সেগার জন্য 1990 এর দশক ছিল একটি ঘূর্ণিঝড়ের দশক; কোম্পানী জেনেসিস/মেগা ড্রাইভের সাথে তার সর্বোচ্চ উচ্চতা এবং 32X এবং দুর্ভাগ্যজনক শনির সাথে কিছু গুরুতর নিম্নচাপের অভিজ্ঞতা লাভ করেছে। 1998 সালের গ্রীষ্মে, প্লেস্টেশন ছিল ভিডিও গেমের রাজা , নিন্টেন্ডো নিন্টেন্ডো 64 এর সাথে শৈশব স্মৃতি তৈরি করছিল এবং সেগা শনি গ্রহের প্রথম দিকে বন্ধ হওয়ার পরে সেগা একটি হোম কনসোল ছাড়াই ছিল। কনসোল বাজারে বেঁচে থাকার জন্য সেগাকে প্রতিযোগিতার উত্তর দিতে এবং বড় কিছু সরবরাহ করতে হয়েছিল। উত্তর এসেছে পরবর্তী প্রজন্মের ড্রিমকাস্ট আকারে।
প্রাথমিকভাবে 27শে নভেম্বর, 1998-এ জাপানে সূচনা করে, সামান্য সাফল্যের জন্য, আমেরিকার সেগা ধাক্কা দিতে চেয়েছিল স্বপ্নের চরিত্র বিশেষ করে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কঠিন, যেখানে সেগা জেনেসিস দশকের শুরুতে ব্যাপক সাফল্য লাভ করেছিল। ইউ.এস. লঞ্চটি ভবিষ্যতমূলক 'ইটস থিংকিং' বিজ্ঞাপন প্রচার এবং 9ই সেপ্টেম্বর, 1999 (9-9-99) এর একটি ব্যাপকভাবে বাজারজাতকৃত রিলিজ তারিখের মাধ্যমে প্রচারিত হয়েছিল। সেগা ড্রিমকাস্ট 199 ডলারে 18 গেম উপলব্ধ রয়েছে। সেই সময়ে, এটি ছিল সবচেয়ে সফল কনসোল লঞ্চ, মাত্র 24 ঘন্টার মধ্যে ,000,0000 এনেছিল। এমনকি 24 বছর পরেও, গেমাররা এখনও 9-9-99-এর কিংবদন্তি তারিখ এবং সেই দিনে প্রকাশিত আশ্চর্যজনক গেমগুলি মনে রাখে।
সোনিক অ্যাডভেঞ্চার এবং ড্রিমকাস্ট লঞ্চ

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সেগা স্যাটার্নের ব্যর্থতার কারণগুলির মধ্যে একটি হল মূল লাইনের অভাব। সোনিক দ্য হেজহগ খেলা ভক্তরা আশা করছিল Sonic 3D তে লাফ দেবে, অনেকটা মারিওর মতোই সুপার মারিও 64 . Sega এর পরিকল্পিত 3D সোনিক শনি গ্রহে একটি সমস্যাযুক্ত বিকাশ হয়েছিল এবং কখনই বাস্তবায়িত হয়নি, কনসোলটি যথাযথ ছাড়াই রেখেছিল সোনিক প্ল্যাটফর্মকারী সোনিক ছাড়া একটি সেগা কনসোল মারিও ছাড়া নিন্টেন্ডো কনসোলের মতো, এবং সেগা তার বিখ্যাত নীল মাস্কট ছাড়াই লড়াই করেছিল। আমেরিকার সেগা নিশ্চিত করেছে যে এটির মুক্তির সাথে ড্রিমকাস্ট লঞ্চের জন্য সোনিক প্রস্তুত ছিল সোনিক অ্যাডভেঞ্চার .
