যখন অনেকে ভিডিও গেমগুলির কথা ভাবেন, তখন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলি তাত্ক্ষণিক মনে আসে। প্রাচীনতম ভিডিও গেম জেনারগুলির একটি হিসাবে, এফপিএস মূল ধারণাটি প্রসারিত করতে বা বিকশিত করতে চাইছেন এমন অনেক বিকাশকারীর জন্য যেতে যেতে ফর্ম্যাটে পরিণত হয়েছে। বিপুল ফ্র্যাঞ্চাইজি যেমন কল অফ ডিউটি এবং যুদ্ধক্ষেত্র শ্যুটার গেমগুলির এই দীর্ঘকালীন traditionতিহ্যের বিশাল মশালাদার are তবে, প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের আসলে নম্র উত্স রয়েছে।
যদিও অগণিত গেমগুলি সূত্রটি বিপ্লব করার চেষ্টা করেছে এবং কিছু সাফল্য পেয়েছে, এমন কয়েকটি মুষ্টিমেয় রয়েছে যা পুরো জেনারটিতে একটি অনিচ্ছাকৃত চিহ্ন রেখে গেছে। এই গেমগুলি কেবল তাদের নিজস্ব আইকনিকই নয়, তবে তারা যে যান্ত্রিকগুলি পরিচয় করিয়ে বা নিখুঁতভাবে সহায়তা করেছিল সেগুলি এখন অনুসরণকারী অনেক শ্যুটারের প্রধান। আসুন পাঁচ জন প্রভাবশালী প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারকে একবার দেখে নিই।
নিয়তি
বেশিরভাগ আইডি সফ্টওয়্যার এর 1992 গেমটি বিবেচনা করবে ওল্ফেনস্টাইন 3 ডি প্রথম সত্য FPS হতে। যাইহোক, আইডি 1993 এর সাথে পরের বছর সূত্রটি নিখুঁত করেছে নিয়তি . নাৎসি এবং নীল করিডোরগুলিতে রাক্ষসগুলির জন্য বাণিজ্য এবং একটি বিজ্ঞান ফাই বেস, নিয়তি খেলোয়াড়দের অ্যাকশনে সম্পূর্ণ নিমজ্জিত হতে দেয়। শিল্পের দিকনির্দেশ, শব্দ নকশা এবং ওভারহুলড গেমপ্লে একটি বায়ুমণ্ডলীয় বিশ্ব তৈরি করেছে যা খেলোয়াড়েরা একসাথে ঘন্টা এবং ঘন্টা ধরে অন্বেষণ করতে এবং লড়াই করতে পারে। বিপুল সংখ্যক শত্রু প্রকারের প্রতিটি সংঘর্ষে বিভিন্ন প্রকারের নিশ্চয়তা দেওয়া হয়েছিল এবং শারীরিক প্রক্ষেপণগুলি খেলোয়াড়কে দক্ষতার সাথে শত্রু আক্রমণ চালিয়ে যেতে দেয়।
ল্যাব্যাট আলো abv
নিয়তি গ্রাফিক সহিংসতা এবং রাক্ষসী চিত্রের কারণে বিতর্কের মুখোমুখি হয়েছিল। এটি একটি নজির স্থাপন করেছে, যেহেতু এফপিএস গেমগুলি জেনারের ইতিহাস জুড়ে বারবার লক্ষ্যবস্তু করা হয়েছিল। এর বিভাজন প্রকৃতি সত্ত্বেও নিয়তি , এর প্রভাব এই তালিকার প্রতিটি অন্যান্য খেলায় এবং এর পরে আসা বেশিরভাগ প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারে অনুভব করা যায়। এই উত্তরাধিকার ছাড়াও নিয়তি সিরিজ নিজেই আধুনিক দিন জুড়েছে। এ বছরের নৃশংস কিস্তি ডুম চিরন্তন অসুরদের বিরুদ্ধে অন্তহীন যুদ্ধ অব্যাহত রাখে, আইডি সফ্টওয়্যারটি এখনও বিকাশ করে।
অর্ধেক জীবন
বছরের পর বছর মুক্তির পরে নিয়তি, অনুরূপ গেমগুলিকে 'ডুম ক্লোনস' হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল। যাইহোক, এই শব্দটি প্রকাশের সাথে সাথে 1998 সালে স্থগিত করা হয়েছিল অর্ধেক জীবন . ভালভের প্রথম খেলা, অর্ধেক জীবন নিতে a নিয়তি- স্টাইল শ্যুটার খেলা এবং এটি একটি বিশ্বাসযোগ্য বিশ্বে সেট করুন। গেমটির মগ্ন প্রকৃতি, আকর্ষণীয় গল্প এবং বাস্তববাদী গেমপ্লে জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। ধাঁধা এবং প্ল্যাটফর্মিংয়ের উপর জোর দেওয়া, প্রচুর শীতল ফাই অস্ত্র ব্যবহারের সাথে লড়াইয়ের পাশাপাশি ত্রিমাত্রিক বিশ্বের সুবিধা নিয়ে যায় এবং খেলোয়াড়দের সত্যই তারা অনুভব করে যে তারা নায়ক গর্ডন ফ্রিম্যান।
