কয়েক দশক ধরে, Atlus' ব্যক্তি সিরিজটি বাজারে অন্য সব কিছুর মত নয়। শহুরে ফ্যান্টাসি অন্তর্ভুক্ত করার সাথে সাথে হরর ট্রপসকে আলিঙ্গন করার তাদের ইচ্ছা সিরিজটিকে আলাদা হতে সাহায্য করেছে এবং অ-অনুরাগীরা যে কয়েকটি জেআরপিজি সিরিজ সম্পর্কে সচেতন তাদের মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে।
হিসাবে ব্যক্তি সিরিজ পরিপক্ক হয়েছে, সামাজিক লিঙ্কের মতো নতুন উপাদান যুক্ত করেছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির জনপ্রিয়তা আকাশচুম্বী হয়েছে। সময়ের সাথে সাথে কম সমালোচকদের প্রশংসিত বেশিরভাগ ফ্র্যাঞ্চাইজির বিপরীতে, ব্যক্তি বিপরীত অর্জন করেছে। মেটাক্রিটিকের পর্যালোচকদের মতে, ব্যক্তি শুধুমাত্র প্রতিটি নতুন শিরোনাম সঙ্গে গুণমান বৃদ্ধি.
এগারো SMT: Persona Remade The Original Persona Title
মেটাক্রিটিক স্কোর: 78

শিন মেগামি টেনসি: ব্যক্তি এর রিমেক উদ্ঘাটন: ব্যক্তিত্ব , যে গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য এটি শুরু করেছিল। 2009 সালে মুক্তি পায়, SMT: ব্যক্তি বৈশিষ্ট্যযুক্ত অতিরিক্ত কাটসিন এবং মূল প্রকাশের চেয়ে অনেক ভাল স্থানীয়করণ। মত এক ব্যক্তি গেমস, এটি উচ্চ বিদ্যালয়ের একদল শিশুর সাথে শুরু হয়েছিল যারা হঠাৎ করেই তাদের অভ্যন্তরীণ আত্মাকে ডেকে আনার ক্ষমতা তৈরি করেছিল, যা পারসোনাস নামে পরিচিত।
যদিও বেশিরভাগ ফ্র্যাঞ্চাইজি গেট থেকে বেরিয়ে আসার জন্য লড়াই করছে, পর্যালোচকরা উল্লেখ করেছেন ব্যক্তি প্রথম থেকেই একটি মানের আরপিজি ছিল। সিরিজটি এমন কিছু কাজ করেছে যা অন্য কয়েকটি সিরিজের সময় চেষ্টা করেছিল, এবং যদিও প্লেস্টেশন পোর্টেবল সংস্করণটি যখন প্রকাশিত হয়েছিল ব্যক্তি এর ধারণাগুলি অনন্য ছিল না, এই প্রথম গেমটি এখনও বিশেষ অনুভূত হয়েছিল।
10 Persona Q2: নতুন সিনেমা গোলকধাঁধা মুভিতে পারসোনা কাস্ট করেছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 81

ভক্তরা পরবর্তী কিস্তির জন্য অপেক্ষা করতে থাকে ব্যক্তি ফ্র্যাঞ্চাইজি, বিকাশকারী পি-স্টুডিও অন্ধকূপ ক্রলারটি প্রকাশ করেছে ব্যক্তিত্ব Q2: নতুন সিনেমা গোলকধাঁধা 2018 সালে। ব্যক্তি Q2 শেষ তিনটি মেইনলাইন গেমের কাস্টগুলি নিয়েছিল এবং সেগুলিকে একটি থিয়েটারের ভিতরে রেখেছিল যেখানে তারা বিভিন্ন সেটিংস জুড়ে একাধিক চলচ্চিত্রের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করতে বাধ্য হয়৷
যখন প্রশ্ন ২ মূল লাইনের শিরোনামগুলির একই ভয়াবহ সংবেদনশীলতার অভাব ছিল, এটি এখনও ছিল মানুষ ট্রেডমার্ক জীবন এবং মানবতার প্রকৃতি সম্পর্কে অস্তিত্ব সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির উপর ফোকাস করে। গেমটি বিশ্বকে আলোকিত করেনি, বিশেষ করে যেহেতু এটি একটি নিন্টেন্ডো 3DS শিরোনাম ছিল নিন্টেন্ডো সুইচ বের হওয়ার এক বছর পরে প্রকাশিত, তবে এটি ভাল পারফর্ম করেছে।
9 পারসোনা 5 স্ট্রাইকাররা পারসোনা চরিত্রগুলির সাথে রাজবংশের যোদ্ধাদের লড়াইয়ে একত্রিত হয়েছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 83