মিষ্টি পানির নীল বিয়ার
সোনিক অ্যাডভেঞ্চার দীর্ঘ প্রতীক্ষিত প্রথম সত্য 3D ছিল সোনিক খেলা . এটা প্রসারিত সোনিক একটি হাব ওয়ার্ল্ড, ফিশিং এবং স্ক্যাভেঞ্জার মিশন এবং চাও পোষা প্রাণীর সিমুলেটর যোগ করে এর আদর্শ প্ল্যাটফর্মিং গেমপ্লে। অভ্যর্থনা সোনিক অ্যাডভেঞ্চার সুন্দর গ্রাফিক্স এবং মজাদার গেমপ্লে প্রশংসার সাথে ইতিবাচক ছিল, যদিও গেমটি তার অসংখ্য ত্রুটি এবং দুর্বল ক্যামেরার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। ভুলত্রুটি একপাশে, সোনিক অ্যাডভেঞ্চার 3D ছিল সোনিক খেলার অনুরাগীরা ক্লেমার করছিল। সঙ্গে সোনিক অ্যাডভেঞ্চার , Sega এর সবচেয়ে বড় অর্থ উপার্জনকারী ফ্র্যাঞ্চাইজি ট্র্যাকে ফিরে এসেছে, যার ফলে নতুন কনসোল সফলভাবে চালু হয়েছে।
সোলক্যালিবুর মন-প্রস্ফুটিত ছিল

নামকোর সোলকালিবুর ড্রিমকাস্টের জন্য আরেকটি মূল লঞ্চ ছিল। আর্কেড গেমের একটি পোর্ট ছাড়াও, ড্রিমকাস্ট সংস্করণটি গ্রাফিক্সে উন্নতি করেছে এবং একটি দল যুদ্ধ এবং মিশন মোড সহ নতুন গেম মোড যুক্ত করেছে। মুক্তির সময়, সোলকালিবুর একটি হোম কনসোলকে গ্রেস করার জন্য এটি সম্ভবত সেরা-সুদর্শন গেম ছিল . গেমটি একটি মসৃণ 60 FPS এও চলে। সোলকালিবুর সর্বসম্মতিক্রমে প্রশংসিত হয়েছিল এবং আজ অবধি সর্বোচ্চ রেট দেওয়া ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি রয়েছে৷ এটি একটি উজ্জ্বল লঞ্চ শিরোনামও ছিল, কারণ এটি ড্রিমকাস্ট কতটা শক্তিশালী এবং চিত্তাকর্ষক ছিল তা দেখায়। সোলকালিবুর বাজারে আসার সময় এটি ছিল সবচেয়ে উন্নত এবং অত্যাধুনিক গেম, এবং এটি শুধুমাত্র ড্রিমকাস্টে উপলব্ধ ছিল।
ড্রিমকাস্ট লঞ্চ সমস্ত ঘরানার বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেম

ড্রিমকাস্টের গেমের প্রাথমিক ফসল এক টন বৈচিত্র্য প্রদর্শন করেছে। শিরোনামের সাথে সাথে সোনিক অ্যাডভেঞ্চার এবং সোল ক্যালিবার , গেমারদের বেছে নেওয়ার জন্য সব জেনার থেকে গেম ছিল। রেসিং জেনার ভালভাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, যেমন শিরোনাম সহ টোকিও এক্সট্রিম রেসার এবং হাইড্রো থান্ডার উপলব্ধ ফাইটিং গেম ফ্যানাটিকরাও বেছে নিতে পারে পাওয়ার স্টোন বা মরাল কম্ব্যাট গোল্ড . এদিকে , দ্য হাউস অফ দ্য ডেড ২ এবং ব্লু স্টিংগার ভৌতিক ঘরানা ভাল প্রতিনিধিত্ব, যখন NFL 2K এবং এনএফএল ব্লিটজ 2000 সিমুলেশন এবং আর্কেড স্পোর্টস গেম উভয়েরই সন্তুষ্ট ভক্ত। ড্রিমকাস্ট লঞ্চ লাইনআপটি বড় এবং বৈচিত্র্যময় ছিল তা নিশ্চিত করার জন্য সেগা একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে।
নীল চোখের সাদা ড্রাগনের আর্টওয়ার্ক
লঞ্চের সময় ড্রিমকাস্ট পিক হয়েছে

2000 সালের গ্রীষ্মের মধ্যে, ড্রিমকাস্ট তার শেষ প্রজন্মের প্রতিযোগিতার সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য লড়াই করছিল। গেমের মত স্পেস চ্যানেল 5 এবং চু চু রকেট প্রশংসিত হয়েছে কিন্তু কনসোল ইউনিট সরানো হয়নি। ড্রিমকাস্টের অনেক সেরা গেম সেগা-এর নিজস্ব ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওগুলি দ্বারাও প্রকাশিত হয়েছিল, কারণ তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারীরা প্লেস্টেশনের বৃহত্তর ইনস্টল বেসকে পছন্দ করে। ড্রিমকাস্ট হার্ডকোর গেমারদের কাছে আবেদন করেছিল যারা রঙিন এবং অনন্য আর্কেড-স্টাইলের গেমগুলি খুঁজছেন, কিন্তু এতে প্রধান থার্ড-পার্টি এক্সক্লুসিভ এবং গল্প-চালিত অ্যাকশন গেমের অভাব ছিল যা 2000 সাল নাগাদ প্রচলিত ছিল। সেগার দুর্ভাগ্যের সাথে যোগ করার জন্য, প্লেস্টেশন 2 পথে ছিল। .