অর্ধেক জীবন বেশ কয়েকটি বিস্তৃতি এবং 2004 এর সিক্যুয়াল পেয়েছে অর্ধজীবন 2 প্রথম গেমের তুলনায় তর্কযোগ্য আরও বেশি প্রভাবশালী। অর্ধজীবন 2 একটি বিপ্লবী পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা যুদ্ধ এবং ধাঁধা উভয় সময়ে প্লেয়ার দ্বারা চালিত হতে পারে। একটি হাস্যকরভাবে দীর্ঘ বিরতির পর সিরিজটি এই বছরে মৃতদের কাছ থেকে ফিরে এসেছিল অর্ধ-জীবন: অ্যালেক্স , একটি ভিআর গেম দ্বিতীয় গেমের প্রিকোয়েল হিসাবে পরিবেশন করছে। যাইহোক, মূল কিছুই বাদে এর কিছুই সম্ভব হবে না অর্ধেক জীবন, যা ভবিষ্যতের সমস্ত প্রথম ব্যক্তি শুটারের জন্য নিমজ্জনে বিপ্লব ঘটিয়েছিল।
সম্মানসূচক পদক
ড্রিম ওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভের দুটি গ্রাউন্ডব্রেকিং সায়েন্স-ফাই গেম অনুসরণ করছে সম্মানসূচক পদক তুলনামূলকভাবে কৃপণ মনে হয়। যাইহোক, এই তীব্র প্লেস্টেশন প্রথম-ব্যক্তি শুটার, সময়কালে সেট করা হয়েছিল দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের চূড়ান্ত দিনগুলি , শ্যুটারের সবচেয়ে সাধারণ ধরণের কী হবে তার জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করুন। রাক্ষস বা এলিয়েনদের চেয়ে মানব শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের মুখোমুখি এই খেলোয়াড়কে মিত্র যুদ্ধের প্রচেষ্টা চালিয়ে যাওয়ার লক্ষ্যে মূল উদ্দেশ্যগুলি সম্পন্ন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। ১৯৯ 1997-এর দশকে ধারণাটি প্রবর্তনের দু'বছর পরে একটি বিভক্ত স্ক্রিন ডেথমেচ মোড প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটারদের জনপ্রিয়তাও বাড়িয়ে তোলে গোল্ডেনই 007।
গেমটির গল্প লিখেছেন চলচ্চিত্র পরিচালক স্টিভেন স্পিলবার্গ, যিনি এ জাতীয় চলচ্চিত্রও তৈরি করেছিলেন প্রাইভেট রায়ান সংরক্ষণ করা হচ্ছে এবং Schindler এর তালিকা. এই জাতীয় একটি উচ্চ বিনোদন বিন্যাসের সাথে জড়িত হওয়া গেমটির দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, যা পরবর্তী দশকগুলিতে বেশ কয়েকটি সিক্যুয়াল স্প্যান করবে। এই সামরিকবাদী শ্যুটারের সাফল্য যেমন অনুরূপ গেমগুলির দিকে পরিচালিত করে কল অফ ডিউটি এবং যুদ্ধক্ষেত্র
ব্যালাস্ট স্কাল্পিন আঙ্গুর আইপা
হ্যালো
এক্সবক্সের হত্যাকারী অ্যাপ্লিকেশন এবং ইতিহাসের সর্বাধিক সুপরিচিত একটি গেম, হ্যালো প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার জেনার গ্রহণ করে এটিকে নিজস্ব করে তোলে। রিচার্জেবল শিল্ড এবং নিয়ন্ত্রণযোগ্য যানবাহনের মতো বিপুল সংখ্যক মেকানিকগুলি গেম থেকে উদ্ভূত হয়েছিল এবং এটিকে পূর্বসূরীদের থেকে আলাদা করে তুলেছিল। এই ধারণাগুলি দ্রুত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারগুলির দ্বারা অনুসরণ করা হবে , জেনার চলাকালীন একটি শিফট সংকেত।
