একটি ভুলে যাওয়া প্লেস্টেশন 2 সিরিজ থেকে আধুনিক অ্যানিমে টাই-ইন গেমগুলি কী শিখতে পারে৷

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

অ্যানিমে টাই-ইন গেমগুলি নতুন কিছু নয়। ড্রাগন বল , আমার হিরো একাডেমিয়া , নারুতো , এবং আরও অনেক বছর ধরে গেমের ন্যায্য অংশীদারিত্বকে অনুপ্রাণিত করেছে, বিভিন্ন শিরোনাম মিশ্র অভ্যর্থনা প্রকাশ করে। প্রত্যেকের জন্য ড্রাগন বল জেড: কাকারোট সেখানে একটি নারুতো শিপুডেন: ড্রাগন ব্লেড ক্রনিকলস মহাবিশ্বের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য। একটি টাই-ইন গেমকে কী ভাল করে তোলে তার মূলটি আধুনিক প্রজন্মের গেমিংয়ের ক্ষেত্রেও অধরা হতে পারে। যাহোক, .টাট্টু , একটি বেশিরভাগ ভুলে যাওয়া প্লেস্টেশন 2 সিরিজ, অ্যানিমে প্রেমীদের সেই অভিজ্ঞতা দিয়েছে যা তারা 20 বছর আগে আকাঙ্ক্ষিত ছিল।



প্রকল্প .hack 2002 সালে শুরু হয়েছিল এবং বিভিন্ন ধরণের মিডিয়া জুড়ে বিস্তৃত ছিল এবং এটি একটি রহস্যময় MMORPG নামক প্লট এবং চরিত্রগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে বিশ্ব. মিডিয়ার প্রতিটি অংশ ধাঁধার একটি অংশ হিসাবে কাজ করেছিল যা, যখন একত্রিত করা হয়, তখন ভক্তদের একটি আপাতদৃষ্টিতে নিরীহ পরিবেশের মধ্যে লুকিয়ে থাকা সত্যের একটি পূর্ণাঙ্গ চিত্র দেয় যা ধীরে ধীরে আরও নিপীড়ক এবং অশুভ হয়ে ওঠে। PS2 প্রজন্মের সময় ধরে, সিরিজটি চারটি টাই-ইন গেম প্রকাশ করেছে, যেটিতে খেলোয়াড় ঘুড়ির ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়েছে, একজন যুবক যিনি ধাঁধায় জড়িয়ে পড়েছিলেন যা মানুষকে আকৃষ্ট করেছিল। হ্যাক//সাইন .



ম্যান্ডি প্যাটিনকিন কখন অপরাধী মন ছেড়ে যায়?

.হ্যাক ড্রু প্লেয়ারদের গল্পের অংশ বানিয়ে

  ছবিতে .hack//Sign-এর অক্ষরগুলি রয়েছে৷

হ্যাক//সাইন এর মূল রহস্যটি সুকাসা নামে এক তরুণ ওয়েভমাস্টারকে ঘিরে রয়েছে (গেমটি একটি ম্যাজের সমতুল্য) যে গেম থেকে লগ আউট করতে পারে না এবং বাস্তব জগতে ফিরে আসতে পারে না, তার আসল শরীর কোমায় বদ্ধ। ধাঁধা চলতেই থাকে হ্যাক// সংক্রমণ খেলোয়াড়ের দুঃসাহসিক কাজ শুরু হওয়ার সাথে সাথে অবিশ্বাস্যভাবে উচ্চ বাজি স্থাপন করে। ঘুড়ির সবচেয়ে ভালো বন্ধু এই উপসর্গগুলি অনুভব করছেন এমন অনেকের মধ্যে শেষ হয়ে যায়, যাঁরা কোম্যাটোসে শুয়ে থাকে তাদের জন্য একটি নিরাময় খোঁজার চেষ্টা করার জন্য তাকে পদক্ষেপ নিতে অনুরোধ করে যে এটি কোথাও বিদ্যমান রয়েছে বিশ্ব নিজেই

শুরু থেকে, .টাট্টু গেমগুলি একটি MMORPG খেলার অনুভূতি পুনরায় তৈরি করতে শ্রমসাধ্য যত্ন নেয়। অ্যানিমে নিজেই প্রাথমিকভাবে মধ্যে সঞ্চালিত হয় বিশ্ব , এবং গেমগুলি সেটিংসের মধ্যে খেলার অনুভূতি এবং ডেস্কটপের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা কেমন হবে উভয়ই সঠিকভাবে উপস্থাপন করে .টাট্টু এর পৃথিবী। ইমেল চেইনগুলির উত্তর দেওয়া হয়, ফোরামগুলি পরিদর্শন করা হয়, এবং চরিত্রগুলির মধ্যে প্রকৃত সম্পর্ক গড়ে ওঠে যেগুলি সেই সময়ে অ্যানিমে দর্শকদের এবং MMORPG-এর খেলোয়াড়দের উভয়ের কাছে জৈব এবং পরিচিত মনে হয়৷ খেলোয়াড়দের শুধুমাত্র তাদের দলের সদস্যদের চরিত্রের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়নি, তবে তাদের পিছনের লোকদেরও। এমনকি তাদের সাথে সংযোগ স্থাপনের সুযোগও ছিল।



