অন্ধকূপ এবং ড্রাগন: কিভাবে হোমব্রু ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং

কোন সিনেমাটি দেখতে হবে?
 
দিনের সিবিআর ভিডিও কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন

হোমব্রুইং একটি সমগ্র বিশ্বের যা একটি সেট করতে হবে অন্ধকূপ এবং ড্রাগন প্রচারাভিযান প্রথমে খুব বেশি কাজ বলে মনে হতে পারে, তবে এটি একটি ফলপ্রসূ এবং আনন্দদায়ক প্রক্রিয়াও হতে পারে। অ্যাডভেঞ্চারের জন্য একটি কাস্টম ওয়ার্ল্ডকে হোমব্রু করা ভূমিকা-প্লেয়িং অভিজ্ঞতার ব্যক্তিগতকৃত এবং উপযোগী উভয় উপাদানের জন্য অনুমতি দিতে পারে, যা প্রায়শই প্রিমেড মডিউলের অভাব থাকে।



খেলোয়াড়দের জন্য অনন্য একটি বিশ্ব গড়ে তোলা এবং Dungeon Master প্লেয়ার চরিত্রের পিছনের গল্পে নির্বিঘ্নে বুনতে, প্রভাবশালী লুট এবং পুরষ্কার তৈরি করার জায়গা তৈরি করে এবং টেবিলে থাকা প্রত্যেককে সত্যিই ভূমিকা-প্লেয়িংয়ে তাদের দাঁত ডুবানোর সুযোগ দেয়। উল্লেখ করার মতো নয়, যদি DM প্রচারাভিযানের বিশ্ব তৈরি করে, তবে এটি প্রায় নিশ্চিতভাবেই তাদের এবং তাদের খেলোয়াড়দের কাছে একটি পূর্ব-উত্পাদিত মডিউলের চেয়ে বেশি জীবন্ত অনুভব করবে।



যেখানে বিশ্ব-বিল্ডিং শুরু করবেন

  কাই কার্পেন্টারের অন্ধকূপ এবং ড্রাগন শিল্প দানবদের মধ্যে একটি ছাদে যুদ্ধ দেখায়

বিশ্ব-নির্মাণ একটি কঠিন কাজ বলে মনে হতে পারে। কোথা থেকে শুরু করবেন এবং নিছক স্কোপকে ধাপে ভাগ করে নিন তা জানা গুরুত্বপূর্ণ:

  • পৃথিবীতে কোন জাতি বসবাস করে? কি ধরণের প্রাণী এবং দানব জনসংখ্যার সাথে মিশে যায়? উত্তরগুলি প্রায়শই প্রচারের সেটিং দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • প্রতিটি অভিযাত্রীরই দুঃসাহসিক ভ্রমণের জন্য জায়গা প্রয়োজন। প্রচারাভিযানের জগতে কি ধরনের জায়গা পাওয়া যাবে তা নির্ধারণ করাও প্লট তৈরিতে সাহায্য করবে।
  • প্রতিটি বিশ্বের একটি ইতিহাস আছে. প্রচারাভিযানের জগতের জন্য কিছু ব্যাকস্টোরি তৈরি করা হোমব্রু-এর অনেক দিককে ফুটিয়ে তুলতে সাহায্য করবে। এবং এটি কখনই ব্যাথা করে না যখন কেউ ইতিহাস চেক করে!
  • আপনার বিশ্বের গ্র্যান্ড স্কেল বিবেচনা করুন: প্যানথিয়ন দেখতে কেমন? খেলার মধ্যে কোন রাজনৈতিক কাঠামো বা সংগঠন আছে? অর্থনীতির কী হবে?

একটি বিশ্ব তৈরি করার সময়, DM স্বন এবং সাধারণ সেটিং দিয়ে শুরু করতে চাইবে। এটি সেই পুলকে জানিয়ে দেবে যেখান থেকে তারা বিশ্বের মধ্যে যা কিছু যায় তা আঁকে। একবার সেই বড়-ছবির বিবরণগুলি হাতুড়ি হয়ে গেলে, ডিএম তাদের জগতে জীবন শ্বাস নেওয়া শুরু করতে পারে। হোমব্রুইং প্রচারাভিযান এবং বিশ্বের অনেকগুলি আন্তঃসংযুক্ত এবং ওভারল্যাপিং দিক রয়েছে, তবে কয়েকটি সহজ প্রশ্ন দিয়ে কাজটি সহজ করা হয়েছে। এই প্রশ্নগুলি সবচেয়ে ভাল জিজ্ঞাসা করা হয় এবং একটি অধিবেশন জিরো উত্তর .

গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্নগুলির মধ্যে অন্তর্ভুক্ত থাকবে 'কোন ধরনের জগতের খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলি সবচেয়ে বেশি অন্তর্ভুক্ত হবে?' অথবা যদি DM চরিত্র সৃষ্টির আগে বিশ্ব-নির্মাণ করে থাকে, 'চরিত্রের রেসের উপর আরোপিত সীমাগুলি কী?' উদাহরণস্বরূপ, প্রচারণাটি যদি আন্ডারডার্কের মতো জায়গায় সেট করা হয় তবে এটি হবে সেখানে আরাকোকরা খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা নেই . অন্ধকূপ মাস্টারকে অবশ্যই নিজেকে জিজ্ঞাসা করতে হবে কোনটি প্রথমে আসে — বিশ্ব বা খেলোয়াড়। বিশ্ব কি খেলোয়াড়দের জন্য নির্মিত হবে, নাকি খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিশ্বের জন্য চরিত্র তৈরি করতে হবে? উত্তর যাই হোক না কেন, খেলোয়াড়ের চরিত্র এবং বিশ্ব পুরো প্রচারাভিযানে জড়িত থাকবে, তাই এটি নিশ্চিত করতে সাহায্য করে যে তারা একসাথে ভালভাবে ফিট করে। একবার এই প্রশ্নগুলির উত্তর হয়ে গেলে, ডিএম-এর কাছে কিছু বড় কাজ হবে। বিশ্বের সাধারণ জাতিগুলি এখন সাধারণভাবে সংজ্ঞায়িত করা হবে এবং এটি হোমব্রুড বিশ্বকে জনবহুল করতে সহায়তা করবে।



কে এবং কি পৃথিবীতে বাস করে

যে জাতি এবং প্রাণীগুলি বিশ্বকে জনবহুল করে তারা পরবর্তী গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলি বিশ্বের বাড়িতেই থাকুক না কেন, বা এটি জলের বাইরে মাছের দৃশ্য, ডিএমকে তাদের বিশ্বের প্রধান জনগোষ্ঠী সম্পর্কে একধরনের ধারণা দেবে। এটা কি পাহাড়ি জায়গা প্রাথমিকভাবে বামন দ্বারা দখল করা ? এটা Orcs ভরা একটি শ্রমসাধ্য মরুভূমি? হতে পারে এটি একটি সাধারণ গ্রামাঞ্চল যা মানুষ বাস করে এবং অপরিচিতদের কাছে অবাঞ্ছিত? সম্ভবত এটি একটি বড়, মেট্রোপলিটান গলানোর পাত্র যেখানে প্রতিটি জাতি একত্রিত হয়। বিশ্বের প্রাথমিক জনসংখ্যা(গুলি) নির্ধারণ করা একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ।

মাও জটস ওটমিল মিল্ক স্টাউট

বিশ্বের জনসংখ্যা তখন নির্ধারণ করতে সাহায্য করবে যে খেলোয়াড়রা এই হোমব্রুড বিশ্বের মধ্য দিয়ে যাত্রা করার সময় কোন ধরণের লোকেলের মুখোমুখি হতে পারে। যদি এটি একটি অর্কিশ মরুভূমি হয়, তারা সম্ভবত একটি সুনির্মিত মেগা-সিটি জুড়ে আসবে না বা অন্য জাতিগুলির মুখোমুখি হবে না। অবশ্যই, হোমব্রুইংয়ের সৌন্দর্য হ'ল সমস্ত নিয়ম এবং প্রত্যাশাগুলিকে উড়িয়ে দেওয়া যেতে পারে। হতে পারে এই মরুভূমি Orcs বন্ধুত্বপূর্ণ এবং এলভদের সাথে সহবাস করে এবং কীভাবে উন্নত শহরগুলি তৈরি করতে হয় তা শিখেছে। কল্পনা করা যেতে পারে এমন যে কোনও বিশ্বকে হোমব্রুইং দিয়ে বাস্তব করা যেতে পারে। কোন DM কখনও কনভেনশন দ্বারা আবদ্ধ হয় না. যা কিছু কল্পনা করা যায় তা হোমব্রুইং, কল্পনাশক্তি এবং ভালো গল্প বলার মাধ্যমে তৈরি করা যায়।



