রমণে অবস্থানের ক্ষেত্রে মাঠে ডাকতে অনুমতি দেয়। কোনও খেলোয়াড় সাধারণত অন্য টার্নের দ্বারা বিবৃত না হলে সাধারণত একবার সাধারণ টার্ন ডেকে আনতে পারে।

এগুলি ছাড়া অন্য কোনও ঘণ্টা বা হুইসেল রাখার ব্যবস্থা নেই। যদিও সাধারণ ডেকে পাঠানো প্রায়শই আরও বেশি জটিল আকারের দানবগুলির এক জটিল পদক্ষেপ।

9শ্রদ্ধাঞ্জলি সমন

সাধারণ সমন থেকে কিছুটা জটিল। 5 বা তদূর্ধের দানবগুলির জন্য, তাদের কোনও দৈত্য বা একটি খেলোয়াড় বর্তমানে নিয়ন্ত্রণ করে এমন আরও অনেক কিছু বলিদানের প্রয়োজন। সাধারণত 4 টি বা ততোধিক দানবদের নীচে বলিদানের ফলস্বরূপ যা পূর্ববর্তী মোড়গুলিতে সাধারণ ডেকে আনা হয়েছিল। সাধারণ সমনগুলির মতো, এগুলি প্রায়শই একবার পরিবর্তনের জন্য সীমাবদ্ধ থাকে।



দৈত্য 5 বা 6 স্তরের জন্য তাদের একটি দৈত্য প্রয়োজন। 7 বা ততোধিক দৈত্যদের জন্য তাদের দু'জনের প্রয়োজন। একটি উল্লেখযোগ্য নিয়ম হ'ল মিশরীয় গড কার্ডগুলিকে তলব করতে 3 টি ত্যাগের প্রয়োজন।

একাকী তারকা বিয়ার পর্যালোচনা

8সমন ফ্লিপ করুন

একটি ফ্লিপ সমন হ'ল মুখ-নীচের প্রতিরক্ষা অবস্থান থেকে একটি মনস্টার কার্ড সরিয়ে ফেলার ক্রিয়া। এটি খেলোয়াড়ের পালা নেওয়ার সময় মুখোমুখি আক্রমণ অবস্থানে কেবল মুখোমুখি কার্ডকে উল্টিয়ে ফেলার মাধ্যমে ঘটতে পারে, যখন এটি করার সময় প্রায়শই দুষ্টু কার্ডের প্রভাবগুলি ট্রিগার করে।

সম্পর্কিত: ইউ-জি-ওহ: 10 টি সেরা উইন্ড জাইজ দানব, স্থান পেয়েছে



এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে যুদ্ধের ময়দানে একটি দানব মুখোমুখি সেট করা সমন হিসাবে বিবেচিত হয় না। এটি কেবল যুদ্ধক্ষেত্রের সেট হিসাবে বিবেচিত হবে এবং এটি একবার উল্টে যাওয়ার পরে কেবল তলব করা হবে। তদুপরি, যদি কোনও দানব প্রতিরক্ষা অবস্থানের মুখোমুখি হয় এবং আক্রমণ বা অন্যান্য কার্ড থেকে সরে যেতে বাধ্য হয় তবে এটি তলব করাও বিবেচিত হয় না।

7বিশেষ আহবান

নির্দিষ্ট তলব করা পদ্ধতির চেয়ে স্পেশাল সমন ক্যাপচার-সমস্ত বাক্যাংশ। বেশিরভাগের কার্য সম্পাদন করার জন্য কোনও কার্ডের বিশেষ প্রভাব প্রয়োজন এবং এমনকি একটি একক পালকে কেবল একক দানবকে ডেকে পাঠানোর নিয়মটিও ভেঙে দিতে পারে।

এই তালিকার প্রথম তিনটির বাইরে প্রতিটি তলব করার পদ্ধতিগুলি সমস্ত বিশেষ সমন হিসাবে বিবেচিত হয়। যদিও, এই শব্দটি সেই মানক পদ্ধতির বাইরে অন্য যে কোনও ধরণের সমনকেও বর্ণনা করে।

ফিউশন সমন

প্রতি ফিউশন সমন এটি লেবেলে যা বলেছেন ঠিক তাই। এটি প্লেয়ারকে দুটি দানব নিতে এবং তাদের সাথে একসাথে আরও একটি তৈরি করতে ব্যাশ করতে দেয়। শেষ পরিণতি প্রায়শই এমন একটি দানব যা ত্যাগের চেয়ে বেশি শক্তিশালী।

