কখনও কখনও কোনও গেম খেলোয়াড়দেরকে সত্যিকারের সীমাতে ঠেলে দেয় এবং তবুও তারা ক্রমাগত-বিরত থাকতে চায় না সত্ত্বেও গেমটি অটল থাকে এবং পরাজিত করে।
প্রথম দিন থেকেই ভিডিও গেমগুলির অসুবিধা উপস্থিত রয়েছে। আরকেড গেমগুলি কখনও কখনও কঠিন এবং কখনও কখনও অসম্ভব হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল আরও কোয়ার্টারে রেক । গেমগুলি যেমন বিকশিত হয়েছে এবং আরও মূলধারায় পরিণত হয়েছে, আরও নৈমিত্তিক দর্শকদের জন্য গেমগুলি বিকাশ করা শুরু হয়েছিল।
তবে, কঠিন গেমগুলির জন্য এখনও একটি বড় বাজার রয়েছে। অনেক বিকাশকারী এমন গেমস তৈরি করেছেন যা খেলোয়াড়দের কঠিন কিন্তু নিখুঁত গেমগুলির সাথে চ্যালেঞ্জ দেয়। বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রায়শই বিদায় দেওয়ার বিষয়টি নিয়ে হতাশ হন। তবে কিছু খেলোয়াড় রাগ-ছাড়ার তাগিদ সত্ত্বেও কিছু গেমের মাধ্যমে অধ্যবসায় করতে পারে।
10রাগ-প্রস্থান: ভিভিভিভিভিভিভি- একটি ছদ্মবেশী সহজ সরল চেহারা প্ল্যাটফর্মার

ভিভিভিভিভিভি টেরি কাভানাগ দ্বারা নির্মিত প্ল্যাটফর্মার। এটির একটি সাধারণ ভিত্তি রয়েছে যেখানে আপনি আপনার ক্রু মেম্বারগুলির জন্য অনুসন্ধানকারী স্পেসশিপটি অতিক্রম করেন। আপনি খেলায় লাফ দিতে পারবেন না; পরিবর্তে, আপনি প্ল্যাটফর্ম থেকে প্ল্যাটফর্মে স্থানান্তরিত করার জন্য মাধ্যাকর্ষণ বিপরীত করুন।
সাধারণ ভিত্তি, সহজ ধারণা, সহজ উপস্থাপনা, এগুলি সবই সহজ দেখাচ্ছে। তা সত্ত্বেও, এটি সর্বাধিক বিপর্যয়কর খেলাগুলি খেলতে পারে। মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন করার সময় এটি সমস্ত সুনির্দিষ্ট সময়। যদিও বেশিরভাগ মৃত্যু যুক্তিসঙ্গত হয়, তবে খেলোয়াড়রা সম্ভবত একক স্তরে 100 বার মারা যাওয়ার পরে তাদের খেলাটি বন্ধ করে দেবে।
9চেয়েছিলেন: এক্সকোম- একটি আশ্চর্যজনক অসুবিধা বক্ররেখার একটি গেম

এক্সকোম কৌশলগত, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল খেলা সরবরাহ করে যেখানে খেলোয়াড় একটি বিদেশী আক্রমণের বিরুদ্ধে গ্রহকে রক্ষার জন্য একটি সামরিক গোষ্ঠীর আদেশ দেয়। এটি সিনেমাটিক অ্যাকশন মুহুর্তগুলি এবং সহজে বোঝার মেকানিক্সের সাথে একটি মজাদার কৌশল খেলা হিসাবে শুরু হয়। যাইহোক, প্রথম ঘন্টা বা তার পরে, গেমটি এটি একটি খাঁজ পর্যন্ত ক্র্যাঙ্ক করা শুরু করে।
এলিয়েন আক্রমণ আরও ঘন ঘন ঘটতে শুরু করে। শত্রুরা আরও শক্ত এবং আরও শক্ত হয়ে উঠতে শুরু করে এবং কাউন্টিরা তহবিল যোগাতে শুরু করে এক্সকোম কম আরো কম. সময়ের সাথে সাথে অনেক খেলোয়াড় শুরুতে ফিরে শুরু করে বেশ কয়েকবার গেমটি হারাবেন। প্রতিবার যদিও, প্লেয়াররা আরও ভাল এবং আরও ভাল কৌশল বিকাশ করতে শুরু করে এবং শীঘ্রই পর্যাপ্ত পরিমাণে গেমটি আয়ত্ত করে।
8রাগ-প্রস্থান: জ্যামিতি ড্যাশ- কখনও স্কোয়ারে এতটা রাগ হয় না