এখন যেহেতু DM জনসংখ্যা সাজিয়েছে, তারা তাদের পছন্দের উপর প্রসারিত করতে চাইবে। Orc এবং Elves দিয়ে ভরা এই মরুভূমির ল্যান্ডস্কেপের জন্য অনেক প্রাণীর প্রয়োজন হবে। অবশ্যই, খেলোয়াড়রা রোমিং খুঁজে পাওয়ার আশা করবে না নিম্ন-স্তরের দর্শকদের প্যাক বিস্তীর্ণ মরুভূমিতে, কিন্তু হয়ত ঠিক এটাই তারা খুঁজে পায়। একটি মরুভূমির অবস্থান হওয়ায়, ঘোড়ার বিপরীতে খেলোয়াড়দের অক্ষরগুলিকে দীর্ঘ দূরত্বে চড়ার জন্য উট কিনতে হবে। এইরকম কিছু ভ্রমণের জন্য একটি আকর্ষণীয় মেকানিককেও যোগ করতে পারে, কারণ উটগুলি কুখ্যাতভাবে একগুঁয়ে। খেলোয়াড়দের এখন প্রতি 10 মাইল বা তার পরে 'কন্ট্রোল উট' রোল করতে হতে পারে। একটি সমগ্র বিশ্বের homebrewing যখন সুযোগ অবিরাম হয়.

Homebrew DMs সেটিংটি বিবেচনা করতে চাইবে এবং যে প্রাণী এবং দানবদের সাথে তারা দুঃসাহসিক কাজ করে তাদের জানাতে চাইবে। অবশ্যই, বাক্সের বাইরে চিন্তাভাবনা এবং প্রত্যাশার বিপর্যয়ের জন্য সর্বদা জায়গা থাকে, তবে সাধারণত নেকড়েরা বনে পাওয়া যায় এবং মরুভূমিতে সাপ এবং বিচ্ছুর মতো জিনিস পাওয়া যায়। তাই এখন হোমব্রু ডিএম-এর কাছে দৈত্যাকার বিচ্ছু, সাপ এবং এমনকি ইউয়ান-টি সাপের মানুষও তাদের মরুভূমিতে বসবাস করছে। এখন পৃথিবীতে প্রাকৃতিকভাবে নির্মিত প্রাণী এবং NPCs আছে। একজন পিচ্ছিল ইউয়ান-টি বণিকের তার মরুভূমির তাঁবুর দোকানে কী ধরনের জিনিসপত্র থাকবে? অবস্থান এবং ভূখণ্ডের ধরন ছাড়াও, সেটিং নির্ধারণ করবে কে এবং কী পৃথিবীতে বাস করে এবং তারা সবাই কেমন আচরণ করে। এটি একটি কঠোর আড়াআড়ি বা একটি বন্ধুত্বপূর্ণ এক? খেলোয়াড়দের কি বড় পাহাড় স্কেল করতে হবে বা বালির টিলা স্থানান্তরিত করতে হবে যা তাদের পুরো গ্রাস করতে চায়?

একবার পৃথিবীর সমস্ত জীবন্ত প্রাণীকে সাজানো হয়ে গেলে, ডিএম করতে পারেন সম্ভাব্য এনকাউন্টার তালিকাভুক্ত করা শুরু করুন . কত দৈত্যাকার বিচ্ছু অনেক বেশি? এই ধরনের পছন্দগুলি গুরুত্বপূর্ণ কিন্তু যদি পার্টি অভিভূত হয় তবে ফ্লাইতে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে। বিশ্ব-নির্মাণ হল কেবল সূচনা বিন্দু — সম্ভাব্য এনকাউন্টারের মূল বিন্দু।