দুর্ভাগ্যক্রমে, প্রতিটি দানব কোনও নতুন প্রাণীকে টেনে আনতে কোনও মিশ্রণে ব্যবহার করতে পারে না। প্রতিটি ফিউশন মনস্টার কার্ডের ছবির নীচের পাঠ্য বাক্সে একটি সমন সূত্র রয়েছে। মাঠ থেকে দুটি বা আরও বেশি দানব বা প্লেয়ারের হাতটি তখন এর সাথে একত্রিত হয় বানান কার্ড পলিমারাইজেশন প্লেয়ারের অতিরিক্ত ডেক (বিশেষত অতিরিক্ত মনস্টারদের জন্য আরও একটি ডেক) থেকে মাঠে নামানোর জন্য একটি ফিউশন মনস্টারকে ডেকে আনার জন্য। এই নিয়মের একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম হ'ল দৈত্য ডি / ডি তুষার স্লাইম যা কোনও খেলোয়াড়কে পলিমারাইজেশন ছাড়াই ফিউশন মনস্টারকে ডেকে আনতে দেয়।

আচার সমন

একটি রীতুয়াল সমনকে একটি নির্দিষ্ট বানান কার্ডের প্রয়োজন যা একটি নির্দিষ্ট দানবকে তলব করে এবং কার্ডে বর্ণিত শ্রদ্ধা জানায়। আরও প্রায়শই না, সম্মিলিতভাবে উত্সর্গীকৃত মনস্টার কার্ডগুলি সংযুক্ত হওয়ার সময় অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট স্তর সমান বা অতিক্রম করতে হবে।

একটি itত্বিক সামনের এক অপূর্ণতা হ'ল Rতুল্য দানবগুলি অতিরিক্ত ডেকে সংরক্ষণ করা হয় না। অর্থ খেলোয়াড়ের কাছে ডেকে আনতে অবশ্যই তাদের দানব থাকতে হবে।

সিঙ্ক্রো সমন

প্রতি সিঙ্ক্রো সমন সমস্ত শ্রদ্ধা জাগানো খেলার জন্য মুখোমুখি হওয়া প্রয়োজন। সেখান থেকে তারা অতিরিক্ত ডেক থেকে একটি সিঙ্ক্রো মনস্টারকে ডেকে আনার জন্য একটি টিউনার মনস্টার (একটি সানক্রো সামন শুরু করার জন্য ব্যবহৃত একটি দানব) এবং আরও এক বা একাধিক দানবকে একত্রিত করতে পারে।

সম্পর্কিত: সেটো কাইবার ডেকে 10 টি শক্তিশালী কার্ড

Itত্বিক সমনগুলির মতো নয়, টিউনার মনস্টার সহ শ্রদ্ধার সম্মিলিত স্তর অবশ্যই ডেকে পাঠানো দানবটির মাত্রার সাথে সঠিক হতে হবে। এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে সিঙ্ক্রো সমনগুলির সংখ্যার কোনও সীমা নেই যা ঘুরে দেখা যায়।

জাইজ সামন

জাইজ দানব দানবকে আহ্বান করার সময় একই স্তরের উল্লম্বভাবে দুটি দানবকে স্ট্যাক করার সময়ই তলব করা যেতে পারে। কার্ডের পাঠ্য বাক্সে বর্ণিত হিসাবে তাদের বিশেষ দানবগুলিরও প্রয়োজন হতে পারে।

অতিরিক্ত ডেক থেকে একবার তলব করা হলে, জাইজ মনস্টারটি স্ট্যাকড দানবগুলির উভয়ের উপরে মুখোমুখি আক্রমণ অবস্থান বা প্রতিরক্ষা অবস্থানে স্থাপন করা হয়। জাইজ মনস্টাররা প্রায়শই বিশেষ প্রভাব নিয়ে আসে যার জন্য কোনও খেলোয়াড় কার্ডের নীচে থেকে একটি জাইজ উপাদানটি অপসারণ করতে (ডিচাচিং নামে পরিচিত) প্রয়োজন হয় এবং সমস্ত কার্ড অপসারণ করা হলে একটি ক্ষয়ক্ষতিও হতে পারে।

দুইপেন্ডুলাম সমন

পেন্ডুলাম সমন পেন্ডুলাম অঞ্চলগুলি ব্যবহার করার জন্য প্লেয়ারের প্রয়োজন। বানান এবং ট্র্যাপ কার্ড জোনের বিপরীত দিকে দুটি অবস্থান যেখানে পেন্ডুলাম মনস্টারদের বানান কার্ড হিসাবে খেলানো যায়। দুল জোনে থাকাকালীন, এটি দুল প্রভাবগুলিতে কার্যকর যখন এটি মনস্টার ইফেক্টগুলি না করে। স্কেলগুলি (পেন্ডুলাম এফেক্ট পাঠ্যের উভয় পাশের দুটি সংখ্যক তীর) এছাড়াও কার্যকর হয়।

