বিকাশ করতে যে সময় লাগে তার প্রেক্ষিতে ক ভিডিও গেম , চূড়ান্ত পণ্যটি প্রাথমিকভাবে যা প্রকাশিত হয়েছিল তার থেকে সম্পূর্ণ আলাদা দেখতে পারে। সাধারণত, গেমাররা এটি নিয়ে সমস্যায় পড়ে না কারণ তারা বোঝে পর্দার আড়ালে কী হচ্ছে। যাইহোক, এমন কিছু ক্ষেত্রে রয়েছে যেখানে বিকাশকারীদের মিথ্যাগুলি মিথ্যা বিজ্ঞাপন হিসাবে দেখা যায়।
এক বা অন্য কারণে, কিছু গেমের পিছনের বিকাশকারী এবং নির্বাহীরা তাদের গেমগুলি কী অফার করে সে সম্পর্কে অতিরঞ্জিত দাবি করে। এটা বিরল যে এটি বৈধ সৃজনশীল কারণে করা হয়। সাধারণত, এই মিথ্যাগুলি একটি অপ্রীতিকর গেমকে হাইপ করার জন্য বা স্টুডিওকে মুখ বাঁচাতে সাহায্য করার জন্য ব্যবহৃত হয়। গেমাররা সর্বদা মিথ্যার মধ্য দিয়ে দেখে এবং অবশেষে সত্য প্রকাশ পায়।
10/10 ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII রিমেক শুধুমাত্র একটি রিমেকের চেয়ে বেশি ছিল
এর বয়স এবং উত্তরাধিকার বিবেচনায় এটি কেবল সময়ের ব্যাপার ছিল ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম পুনর্নির্মিত ছিল। স্কয়ার এনিক্স হাইড আপ ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII রিমেক একই প্রিয় গেম হতে হবে, কিন্তু আরও ভালো গ্রাফিক্স এবং অডিও সহ। সবাইকে অবাক করে দিয়ে অনেক কিছু, রিমেক আসলে এটি একটি রিমেক এবং 1997 ক্লাসিকের একটি সিক্যুয়াল ছিল।
রিমেক একটি retread মত আউট শুরু ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম , শুধুমাত্র একটি মাল্টিভার্স-ব্রেকিং সমাপ্তিতে শেষ হওয়ার আগে এটি অপ্রত্যাশিত দিকনির্দেশে যাওয়ার জন্য। রিমেকের diversions বিভক্ত ভক্ত মূল যাইহোক, সবাই একমত যে স্কয়ার এনিক্সের সৃজনশীল ঝুঁকি প্রশংসনীয়। বিস্ময় রক্ষা করার জন্য ডেভেলপারদের প্রাথমিক মিথ্যার প্রয়োজন ছিল।
অন্ধকার ঘোড়া 5 মিনতি
9/10 স্টার ওয়ার্স ব্যাটলফ্রন্ট II এর সংক্ষিপ্ত প্রচারাভিযানটি তার সমস্যাগুলির মধ্যে সবচেয়ে কম ছিল
Star Wars Battlefront II ইলেকট্রনিক আর্টস 'বিতর্কিত জন্য নিজেকে খালাস করার সুযোগ ছিল ব্যাটলফ্রন্ট। ইএ প্রতিশ্রুতি দিয়েছে ব্যাটলফ্রন্ট ২ সাম্রাজ্যের দৃষ্টিকোণ থেকে একটি গভীর প্রচারণার বৈশিষ্ট্য হবে। আরও গুরুত্বপূর্ণ, ইএ পুনরাবৃত্তি না করার প্রতিশ্রুতিও দিয়েছে ব্যাটলফ্রন্ট এর বিতর্কিত ঋতু পাস এবং অন্যান্য ক্ষুদ্র লেনদেন.