একটি MMORPG এর ফাঁদ পুনরায় তৈরি করে, .টাট্টু সঠিকভাবে অ্যানিমে প্রতিনিধিত্ব করে এবং কীভাবে এর চরিত্রগুলি মিথস্ক্রিয়া করেছিল। সম্প্রসারিত সেটিং এর সরাসরি ফলাফলও ছিল, কারণ কাইটের দুঃসাহসিক কাজ পুরো সিরিজকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার উপর প্রভাব ফেলেছিল। এটি শুধুমাত্র একটি একক গল্প বা খেলোয়াড়ের জন্য তাদের প্রিয় চরিত্রগুলির সাথে যোগাযোগ করার একটি উপায় ছিল না; এই খেলোয়াড়টি এমন ইভেন্টে সরাসরি অংশগ্রহণ করেছিল যা কয়েক দশক ধরে এগিয়ে যেতে পারে।

নাইট্রো চকোলেট স্টাউট

আধুনিক অ্যানিমে গেম .hack এর ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং থেকে শিখতে পারে

  Tsukasa এবং তার সঙ্গীরা .hack//Sign-এ দ্য ওয়ার্ল্ডের রহস্য উন্মোচন করে

প্রকল্প .hack একটি অনন্য মাল্টিমিডিয়া অভিজ্ঞতা, এবং .টাট্টু গেম যে একটি প্রধান ফ্যাক্টর. গেমগুলি উভয়ই সিরিজের একটি অংশ ছিল এবং এটি উপভোগ করা এবং বোঝার জন্য অন্তর্নিহিত ছিল না, পরিবর্তে তাদের নিজের উপর দাঁড়িয়ে অ্যানিমেতে দুর্দান্ত পরিপূরক হিসাবে পরিবেশন করা হয়েছিল। তারা সিরিজে মূল্য যোগ করেছে, ভক্তদের এটির সাথে যুক্ত হওয়ার আরেকটি উপায় দিয়েছে, যা শেষ পর্যন্ত টাই-ইন গেমের লক্ষ্য হওয়া উচিত। এর বাইরে, দ .টাট্টু গেমগুলি একটি মজার অভিজ্ঞতা যা বোঝার জন্য খেলোয়াড়কে খুব বেশি হোমওয়ার্ক করতে হবে না, তবে তারা এখনও যে বিশ্বে সেট করা হয়েছে তার উপর একটি সুস্পষ্ট প্রভাব ফেলে।



একটি আকর্ষক আখ্যান বুননের মাধ্যমে, খেলোয়াড়দের নতুন এবং পুরানো চরিত্রের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়ে এবং বিশ্বকে গভীরতর করে হ্যাক//সাইন সিরিজ, .টাট্টু গেমগুলি সামগ্রিকভাবে অ্যানিমেতে মান যুক্ত করেছে। আধুনিক অ্যানিমে টাই-ইন গেমগুলি বিবেচনা করা উচিত যে শ্রোতারা তাদের অনন্য বিশ্ব সম্পর্কে কী পছন্দ করে এবং লড়াইয়ের বাইরেও তারা কীভাবে এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। খেলোয়াড়দের মহাবিশ্বের সাথে তাদের সম্পর্ক আরও গভীর করার উপায় অফার করা এবং এমনকি একটি বা দুটি রহস্য উন্মোচন করার ক্ষেত্রেও সাহায্য করা দর্শকদের আরও বেশি বিনিয়োগ করতে সাহায্য করে এবং বিকাশকারীদের উচিত .টাট্টু গেমগুলি কীভাবে পুরো অভিজ্ঞতাকে বিবেচনায় নিতে পারে তার একটি দুর্দান্ত উদাহরণ হিসাবে সিরিজ।



সম্পাদক এর চয়েস


ড্রাগন বল মাইনাস: অস্পষ্ট মঙ্গা এখনও ক্যানন?

এনিমে খবর


ড্রাগন বল মাইনাস: অস্পষ্ট মঙ্গা এখনও ক্যানন?

ড্রাগন বল মাইনাস ড্রাগন বল জেড এর প্রায়শই ভুলে যাওয়া মঙ্গা স্পিন অফ, তবে এটি কি প্রায়শই ব্যাসযুক্ত কমিক এখনও ক্যানন?

আরও পড়ুন
Mortal Kombat 1 এর ধোঁয়া সত্যিই ছদ্মবেশে [স্পয়লার] হতে পারে

গেমস


Mortal Kombat 1 এর ধোঁয়া সত্যিই ছদ্মবেশে [স্পয়লার] হতে পারে

স্মোক সহ একটি মর্টাল কম্ব্যাট 1 তত্ত্বে তার আসল পরিচয় সম্পর্কে কিছুটা আগুন থাকতে পারে - যা একটি ক্লাসিক, ভক্তদের পছন্দের চরিত্র ফিরিয়ে আনতে পারে।

আরও পড়ুন