যদিও মার্ভেল স্ন্যাপ একটি তরুণ খেলা, এর মেটা সর্বদা পরিবর্তনশীল। গেমের ডেভেলপাররা নিয়মিতভাবে বাফিং এবং নারফিং কার্ডের ব্যাপারে লজ্জা পাননি, উভয়ই বিভিন্ন গেমপ্লেকে উৎসাহিত করতে এবং জনপ্রিয় চরিত্রদের তাদের মুহূর্তগুলি স্পটলাইটে দিতে। যাইহোক, কিছু মার্ভেল স্ন্যাপ এর সবচেয়ে আকর্ষণীয় নায়ক এবং খলনায়করা কিছুক্ষণের জন্য খেলার যোগ্য ছিল না এবং প্রেমীদের জন্য স্থির হয়ে গেছে।
যাইহোক, বিকাশকারীরা কিছু উপেক্ষা করেছেন মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ড যে মরিয়া buffs প্রয়োজন. গেমের ভক্তরা তাদের ডেকে যোগ করতে চান এমন প্রচুর কার্ড রয়েছে কিন্তু সহজভাবে পারে না। কার্ডের খরচ কমানো, তাদের বেস পাওয়ার আউটপুট উন্নত করা বা তাদের বিশেষ ক্ষমতা পরিবর্তন করার মতো সহজ পদক্ষেপ গ্রহণ করে, মার্ভেল স্ন্যাপ এই কার্ড রাতারাতি রূপান্তর করতে পারে.
কন্টেন্টের সাথে চালিয়ে যেতে স্ক্রোল করুন10 শক্তি

খেলোয়াড়রা 6-কস্টের কার্ড দেখছে এমন একটি অস্ত্র চাই যা তাদের খেলা জয়ের চূড়ান্ত ধাক্কায় সাহায্য করবে। যাইহোক, Orka খুব কমই এই প্রয়োজন পূরণ করে। Orka-এর 9 বেস পাওয়ার আছে, যদি এটি সেই অবস্থানে একমাত্র কার্ড হয় তাহলে +5 বুস্টের প্রতিশ্রুতি।
দুর্ভাগ্যবশত, 14 শক্তি আর কোনো অবস্থানে জয়ের নিশ্চয়তা দেয় না। Orka মূলত Namor-এর আরও ব্যয়বহুল সংস্করণ, একটি 4-খরচ কার্ড যা একই শর্তে 6+5 পাওয়ার প্রদান করে। পাওয়ার হাউস প্লেয়াররা খুঁজছেন হতে Orka-এর অন্তত 11টি বেস পাওয়ার প্রয়োজন।
9 ফেরেশতা

ভিতরে মার্ভেল স্ন্যাপ , দেবদূত স্পষ্টভাবে একটি গুরুতর বাফ প্রয়োজন. বর্তমান অবস্থায়, অ্যাঞ্জেল হল একটি 1-খরচের 2-পাওয়ার কার্ড যা একটি একক ধ্বংস হওয়া কার্ড প্রতিস্থাপন করতে ডেকের বাইরে উড়ে যায়। যদিও এটি একটি চমকপ্রদ ভিত্তি, তবে অ্যাঞ্জেল একটি বড় পার্থক্য তৈরি করতে পারে যদি এটি পরিবর্তে একটি কার্ড ধ্বংস হওয়া থেকে আটকাতে আসে।
অ্যাঞ্জেলকে ত্রাণকর্তাতে পরিণত করা এটিকে একটি বাফ দেবে যা ভক্তরা চেষ্টা করতে ইচ্ছুক হবে। অ্যাঞ্জেলের সত্যিই তার দলকে এমনভাবে সমর্থন করা উচিত যা রক্ষা করে এবং পরিবেশন করে, অন্য কার্ড প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে একটি আপত্তিকর আক্রমণাত্মক বিকল্প হিসাবে।
8 দণ্ডনায়ক

শাস্তির মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ড খুব কমই ফ্রাঙ্ক ক্যাসেলের প্রবল খ্যাতির সাথে মেলে। পুনিশার হল একটি 3-খরচের কার্ড যার একটি বেস পাওয়ার 2 এবং একটি চলমান ক্ষমতা যা এটির অবস্থানে প্রতিটি বিরোধী কার্ডের জন্য +1 পাওয়ার দেয়।
পুনিশার আরও বাফ ছাড়া 6 পাওয়ার পর্যন্ত যেতে পারে, তবে এটি একটি তৈরি করার জন্য যথেষ্ট নয় 3-কস্ট কার্ড কার্যকর স্ন্যাপ . 2-কস্ট কার্ড দিয়ে শুরু করে, গেমটি অনেক ভালো বিকল্প অফার করে যা দ্য পানিশারের চেয়ে বেশি সুবিধা প্রদান করে। উদাহরণ স্বরূপ, ক্যাপ্টেন আমেরিকা অনেক বেশি শক্তিশালী কারণ তাদের প্রতিপক্ষের প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর না করে খেলোয়াড়ের নিজস্ব কর্মের উপর ভিত্তি করে তার ক্ষমতা বৃদ্ধি সক্রিয় করা হয়।
7 মেডুসা