ব্যাটলফ্রন্ট II এর অনুমিতভাবে সাম্রাজ্যবাদী অভিযান শেষ পর্যন্ত বিদ্রোহের পক্ষে ছিল। ব্যাটলফ্রন্ট ২ এছাড়াও মাইক্রো-লেনদেন ছিল যা প্রথম গেমের চেয়ে খারাপ প্রমাণিত হয়েছিল। ব্যাটলফ্রন্ট II এর শিকারী লুট বাক্স EA প্রায় অবিলম্বে তাদের নিচে জলাবদ্ধ যে যেমন তীব্র প্রতিক্রিয়া সঙ্গে দেখা হয়েছিল. এটি জুয়া বিরোধী এজেন্সিগুলির সাথে আইনি সমস্যায় EA-কেও পেয়েছে।
8/10 কিলজোন 2 এর প্রি-রেন্ডার করা ট্রেলার একটি নেতিবাচক প্রবণতা শুরু করেছে
কিলজোন 2 প্লেস্টেশন 3 এর জন্য একচেটিয়াভাবে তৈরি করা প্রথম শ্যুটারদের একজন কিলজোন 2 সবচেয়ে উন্নত হার্ডওয়্যার থাকবে। এই যখন কেস বলে মনে হয়েছিল কিলজোন 2 এর ট্রেলারটি E3 2005-এ আত্মপ্রকাশ করেছিল। ট্রেলারের অত্যাধুনিক ভিজ্যুয়াল এবং বিজোড় গেমপ্লে সত্য হওয়ার পক্ষে খুব ভাল ছিল কারণ সেগুলি জাল ছিল।
উদ্ধারকারী ডাবল বক
কিলজোন 2 এর ট্রেলারটি আসলে প্রাক-রেন্ডার করা ফুটেজ ছিল যা গেরিলা গেমস দাবি করেছে যে গেমের মধ্যে ধারণ করা হয়েছে। কিলজোন 2 এর চূড়ান্ত অবস্থা ভাল ছিল, কিন্তু এটি ডেমো যা প্রদর্শিত হয়েছে তার থেকে অনেক দূরে ছিল। কিলজোন 2 প্রাক-রেন্ডার করা ফুটেজের আড়ালে লুকিয়ে রাখার জন্য এটি তার সময়ের সর্বোচ্চ-প্রোফাইল গেম ছিল এবং এটি শেষ ছিল না। পয়েন্ট ইন কেস, সঙ্গীত এবং নিয়তি অনুসৃত.
7/10 এলিয়েন: ঔপনিবেশিক মেরিনরা তার ট্রেলারগুলি যা দেখিয়েছিল তা থেকে অনেক দূরে সরানো হয়েছিল
কখন এলিয়েন: ঔপনিবেশিক মেরিন প্রথম প্রকাশ করা হয়েছিল, এর ডেমো, স্নিক-পিকস এবং ট্রেলারগুলি মুভিটিকে একটি জমকালো ধারাবাহিকতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল এলিয়েন . গিয়ারবক্স সফটওয়্যারের ডেভেলপার এবং প্রধানরাও জোর দিয়েছেন ঔপনিবেশিক মেরিন যুগান্তকারী শত্রু এআই এবং গেমপ্লে। যাহোক, ঔপনিবেশিক মেরিন চূড়ান্ত অবস্থা যা দেখানো হয়েছিল তার থেকে ব্যাপকভাবে ভিন্ন প্রমাণিত হয়।
প্রতিশ্রুত বৈশিষ্ট্যগুলির অনেকগুলি হয় লঞ্চে ভাঙ্গা বা অনুপস্থিত ছিল। আরও খারাপ, ঔপনিবেশিক মেরিন সবেমাত্র উপর ফোকাস আইকনিক এবং দানবীয় জেনোমর্ফস , দ্বারা তৈরি একটি আবেগ প্রকল্প হিসাবে hyped আপ করা সত্ত্বেও পরক ভক্ত ঔপনিবেশিক মেরিন এটি একটি বিপর্যয় ছিল, এবং এটি মিথ্যা বিজ্ঞাপনের অভিযোগে শ্রেণী-অ্যাকশন মামলা দিয়েও আঘাত করেছিল।
৬/১০ SimCity (2013) আসলে এর DRM বৈশিষ্ট্যগুলির প্রয়োজন ছিল না
দ্য সিমসিটি রিবুট ছিল তার সময়ের সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেমগুলির মধ্যে একটি, তবে প্রথম দিকের কথাটি উত্তেজনার চেয়ে বেশি উদ্বেগ বাড়িয়েছিল। দাবি করেছে ইলেকট্রনিক আর্টস সিমসিটি কাজ করার জন্য কঠোর ডিজিটাল রাইটস ম্যানেজমেন্ট (DRM) বৈশিষ্ট্য প্রয়োজন। সংক্ষেপে, গেমার যারা খেলতে চেয়েছিলেন সিমসিটি সর্বদা অনলাইন হতে হয়েছিল।