ওহ, যে জায়গাগুলোতে আপনি যাবেন

  Dungeons এবং Dragons থেকে একটি রাখা / দুর্গ

ওয়ার্ল্ড বিল্ডিংয়ের আরেকটি চমৎকার পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া হল যে এটি অন্ধকূপ মাস্টারকে বিশ্বের মানচিত্রে সম্ভাব্য অবস্থান এবং আগ্রহের পয়েন্টগুলি নির্ধারণ করতে সাহায্য করে। একটি মরুভূমির বিশ্ব যেখানে Orcs এবং Elves বন্ধুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে তার মধ্যে থাকতে পারে অর্কিশ সামগ্রী থেকে নির্মিত বিস্তৃত এলভিশ শহরগুলি, অথবা সম্ভবত এলভিশ নির্মাণ সামগ্রী থেকে নির্মিত অর্কিশ শহরগুলিকে রামশ্যাকল করা যেতে পারে৷ সম্ভবত অ্যাডভেঞ্চারিং পার্টি নির্দেশিত হবে একটি চূর্ণবিচূর্ণ ইউয়ান-পিরামিড যে এখনও বিশাল ধন রাখা গুজব. প্রচারাভিযানের প্রতিটি ধাপে স্থান গুরুত্বপূর্ণ, তবে এটি অবশ্যই একটি নমনীয় জিনিস হতে হবে, কারণ খেলোয়াড় গোষ্ঠীগুলি প্রায়শই পিটানো পথ থেকে অনেক দূরে ঘুরে বেড়ায় এবং এমন জায়গাগুলি অন্বেষণ করে যা তারা কখনই বোঝায়নি। খেলোয়াড়রা এমনকি সেশন শুরু হওয়ার সময় যে জায়গাগুলি ছিল না সেখানে অন্বেষণ করতে যেতে পারে!

পৃথিবীতে কী ধরনের জায়গা পাওয়া যেতে পারে তার একটি দৃঢ় ধারণা থাকা এটিকে আরও জীবন্ত করে তোলে। ডিএম, তাদের বিশ্বে এবং কোথায় পাওয়া যায় তা জেনে খেলোয়াড়দের মানচিত্রের সীমানায় পৌঁছাতে বাধা দিতে সহায়তা করে, তাই কথা বলতে, এবং বিশ্বকে আরও বাস্তব করে তোলে। অবশ্যই, স্থানটি এতটাই গুরুত্বপূর্ণ যে হোমব্রু ডিএম আগ্রহের প্রধান পয়েন্টগুলি আগে থেকেই পরিকল্পনা করতে চাইবে। বিশ্বের প্রায়ই একটি রাজধানী শহর এবং আশেপাশের টাউনস্কেপ প্রয়োজন। এই শহর, শহর এবং তাদের বাসিন্দাদের আর্থ-সামাজিক অবস্থা কী? শহরের দোকানপাট ও ভবনগুলোর কী অবস্থা? টাউন-ক্র্যাফ্ট হল হোমব্রু ডিএম-এর আরেকটি দক্ষতা, কিন্তু এর জন্য নিজস্ব গাইড প্রয়োজন।

একবার অন্ধকূপ মাস্টার নির্ধারণ করেছেন যে তাদের বিশ্ব প্রকৃতপক্ষে জাগতিক এবং সভ্য Orcs দ্বারা বাস করে, উদাহরণস্বরূপ, এবং তাদের চারপাশে থাকা প্রাণীরা, তারপরে তারা অবস্থানগুলি বের করতে শুরু করতে পারে। অর্কিশ শহরগুলি শুষ্ক মরুভূমির ল্যান্ডস্কেপকে বিন্দু দেবে, যা অভিযাত্রীদের যাত্রার সময় অনেক মরূদ্যান প্রদান করবে। সম্ভবত মরুভূমির গভীরে একটি প্রধান বা রাজধানী শহর রয়েছে যেখানে এক সময়ের গৌরবময় ক্লিওপেট্রা-এসকু রানী সিংহাসনে বসে আছেন। এমনকি একটি বিশেষভাবে কঠিন কাজের জন্য তার সাহসী সাহসী দলের প্রয়োজন হতে পারে। পছন্দ যাই হোক না কেন, সেগুলি গল্প বলার মাধ্যমে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। এটি আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ বিশ্ব গড়ার প্রক্রিয়া .

