যদি কিছু আছে সম্পর্কে ডার্ক সোলস গেমস, এটি হ'ল তাদের বেশ কিছু অনুরাগী ভক্ত রয়েছে। দেখে মনে হচ্ছে পুরো গেমাররা কুখ্যাত কঠিন তবুও গভীরভাবে আসক্তিযুক্ত সিরিজের প্রেমে পড়েছে, এবং এটি বিশ্ব, গেমপ্লে এবং গেমগুলির পিছনে থাকা লোকদের কারণে। যারা আরও জানতে চান তাদের জন্য সোলসবার্ন গেমস, দুই অনুরাগী একত্রে একত্রিত পুস্তক হিসাবে পরিচিত হিসাবে পরিচিত অন্ধকার সোলস: কবর ছাড়িয়ে ।
দ্য কবর পেরিয়ে ফ্রমসফটওয়ারের অ্যাকশন-আরপিজি সিরিজের বইগুলি ভারী বিশদে যায়। লেখক ড্যামিয়েন মেকেরি এবং সিলভাইন রোমিউ এই গেমগুলির বিকাশ, তাদের মারাত্মক দুনিয়া এবং কেন সিরিজটির লড়াইয়ের কাজ করে তার পিছনে যান্ত্রিকতার উপর নজর রেখে সিরিজের অনুরাগীদের উপস্থাপন করেন। সিরিজের ভক্তদের এই বইগুলি কেন এবং কীভাবে পিছনে রয়েছে তার আরও গভীর ডাইভের জন্য নজর দেওয়া উচিত সোলসবার্ন গেমস
আগস্টাইনার ব্রিউ এডেলস্টফ
লোর
এই দুটি বই খুব বেশি গভীরতর না হয়ে খুব সহজেই লোরের সংযোজন হিসাবে অভিনয় করতে পারে। তবে, মেখেরি এবং রোমিউ এর মধ্যে সমান্তরাল অঙ্কনের অতিরিক্ত পদক্ষেপ নেয় লোর সোলসবার্ন গেমস এবং বাস্তব জীবনের পৌরাণিক কাহিনী। গেমের বেশিরভাগ লোর কিংবদন্তি এবং পৌরাণিক কাহিনী আকারে উপস্থাপিত হয়েছে, সুতরাং এই তুলনাগুলি প্রচুর অতিরিক্ত ওজন ধারণ করে। কবর পেরিয়ে এর বিশ্বের পরীক্ষা সোলসবার্ন গেমস সুপারফান্সগুলিকে ঠিক ততটাই সরবরাহ করে যা সিরিজের নৈমিত্তিক উপভোগীদের জন্য করে।
খেলোয়াড়রা অন্য কোথাও গেমগুলির লোর পুরোপুরি খুঁজে পেতে পারে তবে এর মূল আবেদন কবর পেরিয়ে লেখকরা তাদের গবেষণার সাথে কতটা গভীর যান। বইটি এস তৈরি করার সময় ফ্রমসফটওয়ারকে অনুপ্রাণিত করেছিল into আউটসবার্ন গেমস আসলে, যে কোনও সোলসবার্ন গেম বিকাশে আগ্রহী ভক্তরা প্রশংসা করার প্রচুর কারণ খুঁজে পাবেন কবর পেরিয়ে ।
সৃষ্টি
বইগুলির আরেকটি প্রধান ফোকাস হ'ল পিছনের কাজ সোলসবার্ন সিরিজ গেম ডেভেলপমেন্ট প্রায়শই ভিডিও গেমগুলির সর্বাধিক অবহেলিত দিকগুলির মধ্যে একটি, যতটা বেশি ফোকাস, বোধগম্যভাবে, শেষ পণ্যটিতে রাখা হয়। তবুও, একটি দুর্দান্ত গেমটি কীভাবে তৈরি হয় তা প্রক্রিয়াটি সম্পর্কে জানতে আগ্রহী, এমনকি আরও যদি কেউ কথিত গেমের ভক্ত হয়। কবর পেরিয়ে গেম ডেভলপমেন্টের প্রতিটি ক্ষেত্রেই যায়, যেখানে উভয় সাফল্য এবং ত্রুটিগুলি যা ফাইস সফটওয়্যারের মুখোমুখি হয়েছিল including
বইটি যে বিষয়টির উপর আলোকপাত করেছে সেটি হল এই ধারাবাহিকটি কীভাবে খেলোয়াড়দের কাছে বিশ্বকে যতটা সম্ভব আকর্ষণীয় করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যখন লোরকে রহস্য রেখেছিল। বইগুলিতে হাইলাইটাকা মিয়াজাকি এবং তাকেশী কাজী এই সিরিজের দু'জন নির্মাতাকে দর্শনের উপরে তুলে ধরেছিল যে কল্পকাহিনী ও কিংবদন্তি দ্বারা ভরা একটি অস্পষ্ট পৃথিবী আরও ভক্তদের কাছে আকৃষ্ট করবে। অনুসারে কবর পেরিয়ে , এই নকশা দর্শন প্রচুর পরিশোধ।
গেম
কবর পেরিয়ে দুটি খণ্ডে বিভক্ত যা প্রতিটি একটি নির্বাচন কভার করে সোলসবার্ন গেমস প্রথম খণ্ড থেকে গেমগুলি আলোচনা করে রাক্ষসের আত্মা প্রতি ডার্ক সোলস দ্বিতীয় , যখন দ্বিতীয় খণ্ড থেকে সমস্ত কিছু কভার করা হয়েছে রক্তক্ষেত্র প্রতি ডার্ক সোলস III । বিস্তৃত পরিসরের জন্য এই দুজনের মধ্যে কিছু আছে সোলসবার্ন ভক্তরা, তাদের পছন্দের খেলাটি যাই হোক না কেন। থিম থেকে সমস্ত কিছুই অন্বেষণ করা হয় রক্তক্ষেত্র পিছনে স্তর নকশা রাক্ষসের আত্মা এবং এর মধ্যে সবকিছু।
মৃত্যু এবং রোবট তিনটি রোবট ভালবাসে
যাইহোক, ভক্তরা এই বইগুলি যাচাই করার দরকারের প্রধান কারণ হ'ল, গেমগুলির উপাদানগুলি নিজেই ভেঙে দেওয়ার মাধ্যমে, মেখেরি এবং রোমিউ ব্যাখ্যা করেন যে কেন তারা এ জাতীয় সাংস্কৃতিক প্রভাব ফেলেছিল। কবর পেরিয়ে কেস করে তোলে যে সোলসবার্ন গেমস হ'ল শিল্প, এগুলি তাদের অ-অনুরাগী এবং অনুরাগীদের উভয়ের কাছে অনুরোধ করে।