ডানজন এবং ড্রাগন: কীভাবে শত্রু ও দানবকে স্কেল করা যায়

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন একটি পার্টির বিপক্ষে কিছু সত্যই বন্য এবং আকর্ষণীয় দানব সরবরাহ করে। (বর্তমানে বিখ্যাত) জিলেটিনাস কিউব থেকে শুরু করে মস্তিষ্ক খাওয়ার মাইন্ড ফ্লেয়ার, প্রতিটি এনকাউন্টারের জন্য কিছু না কিছু রয়েছে। তবে কোনও গেমের জন্য সত্যিকারের নোটগুলিকে আঘাত করার জন্য, কখনও কখনও এই শত্রুদের কীভাবে লেখা হয় তার চেয়ে কিছুটা আলাদাভাবে ব্যবহার করা প্রয়োজন। যে কোনও প্রচারের জন্য দানবকে স্কেল করার জন্য এখানে কিছু কৌশল রইল।



খারাপ এলফ বিয়ার

দানবের অসুবিধা সংশোধন করার সবচেয়ে সোজা উপায় হ'ল এর চ্যালেঞ্জ রেটিংটি স্কেল করা। উপকূলের উইজার্ডস তার সমস্ত দানবদের জন্য সিআর প্রতিষ্ঠা করেছে, কোনও দল কোনও নির্দিষ্ট শত্রুর মুখোমুখি হতে প্রস্তুত কিনা তা নির্ধারণের জন্য একটি সহজ গাইড সরবরাহ করেছে; যদি দলের স্তরটি দৈত্যের সিআর এর সাথে মেলে, তারা এই মুখোমুখি হতে প্রস্তুত থাকতে পারে। তবে প্রতিটি দৈত্যের জন্য একটি স্থিতিশীল সিআর নির্ধারণের অর্থ হ'ল, কার্যকরভাবে ডাব্লুটিসির কয়েকটি স্তরে সীমাবদ্ধ দানব রয়েছে। ভাগ্যক্রমে, এটি হিট পয়েন্টগুলি বাড়িয়ে বা ক্ষতির প্রতিরোধের সমন্বিত করে দানবদের উন্নত করার জন্য একটি সহজ গাইডও সরবরাহ করে, ডানজিওন মাস্টার্সকে এই দানবগুলিকে যে কোনও স্তরে নিক্ষেপ করতে দেয়।



সিআর সংশোধন করা দানব অসুবিধা স্কেলিংয়ের জন্য সবচেয়ে সোজা বিকল্প হতে পারে, তবে এটি স্বল্পতম আকর্ষণীয়ও। এক শত্রুর সিআর বৃদ্ধি করার পরিবর্তে শত্রুদের নিখুঁত সংখ্যা বৃদ্ধি বিবেচনা করুন। একটি স্ব-সিআর-র দানব নিজেই কোনও হুমকির সম্মুখীন হতে পারে না, তবে সম্পূর্ণ শ্রুত একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ হতে পারে। দানব গোষ্ঠীর আকারটি প্রায়শই 'অ্যাকশন ইকোনমি' নামে পরিচিত তাকে স্পর্শ করে - যত বেশি শত্রু, খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে তারা প্রতিটি পালা পাবে এবং কোনও খেলোয়াড়ের ক্রিয়া পুরো গোষ্ঠীর বিরুদ্ধে কম প্রভাব ফেলবে। এটি এনকাউন্টারটির অসুবিধা বাড়ানোর জন্য কার্যকর কৌশল হতে পারে তবে এটি শাস্তিও হতে পারে, দীর্ঘ সময় ধরে লড়াই চালিয়ে যায় এবং খেলোয়াড়দের অকার্যকর বোধ করে। ভাগ্যক্রমে, স্কেলিং এনকাউন্টারগুলির জন্য এটি একমাত্র বিকল্প নয়।

কোনও লড়াই শূন্যতার মধ্যে ঘটে না, যদিও তা কেবল একটি কাল্পনিক লড়াই is দানব এবং খেলোয়াড়রা একইভাবে একটি বিশেষ পরিবেশে লড়াই করছে যা ডিএম কোনও দৈত্যের অসুবিধা পরিবর্তন করতে ব্যবহার করতে পারেন। আশেপাশের দিকে মনোযোগ দিয়ে লো সিআর প্রাণীদের আরও কঠিন করা যায় - তারা এমন পরিবেশে রেখে যেগুলি তারা ভাল জানেন যে নির্দিষ্ট রোলগুলি এবং পরিবেশগত সুবিধাগুলিতে সুবিধার মতো জিনিসগুলি ট্রিগার করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি জলের মৌলটি মরুভূমির চেয়ে পানির নিচে থাকা অনেক বেশি বিপজ্জনক, এটির শক্তির উত্স হিসাবে অবস্থানটি আঁকতে। একইভাবে কোবোল্ডসের বাসাটি তাদের বাড়ীতে সমভূমিতে বাইরে যাওয়ার চেয়ে বেশি বিপজ্জনক।