মাল্টিপ্লেয়ার তবে এটি যা সত্যই তৈরি করেছে হ্যালো দাঁড়ানো। এক্সবক্স লাইভ সক্রিয় হওয়ার আগে গেমটি প্রকাশ হয়েছিল, সুতরাং ইথারনেট কেবলগুলি একাধিক কনসোল সংযোগ করতে ব্যবহৃত হয়েছিল এবং ষোল জন পর্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক খেলতে সক্ষম হয়েছিল হ্যালো এক সময়ে. ইহা ছিল হালো 2 এটি এক্সবক্স লাইভ ব্যবহারের মাধ্যমে অনলাইন মাল্টপ্লেয়ারকে সত্যই বিপ্লব করেছে, তবে এর পূর্বসূরি তার কম মার্জিত সিস্টেমের সাহায্যে এগিয়ে যাওয়ার পথ প্রশস্ত করেছে। সঙ্গে হ্যালো অনন্ত এই বছরের শেষের দিকে মুক্তির জন্য প্রস্তুত, হ্যালো এর উত্তরাধিকার এখনও ভবিষ্যতে অব্যাহত রয়েছে।
এখন কত পোকেমন আছে
বর্ডারল্যান্ডস (গিয়ারবক্স, ২০০৯)
তালিকার সবচেয়ে সাম্প্রতিক খেলা, এর প্রভাব সীমান্তভূমি প্রথম ব্যক্তির শ্যুটার জেনারে স্পষ্ট। একটি এফপিএস এবং একটি ভূমিকা-প্লে গেমের মধ্যে একটি বিবাহ, সীমান্তভূমি একক-হাতে এক নতুন উপ-জেনার তৈরি করা হয়েছে যার নাম 'লুট শ্যুটার', যেখানে মূল লক্ষ্যটি অনন্য এবং এলোমেলো বন্দুক আদায় করে। এটি করার উপায়টি অবশ্যই আপনার ইতিমধ্যে পাওয়া বন্দুকগুলির সাথে শত্রুদের গুলি করা। তাদের নিজস্ব অনন্য দক্ষতা গাছ এবং বিশেষ ক্ষমতা সহ বিভিন্ন শ্রেণিও গেমপ্লে যথেষ্ট পরিমাণে মশলা করে। এই গেমপ্লে লুপটি এর পরে যেমন গেমগুলিতে গৃহীত হয়েছে নিয়তি এবং টম ক্ল্যান্সির দ্য ডিভিশন, তবে এর উত্স এই গিয়ারবক্স গেম থেকেই।
সীমান্তভূমি এছাড়াও অন্যান্য অনেকগুলি অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে, বিশেষত যানবাহন লড়াই এবং হাস্যরস। এগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করে, যা গত বছর একটি নতুন কিস্তি দিয়েছিল বর্ডারল্যান্ডস 3, এর সমবয়সীদের মধ্যে দাঁড়ানো। এটা সম্ভবত মনে হয় সীমান্তভূমি বন্দুক সন্ধান করতে শত্রুদের শুটিংয়ের অন্তহীন লুপ, তারপরে আরও গুলি চালানোর জন্য সেই বন্দুকগুলি ব্যবহার করা আরও জনপ্রিয় হয়ে উঠবে কারণ গেমিং আরও ফ্রি-টু-খেলার শিরোনামগুলির দিকে ঝুঁকে থাকে যেখানে খেলতে চালিয়ে যাওয়ার জন্য একটি উত্সাহ প্রয়োজন।
প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটাররা তাদের দিনগুলি সহজ হিসাবে দীর্ঘ থেকে এগিয়ে এসেছিল ' নিয়তি -ক্লোন। ' তারা এখন বিশ্বের একা বা অনলাইনে গেমারদের দ্বারা খেলা সবচেয়ে জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির মধ্যে। এই দীর্ঘায়ুটি সম্ভবত এই জেনারটিকে এতটা নমনীয় বলে দায়ী করা যেতে পারে, চতুর বিকাশকারীরা সূক্ষ্ম এখনও কার্যকর উপায়ে নিয়মগুলি পরিবর্তন করে। যদিও পুরানো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি পছন্দ করে নিয়তি এবং হ্যালো আধুনিক দিনটিতে লাইভ করুন, নতুন গেমগুলি সর্বদা পপআপ এবং সূত্রটি আবারো কাঁপিয়ে তুলতে বাধ্য।