ব্রিক্স টু এস জি টেবিল
গেমটি আসলে মুক্তি পেলে, রক পেপার শটগান দ্রুত আবিষ্কৃত সিমসিটি DRM ছাড়া পুরোপুরি কাজ করতে পারে। EA তার পূর্ববর্তী বিবৃতি ব্যাকট্র্যাক করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করেছে। একটি অফলাইন সিমসিটি মোড এক বছর পরে মুক্তি, কিন্তু এটি খুব দেরি হয়ে গেছে। এটি হত্যা করা অনেক সমস্যার মধ্যে একটি ছিল সিমসিটির রিবুট করুন এবং ভোটাধিকার।
5/10 লঞ্চের সময় নো ম্যানস স্কাই এর প্রতিশ্রুত বৈশিষ্ট্যগুলির কোনটি ছিল না
পিছনে হাইপ নো ম্যানস স্কাই হ্যালো গেমস নিজেই সক্ষম হয়েছিল। হ্যালো গেমস সেই প্রতিশ্রুতি দিয়েছে নো ম্যানস স্কাই অসীম সম্ভাবনা সঙ্গে একটি অন্বেষণ খেলা হবে. গেমটিতে অসীম বিশ্ব, একটি শাখার গল্প, অগণিত প্রাণী এবং দলাদলি এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে বলে বলা হয়েছিল। সত্যি বলতে, নো ম্যানস স্কাই একটি খুব সীমিত স্যান্ডবক্স ছিল।
লঞ্চে, নো ম্যানস স্কাই এটি একটি পুনরাবৃত্তিমূলক ক্রাফটিং গেম হিসাবে পরিণত হয়েছে যাতে বিকাশকারীরা প্রতিশ্রুতিবদ্ধ সমস্ত কিছুর অভাব বোধ করে। রাগান্বিত গেমাররা হ্যালো গেমসকে মিথ্যা বলার জন্য অভিযুক্ত করেছে এবং নো ম্যানস স্কাই অনুগ্রহ থেকে পড়ে . হ্যালো গেমস পরে বিনামূল্যে প্যাচ এবং আপডেটগুলি প্রকাশ করেছে যা কিছু ভাঙা প্রতিশ্রুতি পূরণ করেছে, তবে এটি এর ধ্বংসপ্রাপ্ত খ্যাতি রক্ষা করতে খুব কমই করেছে।
4/10 ওয়ারক্রাফ্ট III: রিফার্জড ছিল একটি ক্লাসিক গেমের ভয়ানক প্রতিস্থাপন
যুদ্ধজাহাজ III: পুনর্গঠিত স্পষ্টতই রিয়েল-টাইম কৌশল (RTS) ক্লাসিকের রিমাস্টার ছিল Warcraft III: বিশৃঙ্খলার রাজত্ব। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড ঘোষণা করেছে সংস্কার করা হয়েছে একটি ট্রেলারের সাথে যা ওভারহল করা গ্রাফিক্স, উন্নত ইউজার ইন্টারফেস, টুইক করা লেখা এবং আরও অনেক কিছু দেখিয়েছে। পরিবর্তে, সংস্কার করা হয়েছে বিতর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য একটি ট্রোজান হর্স ছিলেন ভক্তরা কখনও জিজ্ঞাসা করেননি।
সংস্কার করা হয়েছে তার প্রায় সব প্রতিশ্রুতি প্রত্যাহার করে, এবং এটি সবেমাত্র কাজ করে। সংস্কার করা হয়েছে এছাড়াও স্বয়ংক্রিয়ভাবে মূল যে কোনো ইনস্টল করা সংস্করণ প্রতিস্থাপন বিশৃঙ্খলার রাজত্ব. সব খারাপ, সংস্কার করা হয়েছে বাধ্যতামূলক যে কোনো ফ্যানের তৈরি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ডের মালিকানাধীন। সংস্কার করা হয়েছে অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ডের বিপর্যস্ত খ্যাতির বিরুদ্ধে সর্বশেষ আঘাত ছিল।
3/10 ফলআউট 76 একটি বিজ্ঞাপন এবং জনসংযোগ দুঃস্বপ্ন ছিল