এটা বেশ স্পষ্ট যে মেডুসার কিছু খেলা দেখতে হবে মার্ভেল স্ন্যাপ . মেডুসা বর্তমানে একটি 2 খরচের কার্ড যেটি +2 পাওয়ার পায় যদি সে কেন্দ্রের অবস্থানে থাকে। সেরা 2-খরচ কার্ডগুলি বড় কৌশলগুলির জন্য বল রোলিং পেতে শুরু করে, Zabu-এর খরচ কমানো থেকে শুরু করে যেভাবে লিজার্ডকে অগ্রাধিকার দেয়, কিন্তু Medusa হল একটি অনুমানযোগ্য 4-পাওয়ার কার্ড যার কোনো অতিরিক্ত সুবিধা নেই৷
মেডুসা সবে আর ডেকে পপ আপ. এই ক্ষমতাটিকে আরও লোভনীয় করে তুলতে তাকে হয় একটি 1-খরচের কার্ড হতে হবে, অথবা সে যে মিডল লেন বুস্ট পাবে তা 1 বা 2 শক্তি দ্বারা বাড়াতে হবে।
6 গ্যাম্বিট

গ্যাম্বিট একটি শক্তিশালী ধ্বংসাত্মক হাতিয়ার তবে এর ফলাফলগুলি এলোমেলো এবং এটি সবসময় খেলোয়াড়দের যা প্রয়োজন তা করে না। এটি 3 শক্তির জন্য এর 1 শক্তিকে একটি ব্যয়বহুল জুয়া করে তোলে। গ্যাম্বিটের অন রিভিল ক্ষমতা ব্যবহারকারীর হাত থেকে একটি কার্ড বাতিল করে, পাশাপাশি একটি এলোমেলো শত্রু কার্ডও ধ্বংস করে।
স্পষ্টতই, গ্যাম্বিটের ক্ষমতাগুলিকে আরও অনুমানযোগ্য করে তোলা কার্ডটিকে খুব শক্তিশালী করে তুলতে পারে। সেরার খরচ কমানোর ফলে শ্যাং-চি এবং গ্যাম্বিটের সংমিশ্রণ বিভিন্ন স্থানে একাধিক উচ্চ-ক্ষমতার কার্ড ধ্বংস করতে পারে। উল্টো দিকে, গ্যাম্বিট হয় একটি সুরক্ষিত কার্ড ধ্বংস করে বা যে কার্ডটি ধ্বংস করে তার শক্তির উপর ভিত্তি করে একটি পাওয়ার বুস্ট পাওয়া কার্ডের স্বাক্ষর অনির্দেশ্যতা বজায় রেখে শক্তিশালী হবে।
5 শক্তিশালী লোক

শক্তিশালী লোকের মধ্যে গুরুতর সম্ভাবনা রয়েছে মার্ভেল স্ন্যাপ কিন্তু তার সামর্থ্যকে কাজে লাগাতে তাকে যে শর্তগুলো পূরণ করতে হবে তাকে হ্যামস্ট্রিং করতে হবে। শক্তিশালী গাই 4 শক্তি খরচ 4 পাওয়ারের জন্য কিন্তু ব্যবহারকারীর হাত খালি থাকলে +6 এর প্রতিশ্রুতি রাখে। একটি ডেক খালি করা সবসময় সহজ বা গ্যারান্টিযুক্ত নয়, এবং যখন MODOK এটিকে সহজ করে তোলে, তখন স্ট্রং গাইয়ের জন্য আরও ভাল বিকল্প রয়েছে যার জন্য কম প্রস্তুতির প্রয়োজন হয়।
স্ট্রং গাই-এর খরচ 3 শক্তিতে কমিয়ে দিলে খেলোয়াড়দের তাদের ডেক পরিষ্কার করার জন্য আরও সময় দেওয়া হবে কিন্তু তিনি এখনও 4-কস্ট কার্ডের মতো অনুভব করেন। এই খরচটিকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য, স্ট্রং গাইয়ের একটি উচ্চতর বেস পাওয়ার বা উচ্চতর বুস্ট প্রয়োজন যখন খেলোয়াড়ের হাত খালি থাকে। খেলোয়াড়রা সম্ভবত স্ট্রং গাই + MODOK ডেক খেলবে যদি তারা বুস্টের জন্য 6 পাওয়ার +6 পায়। এমনকি সামান্য পরিবর্তন তাকে অনেক বেশি আকর্ষণীয় করে তুলবে।
4 এম'বাকু