বিভিন্ন ঘরানার অনুরাগীরা তাদের মূল ভোটাধিকারটি উপভোগ করতে পারে তা নিশ্চিত করতে Atlus অন্যান্য বিকাশকারীদের সাথে কাজ করতে দক্ষতা অর্জন করেছে। ব্যক্তি 5 স্ট্রাইকার ওমেগা ফোর্স এবং পি-স্টুডিওর সৌজন্যে একটি মুসু গেম, উপাদানগুলিকে একত্রিত করে ক্লাসিক এর বংশের ওয়ারিয়র্স সঙ্গে গেমপ্লে মানুষ বিশ্ব এবং অক্ষর।
মজার ব্যাপার হল, গেমটি একটি প্রকৃত ফলো-আপ ব্যক্তি 5 এর গল্প, মূল খেলার বেশ কয়েক মাস পর হচ্ছে। যদিও হ্যাক-এন্ড-স্ল্যাশ যুদ্ধে RPG শৈলীকে মানিয়ে নেওয়া বংশের ওয়ারিয়র্স এটি একটি চ্যালেঞ্জের মতো পরিচিত শোনাচ্ছে, সমালোচকরা এই গেমটিকে যথেষ্ট উপভোগ করেছেন যাতে এটি প্রিয়জনের কাছে একটি ভাল ফলোআপ হিসাবে বিবেচনা করে ব্যক্তি 5 . এর জন্য এত ভালো গেম খুঁজে পাওয়া কঠিন যারা ভালোবাসে স্ট্রাইকার , কিন্তু ভক্তদের জন্য এখনও কিছু উপলব্ধ আছে।
বিস্ট গ্র্যান্ড ক্রু
8 ব্যক্তিত্ব 2: চিরন্তন শাস্তি জোকার অভিশাপ সম্পর্কে একটি শহুরে রহস্য
মেটাক্রিটিক স্কোর: 83

ব্যক্তিত্ব 2: চিরন্তন শাস্তি ফলো আপ হয় ব্যক্তি 2: নির্দোষ পাপ , এমন একটি গেম যা 2000 এর দশকের শেষ পর্যন্ত পশ্চিমা রিলিজও পায়নি। ভিতরে চিরন্তন শাস্তি , খেলোয়াড় মায়া আমানোর ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, একজন প্রতিবেদক বিপজ্জনক জোকার অভিশাপের পিছনের সত্যের সন্ধান করছেন।
এর সমালোচক চিরন্তন শাস্তি ব্রাঞ্চিং ন্যারেটিভ এবং আকর্ষণীয় গেমপ্লে সিস্টেমের সাথে এর অন্ধকার শহুরে ফ্যান্টাসি পদ্ধতি পছন্দ করে। মজার বিষয় হল, যখন এই গেমটি PSP-এর জন্য রিমেক করা হয়েছিল, সেই রিমেকটি কখনই স্থানীয়করণ করা হয়নি। পরিবর্তে, যারা গেমটি উপভোগ করতে চেয়েছিলেন তাদের জন্য প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে শিরোনাম রাখতে বাধ্য হয়েছিল সোনি।
7 পার্সোনা প্রশ্ন: গোলকধাঁধাটির ছায়া পারসোনায় হামাগুড়ি দিয়ে অন্ধকূপ নিয়ে এসেছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 83