বিশ্বের গল্প

  অক্ষর সহ অন্ধকূপ এবং ড্রাগন বাজার

যদিও গল্প বলা প্রথমে বিশ্ব-নির্মাণের একটি প্রয়োজনীয় অংশ বলে মনে নাও হতে পারে, এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। প্রতিটি জীবিত বিশ্বের একটি আকর্ষণীয় ইতিহাস প্রয়োজন. হোমব্রু ডিএমদের তাদের বিশ্বের ইতিহাস সম্পর্কে কলেজ-স্তরের পাঠ্যপুস্তক লেখার প্রয়োজন নাও হতে পারে, তবে তারা কিছু পিছনের গল্প রাখতে চাইবে। সম্ভবত বয়সহীন মরুভূমির রানী ইউয়ান-টি-র সাথে একটি প্রাচীন যুদ্ধে তার সাম্রাজ্যের বেশিরভাগ অংশ হারিয়েছিল এবং এখন সে সময়ের বালির কাছে হারিয়ে যাওয়া একটি বিশেষ ধন পুনরুদ্ধার করতে চায় এবং শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের চরিত্রগুলিই কাজটি করতে পারে। যাই হোক বিশ্ব হোমব্রু ডিএম নির্মাণ করে, এর পেছনের গল্প এবং কিছু ইতিহাসের প্রয়োজন হবে। হোমব্রুইংয়ের এই পর্যায়ে এটি সহায়ক কাজ, কারণ এটি প্রচারণার জন্য আকর্ষণীয় প্লট পয়েন্ট বা হুক হতে পারে। তার চেয়েও বড় কথা, কোনো খেলোয়াড় ইতিহাস চেক করার সময় কোনো ডিএম শব্দের জন্য হোঁচট খেয়ে পড়তে চায় না!

একটি হোমব্রুড বিশ্বের জন্য একটি আলগা ইতিহাস লেখা দ্রুত হাত থেকে বেরিয়ে যেতে পারে, তবে হাতুড়ি বের করার জন্য প্রয়োজনীয় পয়েন্ট রয়েছে। বিশ্বের তাৎক্ষণিক এবং সাম্প্রতিক ইতিহাস কী এবং সেই ঘটনাগুলির কারণ কী? প্রাচীন ইতিহাস কি বিবেচনার যোগ্য বা একটি ড্রাগন আবির্ভূত হওয়া পর্যন্ত কিছু শতাব্দী ধরে স্থিতাবস্থা ছিল? এটা কি যুদ্ধ-বিধ্বস্ত দেশ নাকি আকস্মিক বিপর্যয়ে ভুগছে এমন একটি আদর্শ স্বর্গ? তাদের বিশ্বের ইতিহাস তৈরি করার সময়, ডিএম অনেকগুলি বিষয় বিবেচনা করতে চাইবেন যেমন তাদের বিশ্বে যে দেবতা বা দেবতাদের পূজা করা হয়, সেখানে কি কট্টরপন্থী সামাজিক বা রাজনৈতিক দলগুলি জনসংখ্যাকে দলে বিভক্ত করছে এবং ঠিক কতটা বিশ্বের ইতিহাস বর্তমানের উপর নির্ভর করে খেলোয়াড়রা নিজেদের খুঁজে পায়। প্যান্থিয়ন এবং রাজনৈতিক দলগুলি বিশ্বের গুরুত্বপূর্ণ অংশ।

গল্প বলাও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে যদি হোমব্রু ডিএম তাদের বিশ্বকে অপ্রচলিত বা অনাক্রমিক দিয়ে পূর্ণ করতে চায় আইটেম, NPC, অবস্থান, বা প্রাণী . অর্কিশ মরুভূমিতে যদি একটি ডুবো মরূদ্যান থাকে তবে এটি কীভাবে সেখানে গেল? এতে কারা থাকে? স্থানীয়রা এটাকে কিভাবে দেখছেন? পবিত্র স্থান হিসেবে নাকি নিষিদ্ধ অঞ্চল? স্থানীয় ইউয়ান-টি ব্যবসায়ীরা যদি একসময়ের গৌরবময় এবং বিরোধী লোকদের বংশধর হয়, তাহলে তারা খেলোয়াড়দের কীভাবে বিবেচনা করবে? তারা বিক্রয়ের জন্য কি ধরনের আইটেম রাখা হবে? যদি একজন ইউয়ান-টি বণিকের কাছে একটি রিক এবং মর্টি-স্টাইলের পোর্টাল বন্দুক থাকে তবে তারা কীভাবে এটি পেল? পৃথিবীতে এর গুরুত্ব কী? বিশ্বের রাষ্ট্রের জন্য একটি গল্প হোমব্রুইং করা বিশ্ব গড়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, প্রায় যতটা বাসিন্দাদের এবং আগ্রহের জায়গাগুলির মতো। হোমব্রুড হওয়া পছন্দগুলির ব্যাক আপ করার জন্য ভাল গল্প থাকা বিশ্বকে বাঁচিয়ে রাখে এবং চতুর্থ প্রাচীর ভাঙার ঘটনাগুলি প্রতিরোধ করে৷