ফলআউট 76 30 মে, 2018-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 14 নভেম্বর, 2018-এর মতো দ্রুত প্রকাশিত হয়েছিল৷ একটি সম্পূর্ণ মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার হিসাবে বিক্রি হওয়া সত্ত্বেও, ফলআউট 76 লঞ্চে সবেমাত্র কাজ করে . ফলআউট 76 বাম-ওভারে নির্মিত হয়েছিল ফলআউট 4 সম্পদ এবং একটি টাইট সময়সূচী। গেমটির ভাঙ্গা অবস্থা এবং মাইক্রো-লেনদেনের উপর ফোকাস এর প্রকাশ থেকে লুকানো ছিল।
কেন ম্যান্ডি প্যাটিনকিন অপরাধী মনকে থামিয়ে দিয়েছিল
ফলআউট 76 এর মুক্তি-পরবর্তী অবস্থা আরও খারাপ ছিল। ফলআউট 76 এর একটি ক্যানভাস ব্যাগ বা রাম বোতলের মতো উত্কৃষ্ট টাই-ইন পণ্যগুলিকে উচ্চ-মানের বলে বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়েছিল, শুধুমাত্র তাদের জন্য অতিরিক্ত দামের বুটলেগ। বেথেসদা বেশিরভাগই কাটিয়েছেন ফলআউট 76 এর প্রথম মাস গেমটি রক্ষণাবেক্ষণ এবং আপগ্রেড করার পরিবর্তে ক্ষয়ক্ষতি নিয়ন্ত্রণ পরিচালনা করে যেমন উদ্দেশ্য।
2/10 সাইবারপাঙ্ক 2077 একটি অসম্পূর্ণ এবং দ্রুত অবস্থায় প্রকাশিত হয়েছিল৷
সিডি প্রজেক্ট রেডের একটি পরবর্তী প্রজন্মের উন্মুক্ত বিশ্ব গেমের দুর্দান্ত প্রতিশ্রুতির জন্য ধন্যবাদ, কেন উত্তেজনা তা দেখা সহজ সাইবারপাঙ্ক 2077 জ্যোতির্বিদ্যা ছিল সত্যি বলতে, সাইবারপাঙ্ক 2077 একটি ভাঙা খেলা যা দোকানে ছুটে গেছে। সাইবারপাঙ্ক 2077 তাই খারাপ হতে পরিণত এটি লঞ্চের সময় ফেরত এবং তীব্র প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে।
আরও খারাপ, সিডি প্রজেক্ট রেড সম্পর্কে মিথ্যা বলেছে সাইবারপাঙ্ক 2077 উন্নয়ন স্টুডিও দাবি করেছে যে গেমটি নৈতিক অবস্থার অধীনে তৈরি করা হয়েছিল। ক্রুদ্ধ ডেভেলপাররা তখন অযৌক্তিক ঘন্টা এবং শোষণের অন্যান্য ফর্ম প্রকাশ করে। সিডি প্রজেক্ট রেড রাতারাতি তার সদিচ্ছা হারিয়ে ফেলেছে সাইবারপাঙ্ক 2077 হাইপ এবং হিউব্রিসের একটি সতর্কতামূলক গল্প হয়ে উঠেছে।
1/10 ম্যাডেন এনএফএল 22 এর 'নতুন' বৈশিষ্ট্যগুলি পূর্ববর্তী গেমগুলি থেকে পুনর্ব্যবহৃত করা হয়েছিল
ম্যাডেন এনএফএল একটি পতন আটকে আছে, কিন্তু ম্যাডেন এনএফএল 22 তার শিলা নীচে. ম্যাডেন এনএফএল 22 এর নবম-প্রজন্মের কনসোলগুলিতে পুরানো গ্রাফিক্স তার উদ্বেগের মধ্যে সবচেয়ে কম ছিল। ইলেকট্রনিক আর্টস অনেক নতুন বৈশিষ্ট্য প্রতিশ্রুতি. এই বৈশিষ্ট্যগুলি হয় লঞ্চের সময় ভাঙা হয়েছিল, অথবা থেকে পুনর্ব্যবহার করা হয়েছিল৷ বয়স্ক এবং ভাল পাগল গেম .
ডস ইক্যুইস বিয়ারে কত অ্যালকোহল থাকে
যেমন: 'স্টার-ড্রাইভেন এআই' দাবি করার মতো মানিয়ে নেওয়ার মতো ছিল না, পদার্থবিদ্যা বিজ্ঞাপনের মতো বাস্তবসম্মত ছিল না এবং ম্যাডেন এনএফএল 22 এর ইউজার ইন্টারফেস থেকে ধার করা হয়েছিল ম্যাডেন এনএফএল 21 . গেমটির একমাত্র উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি লাইভ-সার্ভিস এবং মাইক্রো-লেনদেনের উপাদানগুলিতে পাওয়া গেছে যা তর্কযোগ্যভাবে ধ্বংস করেছে ম্যাডেন এনএফএল অভিজ্ঞতা