জ্যামিতি ড্যাশ সাইড-স্ক্রোলার প্ল্যাটফর্ম যেখানে প্লেয়ার গতি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না। তারা কেবল লাফ দিতে পারে। তারা এই রঙিন স্তরের মধ্য দিয়ে লাফাতে পারে যেখানে প্রতিটি লাফ গানের বীটে সিঙ্ক হয় এবং স্তরগুলি দ্রুত পরিবর্তন এবং আরও দ্রুত প্রতিচ্ছবি প্রয়োজন এমন অনেক প্ল্যাটফর্মিং বিভাগে পরিবর্তিত হয় এবং পরিবর্তিত হয়।
এই গেমটি বিশেষত ক্রোধকে প্ররোচিত করে তা হ'ল প্রতিবার যখন প্লেয়ার মারা যায়, স্তর এবং সংগীত শুরু হয়। মানে প্লেয়ারটি মারা যাওয়ার সময় বার বার গানটির শুরু শুনতে হবে। খেলোয়াড়দের রেগে-ছাড়ার জন্য এটি একটি নিশ্চিত আগুনের উপায়।
7চেয়েছিল: দ্য গঞ্জিয়ন প্রবেশ করান A

আইএস nter দ্য গঞ্জিয়ন একটি অনন্য শিল্প নকশা, রোগুলাইক লেভেল লেআউট এবং এটির স্টাইল গেমপ্লে অঙ্কিত যেখানে প্লেয়াররা অন্যান্য বন্দুকের মতো শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে শত শত বিভিন্ন বন্দুক পেতে পারে। খেলাটি তাত্ত্বিকভাবে প্রায় 21 ঘন্টার মধ্যে পরাজিত হতে পারে, যদিও অনেক খেলোয়াড় সম্ভবত এই রান সময়ের সাথে একমত নন।
গেমটি প্লেয়ারটিকে এর ঘন হয়ে যায় এবং খেলোয়াড়দের খুব শিখতে হয়; অন্যথায়, এটি মৃত্যুর পরে মৃত্যু হবে। যদিও গেমটি এতটাই মোহিত করে তোলে তা হ'ল সমৃদ্ধ গেমপ্লে। যুদ্ধ, অস্ত্র এবং শত্রুদের এত গভীরতা রয়েছে যে খেলোয়াড়রা আরও বেশি করে ফিরে আসে।
।রাগ-প্রস্থান: সুপার মাংস বয়- একটি ফ্ল্যাশ গেমের ক্লাসিক যা আপনাকে আপনার নিয়ামককে ভেঙে ফেলবে

প্ল্যাটফর্মার্স সম্পর্কে এমন কিছু আছে যা সর্বাধিক রাগ-জ্বালানী গেমসটি আনে। সুপার মিট বয় ফ্ল্যাশ গেম হিসাবে শুরু হয়ে যাওয়ার পরে পথের সিক্যুয়েল সহ পুরোপুরি মাংসল খেলায় পরিণত হয়েছিল এমন একটি বিস্তৃত জনপ্রিয় খেলা।
গেমটি মিনিট এবং সুনির্দিষ্ট লাফিয়ে অনেকগুলি মৃত্যুর ফাঁদে ফেলে এবং ছোট ছোট প্ল্যাটফর্মে বিশাল লাফিয়ে লাফিয়ে ফোকাসের দিকে মনোনিবেশ করে। গেমটি কতটা কঠিন হতে পারে তার একটি ভাল ইঙ্গিতটি হ'ল যে বাষ্পে বিক্রি হওয়া কয়েক হাজার কপিগুলির মধ্যে এই গেমের মালিক মাত্র প্লেয়াররা players.৫% গেমটি সম্পন্ন করেছে।
৫চেয়েছিল: কাপহেড- দ্য ডেভিলের সাথে একটি ডিল করা সহজ কাজ নয়

প্রারম্ভিক কার্টুনগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়া অনন্য হাতে আঁকা শৈলীর সাথে একটি উন্মাদ সুন্দর গেম, কাপহেড এটি প্রকাশিত হলে তাত্ক্ষণিক ক্লাসিকে পরিণত হয়েছিল। গেমটি একটি কার্টুন বিশ্বে রান এবং বন্দুকের সেট যা খেলোয়াড়কে লম্বা সিরিজের কর্তাদের লড়াই করে শয়তানের কাছে তাদের repণ শোধ করতে হবে।
এই গেমটির হতাশাজনক মুহুর্তগুলি রয়েছে, বিশেষত কয়েকটি নির্দিষ্ট বসগুলিতে (বিশেষত ড্রাগন) যা খেলোয়াড়কে পুরোপুরি ছাড়তে পারে। আর্ট স্টাইল, কো-অপশন মোড এবং সৃজনশীল কর্তাদের সাথে, খেলোয়াড় আরও কিছুটা ফিরে আসতে চাইছে।
ঘরাগ-প্রস্থান: অন্ধকার সোলস - গেমটি ফ্রিসফ্টওয়্যারটি মানচিত্রে রাখে