ভক্তরা যেমন অধীর আগ্রহে মুক্তির অপেক্ষায় ছিলেন ব্যক্তি 5 , Atlus এবং P-Studio বাদ পড়েছে ব্যক্তিত্ব প্রশ্ন: গোলকধাঁধার ছায়া নিন্টেন্ডো 3DS-এর জন্য 2014 সালে। থেকে অক্ষর ব্যবহার করে ব্যক্তি 3 এবং ব্যক্তি 4 , ব্যক্তি প্র একটি অন্ধকূপ ক্রলার তৈরি করার জন্য সাধারণ সূত্র থেকে বিপথগামী যা তার নিজের উপর দাঁড়িয়েছে।
যদিও লোকেরা যা ব্যবহার করত তা থেকে এটি একটি বিশাল প্রস্থান ছিল, সমালোচকরা মানচিত্র অঙ্কন সিস্টেম থেকে গেমটি নিয়েছিল বলে মনে হয় না। ইট্রিয়ান ওডিসি সিরিজ পর্যন্ত লিড মুক্তি বেশ কয়েকটি গেম এক ব্যক্তি 5 , ব্যক্তি প্র ইন্টারনেটের জন্য যে ভয়ংকর ক্ষুধা ছিল তার প্রমাণ ব্যক্তি ভোটাধিকার
6 পারসোনা 4 এরিনা একটি দুর্দান্ত গল্পের সাথে একটি দুর্দান্ত ফাইটিং গেম তৈরি করেছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 86

অ্যাটলাসের চরিত্র এবং বিশ্বের সাথে গেম লড়াইয়ে আর্কসিস্টেমওয়ার্কসের দক্ষতা একত্রিত করুন ব্যক্তি সিরিজ এবং ফলাফল 2010 এর আরও স্মরণীয় ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি। সঙ্গে এরিনা, ArcSystemWorks সারা থেকে তেরোটি অক্ষর নেয় ব্যক্তি 4 এবং ব্যক্তি 3 এবং বিস্ময়কর পরিমাণ গভীরতার সাথে একটি সুন্দর 2D অ্যানিমে ফাইটারে তাদের একে অপরের বিরুদ্ধে দাঁড় করিয়ে দেয়।
অধিকাংশ ব্যক্তি ভক্তরা গল্পে ফোকাস আশা করেন, এবং এরিনা হতাশ করে না। গেমটিতে একটি বিস্তারিত একক-প্লেয়ার মোড রয়েছে চাক্ষুষ উপন্যাস-স্টাইলযুক্ত পটভূমি ব্যবহার করে একটি গল্প বলে . যদিও পারসোনা 4 এরিনা আল্টিম্যাক্স নতুন চরিত্র এবং আরও গল্প যোগ করবে, এটি মূল সংস্করণ সমালোচকরা সবচেয়ে বেশি পছন্দ করে।
5 Persona 3 পোর্টেবল সিরিজে সামাজিক লিঙ্ক চালু করেছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 89
4 
ব্যক্তি 3 দিকে প্রথম পদক্ষেপ ছিল ব্যক্তি একটি বিশাল ভোটাধিকার হয়ে উঠছে। গেমটি সামাজিক লিঙ্কগুলি প্রবর্তন করেছিল, যা খেলোয়াড়দের গেমের অক্ষরগুলির সাথে বন্ধন তৈরি করতে দেয় এবং এটি করার জন্য এটি তাদের গেমের মধ্যে বোনাস প্রদান করে। সামাজিক যোগসূত্রের দিকটি ভক্তদের সেই বিশ্বে আরও নিমগ্ন হওয়ার আকাঙ্ক্ষায় টেপ করেছে যেখানে তারা এত সময় কাটিয়েছে।
ব্যক্তি 3 একটি নামহীন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিশুর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছে যাকে ছায়া নামে পরিচিত দানবদের সাথে মোকাবিলা করার জন্য বিশেষায়িত এক্সট্রাকারিকুলার এক্সিকিউশন স্কোয়াডে নেওয়া হয়েছিল। যদিও আসল খেলাটি জনপ্রিয় ছিল, ব্যক্তি 3 পোর্টেবল মূল চরিত্রের লিঙ্গ পরিবর্তন করার বিকল্প, অসুবিধার বিকল্পগুলি এবং আরও অনেক কিছু যোগ করে সিরিজটি বন্ধ করতে সাহায্য করেছে।
3 পারসোনা 5 জেআরপিজি-তে স্টাইলিশ ফ্যান্টম চোরের পরিচয় দিয়েছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 93