একটি ভাল হোমব্রুড বিশ্ব নিমজ্জিত এবং বিরামহীন হতে হবে। খেলোয়াড়দের কখনই মুখোমুখি হওয়া উচিত নয় কোনো কিছু, অথবা কোনো কিছুর অভাব অনুভব করা, যা তাদের জন্য বিভ্রম ভেঙে দেয়। এর জন্য হোমব্রুড ওয়ার্ল্ডসকে সত্যিকার অর্থে বেঁচে থাকতে হবে। এই ধরনের একটি কঠিন কাজ বন্ধ করতে, homebrew DM সমস্ত ঘাঁটি কভার করতে চাইবে। যদিও ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং অগত্যা একটি রৈখিক প্রক্রিয়া নয়, গৃহীত প্রতিটি সিদ্ধান্ত পরবর্তী সমস্ত সিদ্ধান্তকে অবহিত করবে। কিন্তু একটি জীবন্ত বিশ্বের প্রয়োজন একটি ইতিহাস, একটি জনসংখ্যার থেকে NPCs আঁকতে, খেলোয়াড়দের পরিবেশন বা বিরোধিতা করার জন্য প্রাণী এবং দানব, ভ্রমণের সুবিধা বা বাধা দেওয়ার জন্য ভূখণ্ড এবং খেলোয়াড়দের দেখার জন্য সুনিপুণ অবস্থান এবং আগ্রহের জায়গা। একটি জীবন্ত জগতের জন্যও দেবতাদের একটি প্যান্থিয়ন, বা একটি দেবতা বা এই ধরনের একটি স্বতন্ত্র অভাব প্রয়োজন। বিশ্বের রাজনৈতিক দল বা সাংগঠনিক এবং সরকারী কাঠামোর পাশাপাশি অর্থনীতিরও প্রয়োজন। এই উপাদানগুলিকে হোমব্রু করার জন্য কোনও চেষ্টা-ও-সত্য ক্রম নেই, কারণ এগুলি একে অপরের সাথে সংযুক্ত এবং খাওয়ানো হয়, তবে একটি সত্যিকারের জীবন্ত হোমব্রিউড বিশ্ব তৈরি করতে সমস্ত উপাদান উপস্থিত থাকা উচিত।

  অন্ধকূপ-এবং-ড্রাগন-পোস্টার
Dungeons এবং Dragons

অ্যাডভেঞ্চার-সন্ধানীদের জন্য ডিজাইন করা একটি ফ্যান্টাসি রোলপ্লেয়িং ট্যাবলেটপ গেম, এর আসল অবতার অন্ধকূপ এবং ড্রাগন 1974 সালে গ্যারি গাইগ্যাক্স তৈরি করেছিলেন।



সম্পাদক এর চয়েস


10 ডার্ক নাইট ট্রিলজি প্লট গর্ত প্রত্যেকে উপেক্ষা করে

তালিকা


10 ডার্ক নাইট ট্রিলজি প্লট গর্ত প্রত্যেকে উপেক্ষা করে

যদিও সর্বকালের সেরা কমিক বুক চলচ্চিত্রগুলির মধ্যে বিবেচনা করা হয়, ক্রিস্টোফার নোলানের ব্যাটম্যান চলচ্চিত্রগুলি তাদের যুক্তি ছাড়াই না।

আরও পড়ুন
ডেমন স্লেয়ার: 5 টাইমস নেজুকো ছিলেন একটি আরাধ্য রাজকন্যা (& 5 বার তিনি একজন ভয়ঙ্কর দানব ছিলেন)

তালিকা


ডেমন স্লেয়ার: 5 টাইমস নেজুকো ছিলেন একটি আরাধ্য রাজকন্যা (& 5 বার তিনি একজন ভয়ঙ্কর দানব ছিলেন)

নেজুকো একটি ভয়াবহ রাক্ষস হতে পারে, তবে তিনি এনিমে সবচেয়ে সুন্দর চরিত্রগুলির মধ্যে একটি।

আরও পড়ুন