সোনার বানর abv
প্লেস্টেশন 2, এর ডিভিডি ক্ষমতা, শক্তিশালী তৃতীয়-পক্ষ সমর্থন, এবং প্রত্যাশিত রিলিজ সহ সহ অসংখ্য PS2 গেম মেটাল গিয়ার সলিড 2 এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স, সেগার সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য খুব বেশি ছিল। প্লেস্টেশন 2 মার্চ 2000 সালে জাপানে এবং অক্টোবর 2000 মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মুক্তি পায়। লঞ্চের সময় প্লেস্টেশন 2 বিক্রয় রেকর্ড লঞ্চ নম্বরগুলিকে চূর্ণ করে দেয় যা ড্রিমকাস্ট ঠিক এক বছর আগে সেট করেছিল। যখন সেগা হাই-প্রোফাইল রিলিজের মতো তার গতি ফিরে পাওয়ার চেষ্টা করেছিল শেনমু এবং ফ্যান্টাসি স্টার অনলাইন , Dreamcast এর ভাগ্য ইতিমধ্যে সিল করা হয়েছে. মার্চ 2001 সালে, সেগা আনুষ্ঠানিকভাবে ড্রিমকাস্টের উত্পাদন বন্ধ করে দেয় এবং এর গেম রিলিজ ফেব্রুয়ারি 2002 এ শেষ হয়। সেগা আর হার্ডওয়্যার তৈরি করবে না এবং পরিবর্তে সমস্ত প্রধান কনসোলের জন্য গেমগুলি বিকাশ ও প্রকাশ করতে শুরু করে।
ড্রিমকাস্ট চালু হওয়ার সাথে সাথে, সেগা এক বছরের জন্য বাজারে একমাত্র পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল ছিল, তাত্ত্বিকভাবে কনসোলটিকে একটি বড় সুবিধা দেয়, কারণ এটি মূলত পূর্ববর্তী প্রজন্মের প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো 64 কনসোলের সাথে প্রতিযোগিতা করে। দুর্দান্ত গেমগুলির সাথে, একটি দুর্দান্ত মূল্য, আধুনিক প্রযুক্তি, এবং Xbox লাইভের অনেক আগে অনলাইন গেমিংয়ের প্রতিশ্রুতি, দেখে মনে হয়েছিল ড্রিমকাস্ট সম্ভবত ব্যর্থ হতে পারে না। দুর্ভাগ্যবশত সেগার জন্য, শক্তিশালী প্রতিযোগিতার প্রতিশ্রুতি এবং একটি প্রধান উপায়ে লঞ্চে অনুসরণ করতে অক্ষমতা ড্রিমকাস্টকে একটি প্রাথমিক সমাধিতে নিয়ে যায়।
যদিও ড্রিমকাস্টের বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স লঞ্চের পরে ধরে না, কনসোলের উত্তরাধিকার টিকে আছে। যারা সেখানে ছিলেন তারা কখনই 9-9-99-এর হাইপটি ভুলে যাবেন না। যেমন গেম চালু করুন সোনিক অ্যাডভেঞ্চার , সোলকালিবুর, এবং পাওয়ার স্টোন এখনও এই দিন সম্মানিত. 90 এর দশকের শেষের দিকে ড্রিমকাস্ট চালু করা আরও উপযুক্ত হতে পারে না, কারণ ড্রিমকাস্টটি সম্ভবত শেষ সত্যিকারের পুরানো-স্কুল গেম কনসোল ছিল, যা আর্কেড যুগের শেষের প্রতিনিধিত্ব করে। কনসোল লঞ্চগুলি প্রায়শই ক্ষীণ হতে পারে, তবে ড্রিমকাস্টের মুক্তি একটি আইকনিক এবং গুরুত্বপূর্ণ লঞ্চ ছিল যা কনসোল হাইপ এবং রিলিজের জন্য সমস্ত-নতুন মান সেট করেছিল।