সম্পর্কিত: ডানজন এবং ড্রাগন: কীভাবে আমার ছোট্ট পোনি প্রচারণা তৈরি করবেন



কল্পিত বন্ধুদের পুনরায় বুট করার জন্য পালকের বাড়ি

অসুবিধা পরিমাপ করার জন্য পরিবেশটি ব্যবহার করা কেবল শত্রুদের চেয়ে বরং পুরো লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ দেখায়। একটি কঠিন মুখোমুখি কোনও পক্ষকে একেবারে ধ্বংস করতে পারে, তবে সেই ক্ষতির সমস্তই ব্যক্তিগত শত্রু থেকে আসে না। কঠিন অঞ্চল এবং আক্রমণাত্মক আবহাওয়া একটি লড়াইকে আকর্ষণীয় এবং সম্ভাব্য মারাত্মক করে তুলতে পারে।

এনকাউন্টার ডিজাইনে পার্টির বৈশিষ্ট্যগুলিতে মনোযোগ দেওয়াও জড়িত। এর অর্থ হ'ল খেলোয়াড় এবং দানব উভয়কেই যাদুকরী আইটেম সরবরাহ করা যা লড়াইয়ের ভারসাম্য রক্ষা করতে পারে। যাদু তরোয়াল এবং নিরাময়ের পশনের সাহায্যে কাঁধে সজ্জিত, খেলোয়াড়রা উচ্চতর সিআর শত্রুদের মোকাবেলা করতে সক্ষম হতে পারে। এর অর্থ দলের গুণাবলীর বিরুদ্ধে খেলা। দুর্বৃত্ত ছাড়াই একটি দলের বিরুদ্ধে ফাঁদ ফেলা দুর্বল হতে পারে, যখন বিস্ফোরক আক্রমণ সহ শত্রুরা হ'ল হ'ল ভারী দলের বিরুদ্ধে আরও কার্যকর। আক্রমণে কম ঝুঁকিপূর্ণ পরিবেশে সিআরএল-এর কম দানব ব্যবহার করা পার্টির বিরুদ্ধে দুর্বল, একটি বাধ্যবাধকতাজনক এবং কঠিন লড়াইয়ের সৃষ্টি করে।

সম্পর্কিত: ডানজন এবং ড্রাগন 5 ই: কীভাবে একটি অন্ধকার সোলস-থিমযুক্ত প্রচার চালাবেন Run



সামুয়েল স্মিথের চকোলেট স্টাউট

এনকাউন্টার ডিজাইনের আরেকটি উপাদান বিভিন্ন স্তরের লড়াইয়ের বিভিন্ন প্রত্যাশার দিকে মনোযোগ দিচ্ছে। নিম্ন স্তরের দলগুলি লড়াইয়ের সময় কোনও খেলোয়াড়ের নিচে নেমে যাওয়ার আশা করবে না, এবং মৃত্যুর কাছাকাছি যাওয়া তাদের রান চালাতে উত্সাহিত করার জন্য যথেষ্ট। উচ্চতর স্তরে, তবে, মৃত্যুর সাশ্রয় ছুড়ে ফেলে এমনকি পুনরুত্থানগুলি সাধারণ বা প্রত্যাশিত হয়ে উঠতে পারে। কোনও খেলোয়াড়কে হত্যা করতে পারে এমন শত্রুদের থাকা উচ্চ স্তরের হতে পারে।

ভিতরে শত্রুদের স্কেলিং ডি অ্যান্ড ডি সিআর ছাড়িয়ে যায় - সংখ্যা এবং বিভিন্নতা, পরিবেশ এবং সম্পূর্ণ এনকাউন্টার ডিজাইন সমস্ত শত্রুদের লড়াইয়ে পৌঁছানোর জন্য একত্রে কাজ করে। কার্যকর যুদ্ধের নকশাটির জন্য কেবল সঠিক দৈত্যটি বেছে নেওয়ার চেয়ে আরও বেশি কিছু প্রয়োজন; এর অর্থ হ'ল যে কোনও দৈত্য একটি সুপরিকল্পিত লড়াইয়ে একটি বাধ্যকারী শত্রুতে পরিণত হতে পারে।

পড়া চালিয়ে যান: ডি ও ডি: ফ্যান-ক্রিয়েটেড কম্ব্যাট হুইলচেয়ার বেসলাইন ইনক্লুসিভিটি প্রতিষ্ঠা করে



সম্পাদক এর চয়েস


10টি ট্রান্সফরমার যারা কমিক্স বনাম মুভিতে আলাদা

অন্যান্য


10টি ট্রান্সফরমার যারা কমিক্স বনাম মুভিতে আলাদা

লাইভ-অ্যাকশন ট্রান্সফর্মার মুভিতে করা পরিবর্তনের জন্য ধন্যবাদ, অনেক অটোবট এবং ডিসেপটিকন আর তাদের আইকনিক সংস্করণের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ নয়।

আরও পড়ুন
জুজুৎসু কাইসেন: ইউজি ইতাদোরি কি সুকুনার বিরুদ্ধে একটি সুযোগ দাঁড় করান?

অন্যান্য


জুজুৎসু কাইসেন: ইউজি ইতাদোরি কি সুকুনার বিরুদ্ধে একটি সুযোগ দাঁড় করান?

জুজুতসু কাইসেন শক্তিশালী যাদুকর এবং অভিশাপে পূর্ণ, কিন্তু ইউজি ইতাদোরি এবং সুকুনার মধ্যে একটি বিশাল যুদ্ধের ফলে নায়কের বেঁচে থাকতে পারে না!

আরও পড়ুন