একটি historicalতিহাসিক খেলা, কমপক্ষে বলতে। প্রায় প্রতিটি গেমারই হয় এই গেমটি খেলেছে বা এর দ্বারা অনুপ্রাণিত প্রচুর গেম খেলেছে। ডার্ক সোলস সৃজনশীল এবং স্মরণীয় মনিবদের সাথে সমৃদ্ধ এবং বিশ্বে বিশ্বে দুটি বড় সিক্যুয়াল রয়েছে এমন একটি ভিত্তি গেম হয়ে উঠেছে।
যদিও এই গেমটি একটি যুগান্তকারী খেলা, তবে এটি সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়ায় নি। বছরের পর বছর ধরে ডার্ক সোলস মেকানিক্সের থেকে সফটওয়্যার উন্নত হয়েছে। তবে, আসল ডার্ক সোলস এখনও ক্লানকি নিয়ন্ত্রণ, হতাশার ক্যামেরার অবস্থান এবং গ্লিটস / বাগগুলি ভোগ করছে যা প্লেয়ারকে অগ্রগতি হতে থামিয়ে দিতে পারে। প্রায়শই ক্রোধ-ত্যাগের দিকে পরিচালিত করে এবং কখনই গেমটি আর বাছাই করে না।
ঘচেয়েছিলেন: সেকিরো: শ্যাডো দু'বার ডাই- নতুন এবং উন্নত সোলসের মতো গেম

থেকে ডার্ক সোলস , FromSoftware এর ডিজাইনে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়েছে। এগুলি অন্য ঘরানার ক্ষেত্রেও প্রসারিত হয়েছে। অনেকগুলি গথিক হরর এবং এখন জাপানি পুরাণগুলিতে রয়েছে সেকিরো: দু'বার ছায়া ডাই । খেলোয়াড়রা পৌরাণিক জাপানের মাধ্যমে হ্যাক করে স্ল্যাশ করার সাথে সাথে ওল্ফ নামে শিনোবি হিসাবে খেলতে পারেন।
মূল থেকে ভিন্ন ডার্ক সোলস , ফ্রমসটওয়ার তার গেম ডিজাইনে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করেছে এবং অবিশ্বাস্যভাবে দ্রুত গতির হ্যাক এবং স্ল্যাশ তৈরি করেছে যা এখনও তীব্র অসুবিধা প্রদান করে যা খেলোয়াড়রা ফিরে আসতে পারে।
দুইরাগ-প্রস্থান: বেনিট ফডির সাথে কাটিয়ে ওঠা - সত্যই একটি দুঃস্বপ্নের অভিজ্ঞতা

যে কোনও খেলা যেখানে বাষ্প ট্যাগগুলিকে মানসিক হরর হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে তবে স্পষ্টভাবে কোনও হরর গেমটি তীব্র, ক্রোধে ভরা গেম হয়ে উঠেনি। খেলা সহজ; পাহাড়ের চূড়ায় আরোহণ। একমাত্র সমস্যাটি হল প্লেয়াররা একটি পাত্রের মধ্যে একটি লোককে একটি একক হাতুড়ি এবং বেমানান নিয়ন্ত্রণ দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করে।
প্রতিষ্ঠাতা পোর্টার বিয়ার
ইতিমধ্যে একটি কঠিন অভিজ্ঞতা হওয়ার শীর্ষে, বেনেট ফডি এই ভয়েসওভারকে অন্তর্ভুক্ত করে এই অভিজ্ঞতার সাথে যুক্ত হন যা 1940 এর দশকের কোট এবং সংগীত নিয়ে প্লেয়ারের ব্যর্থতা সম্পর্কে মন্তব্য করে। ধৈর্য এই গেমটি মারার মূল বিষয়, তবে এখনও অনেকে পাহাড়ের চূড়ায় পৌঁছতে পারেনি।
ঘচেয়েছিলেন: ইস্যাকের বাঁধাই: পুনর্জন্ম- এখনও অবধি অনেকেই অভিনয় করেছেন সেরা রোগুয়ালাইক

ইসডাকের বাঁধাই অসাধারণ বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। একটি ফ্ল্যাশ গেম হিসাবে শুরু করে, এটি অন্তহীন পুনরায় খেলতে সক্ষমতার সাথে ঘন প্যাকড গেম হিসাবে বিকশিত হয়েছে। এটি নখের মতো শক্তও। অনেক খেলোয়াড় সম্ভবত কখনও পৌঁছানোর আগে বেশ কয়েকবার মারা যেতে পারে চূড়ান্ত বস ।
গেমটি চালিয়ে যাওয়া থেকে শুরু করে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন প্লে স্টাইল ব্যবহার করতে পারে is প্লেয়ারগুলি সঠিক প্লেস্টাইল যা চূড়ান্ত বসকে পরাস্ত করতে পারে তার জন্য সন্ধান করতে অস্ত্র, দক্ষতা, অক্ষরগুলি মিশ্রিত করতে এবং মিলাতে পারে। গেমটি শেষ হওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা এই কঠিন গেমটিতে দক্ষতা অর্জনের জন্য খেলতে থাকবে back