বাম-সর্বাধিক পেন্ডুলাম জোনকে সর্বনিম্ন সংখ্যা হিসাবে গণ্য করা হয় এবং ডান-সর্বাধিক অঞ্চলটি সর্বাধিক সংখ্যা হিসাবে বিবেচনা করা হয়। সুতরাং খেলোয়াড়কে তাদের হাত থেকে যে কোনও দৈত্যকে ডেকে আনতে অনুমতি দেওয়া হচ্ছে যতক্ষণ না এর স্তর those সংখ্যার মধ্যে রয়েছে is উদাহরণস্বরূপ, যদি বাম-সর্বাধিক জোনটির স্কেল রেটিং 2 এবং ডান-সর্বাধিক জোনটিতে 7 থাকে, তবে তারা 3 থেকে 6 স্তর পর্যন্ত যে কোনও সংখ্যক দানবকে ডেকে আনার অনুমতি দেয়, তদুপরি, যদি কোনও খেলোয়াড় পেন্ডুলামকে তলব করতে চায় তাদের অতিরিক্ত ডেক থেকে মনস্টার, তারা তাদেরকে অতিরিক্ত জোনে বা যেখানে কোনও লিঙ্ক মনস্টার লিঙ্ক তীর দিকে নির্দেশ করছে সেখানে ডেকে আনতে পারে।

লিঙ্ক সমন

লিঙ্ক দানব একটি স্তর বা প্রতিরক্ষা পয়েন্ট নেই। তাদের জায়গায় একটি লিঙ্ক নম্বর এবং তীরগুলি রয়েছে যা মূল মনস্টার ক্ষেত্রের বিভিন্ন স্পটের দিকে নির্দেশ করে। সেই লিঙ্ক নম্বরটি তখন নির্ধারণ করে যে অতিরিক্ত দৈত্য অঞ্চলে দৈত্যকে বিশেষ আহবান করতে লিংক উপাদান হিসাবে কত মুখোমুখী দানব ব্যবহার করতে হবে। অন্যান্য লিঙ্ক দানবগুলি একটি লিঙ্ক মনস্টারকে তলব করতে ব্যবহৃত হতে পারে এবং তাদের একক দানব বা তাদের লিঙ্ক সংখ্যার সমান সংখ্যক দানব হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে।

সেখান থেকে কোনও খেলোয়াড়কে কার্ডের পয়েন্টে থাকা লাল তীরগুলির স্পটগুলিতে অন্যান্য অতিরিক্ত ফিল্ড দানবকে ডেকে আনার অনুমতি দেওয়া হয়। ক্ষেত্রের সেই অংশগুলির কার্ডগুলি লিঙ্ক মনস্টারটির সাথে প্রভাব ফেলে। তদ্ব্যতীত, যদি কোনও লিংক মনস্টারকে সেই অঞ্চলের কোনও একটিতে তলব করা হয়, তবে লিঙ্কটি জোন্সগুলিতে নতুন দৈত্যের দিকে অগ্রসর হয়।

পরবর্তী: ইউ-জি-ওহ: ইউগি / অ্যাটেমের ডেকে 10 সেরা কার্ড



সম্পাদক এর চয়েস


হ্যালো-লাভ: এনিমে 10 সেরা অতিপ্রাকৃত রোম্যান্স

তালিকা


হ্যালো-লাভ: এনিমে 10 সেরা অতিপ্রাকৃত রোম্যান্স

অ্যানিমের রোম্যান্সের ঘাটতি নেই এবং সেগুলির মধ্যে কিছু অন্যের চেয়ে অতিপ্রাকৃত। সেরা অতিপ্রাকৃত সম্পর্কের জন্য আমাদের শীর্ষগুলি এখানে রয়েছে।

আরও পড়ুন
সাহসী মরসুম 3 প্রকাশের তারিখটি নতুন টিজারের সাথে নিশ্চিত হয়েছে

টেলিভিশন


সাহসী মরসুম 3 প্রকাশের তারিখটি নতুন টিজারের সাথে নিশ্চিত হয়েছে

নেটফ্লিক্স একটি নতুন প্রচার এবং পোস্টারে মার্ভেলের ডেয়ারডেভিলের প্রত্যাশিত প্রত্যাশিত তৃতীয় মরশুমের মুক্তির তারিখটি নিশ্চিত করেছে।

আরও পড়ুন