সরাইয়া Square-Enix, কোন ডেভেলপারের কাছে Atlus এর চেয়ে বেশি প্রত্যাশিত JRPG ছিল না ব্যক্তি 5 . ভক্তরা আগেই প্রেমে পড়েছিলেন ব্যক্তি 4 গোল্ডেন এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী কিস্তির জন্য ক্ষুধার্ত ছিল। অ্যাটলাসের কৃতিত্বের জন্য, তারা হতাশ হয়নি।
এই বিশাল আরপিজি একটি সম্পূর্ণ নতুন কাস্ট, ফ্যান্টম থিভস প্রবর্তন করেছে। সজাগদের দলটি মেটাভার্সের মধ্যে ভ্রমণ করতে পারে, এমন একটি অবস্থান যেখানে মানবতার অবচেতন ইচ্ছা রয়েছে এবং বিশাল গোলকধাঁধা অন্ধকূপ যাকে প্রাসাদ বলা হয় . সেই মারধর ব্যক্তি 5 ন্যূনতম প্রায় 100 ঘন্টা লেগেছে এবং সমালোচকরা এখনও এটি সম্পর্কে বিদ্রূপ করেছিল যে গেমটি দেওয়া অবিশ্বাস্যভাবে কথা বলেছিল।
দুই Persona 4 গোল্ডেন হল পারসোনা 4 অভিজ্ঞতার আদর্শ উপায়
মেটাক্রিটিক স্কোর: 93

প্লেস্টেশন 2 এর জনপ্রিয়তার শেষে, মুষ্টিমেয় শিরোনাম বেরিয়ে আসে যা খেলোয়াড়দের পুরোনো কনসোলটি চালিয়ে যেতে বাধ্য করে। একটি ছিল যুদ্ধের ঈশ্বর 2 , এবং অন্য ছিল ব্যক্তি 4 . ব্যক্তি 4 যা নিয়ে কাজ করেছে সব নিয়ে গেছে ব্যক্তি 3 এবং এটিতে উন্নতি করেছে, মাউন্ট ফুজির আশেপাশের গ্রামাঞ্চলে একটি হত্যার রহস্য সমাধান করার জন্য খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জিং।
ব্যক্তি 4 গোল্ডেন অ্যাটলাসকে গেমটিতে উন্নতি করার সুযোগ দিয়েছিল, এটি প্লেস্টেশন ভিটাতে পোর্ট করে। এই নতুন সংস্করণটি একটি সম্পূর্ণ নতুন চরিত্র, আরও কাটা দৃশ্য এবং সামাজিক লিঙ্ক এবং একটি প্রসারিত গল্পরেখা যুক্ত করেছে৷ গেমের সমস্ত সংযোজন এমনকি যারা শিরোনামকে পরাজিত করেছে তাদের আরও কিছুর জন্য ফিরে আসতে প্ররোচিত করেছে।
1 পারসোনা 5 রয়্যাল ইতিমধ্যেই নিখুঁত গেমে উন্নতি করেছে
মেটাক্রিটিক স্কোর: 95

অনেকটা সঙ্গে মত ব্যক্তি 4 গোল্ডেন, ব্যক্তি 5 রাজকীয় সমালোচকরা ইতিমধ্যে একটি নিখুঁত খেলা যা বিশ্বাস করেছিল তা নিয়েছিল এবং এতে উন্নত হয়েছে৷ খেলোয়াড়রা আবারও ফ্যান্টম থিভেসে ফিরে আসতে পেরেছে, এইবার গ্রুপে একজন নতুন সদস্য যুক্ত হয়েছে। যাইহোক, এটি একমাত্র বড় পরিবর্তন ছিল না।
একটি সম্পূর্ণ তৃতীয় সেমিস্টার যোগ করা হয়েছে, শহরে একটি সম্প্রসারণ সহ, এবং আরও গল্প এবং সামাজিক লিঙ্ক উপাদান যা খেলোয়াড়দের Atlus এর স্টাইলিশ বিশ্বের মধ্যে আরও বেশি সময় কাটাতে দেয়। সাধারণত, 100 ঘন্টা হয়ে গেলে একটি গেম আরও কন্টেন্ট যোগ করলে তা খেলোয়াড়দের দূরে সরিয়ে দিতে পারে, কিন্তু কোনো না কোনোভাবে Atlus প্রতিটি মুহূর্ত তৈরি করে রাজকীয় মূলের মতই গুরুত্বপূর্ণ মনে হয়।