দ্য ব্যাটম্যান আরখাম ফ্র্যাঞ্চাইজি বিকাশকারী এবং খেলোয়াড়দের এক সাথে দেখিয়েছে যে তৃতীয় ব্যক্তির অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চারের অভিজ্ঞতা যে কোনও প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের মতো মগ্ন হতে পারে। আসল গেমটি ২০০৯ এ প্রকাশিত হওয়ার পরে, এই গেমগুলি কীভাবে চিরকালের জন্য আসা হয়েছিল তা পরিবর্তিত হয়েছিল। পছন্দ মধ্য পৃথিবী: মর্ডারের ছায়া , সেরা গেমগুলির কয়েকটি রকস্টেডির যুদ্ধ থেকে বিশ্ব গড়তে অবদানের জন্য ধন্যবাদ।
21 তম সংশোধন মুক্ত বা আইপা মারা
যাইহোক, সমস্ত আরখাম যে অনুলিপি প্রকাশ করা হয়েছে, তার উত্সাহটি প্রায় ঠিক তার মতো হওয়ার সাহস করেছিল এবং একটি নিখুঁত এবং অনন্য প্রচেষ্টা হয়ে বেরিয়ে আসে। 2011 এর ক্যাপ্টেন আমেরিকা: সুপার সোলজার সেগা দ্বারা বিকাশিত হয়েছিল এবং একই সময়ে চলচ্চিত্রের অনুপ্রেরণার হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, ক্যাপ্টেন আমেরিকা: প্রথম অ্যাভেঞ্জার । গেমটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মাঝামাঝি ক্যাপটি দেখেছিল, এমন একটি সংঘবদ্ধতায় আটকা পড়েছিল যেখানে তার সবচেয়ে বিপজ্জনক শত্রুদের মধ্যে কিছু রয়েছে।
গেমটি এটিকে অনুপ্রাণিত করার মতো নিখুঁতভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ হতে কোনও লজ্জা না দেখায়, বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে এর পার্থক্যগুলি এটি কার্বন অনুলিপি না করে সমান হিসাবে তৈরি করেছে। এই পার্থক্যের মধ্যে একটি ট্র্যাভারসালে পাওয়া যাবে। মধ্যে আরখাম গেমস, ব্যাটম্যান সাধারণত প্রতিটি জায়গায় আঁকড়ে ধরে বা গ্লাইড করে। তবে, ইন ক্যাপ্টেন আমেরিকা: সুপার সোলজার , স্টিভ দ্রুত সময়ের পার্কুর সেগমেন্টগুলি ব্যবহার করে যা এর সাথে বেশি পারস্যের রাজপুত্র বাদুড়ের চেয়ে তবে মিলগুলি থেমে নেই।
দ্য আরখাম গেমের সবচেয়ে আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি হ'ল এর লড়াই ব্যবস্থা। কম্বো স্ট্র্যাটেজির কাউন্টারটি তখন শোনা যায় নি তবে এখনও এর মতো খেলায় দেখা যায় মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান । সুপার সোলজার বেস গেমপ্লেটি একই ধরণের কাঠামো অনুসরণ করে তবে প্রায় এক চতুর্থাংশের মধ্যে গেমপ্লেটি অনন্য কিছুতে বিকশিত হয়। সুপার সোলজার স্ট্রাইক অনুসরণ করা একটি কাউন্টার বোতামের সাথে শত্রুকে বিশৃঙ্খলাবদ্ধ করে এবং লড়াইয়ের গতি নিয়ন্ত্রণ করে এমন একটি আরও উত্সর্গীকৃত কাউন্টার বোতাম যুক্ত করেছে। অবিরাম বিনোদনমূলক ঝাল থ্রো মেকানিকের সাথে মিলিত হয়েছে এবং গেমটি কখনও কখনও আয়ত্ত করা কঠিন হতে পারে।
গেমের শত্রু প্রকারের চেয়ে অনেক বেশি পরিবর্তিত হওয়ায় এই দক্ষতাগুলি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠবে Arkham এসাইলাম । প্রতিটি মানক সৈনিকের জন্য লাঠিপেটা এবং ঝাল শত্রু, ভারী শত্রু এবং রোবট বস ছিল। এই শত্রুরা ক্রমাগত একবারে আক্রমণ করে এবং খেলোয়াড়কে তাদের পায়ে ভাবতে বাধ্য করে, অনেকটা ক্যাপের মতোই। তবে বুলেট ডিফ্লেশন এবং পঙ্গু হামলার মতো মেকানিক্সের সাথে ব্যাটম্যানের কম্বো টেকডাউনগুলির সমান, হাইড্রার শক্তিশালী সৈন্যদের গ্রহণের জন্য সমস্ত সরঞ্জাম উপলব্ধ ছিল।
ক্যাপের কিছু মারাত্মক শত্রুও উপস্থিত রয়েছে। ব্যারন স্ট্রুকার, অর্ণিম জোলা এবং ব্যারন জেমোর মতো শত্রুরা স্টার-স্প্যাংড অ্যাভেঞ্জারকে ধ্বংস করার জন্য তাদের হাত চেষ্টা করে। প্রতিটি লড়াইয়ে একটি বসের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা বীট করার জন্য আলাদা কৌশল প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, জোলার রোবট অবতারটি পরাজয়ের পক্ষে অন্যতম সহজ হতে পারে কারণ ক্যাপকে কেবল তার ডজ এবং স্ট্রাইককে সময় দিতে হয়। গেমের কর্তারা কেন কখনও পুনরাবৃত্তি অনুভব না করে ভক্ত এবং সমালোচকদের মতো উপাধিটি এতটা ভালভাবে পেলেন তার দুর্দান্ত উদাহরণ হিসাবে কাজ করেছিল। সামগ্রিকভাবে, ক্যাপ্টেন আমেরিকা: সুপার সোলজার একটি স্টাইল অনুলিপি করে দেখায় যে আরখাম এটি যদি অনন্য কিছু সরবরাহ করতে পারে তবে পুরোপুরি কাজ করতে পারে।