M'Baku থেকে একটি প্রিয় চরিত্র কালো চিতাবাঘ , কিন্তু সে মূলত অকেজো মার্ভেল স্ন্যাপ . খেলার শেষে M'Baku এখনও ডেকে থাকা অবস্থায় তাকে একটি এলোমেলো অবস্থানে লাফ দিতে হবে। এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভিত্তি যা তার অফার করা সামান্য 2 শক্তি দ্বারা ধ্বংস হয়ে গেছে।
যদি M'Baku হয় স্ন্যাপ খেলার সময় খেলোয়াড়ের হাত, সে মোটামুটিভাবে কুইকসিলভারের মতো কার্ড এবং 2 পাওয়ার সহ অন্যান্য 1-কস্ট কার্ডের মতোই কার্যকর। এম'বাকুকে খেলার যোগ্য করে তুলতে, গেমটিকে তার শক্তি 3 বা 4-এ বাড়াতে হবে৷ সে অনেক বেশি উত্তেজনাপূর্ণ হবে এবং গেমটিতে একটি বড় এলোমেলো প্রভাব ফেলবে৷
বানর ডি গার্প কতটা শক্তিশালী
3 হকি

হকি মোটামুটি দুর্বলতম অ্যাভেঞ্জার ভিতরে মার্ভেল স্ন্যাপ . তার 1 শক্তি খরচ হয় এবং 1 শক্তি প্রদান করে, কিন্তু তার চলমান ক্ষমতা Hawkeye কে +2 পাওয়ার দেয় যদি পরবর্তী মোড়ে একই স্থানে অন্য একটি কার্ড খেলা হয়।
এটি একটি সুবিধার অনেক কিছু নয় এবং এটি টেলিগ্রাফ সত্য যে স্ন্যাপ প্লেয়ার পরবর্তী পালা একই অবস্থান ব্যবহার করা হবে. Hawkeye টেবিলের জন্য একটি বড় হুমকি নিয়ে আসে না এবং সে তার বিরোধীদের অন্য অবস্থানে একটি সুযোগ দেয়। Hawkeye শুধুমাত্র প্রতিযোগিতামূলক ডেক একটি জায়গা আছে না. এটি পরিবর্তন করতে কমপক্ষে 5টি মোট শক্তি, 2টি বেস এবং একটি +3 বুস্ট লাগবে৷
2 ক্রিস্টাল

মার্ভেল স্ন্যাপ এর ক্রিস্টাল কার্ড একটি অদ্ভুত জায়গায় আছে। এটি অস্পষ্টতার মধ্যে পড়ে গেছে এবং এর প্রচুর অপচয় সম্ভাবনা রয়েছে। ক্রিস্টাল হল একটি 4-মূল্যের কার্ড যার 4 শক্তি, কিন্তু এর প্রকৃত মূল্য এর ক্ষমতার মধ্যে নিহিত, কারণ এটি খেলোয়াড়ের হাতকে তাদের ডেকে ফিরিয়ে আনতে পারে এবং তাদের তিনটি নতুন কার্ড আঁকতে পারে। যাইহোক, এই ক্ষমতা শুধুমাত্র সক্রিয় হয় যদি ক্রিস্টাল হয় মাঝখানে খেলেছে .
ক্রিস্টাল অফার স্ন্যাপ খেলোয়াড়রা তাদের হাত পুনরায় সেট করার এবং কার্ড আঁকার সুযোগ করে যা তাদের গেমটি জিততে পারে। যাইহোক, এই প্রভাব ভাল ফলাফল গ্যারান্টি খুব র্যান্ডম. ডেকগুলিতে তার উপস্থিতি বা আরও নমনীয় ক্ষমতার ন্যায্যতা প্রমাণ করতে ক্রিস্টালের কমপক্ষে 5 বা 6 শক্তি প্রয়োজন। ক্রিস্টাল সঠিক বাফদের সাথে সত্যিকারের মূল্যবান কার্ড হয়ে উঠতে পারে।
1 হিউম্যান টর্চ

মার্ভেল স্ন্যাপ এর হিউম্যান টর্চ হল 2 পাওয়ার সহ একটি 1-খরচের কার্ড এবং প্রতিবার এটি সরানোর সময় এটির শক্তি দ্বিগুণ হয়। এখানে সুস্পষ্ট সম্ভাবনা রয়েছে, বিশেষ করে মুভ ডেকগুলিতে, কিন্তু মানব টর্চকে যে কোনও ডেক বা কৌশলের অবিচ্ছেদ্য অংশ হিসাবে বিবেচনা করার জন্য অনেকগুলি চালনা প্রয়োজন।
একটি 1-খরচ কার্ড হিসাবে, হিউম্যান টর্চ দ্বারা আঘাত হওয়ার ঝুঁকিও রয়েছে৷ স্ন্যাপ এর কিলমঞ্জার। এটি একটি বিধ্বংসী ক্ষতি হতে পারে, বিশেষ করে যদি প্লেয়ার ইতিমধ্যেই তাদের টর্চ বাড়ানোর জন্য সম্পদ উৎসর্গ করে থাকে। তাকে 3 পাওয়ারে উন্নীত করা এগিয়ে যাওয়ার পথ সরবরাহ করতে পারে, তবে মুভ কার্ডগুলির জন্য আরও সমর্থনও হটহেডেড নায়ককে কার্যকর করতে যথেষ্ট হতে পারে। এমনকি একটি বাফ ছাড়া, হিউম্যান টর্চ শীঘ্রই উজ্জ্বল হওয়ার সুযোগ পেতে পারে।